_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

MSKHTSPRITE01

FILE INFORMATION

FILENAME(S): MSKHTSPRITE01

FILE TYPE(S): PRG

FILE SIZE: 1.6K

FIRST SEEN: 2025-11-02 16:23:21

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FASCHING MSKHTSPRITE01 PRG Treasure Chest - Mav 3 14 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 C0 A9 00 A2 C1 8D 10  C0 8E 11 C0 4C 18 C0 00  |............L...|
00000010: 00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 AD 10 C0 AE 11 C0  |................|
00000020: A0 00 85 F7 86 F8 B1 F7  F0 24 8D 12 C0 C8 B1 F7  |.........$......|
00000030: 20 D2 FF C8 CC 12 C0 D0  F5 18 AD 10 C0 6D 12 C0  | ............m..|
00000040: 8D 10 C0 AD 11 C0 69 00  8D 11 C0 4C 18 C0 60 00  |......i....L..`.|
00000050: 00 00 A9 76 A2 C1 4C 04  C0 00 A9 A0 A2 C3 4C 04  |...v..L.......L.|
00000060: C0 00 00 00 00 00 00 00  F0 F0 F0 F0 00 00 00 00  |................|
00000070: F0 F0 F0 F0 00 00 00 00  F0 F0 F0 F0 00 00 00 00  |................|
00000080: F0 F0 FF FF 0F 0F 0F 0F  FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  |................|
00000090: FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  |................|
000000A0: FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  |................|
000000B0: FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  |................|
000000C0: FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  |................|
000000D0: FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  |................|
000000E0: FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  |................|
000000F0: FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  FF FF FF FF 0F 0F 0F 0F  |................|
00000100: FF FF 2C 93 11 1D 9B 44  41 53 20 53 50 52 49 54  |..,....DAS SPRIT|
00000110: 45 2D 45 44 49 54 4F 52  2D 50 52 4F 47 52 41 4D  |E-EDITOR-PROGRAM|
00000120: 4D 20 49 53 54 20 57 45  49 54 47 45 2D 0D 29 1D  |M IST WEITGE-.).|
00000130: 48 45 4E 44 20 53 45 4C  42 53 54 45 52 4B 4C 41  |HEND SELBSTERKLA|
00000140: 45 52 45 4E 44 2E 20 4C  45 44 49 47 4C 49 43 48  |EREND. LEDIGLICH|
00000150: 20 44 41 5A 55 2C 0D 20  1D 57 45 4E 4E 20 41 4D  | DAZU,. .WENN AM|
00000160: 20 42 49 4C 44 53 43 48  49 52 4D 20 45 52 53 43  | BILDSCHIRM ERSC|
00000170: 48 45 49 4E 54 3A 0D 00  26 11 11 11 1D 9B 42 45  |HEINT:..&.....BE|
00000180: 44 41 52 46 20 45 53 20  46 4F 4C 47 45 4E 44 45  |DARF ES FOLGENDE|
00000190: 52 20 45 52 4B 4C 41 45  52 55 4E 47 3A 0D 2A 11  |R ERKLAERUNG:.*.|
000001A0: 1D 9E 44 41 53 20 42 41  53 49 43 2D 50 52 4F 47  |..DAS BASIC-PROG|
