_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

2.4

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FILE TYPE(S): PRG

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GAME ON 4 89 2.4 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 24 5 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

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00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 2D 20 22 D3 43 48 52  |         - ".CHR|
00000040: 55 42 42 45 52 4B 4E 4F  50 46 22 3A 20 20 20 C8  |UBBERKNOPF":   .|
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00000080: 20 20 20 20 20 44 41 53  20 53 49 43 48 20 49 4E  |     DAS SICH IN|
00000090: 20 44 45 4D 20 C6 41 44  45 4E 4B 52 45 55 5A 20  | DEM .ADENKREUZ |
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000000B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 42 45 46 49 4E  |           BEFIN|
000000C0: 44 4C 49 43 48 45 20 CD  41 52 53 4D 85 4E 4E 43  |DLICHE .ARSM.NNC|
000000D0: 48 45 4E 21 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |HEN!            |
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000000F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000100: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 D7 49 45 20 4A  |           .IE J|
00000110: 45 44 45 52 20 52 49 43  48 54 49 47 45 20 C2 49  |EDER RICHTIGE .I|
00000120: 4C 44 53 43 48 49 52 4D  4B 52 49 45 47 45 52 2C  |LDSCHIRMKRIEGER,|
00000130: 20 53 4F 20 49 53 54 20  41 55 43 48 20 55 4E 2D  | SO IST AUCH UN-|
00000140: 53 45 52 20 C8 45 52 52  20 CD 41 59 52 20 4D 49  |SER .ERR .AYR MI|
00000150: 54 20 45 49 4E 45 52 20  42 45 53 54 49 4D 4D 54  |T EINER BESTIMMT|
00000160: 45 4E 20 CD 45 4E 47 45  20 56 4F 4E 20 22 CC 45  |EN .ENGE VON ".E|
00000170: 42 45 4E 53 2D 53 41 46  54 22 20 41 55 53 47 45  |BENS-SAFT" AUSGE|
00000180: 53 54 41 54 54 45 54 2E  20 D4 52 49 46 46 54 20  |STATTET. .RIFFT |
00000190: 45 49 4E 20 C2 86 53 45  57 49 43 48 54 20 55 4E  |EIN ..SEWICHT UN|
000001A0: 53 45 52 45 4E 20 C8 45  4C 2D 44 45 4E 2C 20 53  |SEREN .EL-DEN, S|
000001B0: 4F 20 53 49 4E 4B 54 20  53 45 49 4E 20 C2 4C 55  |O SINKT SEIN .LU|
000001C0: 54 53 50 49 45 47 45 4C  2E 20 20 20 20 20 20 20  |TSPIEGEL.       |
000001D0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000200: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000210: 20 20 20 20 CE 41 54 87  52 4C 49 43 48 20 57 49  |    .AT.RLICH WI|
00000220: 53 53 45 4E 20 57 49 52  20 47 45 4E 41 55 2C 20  |SSEN WIR GENAU, |
00000230: 44 41 88 20 20 44 55 52  43 48 20 20 44 49 45 53  |DA.  DURCH  DIES|
00000240: 45 20 20 55 4E 53 45 52  45 C1 4E 4C 45 49 54 55  |E  UNSERE.NLEITU|
00000250: 4E 47 20 41 4C 4C 45 20  CB 4C 41 52 48 45 49 54  |NG ALLE .LARHEIT|
00000260: 45 4E 20 47 52 45 4E 5A  45 4E 4C 4F 53 20 42 45  |EN GRENZENLOS BE|
00000270: 53 45 49 54 49 47 54 20  20 53 49 4E 44 2E 20 20  |SEITIGT  SIND.  |
00000280: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000290: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002B0: 20 20 20 C8 49 45 52 20  41 42 45 52 20 4E 4F 43  |   .IER ABER NOC|
000002C0: 48 20 4D 41 4C 20 20 46  87 52 20 20 41 4C 4C 45  |H MAL  F.R  ALLE|
000002D0: 20 20 45 49 4E 45 20 20  4B 55 52 5A 45 20 20 DA  |  EINE  KURZE  .|
000002E0: 55 53 41 4D 4D 45 4E 2D  46 41 53 53 55 4E 47 20  |USAMMEN-FASSUNG |
000002F0: 28 57 49 52 20 4B 86 4E  4E 54 45 4E 20 4A 41 20  |(WIR K.NNTEN JA |
