_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.22

FILE INFORMATION

FILENAME(S): 3.22

FILE TYPE(S): PRG

FILE SIZE: 1.2K

FIRST SEEN: 2025-10-20 14:38:49

APPEARS ON: 2 disk(s)

FILE HASH

03ee07bff2deccb3ed5eba3b1098579a9d0a0c59e78bed9d62622adf6e2af55d

FOUND ON DISKS (2 DISKS)

DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
GAME ON 3.22 PRG Treasure Chest - Markus Jaeger 10 5 DOWNLOAD FILE
GAME ON 3.22 PRG Treasure Chest - Thunderbird 10 5 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 CA 45 4E 53 45 49  54 53 20 44 45 52 20 D5  |.@.ENSEITS DER .|
00000010: 4E 45 4E 44 4C 49 43 48  4B 45 49 54 20 4C 49 45  |NENDLICHKEIT LIE|
00000020: 47 54 20 45 49 4E 20 D3  54 45 52 4E 45 4E 53 59  |GT EIN .TERNENSY|
00000030: 53 54 45 4D 2C 20 20 44  41 53 20 55 4E 54 45 52  |STEM,  DAS UNTER|
00000040: 20 44 45 4D 20 CA 4F 43  48 20 44 45 53 20 D4 59  | DEM .OCH DES .Y|
00000050: 52 41 4E 4E 45 4E 20 D3  41 4C 41 4D 41 4E 44 45  |RANNEN .ALAMANDE|
00000060: 52 20 53 54 45 48 54 2E  20 20 20 20 20 20 20 20  |R STEHT.        |
00000070: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000080: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000090: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000000A0: 20 C4 41 53 20 DA 49 45  4C 20 44 45 53 20 D3 50  | .AS .IEL DES .P|
000000B0: 49 45 4C 53 20 4D 49 54  20 44 45 4D 20 47 4C 45  |IELS MIT DEM GLE|
000000C0: 49 43 48 4E 41 4D 49 47  45 4E 20 D4 49 54 45 4C  |ICHNAMIGEN .ITEL|
000000D0: 20 49 53 54 20 20 45 53  2C 20 44 41 53 20 D3 54  | IST  ES, DAS .T|
000000E0: 45 52 4E 45 4E 53 59 53  54 45 4D 20 5A 55 20 42  |ERNENSYSTEM ZU B|
000000F0: 45 46 52 45 49 45 4E 2C  20 49 4E 44 45 4D 20 4D  |EFREIEN, INDEM M|
00000100: 41 4E 20 44 41 53 20 20  20 20 20 D2 49 45 53 45  |AN DAS     .IESE|
00000110: 4E 47 45 48 49 52 4E 20  5A 45 52 53 54 86 52 54  |NGEHIRN ZERST.RT|
00000120: 2C 20 57 45 4C 43 48 45  53 20 44 41 53 20 D2 45  |, WELCHES DAS .E|
00000130: 49 43 48 20 44 45 53 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |ICH DES         |
00000140: D3 41 4C 41 4D 41 4E 44  45 52 53 20 4B 4F 4E 54  |.ALAMANDERS KONT|
00000150: 52 4F 4C 4C 49 45 52 54  2E 20 D5 4D 20 44 49 45  |ROLLIERT. .M DIE|
00000160: 53 45 20 C1 55 46 47 41  42 45 20 5A 55 20 20 20  |SE .UFGABE ZU   |
00000170: 20 20 20 20 20 42 45 57  85 4C 54 49 47 45 4E 2C  |     BEW.LTIGEN,|
00000180: 20 53 54 45 48 54 20 44  45 4D 20 D3 50 49 45 4C  | STEHT DEM .PIEL|
00000190: 45 52 20 45 49 4E 20 D2  41 55 4D 53 43 48 49 46  |ER EIN .AUMSCHIF|
000001A0: 46 20 5A 55 52 20 20 20  20 20 56 45 52 46 87 47  |F ZUR     VERF.G|
000001B0: 55 4E 47 2E 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |UNG.            |
000001C0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001D0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000200: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000210: 20 20 20 20 D3 43 48 4F  4E 20 42 45 49 4D 20 CC  |    .CHON BEIM .|
00000220: 45 53 45 4E 20 44 45 52  20 D6 4F 52 47 45 53 43  |ESEN DER .ORGESC|
00000230: 48 49 43 48 54 45 20 4D  45 52 4B 54 20 4D 41 4E  |HICHTE MERKT MAN|
00000240: 2C 20 55 4D 20 20 20 20  20 57 45 4C 43 48 45 4E  |, UM     WELCHEN|
00000250: 20 D4 59 50 20 56 4F 4E  20 D3 50 49 45 4C 20 45  | .YP VON .PIEL E|
00000260: 53 20 53 49 43 48 20 48  41 4E 44 45 4C 54 2E 20  |S SICH HANDELT. |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 C1 4E  |              .N|
00000280: 47 45 46 41 4E 47 45 4E  20 48 41 54 20 44 49 45  |GEFANGEN HAT DIE|
00000290: 20 D2 45 49 48 45 20 44  49 45 53 45 52 20 D3 50  | .EIHE DIESER .P|
000002A0: 49 45 4C 45 20 4D 49 54  20 C4 45 46 45 4E 44 45  |IELE MIT .EFENDE|
000002B0: 52 2C 20 47 45 46 4F 4C  47 54 20 56 4F 4E 20 D3  |R, GEFOLGT VON .|
000002C0: 4C 41 50 2D C6 49 47 48  54 20 55 4E 44 20 C9 CF  |LAP-.IGHT UND ..|
000002D0: 20 55 4E 44 20 4D 49 54  20 D3 41 4C 41 4D 41 4E  | UND MIT .ALAMAN|
000002E0: 44 45 52 20 20 20 20 20  45 52 53 43 48 45 49 4E  |DER     ERSCHEIN|
000002F0: 54 20 57 49 45 44 45 52  20 45 49 4E 20 D3 50 49  |T WIEDER EIN .PI|
00000300: 45 4C 20 44 49 45 53 45  53 20 D3 50 49 45 4C 45  |EL DIESES .PIELE|
00000310: 47 45 4E 45 52 45 53 2C  20 20 20 20 20 44 45 53  |GENERES,     DES|
00000320: 53 45 4E 20 D1 55 41 4C  49 54 85 54 45 4E 20 49  |SEN .UALIT.TEN I|
00000330: 43 48 20 4E 55 4E 20 55  4E 54 45 52 20 44 49 45  |CH NUN UNTER DIE|
00000340: 20 CC 55 50 45 20 4E 45  48 4D 45 2E 20 20 20 20  | .UPE NEHME.    |
00000350: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000360: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000370: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 C4  41 53 20 D3 50 49 45 4C  |       .AS .PIEL|
00000390: 20 42 45 53 54 45 48 54  20 41 55 53 20 56 49 45  | BESTEHT AUS VIE|
000003A0: 52 20 CC 45 56 45 4C 53  2C 20 44 49 45 20 45 49  |R .EVELS, DIE EI|
000003B0: 4E 5A 45 4C 4E 20 20 20  20 20 20 20 4E 41 43 48  |NZELN       NACH|
000003C0: 47 45 4C 41 44 45 4E 20  57 45 52 44 45 4E 2E 20  |GELADEN WERDEN. |
000003D0: CA 45 44 45 52 20 44 49  45 53 45 52 20 CC 45 56  |.EDER DIESER .EV|
000003E0: 45 4C 53 20 49 53 54 20  47 52 41 46 49 53 43 48  |ELS IST GRAFISCH|
000003F0: 20 41 4E 44 45 52 53 20  47 45 53 54 41 4C 54 45  | ANDERS GESTALTE|
00000400: 54 2E 20 CC 45 56 45 4C  20 31 20 55 4E 44 20 33  |T. .EVEL 1 UND 3|
00000410: 20 57 45 52 44 45 4E 20  57 49 45 20 42 45 49 20  | WERDEN WIE BEI |
00000420: 20 20 20 20 20 20 45 4D  45 53 49 53 20 48 4F 52  |      EMESIS HOR|
00000430: 49 5A 4F 4E 54 41 4C 20  47 45 53 43 52 4F 4C 4C  |IZONTAL GESCROLL|
00000440: 54 3B 20 CC 45 56 45 4C  20 32 20 55 4E 44 20 34  |T; .EVEL 2 UND 4|
00000450: 20 48 49 4E 47 45 47 45  4E 20 20 56 45 52 54 49  | HINGEGEN  VERTI|
00000460: 4B 41 4C 2E 20 C4 49 45  20 C7 52 41 46 49 4B 20  |KAL. .IE .RAFIK |
00000470: 47 45 48 86 52 54 20 4D  49 54 20 5A 55 20 44 45  |GEH.RT MIT ZU DE|
00000480: 4E 20 42 45 53 54 45 4E  2C 20 44 49 45 20 20 20  |N BESTEN, DIE   |
00000490: 49 43 48 20 42 49 53 48  45 52 20 47 45 53 45 48  |ICH BISHER GESEH|
000004A0: 45 4E 20 48 41 42 45 2E  20 C1 4D 20 4D 45 49 53  |EN HABE. .M MEIS|
000004B0: 54 45 4E 20 42 45 45 49  4E 44 52 55 43 4B 54 20  |TEN BEEINDRUCKT |
000004C0: 48 41 54 20 20                                    |HAT             |
.@JENSEITS DER UNENDLICHKEIT LIEGT EIN S
TERNENSYSTEM,  DAS UNTER DEM JOCH DES TY
RANNEN SALAMANDER STEHT.                
                                        