000001B0: 52 41 4D 4D 20 41 52 42  45 49 54 45 54 20 4D 49  |RAMM ARBEITET MI|
000001C0: 54 20 44 41 54 41 2D 0D  26 1D 5A 45 49 4C 45 4E  |T DATA-.&.ZEILEN|
000001D0: 2C 20 44 49 45 20 49 4E  4E 45 52 48 41 4C 42 20  |, DIE INNERHALB |
000001E0: 44 45 53 20 50 52 4F 47  52 41 4D 4D 2D 0D 24 1D  |DES PROGRAMM-.$.|
000001F0: 4C 41 55 46 45 53 20 47  45 4E 45 52 49 45 52 54  |LAUFES GENERIERT|
00000200: 20 57 45 52 44 45 4E 2E  20 57 45 4E 4E 20 44 49  | WERDEN. WENN DI|
00000210: 45 0D 28 1D 44 41 54 41  2D 5A 45 49 4C 45 4E 20  |E.(.DATA-ZEILEN |
00000220: 41 4D 20 42 49 4C 44 53  43 48 49 52 4D 20 44 41  |AM BILDSCHIRM DA|
00000230: 52 47 45 53 54 45 4C 4C  54 0D 29 1D 57 45 52 44  |RGESTELLT.).WERD|
00000240: 45 4E 2C 20 44 41 4E 4E  20 4D 55 45 53 53 45 4E  |EN, DANN MUESSEN|
00000250: 20 53 49 45 20 45 52 53  54 20 4E 4F 43 48 20 41  | SIE ERST NOCH A|
00000260: 4C 53 0D 29 1D 42 41 53  49 43 2D 5A 45 49 4C 45  |LS.).BASIC-ZEILE|
00000270: 4E 20 49 4E 20 44 41 53  20 50 52 4F 47 52 41 4D  |N IN DAS PROGRAM|
00000280: 4D 20 45 49 4E 47 45 42  41 55 54 0D 0A 1D 57 45  |M EINGEBAUT...WE|
00000290: 52 44 45 4E 2E 0D 27 11  1D 9B 44 45 52 20 43 55  |RDEN..'...DER CU|
000002A0: 52 53 4F 52 20 49 53 54  20 41 4C 53 4F 20 49 4E  |RSOR IST ALSO IN|
000002B0: 20 44 49 45 20 4F 42 45  52 53 54 45 0D 26 1D 5A  | DIE OBERSTE.&.Z|
000002C0: 45 49 4C 45 20 44 45 53  20 44 41 52 47 45 53 54  |EILE DES DARGEST|
000002D0: 45 4C 4C 54 45 4E 20 44  41 54 45 4E 42 4C 4F 43  |ELLTEN DATENBLOC|
000002E0: 4B 53 0D 26 1D 28 5A 4C  2E 31 30 20 4F 44 45 52  |KS.&.(ZL.10 ODER|
000002F0: 20 5A 4C 2E 35 30 29 20  5A 55 20 50 4F 53 49 54  | ZL.50) ZU POSIT|
00000300: 49 4F 4E 49 45 52 45 4E  0D 29 1D 55 4E 44 20 44  |IONIEREN.).UND D|
00000310: 41 4E 4E 20 49 53 54 20  32 31 20 4D 41 4C 20 44  |ANN IST 21 MAL D|
00000320: 49 45 20 54 41 53 54 45  20 3C 52 45 54 55 52 4E  |IE TASTE <RETURN|
00000330: 3E 0D 27 1D 5A 55 20 44  52 55 45 43 4B 45 4E 2C  |>.'.ZU DRUECKEN,|
00000340: 20 44 41 4D 49 54 20 44  49 45 20 41 4D 20 42 49  | DAMIT DIE AM BI|
00000350: 4C 44 53 43 48 49 52 4D  0D 24 1D 41 4E 47 45 5A  |LDSCHIRM.$.ANGEZ|
00000360: 45 49 47 54 45 4E 20 44  41 54 41 2D 5A 45 49 4C  |EIGTEN DATA-ZEIL|
00000370: 45 4E 20 5A 55 20 45 43  48 54 45 4E 0D 19 1D 50  |EN ZU ECHTEN...P|
00000380: 52 4F 47 52 41 4D 4D 5A  45 49 4C 45 4E 20 57 45  |ROGRAMMZEILEN WE|
00000390: 52 44 45 4E 2E 0D 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |RDEN............|
000003A0: 00 00 2A 93 11 1D 4E 41  43 48 20 44 45 4D 20 4C  |..*...NACH DEM L|
