_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

ISTR. COLOSSUS

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FILENAME(S): ISTR. COLOSSUS

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DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
... ISTR. COLOSSUS SEQ The BAM Archive 4 7 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 80 2A 4E 42 22 49 53 54  52 2E 20 43 4F 4C 4F 53  |.*NB"ISTR. COLOS|
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00000050: 2E 30 20 BE 0D 80 2A 4C  4E 32 30 0D 50 45 52 20  |.0 ...*LN20.PER |
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00000070: BE 80 2A 43 4E 30 0D 80  2A 46 50 30 0D 80 2A 56  |..*CN0..*FP0..*V|
00000080: 50 30 0D 80 2A 50 23 31  0D 80 2A 48 44 32 3A 2C  |P0..*P#1..*HD2:,|
00000090: 2C C3 4F 4C 4F 53 53 55  53 20 32 2E 30 0D 80 2A  |,.OLOSSUS 2.0..*|
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000000B0: 4E 31 3B C9 CE C4 C9 C3  C5 80 2A 43 4E 30 0D 80  |N1;.......*CN0..|
000000C0: 2A 4C 4E 38 0D D3 C5 DA  C9 CF CE C5 20 20 20 20  |*LN8........    |
000000D0: 20 20 20 20 20 C1 D2 C7  CF CD C5 CE D4 CF 0D 80  |     ...........|
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000000F0: 20 20 20 20 20 20 C9 CE  D4 D2 CF C4 D5 DA C9 CF  |      ..........|
00000100: CE C5 0D 20 20 20 41 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |...   A         |
00000110: 20 20 20 C7 45 4E 45 52  41 4C 49 54 41 27 0D 20  |   .ENERALITA'. |
00000120: 20 20 42 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 C3  |  B            .|
00000130: 41 52 49 43 41 4D 45 4E  54 4F 0D 0D 20 20 20 32  |ARICAMENTO..   2|
00000140: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D6 C9 C4 C5  |            ....|
00000150: CF 0D 20 20 20 41 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |..   A          |
00000160: 20 20 C7 45 4E 45 52 41  4C 49 54 41 27 0D 20 20  |  .ENERALITA'.  |
00000170: 20 42 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 CC 41  | B            .A|
00000180: 20 53 43 41 43 43 48 49  45 52 41 0D 20 20 20 43  | SCACCHIERA.   C|
00000190: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 CD 45 53 53  |            .ESS|
000001A0: 41 47 47 49 20 45 20 44  4F 4D 41 4E 44 45 0D 20  |AGGI E DOMANDE. |
000001B0: 20 20 44 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 CC  |  D            .|
000001C0: 41 20 4D 4F 53 53 41 0D  20 20 20 C9 20 20 20 20  |A MOSSA.   .    |
