_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

AERGERE

FILE INFORMATION

FILENAME(S): AERGERE

FILE TYPE(S): PRG

FILE SIZE: 2K

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STONYSOFT PD NR AERGERE PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 12 2 DOWNLOAD FILE
M 98 AERGERE PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 11 5 DOWNLOAD FILE
GAMES 23 AERGERE PRG Treasure Chest - Max 9 6 DOWNLOAD FILE
C AERGERE PRG Treasure Chest - ToGuMi 9 6 DOWNLOAD FILE
SONDERHEFT SPIEL AERGERE PRG C64er, DuncanTwain 6 4 DOWNLOAD FILE
SPELLEN 178B AERGERE PRG DuncanTwain 11 3 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

> DETECTED: COMMODORE BASIC PROGRAM (LOAD ADDRESS $0801)

00000000: 01 08 29 08 0A 00 8F 20  2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A  |..).... ********|
00000010: 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A  2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A  |****************|
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00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
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000001C0: 22 93 22 3A 97 32 31 31  2C 31 34 3A 97 32 31 34  |".":.211,14:.214|
000001D0: 2C 32 34 3A 9E 35 38 36  34 30 00 EC 09 82 00 99  |,24:.58640......|
000001E0: 22 9B 41 4E 4C 45 49 54  55 4E 47 22 00 0C 0A 8C  |".ANLEITUNG"....|
000001F0: 00 99 22 1D 1D 1D 1D 1D  1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D  |..".............|
00000200: C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0  C0 C0 C0 22 00 57 0A 96  |...........".W..|
00000210: 00 99 22 11 11 2A 20 4D  45 4E 53 43 48 20 41 45  |.."..* MENSCH AE|
00000220: 52 47 45 52 45 20 44 49  43 48 20 4E 49 43 48 54  |RGERE DICH NICHT|
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00000240: 32 2D 34 20 50 45 52 53  4F 4E 45 4E 20 47 45 53  |2-4 PERSONEN GES|
00000250: 50 49 45 4C 54 2E 22 00  98 0A A0 00 99 22 11 11  |PIELT."......"..|
00000260: 2A 20 4A 45 44 45 52 20  53 50 49 45 4C 45 52 20  |* JEDER SPIELER |
00000270: 45 52 48 41 45 4C 54 20  34 20 46 49 47 55 52 45  |ERHAELT 4 FIGURE|
00000280: 4E 20 20 20 20 20 20 20  20 20 11 45 49 4E 45 52  |N         .EINER|
00000290: 20 46 41 52 42 45 2E 22  00 E2 0A AA 00 99 22 11  | FARBE."......".|
000002A0: 11 2A 20 5A 49 45 4C 20  44 45 53 20 53 50 49 45  |.* ZIEL DES SPIE|
000002B0: 4C 45 53 20 49 53 54 20  45 53 20 41 4C 4C 45 20  |LES IST ES ALLE |
000002C0: 34 20 46 49 47 55 52 45  4E 20 20 11 49 4E 20 55  |4 FIGUREN  .IN U|
000002D0: 48 52 5A 45 49 47 45 52  52 49 43 48 54 55 4E 47  |HRZEIGERRICHTUNG|
000002E0: 22 3B 00 FB 0A B4 00 99  22 20 55 4D 20 44 41 53  |";......" UM DAS|
000002F0: 20 53 50 49 45 4C 46 45  4C 44 22 00 27 0B BE 00  | SPIELFELD".'...|
00000300: 99 22 11 20 20 5A 55 20  42 45 57 45 47 45 4E 20  |.".  ZU BEWEGEN |