 DAS ZIEL DES SPIELS MIT DEM GLEICHNAMIG
EN TITEL IST  ES, DAS STERNENSYSTEM ZU B
EFREIEN, INDEM MAN DAS     RIESENGEHIRN 
ZERST.RT, WELCHES DAS REICH DES         
SALAMANDERS KONTROLLIERT. UM DIESE AUFGA
BE ZU        BEW.LTIGEN, STEHT DEM SPIEL
ER EIN RAUMSCHIFF ZUR     VERF.GUNG.    
                                        
                                        
            SCHON BEIM LESEN DER VORGESC
HICHTE MERKT MAN, UM     WELCHEN TYP VON
 SPIEL ES SICH HANDELT.               AN
GEFANGEN HAT DIE REIHE DIESER SPIELE MIT
 DEFENDER, GEFOLGT VON SLAP-FIGHT UND IO
 UND MIT SALAMANDER     ERSCHEINT WIEDER
 EIN SPIEL DIESES SPIELEGENERES,     DES
SEN QUALIT.TEN ICH NUN UNTER DIE LUPE NE
HME.                                    
                       DAS SPIEL BESTEHT
 AUS VIER LEVELS, DIE EINZELN       NACH
GELADEN WERDEN. JEDER DIESER LEVELS IST 
GRAFISCH ANDERS GESTALTET. LEVEL 1 UND 3
 WERDEN WIE BEI       EMESIS HORIZONTAL 
GESCROLLT; LEVEL 2 UND 4 HINGEGEN  VERTI
KAL. DIE GRAFIK GEH.RT MIT ZU DEN BESTEN
, DIE   ICH BISHER GESEHEN HABE. AM MEIS
TEN BEEINDRUCKT HAT  
C64 Preview

> CLICK IMAGE PREVIEW FOR FULL MODAL