000001D0: 20 20 20 20 20 20 20 20  CE 4F 4D 45 20 47 49 4F  |        .OME GIO|
000001E0: 43 41 54 4F 52 45 0D 20  20 C9 C9 20 20 20 20 20  |CATORE.  ..     |
000001F0: 20 20 20 20 20 20 20 CC  27 4F 52 4F 4C 4F 47 49  |       .'OROLOGI|
00000200: 4F 0D 20 C9 C9 C9 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |O. ...          |
00000210: 20 20 C9 20 4D 4F 56 49  4D 45 4E 54 49 0D 20 20  |  . MOVIMENTI.  |
00000220: 20 45 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 C9 4E  | E            .N|
00000230: 46 4F 52 4D 41 5A 49 4F  4E 49 20 54 45 43 4E 49  |FORMAZIONI TECNI|
00000240: 43 48 45 0D 20 20 20 C9  20 20 20 20 20 20 20 20  |CHE.   .        |
00000250: 20 20 20 20 D0 52 45 56  49 53 49 4F 4E 49 20 44  |    .REVISIONI D|
00000260: 49 20 47 49 4F 43 4F 0D  20 20 C9 C9 20 20 20 20  |I GIOCO.  ..    |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20  D0 4F 53 49 5A 49 4F 4E  |        .OSIZION|
00000280: 49 20 45 53 41 4D 49 4E  41 54 45 0D 20 C9 C9 C9  |I ESAMINATE. ...|
00000290: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D3 54 52 41  |            .TRA|
000002A0: 54 45 47 49 41 20 4D 49  47 4C 49 4F 52 45 0D 20  |TEGIA MIGLIORE. |
000002B0: 20 C9 D6 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 CD  | ..            .|
000002C0: 4F 53 53 41 20 49 4E 20  43 4F 52 53 4F 0D 0D 20  |OSSA IN CORSO.. |
000002D0: 20 20 33 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 C7  |  3            .|
000002E0: C9 CF C3 C1 CE C4 CF 80  A3 D5 CE C1 80 A3 D0 C1  |................|
000002F0: D2 D4 C9 D4 C1 0D 20 20  20 41 20 20 20 20 20 20  |......   A      |
00000300: 20 20 20 20 20 20 CE 55  4F 56 41 20 50 41 52 54  |      .UOVA PART|
00000310: 49 54 41 0D 20 20 20 42  20 20 20 20 20 20 20 20  |ITA.   B        |
00000320: 20 20 20 20 CC 41 20 54  55 41 20 4D 4F 53 53 41  |    .A TUA MOSSA|
00000330: 0D 20 20 20 43 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |.   C           |
00000340: 20 CC 41 20 4D 4F 53 53  41 20 44 49 20 C3 4F 4C  | .A MOSSA DI .OL|
00000350: 4F 53 53 55 53 0D 20 20  20 44 20 20 20 20 20 20  |OSSUS.   D      |
00000360: 20 20 20 20 20 20 C6 49  4E 45 20 50 41 52 54 49  |      .INE PARTI|
00000370: 54 41 0D 0D 20 20 20 34  20 20 20 20 20 20 20 20  |TA..   4        |
00000380: 20 20 20 20 C9 CE D0 D5  D4 20 C4 C1 20 D4 C1 D3  |    ..... .. ...|