00000310: 55 4E 44 20 44 49 45 20  47 4C 45 49 43 48 46 41  |UND DIE GLEICHFA|
00000320: 52 42 49 47 45 4E 22 00  52 0B C8 00 99 22 11 20  |RBIGEN".R....". |
00000330: 20 46 45 4C 44 45 52 20  49 4E 20 44 45 52 20 4D  | FELDER IN DER M|
00000340: 49 54 54 45 20 5A 55 20  45 52 52 45 49 43 48 45  |ITTE ZU ERREICHE|
00000350: 4E 2E 00 64 0B D2 00 97  31 39 38 2C 30 3A 92 31  |N..d....198,0:.1|
00000360: 39 38 2C 31 00 AF 0B DC  00 99 22 11 11 2A 20 57  |98,1......"..* W|
00000370: 55 45 52 46 45 4C 54 20  4D 41 4E 20 45 49 4E 45  |UERFELT MAN EINE|
00000380: 20 27 36 27 20 53 4F 20  44 41 52 46 20 4D 41 4E  | '6' SO DARF MAN|
00000390: 20 45 49 4E 45 20 20 11  4E 45 55 45 20 46 49 47  | EINE  .NEUE FIG|
000003A0: 55 52 20 27 41 4E 53 45  54 5A 45 4E 27 2E 22 00  |UR 'ANSETZEN'.".|
000003B0: FE 0B E6 00 99 22 11 20  20 44 41 53 20 48 45 49  |.....".  DAS HEI|
000003C0: 53 53 54 20 41 55 46 20  44 45 4E 20 47 4C 45 49  |SST AUF DEN GLEI|
000003D0: 43 48 46 41 52 42 49 47  45 4E 20 20 20 20 20 20  |CHFARBIGEN      |
000003E0: 20 11 50 46 45 49 4C 20  49 4D 20 53 50 49 45 4C  | .PFEIL IM SPIEL|
000003F0: 46 45 4C 44 20 53 54 45  4C 4C 45 4E 2E 22 00 4E  |FELD STELLEN.".N|
00000400: 0C F0 00 99 22 11 20 20  42 45 46 49 4E 44 45 4E  |....".  BEFINDEN|
00000410: 20 53 49 43 48 20 4E 4F  43 48 20 46 49 47 55 52  | SICH NOCH FIGUR|
00000420: 45 4E 20 49 4E 20 44 45  4E 20 11 20 20 20 20 20  |EN IN DEN .     |
00000430: 20 46 45 4C 44 45 52 4E  20 41 4D 20 53 50 49 45  | FELDERN AM SPIE|
00000440: 4C 46 45 4C 44 52 41 4E  44 2C 53 4F 22 3B 00 98  |LFELDRAND,SO";..|
00000450: 0C FA 00 99 22 20 4D 55  53 53 20 4D 41 4E 20 20  |...." MUSS MAN  |
00000460: 20 20 11 5A 55 45 52 53  54 20 44 41 53 27 4C 4F  |  .ZUERST DAS'LO|
00000470: 43 48 27 2D 44 41 53 20  48 45 49 53 53 54 20 44  |CH'-DAS HEISST D|
00000480: 45 4E 20 50 46 45 49 4C  2D 20 20 11 46 52 45 49  |EN PFEIL-  .FREI|
00000490: 4D 41 43 48 45 4E 2E 22  00 D9 0C 04 01 99 22 11  |MACHEN."......".|
000004A0: 11 2A 20 57 45 52 20 45  49 4E 45 20 27 36 27 20  |.* WER EINE '6' |
000004B0: 57 55 45 52 46 45 4C 54  2C 20 44 41 52 46 20 4E  |WUERFELT, DARF N|
000004C0: 4F 43 48 4D 41 4C 20 20  20 20 20 11 57 55 45 52  |OCHMAL     .WUER|
000004D0: 46 45 4C 4E 2E 11 11 11  22 00 EB 0C 0E 01 97 31  |FELN...."......1|
000004E0: 39 38 2C 30 3A 92 31 39  38 2C 31 00 37 0D 18 01  |98,0:.198,1.7...|
000004F0: 99 22 11 11 2A 20 54 52  49 46 46 54 20 45 49 4E  |."..* TRIFFT EIN|
00000500: 45 20 46 49 47 55 52 20  41 55 46 20 45 49 4E 20  |E FIGUR AUF EIN |
00000510: 42 45 53 45 54 5A 54 45  53 20 20 20 20 11 20 46  |BESETZTES    . F|
00000520: 45 4C 44 2C 20 53 4F 20  57 49 52 44 20 44 49 45  |ELD, SO WIRD DIE|
00000530: 20 44 4F 52 54 22 3B 00  76 0D 22 01 99 22 20 53  | DORT";.v.".." S|
00000540: 54 45 48 45 4E 44 45 20  46 49 47 55 52 20 20 20  |TEHENDE FIGUR   |
