_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.10

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FILENAME(S): 3.10

FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:29:54

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16b208b2fa4cf91821d4b044c62f7cc6ba64d2e3001557030b79807e8ab94147

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MAGIC DISK 64 3.10 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 24 5 DOWNLOAD FILE
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MAGIC DISK 64 3.10 PRG DuncanTwain 24 5 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |.@              |
00000010: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 C8 CF D4 D3 C8 CF D4  |         .......|
00000020: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 A3  |               .|
00000050: A3 A3 A3 A3 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |....            |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D3 4F 20 4D  |            .O M|
00000070: 41 4E 43 48 45 52 20 C2  45 54 52 41 43 48 54 45  |ANCHER .ETRACHTE|
00000080: 52 20 56 4F 4E 20 C8 CF  D4 D3 C8 CF D4 20 57 49  |R VON ....... WI|
00000090: 52 44 20 41 4D 20 C1 4E  46 41 4E 47 20 87 42 45  |RD AM .NFANG .BE|
000000A0: 52 44 49 45 20 D3 50 49  45 4C 46 49 47 55 52 45  |RDIE .PIELFIGURE|
000000B0: 4E 20 4C 41 43 48 45 4E  2C 20 44 45 4E 4E 20 44  |N LACHEN, DENN D|
000000C0: 41 53 20 D3 50 49 45 4C  20 20 49 53 54 20 20 49  |AS .PIEL  IST  I|
000000D0: 4E 20 20 44 45 52 D4 41  54 20 53 45 48 52 20 4C  |N  DER.AT SEHR L|
000000E0: 55 53 54 49 47 2E 20 C5  53 20 48 41 4E 44 45 4C  |USTIG. .S HANDEL|
000000F0: 54 20 53 49 43 48 20 55  4D 20 45 49 4E 45 20 20  |T SICH UM EINE  |
00000100: CB 4F 4D 42 49 4E 41 54  49 4F 4E 56 4F 4E 20 45  |.OMBINATIONVON E|
00000110: 49 4E 45 4D 20 C6 4C 49  50 50 45 52 41 55 54 4F  |INEM .LIPPERAUTO|
00000120: 4D 41 54 45 4E 20 20 55  4E 44 20 20 44 45 4D 20  |MATEN  UND  DEM |
00000130: 20 D3 50 49 45 4C 42 45  53 54 53 45 4C 4C 45 52  | .PIELBESTSELLER|
00000140: C2 52 45 41 4B 2D CF 55  54 2E 20 20 20 20 20 20  |.REAK-.UT.      |
00000150: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000160: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000170: 20 20 20 20 20 CD 49 54  20 5A 57 45 49 20 C6 49  |     .IT ZWEI .I|
00000180: 47 55 52 45 4E 20 4B 86  4E 4E 45 4E 20 5A 57 45  |GUREN K.NNEN ZWE|
00000190: 49 20 D3 50 49 45 4C 45  52 20 4F 44 45 52 20 45  |I .PIELER ODER E|
000001A0: 49 4E 20 D3 50 49 45 4C  45 52 55 4E 44 20 44 45  |IN .PIELERUND DE|
000001B0: 52 20 C3 4F 4D 50 55 54  45 52 20 4D 49 54 45 49  |R .OMPUTER MITEI|
000001C0: 4E 41 4E 44 45 52 20 53  50 49 45 4C 45 4E 2E 20  |NANDER SPIELEN. |
000001D0: C5 53 20 20 47 49 4C 54  20 20 45 49 4E 45 4E 4B  |.S  GILT  EINENK|
000001E0: 4C 45 49 4E 45 4E 20 C2  41 4C 4C 20 4D 49 54 20  |LEINEN .ALL MIT |
000001F0: 45 49 4E 45 4D 20 D2 4F  48 52 20 4F 44 45 52 20  |EINEM .OHR ODER |
00000200: 44 45 4D 20 D2 87 53 53  45 4C 2C 20 4A 45 20 20  |DEM ..SSEL, JE  |
00000210: 4E 41 43 48 C6 49 47 55  52 2C 20 41 4E 5A 55 53  |NACH.IGUR, ANZUS|
00000220: 41 55 47 45 4E 20 55 4E  44 20 57 49 45 44 45 52  |AUGEN UND WIEDER|
00000230: 20 41 42 5A 55 53 43 48  49 45 53 53 45 4E 2C 20  | ABZUSCHIESSEN, |
00000240: 55 4D 20 D0 55 4E 4B 54  45 5A 55 20 53 41 4D 4D  |UM .UNKTEZU SAMM|
00000250: 45 4C 4E 2E 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |ELN.            |
00000260: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 D7 49  |              .I|
00000280: 52 44 20 4D 41 4E 20 41  4D 20 CB 86 52 50 45 52  |RD MAN AM ..RPER|
00000290: 20 47 45 54 52 4F 46 46  45 4E 2C 20 53 4F 20 20  | GETROFFEN, SO  |