00000390: D4 C9 C5 D2 C1 0D 20 20  20 41 20 20 20 20 20 20  |......   A      |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 CD 4F  56 49 4D 45 4E 54 49 20  |      .OVIMENTI |
000003B0: 43 55 52 53 4F 52 45 0D  20 20 20 42 20 20 20 20  |CURSORE.   B    |
000003C0: 20 20 20 20 20 20 20 20  C4 41 54 49 20 4E 55 4D  |        .ATI NUM|
000003D0: 45 52 49 43 49 0D 20 20  20 43 20 20 20 20 20 20  |ERICI.   C      |
000003E0: 20 20 20 20 20 20 C3 4F  4D 41 4E 44 49 0D 0D 20  |      .OMANDI.. |
000003F0: 20 20 35 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 C9  |  5            .|
00000400: CE C6 CF D2 CD C1 DA C9  CF CE C9 0D 20 20 20 41  |............   A|
00000410: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D3 54 41 54  |            .TAT|
00000420: 49 53 54 49 43 41 0D 20  20 20 42 20 20 20 20 20  |ISTICA.   B     |
00000430: 20 20 20 20 20 20 20 CC  49 42 52 4F 20 44 45 4C  |       .IBRO DEL|
00000440: 4C 45 20 41 50 45 52 54  55 52 45 0D 20 20 20 43  |LE APERTURE.   C|
00000450: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D2 49 53 55  |            .ISU|
00000460: 4C 54 41 54 49 0D 80 2A  46 50 30 0D D3 C5 DA C9  |LTATI..*FP0.....|
00000470: CF CE C5 20 31 20 20 20  2D 20 20 20 C9 CE D4 D2  |... 1   -   ....|
00000480: CF C4 D5 DA C9 CF CE C5  0D 80 2A 4D 41 33 0D 31  |..........*MA3.1|
00000490: 2E 41 2D 20 C7 45 4E 45  52 41 4C 49 54 41 27 0D  |.A- .ENERALITA'.|
000004A0: 0D C3 4F 4C 4F 53 53 55  53 20 C3 48 45 53 53 20  |..OLOSSUS .HESS |
000004B0: 32 2E 30 20 45 27 20 49  4C 20 4D 49 47 4C 49 4F  |2.0 E' IL MIGLIO|
000004C0: 52 20 50 52 4F 47 52 41  4D 4D 41 20 50 45 52 20  |R PROGRAMMA PER |
000004D0: 49 4C 20 47 49 4F 43 4F  20 44 45 47 4C 49 20 53  |IL GIOCO DEGLI S|
000004E0: 43 41 43 43 48 49 20 49  4D 50 4C 45 4D 45 4E 54  |CACCHI IMPLEMENT|
000004F0: 41 54 4F 20 53 55 20 44  49 20 55 4E 20 48 4F 4D  |ATO SU DI UN HOM|
00000500: 45 20 43 4F 4D 50 55 54  45 52 2E 20 C5 27 20 53  |E COMPUTER. .' S|
00000510: 54 41 54 4F 20 53 43 52  49 54 54 4F 20 44 41 20  |TATO SCRITTO DA |
00000520: 55 4E 20 50 52 4F 47 52  41 4D 4D 41 54 4F 52 45  |UN PROGRAMMATORE|
00000530: 2C 20 53 50 45 43 49 41  4C 49 5A 5A 41 54 4F 20  |, SPECIALIZZATO |
00000540: 4E 45 4C 20 43 41 4D 50  4F 2C 20 43 4F 4E 20 53  |NEL CAMPO, CON S|
00000550: 45 54 54 45 20 41 4E 4E  49 20 44 49 20 45 53 50  |ETTE ANNI DI ESP|
00000560: 45 52 49 45 4E 5A 41 2C  20 55 53 41 4E 44 4F 20  |ERIENZA, USANDO |