00000300: 41 55 43 48 20 5A 55 47  45 42 45 4E 2C 20 44 41  |AUCH ZUGEBEN, DA|
00000310: 53 20 57 49 52 20 20 56  4F 52 48 49 4E 45 49 4E  |S WIR  VORHINEIN|
00000320: 20 42 49 88 43 48 45 4E  20 57 41 53 20 56 45 52  | BI.CHEN WAS VER|
00000330: 47 45 53 53 45 4E 20 48  41 42 45 4E 20 2E 2E 2E  |GESSEN HABEN ...|
00000340: 29 3A 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |):              |
00000350: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000360: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000370: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 C9  4D 20 45 52 53 54 45 4E  |       .M ERSTEN|
00000390: 20 D4 45 49 4C 20 44 45  53 20 D3 50 49 45 4C 53  | .EIL DES .PIELS|
000003A0: 20 46 87 48 52 45 4E 20  D3 49 45 20 CD 52 2E 20  | F.HREN .IE .R. |
000003B0: 20 CD 41 59 52 2C 20 20  4D 86 47 2D 4C 49 43 48  | .AYR,  M.G-LICH|
000003C0: 53 54 20 4F 48 4E 45 20  47 52 4F 88 45 4E 20 D3  |ST OHNE GRO.EN .|
000003D0: 43 48 41 44 45 4E 20 5A  55 20 4E 45 48 4D 45 4E  |CHADEN ZU NEHMEN|
000003E0: 2C 20 44 55 52 43 48 20  44 49 45 20 20 56 45 52  |, DURCH DIE  VER|
000003F0: 2D 53 43 48 49 45 44 45  4E 45 4E 20 D2 85 55 4D  |-SCHIEDENEN ..UM|
00000400: 45 20 44 45 52 20 C2 55  52 47 2E 20 C2 45 49 20  |E DER .URG. .EI |
00000410: 20 4A 45 44 45 4D 20 20  D4 52 45 46 46 45 52 20  | JEDEM  .REFFER |
00000420: 20 44 55 52 43 48 44 49  45 20 C9 4E 56 41 53 4F  | DURCHDIE .NVASO|
00000430: 52 45 4E 20 56 45 52 4C  49 45 52 45 4E 20 D3 49  |REN VERLIEREN .I|
00000440: 45 20 C5 4E 45 52 47 49  45 2E 20 20 20 20 20 20  |E .NERGIE.      |
00000450: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000460: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000470: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000490: C9 4D 20 5A 57 45 49 54  45 4E 20 D4 45 49 4C 20  |.M ZWEITEN .EIL |
000004A0: 44 45 53 20 D3 50 49 45  4C 53 20 56 45 52 53 55  |DES .PIELS VERSU|
000004B0: 43 48 45 4E 20 D3 49 45  20 20 44 55 52 43 48 20  |CHEN .IE  DURCH |
000004C0: 20 C5 49 4E 2D                                    | .IN-           |
.@                                      
                 - "SCHRUBBERKNOPF":   H
AUSMEISTER MAYR ELIMINIERT              
             DAS SICH IN DEM FADENKREUZ 
                           BEFINDLICHE M
ARSM.NNCHEN!                            
                           WIE JEDER RIC
HTIGE BILDSCHIRMKRIEGER, SO IST AUCH UN-
SER HERR MAYR MIT EINER BESTIMMTEN MENGE
 VON "LEBENS-SAFT" AUSGESTATTET. TRIFFT 
EIN B.SEWICHT UNSEREN HEL-DEN, SO SINKT 
SEIN BLUTSPIEGEL.                       
                                        
            NAT.RLICH WISSEN WIR GENAU, 
DA.  DURCH  DIESE  UNSEREANLEITUNG ALLE 
KLARHEITEN GRENZENLOS BESEITIGT  SIND.  
                                        
           HIER ABER NOCH MAL  F.R  ALLE
  EINE  KURZE  ZUSAMMEN-FASSUNG (WIR K.N
NTEN JA AUCH ZUGEBEN, DAS WIR  VORHINEIN
 BI.CHEN WAS VERGESSEN HABEN ...):      
                                        
                       IM ERSTEN TEIL DE
S SPIELS F.HREN SIE MR.  MAYR,  M.G-LICH
ST OHNE GRO.EN SCHADEN ZU NEHMEN, DURCH 
DIE  VER-SCHIEDENEN R.UME DER BURG. BEI 
 JEDEM  TREFFER  DURCHDIE INVASOREN VERL
IEREN SIE ENERGIE.                      
                                        
        IM ZWEITEN TEIL DES SPIELS VERSU
CHEN SIE  DURCH  EIN-
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