00000000: 00 40 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |.@ |
00000010: 20 C3 D9 C2 C5 D2 CE CF C9 C4 20 C9 C9 20 56 4F | ......... .. VO|
00000020: 4E 20 C8 C5 D7 D3 CF CE 20 20 20 20 20 20 20 20 |N ...... |
00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000050: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C5 53 20 49 | .S I|
00000070: 53 54 20 4E 4F 43 48 20 47 41 52 20 4E 49 43 48 |ST NOCH GAR NICH|
00000080: 54 20 53 4F 20 20 4C 41 4E 47 45 20 20 48 45 52 |T SO LANGE HER|
00000090: 2C 20 20 44 41 88 20 20 C3 D9 C2 C5 D2 CE CF C9 |, DA. ........|
000000A0: C4 45 52 53 43 48 49 45 4E 45 4E 20 49 53 54 2E |.ERSCHIENEN IST.|
000000B0: 20 C8 49 45 52 20 49 53 54 20 4E 55 4E 20 C3 D9 | .IER IST NUN ..|
000000C0: C2 C5 D2 CE CF C9 C4 20 C9 C9 2E 20 20 20 20 20 |....... ... |
000000D0: 20 20 20 20 20 20 C4 49 45 20 D0 52 4F 47 52 41 | .IE .ROGRA|
000000E0: 4D 4D 49 45 52 45 52 20 20 48 41 42 45 4E 20 20 |MMIERER HABEN |
000000F0: 53 49 43 48 20 20 44 49 45 53 4D 41 4C 20 20 46 |SICH DIESMAL F|
00000100: 41 53 54 20 20 53 45 4C 42 53 54 87 42 45 52 54 |AST SELBST.BERT|
00000110: 52 4F 46 46 45 4E 2C 20 44 41 53 20 47 45 48 54 |ROFFEN, DAS GEHT|
00000120: 20 53 43 48 4F 4E 20 4D 49 54 20 20 44 45 4D 20 | SCHON MIT DEM |
00000130: 20 D4 49 54 45 4C 42 49 4C 44 20 20 4C 4F 53 2C | .ITELBILD LOS,|
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00000150: 45 48 45 4E 20 48 41 42 45 4E 2E 20 C4 49 45 20 |EHEN HABEN. .IE |
00000160: D3 50 49 45 4C 47 52 41 46 49 4B 20 20 49 53 54 |.PIELGRAFIK IST|
00000170: 20 20 44 41 53 42 45 53 54 45 20 20 57 41 53 20 | DASBESTE WAS |
00000180: 20 4D 45 49 4E 45 20 20 4D 87 44 45 4E 20 20 D3 | MEINE M.DEN .|
00000190: 50 49 45 4C 45 52 41 55 47 45 4E 20 20 53 45 49 |PIELERAUGEN SEI|
000001A0: 54 20 20 20 4C 41 4E 47 45 4D 45 52 42 4C 49 43 |T LANGEMERBLIC|
000001B0: 4B 54 20 20 48 41 42 45 4E 2E 20 20 C5 49 4E 20 |KT HABEN. .IN |
000001C0: 20 20 57 49 52 4B 4C 49 43 48 45 53 20 20 20 CD | WIRKLICHES .|
000001D0: 45 49 53 54 45 52 57 45 52 4B 20 20 20 41 4E C6 |EISTERWERK AN.|
000001E0: 41 52 42 45 4E 50 52 41 43 48 54 20 20 20 20 55 |ARBENPRACHT U|
000001F0: 4E 44 20 20 20 20 C4 41 52 53 54 45 4C 4C 55 4E |ND .ARSTELLUN|
00000200: 47 2E 20 20 20 20 C4 49 45 20 20 20 20 52 49 45 |G. .IE RIE|
00000210: 53 49 47 45 D3 50 49 45 4C 46 4C 85 43 48 45 20 |SIGE.PIELFL.CHE |
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00000230: 4F 4C 4C 54 2C 20 57 49 45 20 4D 41 4E 20 20 56 |OLLT, WIE MAN V|
00000240: 49 45 4C 4C 45 49 43 48 54 45 52 57 41 52 54 45 |IELLEICHTERWARTE|
00000250: 4E 20 44 87 52 46 54 45 2C 20 53 4F 4E 44 45 52 |N D.RFTE, SONDER|
00000260: 4E 20 4A 45 44 45 53 4D 41 4C 2C 20 20 57 45 4E |N JEDESMAL, WEN|
00000270: 4E 20 20 45 49 4E 20 20 D3 43 52 45 45 4E 47 45 |N EIN .CREENGE|
00000280: 53 43 48 41 46 46 54 20 49 53 54 2C 20 4D 55 88 |SCHAFFT IST, MU.|
00000290: 20 20 41 4E 20 20 44 45 4E 20 20 C2 49 4C 44 53 | AN DEN .ILDS|
000002A0: 43 48 49 52 4D 52 41 4E 44 20 20 47 45 46 4C 4F |CHIRMRAND GEFLO|
000002B0: 47 45 4E 57 45 52 44 45 4E 2C 20 55 4D 20 49 4E |GENWERDEN, UM IN|
000002C0: 20 44 45 4E 20 4E 85 43 48 53 54 45 4E 20 20 5A | DEN N.CHSTEN Z|
000002D0: 55 20 20 47 45 4C 41 4E 47 45 4E 2E 20 20 C4 41 |U GELANGEN. .A|
000002E0: 53 20 20 53 54 86 52 54 41 42 45 52 20 4B 41 55 |S ST.RTABER KAU|