00000570: 4C 45 20 50 49 55 27 20  4D 4F 44 45 52 4E 45 20  |LE PIU' MODERNE |
00000580: 54 45 43 4E 49 43 48 45  2E 0D C3 4F 4C 4F 53 53  |TECNICHE...OLOSS|
00000590: 55 53 20 45 27 20 53 54  41 54 4F 20 50 52 4F 56  |US E' STATO PROV|
000005A0: 41 54 4F 20 43 4F 4E 54  52 4F 20 55 4E 20 47 52  |ATO CONTRO UN GR|
000005B0: 41 4E 44 45 20 4E 55 4D  45 52 4F 20 44 49 20 50  |ANDE NUMERO DI P|
000005C0: 52 4F 47 52 41 4D 4D 49  20 50 45 52 20 49 4C 20  |ROGRAMMI PER IL |
000005D0: 47 49 4F 43 4F 20 44 45  47 4C 49 20 53 43 41 43  |GIOCO DEGLI SCAC|
000005E0: 43 48 49 2C 20 52 49 53  55 4C 54 41 4E 44 4F 20  |CHI, RISULTANDO |
000005F0: 53 45 4D 50 52 45 20 49  4C 20 4D 49 47 4C 49 4F  |SEMPRE IL MIGLIO|
00000600: 52 45 2E 0D C3 4F 4C 4F  53 53 55 53 20 48 41 20  |RE...OLOSSUS HA |
00000610: 49 4E 4F 4C 54 52 45 20  55 4E 41 20 50 45 52 46  |INOLTRE UNA PERF|
00000620: 45 54 54 41 20 43 4F 4E  4F 53 43 45 4E 5A 41 20  |ETTA CONOSCENZA |
00000630: 44 49 20 54 55 54 54 49  20 49 20 4D 4F 56 49 4D  |DI TUTTI I MOVIM|
00000640: 45 4E 54 49 20 4C 45 43  49 54 49 20 44 45 49 20  |ENTI LECITI DEI |
00000650: 56 41 52 49 20 50 45 5A  5A 49 2C 20 49 4E 43 4C  |VARI PEZZI, INCL|
00000660: 55 53 41 20 4C 41 20 22  50 52 4F 4D 4F 5A 49 4F  |USA LA "PROMOZIO|
00000670: 4E 45 22 20 44 45 49 20  50 45 44 4F 4E 49 2C 20  |NE" DEI PEDONI, |
00000680: 4C 41 20 22 52 45 47 4F  4C 41 20 44 45 4C 4C 45  |LA "REGOLA DELLE|
00000690: 20 35 30 20 4D 4F 53 53  45 22 2C 20 52 49 43 4F  | 50 MOSSE", RICO|
000006A0: 52 44 41 20 49 20 54 52  41 43 43 49 41 54 49 44  |RDA I TRACCIATID|
000006B0: 45 4C 4C 45 20 50 41 52  54 49 54 45 20 50 45 52  |ELLE PARTITE PER|
000006C0: 20 45 56 45 4E 54 55 41  4C 49 20 52 49 50 45 54  | EVENTUALI RIPET|
000006D0: 49 5A 4F 4E 49 2E 0D 0D  80 2A 4D 41 33 0D 31 2E  |IZONI....*MA3.1.|
000006E0: 42 2D 20 C3 41 52 49 43  41 4D 45 4E 54 4F 20 50  |B- .ARICAMENTO P|
000006F0: 52 4F 47 52 41 4D 4D 41  0D 0D CD 45 54 54 45 52  |ROGRAMMA...ETTER|
00000700: 45 20 4C 41 20 43 41 53  53 45 54 54 41 20 4E 45  |E LA CASSETTA NE|
00000710: 4C 20 52 45 47 49 53 54  52 41 54 4F 52 45 20 45  |L REGISTRATORE E|
00000720: 20 52 49 41 56 56 4F 4C  47 45 52 45 20 49 4C 20  | RIAVVOLGERE IL |
00000730: 4E 41 53 54 52 4F 2E 20  D0 52 45 4D 45 52 45 20  |NASTRO. .REMERE |
00000740: D3 C8 C9 C6 D4 20 2B 20  D2 D5 CE 2F D3 D4 CF D0  |..... + .../....|
00000750: 20 43 4F 4E 54 45 4D 50  4F 52 41 4E 45 41 4D 45  | CONTEMPORANEAME|
