_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

DATASETTE/S-BAS.

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FILENAME(S): DATASETTE/S-BAS.

FILE TYPE(S): PRG

FILE SIZE: 814b

FIRST SEEN: 2025-11-30 18:06:14

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TIGERDISK NUMMER DATASETTE/S-BAS. PRG Xii 27 4 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

> DETECTED: COMMODORE BASIC PROGRAM (LOAD ADDRESS $0801)

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00000010: A4 A4 A4 A4 A4 A4 A4 A4  A4 A4 A4 A4 A4 A4 A4 A4  |................|
00000020: A4 A4 A4 A4 A4 A4 A4 A4  A4 A4 A4 A4 A4 A4 A4 A4  |................|
00000030: 22 00 62 08 0A 00 99 22  20 12 20 53 54 45 55 45  |".b...." . STEUE|
00000040: 52 4E 20 44 45 52 20 44  41 54 41 53 45 54 54 45  |RN DER DATASETTE|
00000050: 20 56 4F 4E 20 42 41 53  49 43 20 41 55 53 20 1F  | VON BASIC AUS .|
00000060: DF 22 00 93 08 14 00 99  22 20 DF 1F 12 20 20 20  |."......" ...   |
00000070: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000080: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000090: 20 20 22 00 BD 08 1E 00  64 66 32 3A 99 22 93 11  |  ".....df2:."..|
000000A0: 90 54 41 53 54 45 4E 41  42 46 52 41 47 45 20 44  |.TASTENABFRAGE D|
000000B0: 45 52 20 44 41 54 41 53  45 54 54 45 22 00 C3 08  |ER DATASETTE"...|
000000C0: 28 00 3A 00 F3 08 32 00  99 22 49 46 20 50 45 45  |(.:...2.."IF PEE|
000000D0: 4B 28 31 29 3D 35 35 20  54 48 45 4E 20 4B 45 49  |K(1)=55 THEN KEI|
000000E0: 4E 45 20 54 41 53 54 45  20 47 45 44 52 55 45 43  |NE TASTE GEDRUEC|
000000F0: 4B 54 22 00 1D 09 3C 00  99 22 49 46 20 50 45 45  |KT"...<.."IF PEE|
00000100: 4B 28 31 29 3D 20 37 20  54 48 45 4E 20 54 41 53  |K(1)= 7 THEN TAS|
00000110: 54 45 20 47 45 44 52 55  45 43 4B 54 22 00 23 09  |TE GEDRUECKT".#.|
00000120: 46 00 3A 00 5D 09 50 00  99 22 11 57 41 52 54 45  |F.:.].P..".WARTE|
00000130: 4E 20 42 49 53 20 3C 53  54 4F 50 3E 2D 54 41 53  |N BIS <STOP>-TAS|
00000140: 54 45 20 47 45 44 52 55  45 43 4B 54 20 57 55 52  |TE GEDRUECKT WUR|
00000150: 44 45 20 3A 57 41 49 54  31 2C 31 36 22 00 A4 09  |DE :WAIT1,16"...|
00000160: 5A 00 99 22 11 57 41 52  54 45 4E 20 42 49 53 20  |Z..".WARTEN BIS |
00000170: 3C 50 4C 41 59 3E 2D 54  41 53 54 45 20 47 45 44  |<PLAY>-TASTE GED|
00000180: 52 55 45 43 4B 54 20 57  55 52 44 45 20 3A 49 46  |RUECKT WURDE :IF|
00000190: 20 50 45 45 4B 28 31 29  3D 35 35 54 48 45 4E 2E  | PEEK(1)=55THEN.|
000001A0: 2E 2E 2E 22 00 AA 09 64  00 3A 00 CC 09 6E 00 99  |..."...d.:...n..|
000001B0: 22 11 42 45 49 20 47 45  44 52 55 45 43 4B 54 45  |".BEI GEDRUECKTE|
000001C0: 52 20 50 4C 41 59 54 41  53 54 45 3A 00 ED 09 78  |R PLAYTASTE:...x|
