_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

THE DERBY   .TXT

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FILENAME(S): THE DERBY   .TXT

FILE TYPE(S): SEQ

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PUBLICATION 6 THE DERBY   .TXT SEQ Xii 12 1 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 5A 55 20 44 45 4E 20 50  52 4F 47 52 41 4D 4D 45  |ZU DEN PROGRAMME|
00000010: 4E 0D 54 48 45 20 44 45  52 42 59 0D 20 32 20 0D  |N.THE DERBY. 2 .|
00000020: 97 12 C8 CF D0 D0 40 C8  CF D0 D0 40 C8 CF D0 D0  |......@....@....|
00000030: 40 D0 C6 C5 D2 C4 C3 C8  C5 CE 40 CC C1 D5 C6 0D  |@.........@.....|
00000040: 98 12 48 4F 50 50 92 DC  12 48 4F 50 50 92 DC 12  |..HOPP...HOPP...|
00000050: 48 4F 50 50 92 DC 12 50  46 45 52 44 43 48 45 4E  |HOPP...PFERDCHEN|
00000060: 40 4C 41 55 46 92 97 5C  5C 5C 0D A0 0D 53 50 40  |@LAUF..\\\...SP@|
00000070: 54 45 53 54 45 4E 53 20  53 45 49 44 20 49 53 53  |TESTENS SEID ISS|
00000080: 55 45 20 23 35 20 53 49  4E 44 20 54 52 45 55 45  |UE #5 SIND TREUE|
00000090: 0D D0 D5 C2 CC C9 C3 C1  D4 C9 CF CE 2D 4C 45 53  |............-LES|
000000A0: 45 52 20 4D 49 54 20 41  47 52 49 43 4F 4C 41 20  |ER MIT AGRICOLA |
000000B0: 49 4E 20 44 49 45 0D 4D  41 54 45 52 49 45 20 44  |IN DIE.MATERIE D|
000000C0: 45 53 20 50 46 45 52 44  45 52 45 4E 4E 53 50 4F  |ES PFERDERENNSPO|
000000D0: 52 54 53 20 55 4E 44 20  44 45 52 0D 44 41 4D 49  |RTS UND DER.DAMI|
000000E0: 54 20 56 45 52 42 55 4E  44 45 4E 45 4E 20 57 45  |T VERBUNDENEN WE|
000000F0: 54 54 45 4E 20 45 49 4E  47 45 53 54 49 45 47 45  |TTEN EINGESTIEGE|
00000100: 4E 2E 0D A0 0D D4 C8 C5  20 C4 C5 D2 C2 D9 20 49  |N....... ..... I|
00000110: 53 54 20 45 49 4E 20 53  45 48 52 20 4B 4C 45 49  |ST EIN SEHR KLEI|
00000120: 4E 45 53 20 42 41 53 49  43 2D 0D 50 52 4F 47 52  |NES BASIC-.PROGR|
00000130: 41 4D 4D DC 44 41 53 20  46 5D 52 20 47 45 52 41  |AMM.DAS F]R GERA|
00000140: 44 45 20 4D 41 4C 20 31  35 20 42 4C 4F 58 0D 45  |DE MAL 15 BLOX.E|
00000150: 49 4E 49 47 45 53 20 42  49 45 54 45 54 20 DB A0  |INIGES BIETET ..|
00000160: 53 50 52 49 54 45 53 20  26 A0 53 4F 55 4E 44 DC  |SPRITES &.SOUND.|
00000170: 5A 55 4D 0D 42 45 49 53  50 49 45 4C 20 21 20 5A  |ZUM.BEISPIEL ! Z|
00000180: 49 45 4C 20 44 45 53 20  53 50 49 45 4C 53 20 49  |IEL DES SPIELS I|
00000190: 53 54 20 45 53 DC 0D 50  45 52 20 57 45 54 54 45  |ST ES..PER WETTE|
000001A0: 4E 20 4D 5B 47 4C 49 43  48 53 54 20 56 49 45 4C  |N M[GLICHST VIEL|
000001B0: 20 5A 41 53 54 45 4E 20  41 55 46 2D 0D 5A 55 48  | ZASTEN AUF-.ZUH|
000001C0: 40 55 46 45 4E 2E 0D 4F  42 57 4F 48 4C 20 44 41  |@UFEN..OBWOHL DA|
000001D0: 53 20 47 41 4E 5A 45 20  49 4E 20 45 4E 47 4C 49  |S GANZE IN ENGLI|