00000760: 4E 54 45 20 45 20 50 52  45 4D 45 52 45 20 49 4C  |NTE E PREMERE IL|
00000770: 20 54 41 53 54 4F 20 D0  CC C1 D9 20 53 55 4C 20  | TASTO .... SUL |
00000780: 52 45 47 49 53 54 52 41  54 4F 52 45 2E 0D D1 55  |REGISTRATORE...U|
00000790: 41 4E 44 4F 20 43 4F 4D  50 41 52 49 52 41 27 20  |ANDO COMPARIRA' |
000007A0: 4C 41 20 53 43 52 49 54  54 41 20 27 C6 CF D5 CE  |LA SCRITTA '....|
000007B0: C4 20 C3 CF CC CF D3 D3  D5 D3 20 C3 C8 C5 D3 D3  |. ........ .....|
000007C0: 27 20 50 52 45 4D 45 52  45 20 49 4C 20 54 41 53  |' PREMERE IL TAS|
000007D0: 54 4F 20 27 C3 3D 27 20  50 45 52 20 50 45 52 4D  |TO '.=' PER PERM|
000007E0: 45 54 54 45 52 45 20 49  4C 20 43 41 52 49 43 41  |ETTERE IL CARICA|
000007F0: 4D 45 4E 54 4F 2E 0D D1  55 45 53 54 41 20 46 41  |MENTO...UESTA FA|
00000800: 53 45 20 44 55 52 45 52  41 27 20 43 41 2E 20 38  |SE DURERA' CA. 8|
00000810: 2C 35 20 4D 49 4E 55 54  49 3B 20 49 4C 20 50 52  |,5 MINUTI; IL PR|
00000820: 4F 47 52 41 4D 4D 41 20  50 41 52 54 49 52 41 27  |OGRAMMA PARTIRA'|
00000830: 20 41 55 54 4F 4D 41 54  49 43 41 4D 45 4E 54 45  | AUTOMATICAMENTE|
00000840: 2E 0D 0D D3 C5 DA C9 CF  CE C5 20 32 20 20 20 2D  |.......... 2   -|
00000850: 20 20 20 D6 C9 C4 C5 CF  0D 80 2A 4D 41 33 0D 32  |   .......*MA3.2|
00000860: 2E 41 20 2D 20 C7 45 4E  45 52 41 4C 49 54 41 27  |.A - .ENERALITA'|
00000870: 0D 0D C9 4C 20 56 49 44  45 4F 20 50 52 45 53 45  |...L VIDEO PRESE|
00000880: 4E 54 45 52 41 27 20 44  55 45 20 53 43 48 45 52  |NTERA' DUE SCHER|
00000890: 4D 41 54 45 20 50 45 52  20 46 4F 52 4E 49 52 45  |MATE PER FORNIRE|
000008A0: 20 43 48 49 41 52 45 20  49 4E 46 4F 52 4D 41 5A  | CHIARE INFORMAZ|
000008B0: 49 4F 4E 49 20 53 55 4C  4C 41 20 50 41 52 54 49  |IONI SULLA PARTI|
000008C0: 54 41 20 49 4E 20 43 4F  52 53 4F 2C 20 53 55 20  |TA IN CORSO, SU |
000008D0: 43 49 4F 27 20 43 48 45  20 53 54 41 20 41 56 56  |CIO' CHE STA AVV|
000008E0: 45 4E 45 4E 44 4F 2C 20  4C 45 20 4D 4F 53 53 45  |ENENDO, LE MOSSE|
000008F0: 20 50 41 53 53 41 54 45  0D CC 41 20 53 43 48 45  | PASSATE..A SCHE|
00000900: 52 4D 41 54 41 20 50 52  49 4E 43 49 50 41 4C 45  |RMATA PRINCIPALE|
00000910: 20 4D 4F 53 54 52 41 20  55 4E 41 20 53 43 41 43  | MOSTRA UNA SCAC|
00000920: 43 48 49 45 52 41 20 47  52 41 46 49 43 41 20 45  |CHIERA GRAFICA E|
00000930: 20 56 41 52 49 20 4D 45  53 53 41 47 47 49 20 4F  | VARI MESSAGGI O|