000003B0: 45 54 5A 54 45 4E 20 3C  52 45 54 55 52 4E 3E 20  |ETZTEN <RETURN> |
000003C0: 49 4E 20 5A 45 49 4C 45  20 33 30 0D 29 1D 42 5A  |IN ZEILE 30.).BZ|
000003D0: 57 2E 49 4E 20 5A 45 49  4C 45 20 37 30 20 4D 55  |W.IN ZEILE 70 MU|
000003E0: 53 53 20 44 45 52 20 43  55 52 53 4F 52 20 49 4E  |SS DER CURSOR IN|
000003F0: 20 44 49 45 0D 24 1D 55  4E 54 45 52 53 54 45 20  | DIE.$.UNTERSTE |
00000400: 42 49 4C 44 53 43 48 49  52 4D 5A 45 49 4C 45 20  |BILDSCHIRMZEILE |
00000410: 47 45 42 52 41 43 48 54  0D 0A 1D 57 45 52 44 45  |GEBRACHT...WERDE|
00000420: 4E 2E 0D 2A 11 1D 98 44  41 4E 41 43 48 20 49 53  |N..*...DANACH IS|
00000430: 54 20 4A 45 20 4E 41 43  48 20 41 55 53 57 41 48  |T JE NACH AUSWAH|
00000440: 4C 20 44 45 52 20 42 45  46 45 48 4C 0D 29 1D 27  |L DER BEFEHL.).'|
00000450: 9B 52 55 4E 98 27 20 20  4F 44 45 52 20 20 27 9B  |.RUN.'  ODER  '.|
00000460: 47 4F 54 4F 39 32 32 98  27 20 20 45 49 4E 5A 55  |GOTO922.'  EINZU|
00000470: 47 45 42 45 4E 0D 29 1D  55 4E 44 20 4D 49 54 20  |GEBEN.).UND MIT |
00000480: 20 20 3C 9B 52 45 54 55  52 4E 98 3E 20 20 20 5A  |  <.RETURN.>   Z|
00000490: 55 20 42 45 53 54 41 45  54 49 47 45 4E 2E 0D 2A  |U BESTAETIGEN..*|
000004A0: 11 1D 99 53 50 52 49 54  45 53 20 4B 4F 45 4E 4E  |...SPRITES KOENN|
000004B0: 45 4E 20 49 4E 20 44 45  4E 20 5A 45 49 4C 45 4E  |EN IN DEN ZEILEN|
000004C0: 20 35 30 20 2D 20 37 30  0D 28 1D 47 41 4E 5A 20  | 50 - 70.(.GANZ |
000004D0: 45 49 4E 46 41 43 48 20  44 41 44 55 52 43 48 20  |EINFACH DADURCH |
000004E0: 45 44 49 54 49 45 52 54  20 57 45 52 44 45 4E 2C  |EDITIERT WERDEN,|
000004F0: 0D 24 1D 44 41 53 53 20  49 4E 20 44 49 45 20 42  |.$.DASS IN DIE B|
00000500: 49 4C 44 53 43 48 49 52  4D 2D 44 41 54 41 5A 45  |ILDSCHIRM-DATAZE|
00000510: 49 4C 45 4E 0D 28 1D 53  54 45 52 4E 45 20 53 54  |ILEN.(.STERNE ST|
00000520: 41 54 54 20 50 55 4E 4B  54 45 4E 20 4F 44 45 52  |ATT PUNKTEN ODER|
00000530: 20 41 4E 44 45 52 53 48  45 52 55 4D 0D 27 1D 50  | ANDERSHERUM.'.P|
00000540: 55 4E 4B 54 45 20 53 54  41 54 54 20 53 54 45 52  |UNKTE STATT STER|
00000550: 4E 45 4E 20 47 45 53 45  54 5A 54 20 57 45 52 44  |NEN GESETZT WERD|
00000560: 45 4E 2E 0D 28 1D 41 4C  4C 45 20 5A 45 49 4C 45  |EN..(.ALLE ZEILE|
00000570: 4E 20 56 4F 4E 20 35 30  20 2D 20 37 30 20 53 49  |N VON 50 - 70 SI|
00000580: 4E 44 20 44 41 4E 4E 20  41 42 2D 0D 25 1D 53 43  |ND DANN AB-.%.SC|
00000590: 48 4C 49 45 53 53 45 4E  44 20 4D 49 54 20 27 52  |HLIESSEND MIT 'R|
000005A0: 45 54 55 52 4E 27 20 41  4C 53 20 44 41 54 41 2D  |ETURN' ALS DATA-|
000005B0: 0D 26 1D 5A 45 49 4C 45  4E 20 49 4E 53 20 50 52  |.&.ZEILEN INS PR|