000001D0: 00 99 22 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |.."-------------|
000001E0: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 22 00 1A 0A  |------------"...|
000001F0: 82 00 99 22 4D 4F 54 4F  52 20 41 55 53 3A 50 4F  |..."MOTOR AUS:PO|
00000200: 4B 45 31 39 32 2C 31 3A  50 4F 4B 45 31 2C 50 45  |KE192,1:POKE1,PE|
00000210: 45 4B 28 31 29 4F 52 33  32 22 00 48 0A 8C 00 99  |EK(1)OR32".H....|
00000220: 22 4D 4F 54 4F 52 20 41  4E 20 3A 50 4F 4B 45 31  |"MOTOR AN :POKE1|
00000230: 39 32 2C 30 3A 50 4F 4B  45 31 2C 50 45 45 4B 28  |92,0:POKE1,PEEK(|
00000240: 31 29 41 4E 44 33 39 22  00 8E 0A 96 00 99 22 11  |1)AND39"......".|
00000250: 4C 41 44 45 5A 45 49 54  45 4E 20 56 45 52 4B 55  |LADEZEITEN VERKU|
00000260: 45 52 5A 45 4E 3A 20 56  4F 52 20 44 45 4D 20 5A  |ERZEN: VOR DEM Z|
00000270: 55 20 4C 41 44 45 4E 2D  44 45 4E 20 50 52 4F 47  |U LADEN-DEN PROG|
00000280: 52 41 4D 4D 20 45 49 4E  47 45 42 45 4E 22 00 BB  |RAMM EINGEBEN"..|
00000290: 0A A0 00 99 22 50 4F 4B  45 34 35 2C 50 45 45 4B  |...."POKE45,PEEK|
000002A0: 20 28 38 33 31 29 3A 50  4F 4B 45 34 36 2C 50 45  | (831):POKE46,PE|
000002B0: 45 4B 28 38 33 32 29 3A  43 4C 52 00 C1 0A A5 00  |EK(832):CLR.....|
000002C0: 99 00 EA 0A A6 00 99 22  53 4F 55 4E 44 20 41 55  |......."SOUND AU|
000002D0: 53 20 44 41 54 41 53 45  54 54 45 3A 50 4F 4B 45  |S DATASETTE:POKE|
000002E0: 20 35 34 32 39 36 2C 31  35 22 00 22 0B AA 00 99  | 54296,15"."....|
000002F0: 22 11 9E 20 12 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |".. .           |
00000300: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000310: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 22 3B 3A 99 22  |           ";:."|
00000320: 90 22 00 2B 0B B4 00 89  31 38 30 00 00 00        |.".+....180...  |
..1....".. .............................
........".B...." . STEUERN DER DATASETTE
 VON BASIC AUS .."......" ...           
                          ".....DF2:."..
.TASTENABFRAGE DER DATASETTE".C.(.:...2.
."IF PEEK(1)=55 THEN KEINE TASTE GEDRUEC
KT"...<.."IF PEEK(1)= 7 THEN TASTE GEDRU
ECKT".#.F.:.].P..".WARTEN BIS <STOP>-TAS
TE GEDRUECKT WURDE :WAIT1,16"...Z..".WAR
TEN BIS <PLAY>-TASTE GEDRUECKT WURDE :IF
 PEEK(1)=55THEN...."...D.:.L.N..".BEI GE
DRUECKTER PLAYTASTE:...X.."-------------
------------"......"MOTOR AUS:POKE192,1:
POKE1,PEEK(1)OR32".H...."MOTOR AN :POKE1
92,0:POKE1,PEEK(1)AND39"......".LADEZEIT
EN VERKUERZEN: VOR DEM ZU LADEN-DEN PROG
RAMM EINGEBEN"... .."POKE45,PEEK (831):P
OKE46,PEEK(832):CLR.A.........."SOUND AU
S DATASETTE:POKE 54296,15"."....".. .   
                                   ";:."
.".+....180...
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