00000000: 00 40 CA 45 4E 53 45 49 54 53 20 44 45 52 20 D5 |.@.ENSEITS DER .|
00000010: 4E 45 4E 44 4C 49 43 48 4B 45 49 54 20 4C 49 45 |NENDLICHKEIT LIE|
00000020: 47 54 20 45 49 4E 20 D3 54 45 52 4E 45 4E 53 59 |GT EIN .TERNENSY|
00000030: 53 54 45 4D 2C 20 20 44 41 53 20 55 4E 54 45 52 |STEM, DAS UNTER|
00000040: 20 44 45 4D 20 CA 4F 43 48 20 44 45 53 20 D4 59 | DEM .OCH DES .Y|
00000050: 52 41 4E 4E 45 4E 20 D3 41 4C 41 4D 41 4E 44 45 |RANNEN .ALAMANDE|
00000060: 52 20 53 54 45 48 54 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 |R STEHT. |
00000070: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000080: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000090: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000000A0: 20 C4 41 53 20 DA 49 45 4C 20 44 45 53 20 D3 50 | .AS .IEL DES .P|
000000B0: 49 45 4C 53 20 4D 49 54 20 44 45 4D 20 47 4C 45 |IELS MIT DEM GLE|
000000C0: 49 43 48 4E 41 4D 49 47 45 4E 20 D4 49 54 45 4C |ICHNAMIGEN .ITEL|
000000D0: 20 49 53 54 20 20 45 53 2C 20 44 41 53 20 D3 54 | IST ES, DAS .T|
000000E0: 45 52 4E 45 4E 53 59 53 54 45 4D 20 5A 55 20 42 |ERNENSYSTEM ZU B|
000000F0: 45 46 52 45 49 45 4E 2C 20 49 4E 44 45 4D 20 4D |EFREIEN, INDEM M|
00000100: 41 4E 20 44 41 53 20 20 20 20 20 D2 49 45 53 45 |AN DAS .IESE|
00000110: 4E 47 45 48 49 52 4E 20 5A 45 52 53 54 86 52 54 |NGEHIRN ZERST.RT|
00000120: 2C 20 57 45 4C 43 48 45 53 20 44 41 53 20 D2 45 |, WELCHES DAS .E|
00000130: 49 43 48 20 44 45 53 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |ICH DES |
00000140: D3 41 4C 41 4D 41 4E 44 45 52 53 20 4B 4F 4E 54 |.ALAMANDERS KONT|
00000150: 52 4F 4C 4C 49 45 52 54 2E 20 D5 4D 20 44 49 45 |ROLLIERT. .M DIE|
00000160: 53 45 20 C1 55 46 47 41 42 45 20 5A 55 20 20 20 |SE .UFGABE ZU |
00000170: 20 20 20 20 20 42 45 57 85 4C 54 49 47 45 4E 2C | BEW.LTIGEN,|
00000180: 20 53 54 45 48 54 20 44 45 4D 20 D3 50 49 45 4C | STEHT DEM .PIEL|
00000190: 45 52 20 45 49 4E 20 D2 41 55 4D 53 43 48 49 46 |ER EIN .AUMSCHIF|
000001A0: 46 20 5A 55 52 20 20 20 20 20 56 45 52 46 87 47 |F ZUR VERF.G|
000001B0: 55 4E 47 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |UNG. |
000001C0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000001D0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000001E0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000001F0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000200: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000210: 20 20 20 20 D3 43 48 4F 4E 20 42 45 49 4D 20 CC | .CHON BEIM .|
00000220: 45 53 45 4E 20 44 45 52 20 D6 4F 52 47 45 53 43 |ESEN DER .ORGESC|
00000230: 48 49 43 48 54 45 20 4D 45 52 4B 54 20 4D 41 4E |HICHTE MERKT MAN|
00000240: 2C 20 55 4D 20 20 20 20 20 57 45 4C 43 48 45 4E |, UM WELCHEN|
00000250: 20 D4 59 50 20 56 4F 4E 20 D3 50 49 45 4C 20 45 | .YP VON .PIEL E|
00000260: 53 20 53 49 43 48 20 48 41 4E 44 45 4C 54 2E 20 |S SICH HANDELT. |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C1 4E | .N|
00000280: 47 45 46 41 4E 47 45 4E 20 48 41 54 20 44 49 45 |GEFANGEN HAT DIE|
00000290: 20 D2 45 49 48 45 20 44 49 45 53 45 52 20 D3 50 | .EIHE DIESER .P|
000002A0: 49 45 4C 45 20 4D 49 54 20 C4 45 46 45 4E 44 45 |IELE MIT .EFENDE|
000002B0: 52 2C 20 47 45 46 4F 4C 47 54 20 56 4F 4E 20 D3 |R, GEFOLGT VON .|
000002C0: 4C 41 50 2D C6 49 47 48 54 20 55 4E 44 20 C9 CF |LAP-.IGHT UND ..|