000005C0: 4F 47 52 41 4D 4D 20 5A  55 20 55 45 42 45 52 4E  |OGRAMM ZU UEBERN|
000005D0: 45 48 4D 45 4E 2E 0D 29  11 1D 9B 41 4C 53 20 53  |EHMEN..)...ALS S|
000005E0: 50 52 49 54 45 2D 53 50  45 49 43 48 45 52 5A 41  |PRITE-SPEICHERZA|
000005F0: 48 4C 45 4E 20 44 49 45  4E 45 4E 20 44 49 45 0D  |HLEN DIENEN DIE.|
00000600: 29 1D 49 4E 20 53 50 52  49 54 45 2D 44 41 54 45  |).IN SPRITE-DATE|
00000610: 4E 5A 45 49 47 45 52 4E  20 5A 55 20 56 45 52 57  |NZEIGERN ZU VERW|
00000620: 45 4E 44 45 4E 44 45 4E  0D 23 1D 57 45 52 54 45  |ENDENDEN.#.WERTE|
00000630: 20 42 45 49 20 53 54 41  4E 44 41 52 44 4D 41 45  | BEI STANDARDMAE|
00000640: 53 53 49 47 45 52 20 45  49 4E 2D 0D 1C 1D 53 54  |SSIGER EIN-...ST|
00000650: 45 4C 4C 55 4E 47 20 44  45 52 20 56 49 44 45 4F  |ELLUNG DER VIDEO|
00000660: 2D 42 41 4E 4B 20 30 0D  00 00 F0 F0 00 00 00 00  |-BANK 0.........|
00000670: F0                                                |.               |
.....A......L................... .......
.$...H.. R.HL..P.....M........I....L..`.
...V.AL.... .CL.........................
........................................
........................................
........................................
..................,....DAS SPRITE-EDITOR
-PROGRAMM IST WEITGE-.).HEND SELBSTERKLA
EREND. LEDIGLICH DAZU,. .WENN AM BILDSCH
IRM ERSCHEINT:..&.....BEDARF ES FOLGENDE
R ERKLAERUNG:.*...DAS BASIC-PROGRAMM ARB
EITET MIT DATA-.&.ZEILEN, DIE INNERHALB 
DES PROGRAMM-.$.LAUFES GENERIERT WERDEN.
 WENN DIE.(.DATA-ZEILEN AM BILDSCHIRM DA
RGESTELLT.).WERDEN, DANN MUESSEN SIE ERS
T NOCH ALS.).BASIC-ZEILEN IN DAS PROGRAM
M EINGEBAUT...WERDEN..'...DER CURSOR IST
 ALSO IN DIE OBERSTE.&.ZEILE DES DARGEST
ELLTEN DATENBLOCKS.&.(ZL.10 ODER ZL.50) 
ZU POSITIONIEREN.).UND DANN IST 21 MAL D
IE TASTE <RETURN>.'.ZU DRUECKEN, DAMIT D
IE AM BILDSCHIRM.$.ANGEZEIGTEN DATA-ZEIL
EN ZU ECHTEN...PROGRAMMZEILEN WERDEN....
..........*...NACH DEM LETZTEN <RETURN> 
IN ZEILE 30.).BZW.IN ZEILE 70 MUSS DER C
URSOR IN DIE.$.UNTERSTE BILDSCHIRMZEILE 
GEBRACHT...WERDEN..*...DANACH IST JE NAC
H AUSWAHL DER BEFEHL.).'.RUN.'  ODER  '.
GOTO922.'  EINZUGEBEN.).UND MIT   <.RETU
RN.>   ZU BESTAETIGEN..*...SPRITES KOENN
EN IN DEN ZEILEN 50 - 70.(.GANZ EINFACH 
DADURCH EDITIERT WERDEN,.$.DASS IN DIE B
ILDSCHIRM-DATAZEILEN.(.STERNE STATT PUNK
TEN ODER ANDERSHERUM.'.PUNKTE STATT STER
NEN GESETZT WERDEN..(.ALLE ZEILEN VON 50
 - 70 SIND DANN AB-.%.SCHLIESSEND MIT 'R
ETURN' ALS DATA-.&.ZEILEN INS PROGRAMM Z
U UEBERNEHMEN..)...ALS SPRITE-SPEICHERZA
HLEN DIENEN DIE.).IN SPRITE-DATENZEIGERN
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