000002A0: 56 45 52 4C 49 45 52 54  20 20 4D 41 4E 20 20 53  |VERLIERT  MAN  S|
000002B0: 45 49 4E CD 85 4E 4E 43  48 45 4E 2E 20 C1 42 45  |EIN..NNCHEN. .BE|
000002C0: 52 20 4B 45 49 4E 45 20  C1 4E 47 53 54 21 20 20  |R KEINE .NGST!  |
000002D0: C4 45 52 20 20 53 43 48  4E 45 4C 4C 45 20 20 C2  |.ER  SCHNELLE  .|
000002E0: 41 4C 4C 20 20 49 53 54  5A 57 41 52 20 20 53 45  |ALL  ISTZWAR  SE|
000002F0: 48 52 20 20 53 43 48 57  45 52 20 20 5A 55 20 20  |HR  SCHWER  ZU  |
00000300: 20 53 50 49 45 4C 45 4E  2C 20 20 20 41 42 45 52  | SPIELEN,   ABER|
00000310: 20 20 20 41 55 43 48 20  20 20 44 45 52 C3 4F 4D  |   AUCH   DER.OM|
00000320: 50 55 54 45 52 47 45 47  4E 45 52 20 4D 41 43 48  |PUTERGEGNER MACH|
00000330: 54 20 53 4F 20 56 49 45  4C 45 20 C6 45 48 4C 45  |T SO VIELE .EHLE|
00000340: 52 2C 20 20 44 41 88 20  20 4D 41 4E 20 20 53 49  |R,  DA.  MAN  SI|
00000350: 43 48 4E 49 43 48 54 20  53 43 48 4C 45 43 48 54  |CHNICHT SCHLECHT|
00000360: 20 56 4F 52 4B 4F 4D 4D  54 2C 20 57 45 4E 4E 20  | VORKOMMT, WENN |
00000370: 4D 41 4E 20 4D 41 4C 20  56 45 52 4C 49 45 52 54  |MAN MAL VERLIERT|
00000380: 2E 20 20 20 20 20 20 C4  41 53 20 20 D3 50 49 45  |.      .AS  .PIE|
00000390: 4C 20 20 49 53 54 20 20  45 49 4E 45 20 20 57 49  |L  IST  EINE  WI|
000003A0: 4C 4C 4B 4F 4D 4D 45 4E  45 20 20 C1 42 57 45 43  |LLKOMMENE  .BWEC|
000003B0: 48 53 4C 55 4E 47 20 20  20 55 4E 44 42 45 53 54  |HSLUNG   UNDBEST|
000003C0: 49 43 48 54 20 44 55 52  43 48 20 20 44 45 4E 20  |ICHT DURCH  DEN |
000003D0: 20 4C 55 53 54 49 47 45  4E 20 20 D3 50 49 45 4C  | LUSTIGEN  .PIEL|
000003E0: 56 45 52 4C 41 55 46 20  20 55 4E 44 20 20 44 49  |VERLAUF  UND  DI|
000003F0: 45 CD 86 47 4C 49 43 48  4B 45 49 54 2C 20 5A 55  |E..GLICHKEIT, ZU|
00000400: 20 5A 57 45 49 54 20 5A  55 20 53 50 49 45 4C 45  | ZWEIT ZU SPIELE|
00000410: 4E 2E 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |N.              |
00000420: 20 20 20 20 20 20 C8 CF  D4 D3 C8 CF D4 20 49 53  |      ....... IS|
00000430: 54 20 56 4F 52 20 20 41  4C 4C 45 4D 20 20 27 DA  |T VOR  ALLEM  '.|
00000440: 41 4B 20 20 CD 43 CB 52  41 43 4B 45 4E 2D D3 50  |AK  .C.RACKEN-.P|
00000450: 49 45 4C 45 52 4E 27 20  20 5A 55 45 4D 50 46 45  |IELERN'  ZUEMPFE|
00000460: 48 4C 45 4E 2E 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |HLEN.           |
00000470: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@                       HOTSHOT        
                                       .
....                        SO MANCHER B
ETRACHTER VON HOTSHOT WIRD AM ANFANG .BE
RDIE SPIELFIGUREN LACHEN, DENN DAS SPIEL
  IST  IN  DERTAT SEHR LUSTIG. ES HANDEL
T SICH UM EINE  KOMBINATIONVON EINEM FLI
PPERAUTOMATEN  UND  DEM  SPIELBESTSELLER
BREAK-OUT.                              
             MIT ZWEI FIGUREN K.NNEN ZWE
I SPIELER ODER EIN SPIELERUND DER COMPUT
ER MITEINANDER SPIELEN. ES  GILT  EINENK
LEINEN BALL MIT EINEM ROHR ODER DEM R.SS
EL, JE  NACHFIGUR, ANZUSAUGEN UND WIEDER
 ABZUSCHIESSEN, UM PUNKTEZU SAMMELN.    
                                      WI
RD MAN AM K.RPER GETROFFEN, SO  VERLIERT
  MAN  SEINM.NNCHEN. ABER KEINE ANGST!  
DER  SCHNELLE  BALL  ISTZWAR  SEHR  SCHW
ER  ZU   SPIELEN,   ABER   AUCH   DERCOM
PUTERGEGNER MACHT SO VIELE FEHLER,  DA. 
 MAN  SICHNICHT SCHLECHT VORKOMMT, WENN 
MAN MAL VERLIERT.      DAS  SPIEL  IST  
EINE  WILLKOMMENE  ABWECHSLUNG   UNDBEST
ICHT DURCH  DEN  LUSTIGEN  SPIELVERLAUF 
 UND  DIEM.GLICHKEIT, ZU ZWEIT ZU SPIELE
N.                    HOTSHOT IST VOR  A
LLEM  'ZAK  MCKRACKEN-SPIELERN'  ZUEMPFE
HLEN.                                   
                                        
                     
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