00000940: 20 44 4F 4D 41 4E 44 45  2C 20 53 45 20 4E 45 43  | DOMANDE, SE NEC|
00000950: 45 53 53 41 52 49 45 2E  0D C9 4C 20 53 45 43 4F  |ESSARIE...L SECO|
00000960: 4E 44 4F 20 53 43 48 45  52 4D 4F 20 4D 4F 53 54  |NDO SCHERMO MOST|
00000970: 52 41 20 4C 41 20 4D 4F  53 53 41 20 50 52 45 43  |RA LA MOSSA PREC|
00000980: 45 44 45 4E 54 45 2C 20  49 20 4E 4F 4D 49 20 44  |EDENTE, I NOMI D|
00000990: 45 49 20 47 49 4F 43 41  54 4F 52 49 2C 20 4C 27  |EI GIOCATORI, L'|
000009A0: 4F 52 4F 4C 4F 47 49 4F  2C 20 49 4E 46 4F 52 4D  |OROLOGIO, INFORM|
000009B0: 41 5A 49 4F 4E 49 20 53  55 4C 4C 45 20 50 4F 53  |AZIONI SULLE POS|
000009C0: 49 5A 49 4F 4E 49 20 45  53 41 4D 49 4E 41 54 45  |IZIONI ESAMINATE|
000009D0: 2C 20 4C 41 20 53 54 52  41 54 45 47 49 41 20 4D  |, LA STRATEGIA M|
000009E0: 49 47 4C 49 4F 52 45 2C  20 4C 45 20 56 41 4C 55  |IGLIORE, LE VALU|
000009F0: 54 41 5A 49 4F 4E 49 20  44 49 20 C3 CC 2E 0D D3  |TAZIONI DI .....|
00000A00: 49 20 50 55 4F 27 20 50  41 53 53 41 52 45 20 44  |I PUO' PASSARE D|
00000A10: 41 20 55 4E 41 20 53 43  48 45 52 4D 41 54 41 20  |A UNA SCHERMATA |
00000A20: 41 4C 4C 27 41 4C 54 52  41 20 50 52 45 4D 45 4E  |ALL'ALTRA PREMEN|
00000A30: 44 4F 20 4C 41 20 42 41  52 52 41 20 53 50 41 5A  |DO LA BARRA SPAZ|
00000A40: 49 41 54 52 49 43 45 2E  0D 0D 80 2A 4D 41 33 0D  |IATRICE....*MA3.|
00000A50: 32 2E 42 20 2D 20 CC 41  20 53 43 41 43 43 48 49  |2.B - .A SCACCHI|
00000A60: 45 52 41 0D CC 4F 20 53  43 48 45 52 4D 4F 20 50  |ERA..O SCHERMO P|
00000A70: 52 49 4E 43 49 50 41 4C  45 20 4D 4F 53 54 52 41  |RINCIPALE MOSTRA|
00000A80: 20 55 4E 41 20 53 43 41  43 43 48 49 45 52 41 20  | UNA SCACCHIERA |
00000A90: 47 52 41 46 49 43 41 20  43 48 45 20 52 49 50 4F  |GRAFICA CHE RIPO|
00000AA0: 52 54 41 20 4C 41 20 53  49 54 55 41 5A 49 4F 4E  |RTA LA SITUAZION|
00000AB0: 45 20 49 4E 20 43 4F 52  53 4F 2E 20 CC 45 20 4C  |E IN CORSO. .E L|
00000AC0: 45 54 54 45 52 45 20 45  44 20 49 20 4E 55 4D 45  |ETTERE ED I NUME|
00000AD0: 52 49 20 41 54 54 4F 52  4E 4F 20 41 44 20 45 53  |RI ATTORNO AD ES|
00000AE0: 53 41 20 52 41 50 50 52  45 53 45 4E 54 41 4E 4F  |SA RAPPRESENTANO|
00000AF0: 20 4C 41 20 4E 4F 54 41  5A 49 4F 4E 45 20 43 48  | LA NOTAZIONE CH|
00000B00: 45 20 50 55 4F 27 20 56  45 4E 49 52 45 20 55 53  |E PUO' VENIRE US|
00000B10: 41 54 41 20 50 52 20 49  4E 44 49 43 41 52 45 20  |ATA PR INDICARE |
00000B20: 49 20 4D 4F 56 49 4D 45  4E 54 49 2E 0D 80 2A 4D  |I MOVIMENTI...*M|