00000550: 11 27 48 45 52 41 55 53  47 45 57 4F 52 46 45 4E  |.'HERAUSGEWORFEN|
00000560: 27 20 2D 5A 55 52 55 45  43 4B 20 5A 55 4D 20 53  |' -ZURUECK ZUM S|
00000570: 54 41 52 54 2E 22 00 C3  0D 2C 01 99 22 11 11 2A  |TART."...,.."..*|
00000580: 20 48 41 54 20 45 49 4E  45 20 46 49 47 55 52 20  | HAT EINE FIGUR |
00000590: 44 41 53 20 41 45 55 53  53 45 52 45 20 4B 52 45  |DAS AEUSSERE KRE|
000005A0: 55 5A 20 20 20 20 20 20  20 11 56 4F 4C 4C 53 54  |UZ       .VOLLST|
000005B0: 41 45 4E 44 49 47 20 55  4D 5A 4F 47 45 4E 2C 53  |AENDIG UMZOGEN,S|
000005C0: 4F 22 3B 00 11 0E 36 01  99 22 20 52 55 45 43 4B  |O";...6.." RUECK|
000005D0: 54 20 53 49 45 20 41 55  46 20 20 11 44 49 45 20  |T SIE AUF  .DIE |
000005E0: 4B 52 45 49 53 45 20 49  48 52 45 52 20 46 41 52  |KREISE IHRER FAR|
000005F0: 42 45 20 45 49 4E 20 55  4E 44 20 44 41 52 46 20  |BE EIN UND DARF |
00000600: 20 20 20 20 11 4E 49 43  48 54 20 4D 45 48 52 22  |    .NICHT MEHR"|
00000610: 3B 00 30 0E 40 01 99 22  20 48 45 52 41 55 53 47  |;.0.@.." HERAUSG|
00000620: 45 57 4F 52 46 45 4E 20  57 45 52 44 45 4E 2E 22  |EWORFEN WERDEN."|
00000630: 00 78 0E 4A 01 99 22 11  11 2A 20 4B 41 4E 4E 20  |.x.J.."..* KANN |
00000640: 45 49 4E 20 53 50 49 45  4C 45 52 20 4E 49 43 48  |EIN SPIELER NICH|
00000650: 54 20 5A 49 45 48 45 4E  2C 57 45 49 4C 20 45 52  |T ZIEHEN,WEIL ER|
00000660: 20 20 20 11 45 49 4E 45  20 45 49 47 45 4E 45 20  |   .EINE EIGENE |
00000670: 46 49 47 55 52 20 22 3B  00 BD 0E 54 01 99 22 53  |FIGUR ";...T.."S|
00000680: 43 48 4C 41 47 45 4E 20  4D 55 45 53 53 54 45 20  |CHLAGEN MUESSTE |
00000690: 20 20 20 20 20 11 4F 44  45 52 20 44 49 45 20 47  |     .ODER DIE G|
000006A0: 45 57 55 45 52 46 45 4C  54 45 20 5A 41 48 4C 20  |EWUERFELTE ZAHL |
000006B0: 5A 55 20 47 52 4F 53 53  20 49 53 54 22 00 E9 0E  |ZU GROSS IST"...|
000006C0: 5E 01 99 22 20 20 2D 53  4F 20 49 53 54 20 44 45  |^.."  -SO IST DE|
000006D0: 52 20 4E 41 45 43 48 53  54 45 20 53 50 49 45 4C  |R NAECHSTE SPIEL|
000006E0: 45 52 20 44 52 41 4E 2E  22 00 FB 0E 68 01 97 31  |ER DRAN."...h..1|
000006F0: 39 38 2C 30 3A 92 31 39  38 2C 31 00 26 0F 72 01  |98,0:.198,1.&.r.|
00000700: 99 22 93 11 11 11 11 11  11 11 1D 1D 1D 1D 1D 1D  |."..............|
00000710: 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 4E  4F 43 48 4D 41 4C 3F 20  |.......NOCHMAL? |
00000720: 28 4A 2F 4E 29 22 00 3A  0F 7C 01 A1 20 41 24 3A  |(J/N)".:.|.. A$:|
00000730: 8B 41 24 B2 22 22 A7 33  38 30 00 4C 0F 86 01 8B  |.A$."".380.L....|
00000740: 20 41 24 B2 22 4E 22 A7  20 34 32 30 00 5C 0F 90  | A$."N". 420.\..|
00000750: 01 8B 20 41 24 B2 22 4A  22 A7 20 8A 00 65 0F 9A  |.. A$."J". ..e..|
00000760: 01 89 33 38 30 00 8F 0F  A4 01 99 22 93 1D 1D 1D  |..380......"....|
00000770: 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D  1D 1D 11 11 11 11 11 11  |................|