000001E0: 53 43 48 20 56 4F 4E 0D  53 54 41 54 54 45 4E 20  |SCH VON.STATTEN |
000001F0: 47 45 48 54 DC 53 4F 4C  4C 54 45 20 4E 49 45 4D  |GEHT.SOLLTE NIEM|
00000200: 41 4E 44 20 50 52 4F 42  4C 45 4D 45 0D 48 41 42  |AND PROBLEME.HAB|
00000210: 45 4E DC 44 41 53 20 53  43 48 45 4D 41 20 4C 40  |EN.DAS SCHEMA L@|
00000220: 55 46 54 20 57 49 45 20  46 4F 4C 47 54 20 DB 0D  |UFT WIE FOLGT ..|
00000230: A0 0D 57 49 45 56 49 45  4C 45 20 53 50 49 45 4C  |..WIEVIELE SPIEL|
00000240: 45 52 20 2D 20 4E 41 4D  45 4E 20 44 45 52 20 53  |ER - NAMEN DER S|
00000250: 50 49 45 4C 45 52 20 2D  0D 57 45 52 20 53 45 54  |PIELER -.WER SET|
00000260: 5A 54 20 41 55 46 20 57  45 4E 20 2D 20 57 49 45  |ZT AUF WEN - WIE|
00000270: 56 49 45 4C 20 53 45 54  5A 45 4E 0D A0 0D 49 4E  |VIEL SETZEN...IN|
00000280: 54 45 52 45 53 53 41 4E  54 20 46 5D 52 20 42 41  |TERESSANT F]R BA|
00000290: 53 49 43 2D 50 52 4F 47  52 41 4D 4D 49 45 52 45  |SIC-PROGRAMMIERE|
000002A0: 52 0D 44 5D 52 46 54 45  4E 20 48 5B 43 48 53 54  |R.D]RFTEN H[CHST|
000002B0: 45 4E 53 20 44 49 45 20  53 4F 55 4E 44 52 4F 55  |ENS DIE SOUNDROU|
000002C0: 54 49 4E 45 4E 0D 53 45  49 4E DC 41 4C 4C 45 52  |TINEN.SEIN.ALLER|
000002D0: 44 49 4E 58 20 49 53 54  20 44 41 53 20 50 52 4F  |DINX IST DAS PRO|
000002E0: 47 52 41 4D 4D 20 47 55  54 0D 47 45 50 41 43 4B  |GRAMM GUT.GEPACK|
000002F0: 54 DC 57 41 53 20 45 4E  54 53 50 52 45 43 48 45  |T.WAS ENTSPRECHE|
00000300: 4E 44 20 5A 55 20 4C 41  53 54 45 4E 0D 44 45 52  |ND ZU LASTEN.DER|
00000310: 20 5D 42 45 52 53 49 43  48 54 20 47 45 48 54 2E  | ]BERSICHT GEHT.|
00000320: 2E 2E 0D A0 0D A0 A0 A0  A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0  |................|
00000330: A0 20 54 52 4F 54 5A 44  45 4D 20 56 49 45 4C 20  |. TROTZDEM VIEL |
00000340: 53 50 41 53 53 20 21 0D                           |SPASS !.        |
ZU DEN PROGRAMMEN.THE DERBY. 2 ...HOPP@H
OPP@HOPP@PFERDCHEN@LAUF...HOPP...HOPP...
HOPP...PFERDCHEN@LAUF..\\\. .SP@TESTENS 
SEID ISSUE #5 SIND TREUE.PUBLICATION-LES
ER MIT AGRICOLA IN DIE.MATERIE DES PFERD
ERENNSPORTS UND DER.DAMIT VERBUNDENEN WE
TTEN EINGESTIEGEN.. .THE DERBY IST EIN S
EHR KLEINES BASIC-.PROGRAMM.DAS F]R GERA
DE MAL 15 BLOX.EINIGES BIETET . SPRITES 
& SOUND.ZUM.BEISPIEL ! ZIEL DES SPIELS I
ST ES..PER WETTEN M[GLICHST VIEL ZASTEN 
AUF-.ZUH@UFEN..OBWOHL DAS GANZE IN ENGLI
SCH VON.STATTEN GEHT.SOLLTE NIEMAND PROB
LEME.HABEN.DAS SCHEMA L@UFT WIE FOLGT ..
 .WIEVIELE SPIELER - NAMEN DER SPIELER -
.WER SETZT AUF WEN - WIEVIEL SETZEN. .IN
TERESSANT F]R BASIC-PROGRAMMIERER.D]RFTE
N H[CHSTENS DIE SOUNDROUTINEN.SEIN.ALLER
DINX IST DAS PROGRAMM GUT.GEPACKT.WAS EN
TSPRECHEND ZU LASTEN.DER ]BERSICHT GEHT.
... .             TROTZDEM VIEL SPASS !.
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