00000B30: 41 33 0D 32 2E 43 20 2D  20 CD 45 53 53 41 47 47  |A3.2.C - .ESSAGG|
00000B40: 49 20 45 20 44 4F 4D 41  4E 44 45 0D 0D C1 4C 4C  |I E DOMANDE...LL|
00000B50: 27 4F 43 43 4F 52 52 45  4E 5A 41 20 56 45 52 52  |'OCCORRENZA VERR|
00000B60: 41 4E 4E 4F 20 4D 4F 53  54 52 41 54 49 20 56 41  |ANNO MOSTRATI VA|
00000B70: 52 49 20 4D 45 53 53 41  47 47 49 20 45 20 44 4F  |RI MESSAGGI E DO|
00000B80: 4D 41 4E 44 45 2E 20 D1  55 45 53 54 49 20 56 45  |MANDE. .UESTI VE|
00000B90: 52 52 41 4E 4E 4F 20 49  4C 4C 55 53 54 52 41 54  |RRANNO ILLUSTRAT|
00000BA0: 49 20 50 49 55 27 20 44  45 54 54 41 47 4C 49 41  |I PIU' DETTAGLIA|
00000BB0: 54 41 4D 45 4E 54 45 20  49 4E 20 55 4E 41 20 53  |TAMENTE IN UNA S|
00000BC0: 55 43 43 45 53 53 49 56  41 20 53 45 5A 49 4F 4E  |UCCESSIVA SEZION|
00000BD0: 45 2E 0D 0D 80 2A 4D 41  33 0D 32 2E 44 20 2D 20  |E....*MA3.2.D - |
00000BE0: CC 41 20 4D 4F 53 53 41  0D CC 41 20 53 45 43 4F  |.A MOSSA..A SECO|
00000BF0: 4E 44 41 20 53 43 48 45  52 4D 41 54 41 20 4D 4F  |NDA SCHERMATA MO|
00000C00: 53 54 52 41 20 4C 45 20  55 4C 54 49 4D 45 20 53  |STRA LE ULTIME S|
00000C10: 45 54 54 45 20 4D 4F 53  53 45 20 44 49 20 45 4E  |ETTE MOSSE DI EN|
00000C20: 54 52 41 4D 42 49 20 49  20 43 4F 4E 43 4F 52 52  |TRAMBI I CONCORR|
00000C30: 45 4E 54 49 20 49 4E 20  44 55 45 20 43 4F 4C 4F  |ENTI IN DUE COLO|
00000C40: 4E 4E 45 20 43 48 45 20  49 4E 43 4C 55 44 4F 4E  |NNE CHE INCLUDON|
00000C50: 4F 20 41 4E 43 48 45 20  49 4C 20 4E 55 4D 45 52  |O ANCHE IL NUMER|
00000C60: 4F 20 44 49 20 4D 4F 53  53 41 2E 20 C4 4F 50 4F  |O DI MOSSA. .OPO|
00000C70: 20 4F 47 4E 49 20 4D 4F  53 53 41 20 56 49 45 4E  | OGNI MOSSA VIEN|
00000C80: 45 20 49 4E 44 49 43 41  54 4F 20 49 4C 20 43 4F  |E INDICATO IL CO|
00000C90: 4C 4F 52 45 2C 20 49 4C  20 4E 4F 4D 45 20 44 45  |LORE, IL NOME DE|
00000CA0: 4C 20 47 49 4F 43 41 54  4F 52 45 2C 20 49 4C 20  |L GIOCATORE, IL |
00000CB0: 54 45 4D 50 4F 20 49 4D  50 49 45 47 41 54 4F 20  |TEMPO IMPIEGATO |
00000CC0: 44 41 20 45 4E 54 52 41  4D 42 49 2E 0D 0D 80 2A  |DA ENTRAMBI....*|
00000CD0: 4D 41 33 0D 32 2E 44 2E  C9 20 2D 20 CE 4F 4D 45  |MA3.2.D.. - .OME|
00000CE0: 20 47 49 4F 43 41 54 4F  52 45 0D 0D D6 49 43 49  | GIOCATORE...ICI|
00000CF0: 4E 4F 20 41 44 20 4F 47  4E 49 20 43 4F 4C 4F 4E  |NO AD OGNI COLON|
00000D00: 4E 41 20 45 27 20 49 4E  44 49 43 41 54 4F 20 49  |NA E' INDICATO I|
00000D10: 4C 20 4E 4F 4D 45 20 44  45 4C 20 43 4F 4E 43 4F  |L NOME DEL CONCO|