00000780: 11 11 42 49 54 54 45 20  57 41 52 54 45 4E 22 00  |..BITTE WARTEN".|
00000790: C0 0F AE 01 99 22 13 90  4C 4F 41 44 22 3B C7 28  |....."..LOAD";.(|
000007A0: 33 34 29 3B 22 44 49 43  48 20 4E 49 43 48 54 22  |34);"DICH NICHT"|
000007B0: 3B C7 28 33 34 29 3B 22  2C 22 C2 28 31 38 36 29  |;.(34);",".(186)|
000007C0: 00 CF 0F B8 01 99 22 11  11 11 11 52 55 4E 22 00  |......"....RUN".|
000007D0: 03 10 C2 01 97 31 39 38  2C 35 3A 97 36 33 31 2C  |.....198,5:.631,|
000007E0: 31 39 3A 97 36 33 32 2C  31 33 3A 97 36 33 33 2C  |19:.632,13:.633,|
000007F0: 31 33 3A 97 36 33 34 2C  31 33 3A 97 36 33 35 2C  |13:.634,13:.635,|
00000800: 30 3A A2 00 00 00 28                              |0:....(         |
..).... ********************************
*.Q.... *                               
*.Y.... * --MENSCH AERGERE DICH NICHT-- 
*...(.. *              VON              
*.I.2.. *           RALF HAHN           
*...<.. *     LUISENTHALERSTRASSE 32    
*...F.. *        6623 ALTENKESSEL       
*.A.P.. *                               
*.I.Z.. ********************************
*...D..53280,0:.53281,0:.774,226:.775,22
5...N.. POKE774,226:POKE775,225 LISTSPER
RE.Z.X..".":.211,14:.214,24:.58640......
".ANLEITUNG"......".....................
...".W...."..* MENSCH AERGERE DICH NICHT
 WIRD MIT      .2-4 PERSONEN GESPIELT.".
.. .."..* JEDER SPIELER ERHAELT 4 FIGURE
N         .EINER FARBE."......"..* ZIEL 
DES SPIELES IST ES ALLE 4 FIGUREN  .IN U
HRZEIGERRICHTUNG";......" UM DAS SPIELFE
LD".'....".  ZU BEWEGEN UND DIE GLEICHFA
RBIGEN".R.H..".  FELDER IN DER MITTE ZU 
ERREICHEN..D.R..198,0:.198,1......"..* W
UERFELT MAN EINE '6' SO DARF MAN EINE  .
NEUE FIGUR 'ANSETZEN'."......".  DAS HEI
SST AUF DEN GLEICHFARBIGEN       .PFEIL 
IM SPIELFELD STELLEN.".N....".  BEFINDEN
 SICH NOCH FIGUREN IN DEN .      FELDERN
 AM SPIELFELDRAND,SO";......" MUSS MAN  
  .ZUERST DAS'LOCH'-DAS HEISST DEN PFEIL
-  .FREIMACHEN.".Y...."..* WER EINE '6' 
WUERFELT, DARF NOCHMAL     .WUERFELN....
"......198,0:.198,1.7...."..* TRIFFT EIN
E FIGUR AUF EIN BESETZTES    . FELD, SO 
WIRD DIE DORT";.V.".." STEHENDE FIGUR   
.'HERAUSGEWORFEN' -ZURUECK ZUM START.".C
.,.."..* HAT EINE FIGUR DAS AEUSSERE KRE
UZ       .VOLLSTAENDIG UMZOGEN,SO";...6.
." RUECKT SIE AUF  .DIE KREISE IHRER FAR
BE EIN UND DARF     .NICHT MEHR";.0.@.."
 HERAUSGEWORFEN WERDEN.".X.J.."..* KANN 
EIN SPIELER NICHT ZIEHEN,WEIL ER   .EINE
 EIGENE FIGUR ";...T.."SCHLAGEN MUESSTE 
     .ODER DIE GEWUERFELTE ZAHL ZU GROSS
 IST"...^.."  -SO IST DER NAECHSTE SPIEL
ER DRAN."...H..198,0:.198,1.&.R.."......
...............NOCHMAL? (J/N)".:.|.. A$:
.A$."".380.L.... A$."N". 420.\.... A$."J
". ..E....380......"....................
..BITTE WARTEN"......"..LOAD";G(34);"DIC
H NICHT";G(34);","B(186).O...."....RUN".
..B..198,5:.631,19:.632,13:.633,13:.634,
13:.635,0:....(
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