000002D0: 20 55 4E 44 20 4D 49 54 20 D3 41 4C 41 4D 41 4E | UND MIT .ALAMAN|
000002E0: 44 45 52 20 20 20 20 20 45 52 53 43 48 45 49 4E |DER ERSCHEIN|
000002F0: 54 20 57 49 45 44 45 52 20 45 49 4E 20 D3 50 49 |T WIEDER EIN .PI|
00000300: 45 4C 20 44 49 45 53 45 53 20 D3 50 49 45 4C 45 |EL DIESES .PIELE|
00000310: 47 45 4E 45 52 45 53 2C 20 20 20 20 20 44 45 53 |GENERES, DES|
00000320: 53 45 4E 20 D1 55 41 4C 49 54 85 54 45 4E 20 49 |SEN .UALIT.TEN I|
00000330: 43 48 20 4E 55 4E 20 55 4E 54 45 52 20 44 49 45 |CH NUN UNTER DIE|
00000340: 20 CC 55 50 45 20 4E 45 48 4D 45 2E 20 20 20 20 | .UPE NEHME. |
00000350: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000360: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000370: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 C4 41 53 20 D3 50 49 45 4C | .AS .PIEL|
00000390: 20 42 45 53 54 45 48 54 20 41 55 53 20 56 49 45 | BESTEHT AUS VIE|
000003A0: 52 20 CC 45 56 45 4C 53 2C 20 44 49 45 20 45 49 |R .EVELS, DIE EI|
000003B0: 4E 5A 45 4C 4E 20 20 20 20 20 20 20 4E 41 43 48 |NZELN NACH|
000003C0: 47 45 4C 41 44 45 4E 20 57 45 52 44 45 4E 2E 20 |GELADEN WERDEN. |
000003D0: CA 45 44 45 52 20 44 49 45 53 45 52 20 CC 45 56 |.EDER DIESER .EV|
000003E0: 45 4C 53 20 49 53 54 20 47 52 41 46 49 53 43 48 |ELS IST GRAFISCH|
000003F0: 20 41 4E 44 45 52 53 20 47 45 53 54 41 4C 54 45 | ANDERS GESTALTE|
00000400: 54 2E 20 CC 45 56 45 4C 20 31 20 55 4E 44 20 33 |T. .EVEL 1 UND 3|
00000410: 20 57 45 52 44 45 4E 20 57 49 45 20 42 45 49 20 | WERDEN WIE BEI |
00000420: 20 20 20 20 20 20 45 4D 45 53 49 53 20 48 4F 52 | EMESIS HOR|
00000430: 49 5A 4F 4E 54 41 4C 20 47 45 53 43 52 4F 4C 4C |IZONTAL GESCROLL|
00000440: 54 3B 20 CC 45 56 45 4C 20 32 20 55 4E 44 20 34 |T; .EVEL 2 UND 4|
00000450: 20 48 49 4E 47 45 47 45 4E 20 20 56 45 52 54 49 | HINGEGEN VERTI|
00000460: 4B 41 4C 2E 20 C4 49 45 20 C7 52 41 46 49 4B 20 |KAL. .IE .RAFIK |
00000470: 47 45 48 86 52 54 20 4D 49 54 20 5A 55 20 44 45 |GEH.RT MIT ZU DE|
00000480: 4E 20 42 45 53 54 45 4E 2C 20 44 49 45 20 20 20 |N BESTEN, DIE |
00000490: 49 43 48 20 42 49 53 48 45 52 20 47 45 53 45 48 |ICH BISHER GESEH|
000004A0: 45 4E 20 48 41 42 45 2E 20 C1 4D 20 4D 45 49 53 |EN HABE. .M MEIS|
000004B0: 54 45 4E 20 42 45 45 49 4E 44 52 55 43 4B 54 20 |TEN BEEINDRUCKT |
000004C0: 48 41 54 20 20 |HAT |
.@JENSEITS DER UNENDLICHKEIT LIEGT EIN S
TERNENSYSTEM, DAS UNTER DEM JOCH DES TY
RANNEN SALAMANDER STEHT.
DAS ZIEL DES SPIELS MIT DEM GLEICHNAMIG
EN TITEL IST ES, DAS STERNENSYSTEM ZU B
EFREIEN, INDEM MAN DAS RIESENGEHIRN
ZERST.RT, WELCHES DAS REICH DES
SALAMANDERS KONTROLLIERT. UM DIESE AUFGA
BE ZU BEW.LTIGEN, STEHT DEM SPIEL
ER EIN RAUMSCHIFF ZUR VERF.GUNG.
SCHON BEIM LESEN DER VORGESC
HICHTE MERKT MAN, UM WELCHEN TYP VON
SPIEL ES SICH HANDELT. AN
GEFANGEN HAT DIE REIHE DIESER SPIELE MIT
DEFENDER, GEFOLGT VON SLAP-FIGHT UND IO
UND MIT SALAMANDER ERSCHEINT WIEDER
EIN SPIEL DIESES SPIELEGENERES, DES
SEN QUALIT.TEN ICH NUN UNTER DIE LUPE NE
HME.
DAS SPIEL BESTEHT
AUS VIER LEVELS, DIE EINZELN NACH
GELADEN WERDEN. JEDER DIESER LEVELS IST
GRAFISCH ANDERS GESTALTET. LEVEL 1 UND 3
WERDEN WIE BEI EMESIS HORIZONTAL
GESCROLLT; LEVEL 2 UND 4 HINGEGEN VERTI
KAL. DIE GRAFIK GEH.RT MIT ZU DEN BESTEN
, DIE ICH BISHER GESEHEN HABE. AM MEIS
TEN BEEINDRUCKT HAT
×
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