000002F0: 4D 2C 20 44 41 20 20 4D 41 4E 20 20 53 4F 20 20 |M, DA MAN SO |
00000300: 57 45 4E 49 47 53 54 45 4E 53 20 20 44 45 4E 20 |WENIGSTENS DEN |
00000310: 20 C6 45 55 45 52 2D C6 49 4E 47 45 52 45 54 57 | .EUER-.INGERETW|
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00000330: 4B 41 4E 4E 2E 20 20 20 C3 D9 C2 C5 D2 CE CF C9 |KANN. ........|
00000340: C4 20 20 20 C9 C9 20 20 20 49 53 54 20 20 20 45 |. .. IST E|
00000350: 49 4E C7 45 53 43 48 49 43 4B 4C 49 43 48 4B 45 |IN.ESCHICKLICHKE|
00000360: 49 54 53 53 50 49 45 4C 2C 20 42 45 49 20 20 44 |ITSSPIEL, BEI D|
00000370: 45 4D 20 20 45 53 20 20 4E 49 43 48 54 20 20 4E |EM ES NICHT N|
00000380: 55 52 20 20 41 55 46 53 49 4E 4E 4C 4F 53 45 53 |UR AUFSINNLOSES|
00000390: 20 20 42 41 4C 4C 45 52 4E 20 20 41 4E 4B 4F 4D | BALLERN ANKOM|
000003A0: 4D 54 2C 20 20 53 4F 4E 44 45 52 4E 20 20 41 55 |MT, SONDERN AU|
000003B0: 43 48 20 20 41 55 46 20 20 44 49 45 C6 49 4E 47 |CH AUF DIE.ING|
000003C0: 45 52 46 45 52 54 49 47 4B 45 49 54 20 44 45 53 |ERFERTIGKEIT DES|
000003D0: 20 D3 50 49 45 4C 45 52 53 2C 20 55 4D 20 5A 2E | .PIELERS, UM Z.|
000003E0: C2 2E 20 44 45 4E 20 20 52 49 43 48 54 49 47 45 |.. DEN RICHTIGE|
000003F0: 4E DA 45 49 54 50 55 4E 4B 54 20 5A 55 4D 20 8B |N.EITPUNKT ZUM .|
00000400: 42 45 52 57 49 4E 44 45 4E 20 45 49 4E 45 52 20 |BERWINDEN EINER |
00000410: 47 45 47 4E 45 52 49 53 43 48 45 4E 20 20 D3 54 |GEGNERISCHEN .T|
00000420: 45 4C 4C 55 4E 47 5A 55 20 45 52 57 49 53 43 48 |ELLUNGZU ERWISCH|
00000430: 45 4E 2E 20 C7 45 53 50 49 45 4C 54 20 57 49 52 |EN. .ESPIELT WIR|
00000440: 44 20 20 4D 49 54 20 20 44 45 4D 20 20 CA 4F 59 |D MIT DEM .OY|
00000450: 53 54 49 43 4B 20 20 4F 44 45 52 44 45 52 20 D4 |STICK ODERDER .|
00000460: 41 53 54 41 54 55 52 2C 20 57 41 53 20 53 49 43 |ASTATUR, WAS SIC|
00000470: 48 20 48 49 45 52 20 4E 49 43 48 54 20 41 4C 53 |H HIER NICHT ALS|
00000480: 20 20 53 45 48 52 20 20 4E 87 54 5A 4C 49 43 48 | SEHR N.TZLICH|
00000490: 45 52 57 49 45 53 2C 20 44 41 20 4D 41 4E 20 53 |ERWIES, DA MAN S|
000004A0: 49 43 48 20 53 43 48 4E 45 4C 4C 20 4D 41 4C 20 |ICH SCHNELL MAL |
000004B0: 56 45 52 54 49 50 50 54 45 2E 20 20 20 20 20 20 |VERTIPPTE. |
000004C0: 20 20 20 20 20 | |
.@ CYBERNOID II VON HEWSON
ES IST NOCH
GAR NICHT SO LANGE HER, DA. CYBERNOI
DERSCHIENEN IST. HIER IST NUN CYBERNOID
II. DIE PROGRAMMIERER HABEN
SICH DIESMAL FAST SELBST.BERTROFFEN,
DAS GEHT SCHON MIT DEM TITELBILD LOS,
DAS SIE EBEN GESEHEN HABEN. DIE SPIELGRA
FIK IST DASBESTE WAS MEINE M.DEN S
PIELERAUGEN SEIT LANGEMERBLICKT HABE
N. EIN WIRKLICHES MEISTERWERK ANF
ARBENPRACHT UND DARSTELLUNG. DI
E RIESIGESPIELFL.CHE WIRD NICHT GESCR
OLLT, WIE MAN VIELLEICHTERWARTEN D.RFTE
, SONDERN JEDESMAL, WENN EIN SCREENGE
SCHAFFT IST, MU. AN DEN BILDSCHIRMRAN
D GEFLOGENWERDEN, UM IN DEN N.CHSTEN Z
U GELANGEN. DAS ST.RTABER KAUM, DA M
AN SO WENIGSTENS DEN FEUER-FINGERETW
AS AUSRUHEN KANN. CYBERNOID II
IST EINGESCHICKLICHKEITSSPIEL, BEI D
EM ES NICHT NUR AUFSINNLOSES BALLER
N ANKOMMT, SONDERN AUCH AUF DIEFING
ERFERTIGKEIT DES SPIELERS, UM Z.B. DEN
RICHTIGENZEITPUNKT ZUM .BERWINDEN EINER
GEGNERISCHEN STELLUNGZU ERWISCHEN. GESP
IELT WIRD MIT DEM JOYSTICK ODERDER T
ASTATUR, WAS SICH HIER NICHT ALS SEHR
N.TZLICHERWIES, DA MAN SICH SCHNELL MAL
VERTIPPTE.
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