00000D20: 52 52 45 4E 54 45 20 22  42 49 41 4E 43 4F 22 20  |RRENTE "BIANCO" |
00000D30: 45 20 22 4E 45 52 4F 22  2E 0D C9 4C 20 4E 4F 4D  |E "NERO"...L NOM|
00000D40: 45 20 44 45 4C 20 50 52  4F 47 52 41 4D 4D 41 20  |E DEL PROGRAMMA |
00000D50: 45 27 20 49 4E 44 49 43  41 54 4F 20 43 4F 4D 45  |E' INDICATO COME|
00000D60: 20 27 C3 CF CC CF D3 D3  D5 D3 27 2C 20 CD 45 4E  | '........', .EN|
00000D70: 54 52 45 20 4C 27 41 56  56 45 52 53 41 52 49 4F  |TRE L'AVVERSARIO|
00000D80: 20 45 27 20 49 4E 44 49  43 41 54 4F 20 43 4F 4D  | E' INDICATO COM|
00000D90: 45 20 27 CF D0 D0 CF CE  C5 CE D4 27 2E 0D 0D 80  |E '........'....|
00000DA0: 2A 4D 41 33 0D 32 2E 44  2E C9 C9 20 2D 20 C7 4C  |*MA3.2.D... - .L|
00000DB0: 49 20 4F 52 4F 4C 4F 47  49 0D 0D C4 4F 50 4F 20  |I OROLOGI...OPO |
00000DC0: 49 4C 20 4E 4F 4D 45 20  44 45 4C 20 43 4F 4E 43  |IL NOME DEL CONC|
00000DD0: 4F 52 52 45 4E 54 45 20  56 49 45 4E 45 20 49 4E  |ORRENTE VIENE IN|
00000DE0: 44 49 43 41 54 4F 20 49  4C 20 54 45 4D 50 4F 20  |DICATO IL TEMPO |
00000DF0: 49 4D 50 49 45 47 41 54  4F 2C 20 53 49 41 20 50  |IMPIEGATO, SIA P|
00000E00: 45 52 20 49 4C 20 C2 49  41 4E 43 4F 20 43 48 45  |ER IL .IANCO CHE|
00000E10: 20 50 45 52 20 49 4C 20  CE 45 52 4F 2C 20 55 53  | PER IL .ERO, US|
00000E20: 41 4E 44 4F 20 4C 41 20  4E 4F 54 41 5A 49 4F 4E  |ANDO LA NOTAZION|
00000E30: 45 20 48 48 3A 4D 4D 3A  53 53 20 28 4F 52 45 3A  |E HH:MM:SS (ORE:|
00000E40: 4D 49 4E 55 54 49 3A 53  45 43 4F 4E 44 49 29 2E  |MINUTI:SECONDI).|
00000E50: 20 CC 27 4F 52 4F 4C 4F  47 49 4F 20 4D 4F 53 54  | .'OROLOGIO MOST|
00000E60: 52 41 20 49 4C 20 54 45  4D 50 4F 20 49 4D 50 49  |RA IL TEMPO IMPI|
00000E70: 45 47 41 54 4F 20 44 41  20 4F 47 4E 55 4E 4F 20  |EGATO DA OGNUNO |
00000E80: 44 41 4C 4C 27 49 4E 49  5A 49 4F 20 44 45 4C 4C  |DALL'INIZIO DELL|
00000E90: 41 20 50 41 52 54 49 54  41 2E 0D 0D 80 2A 4D 41  |A PARTITA....*MA|
00000EA0: 33 0D 32 2E 44 2E C9 C9  C9 20 2D 20 C9 20 4D 4F  |3.2.D.... - . MO|
00000EB0: 56 49 4D 45 4E 54 49 0D  0D CC 45 20 4D 4F 53 53  |VIMENTI...E MOSS|
00000EC0: 45 20 56 45 4E 47 4F 4E  4F 20 49 4E 44 49 43 41  |E VENGONO INDICA|
00000ED0: 54 45 20 43 4F 4E 20 4C  41 20 4E 4F 54 41 5A 49  |TE CON LA NOTAZI|
00000EE0: 4F 4E 45 20 41 4C 47 45  42 52 49 43 41 2C 20 43  |ONE ALGEBRICA, C|
00000EF0: 4F 4E 20 4C 41 20 27 43  41 53 41 27 20 44 49 20  |ON LA 'CASA' DI |
00000F00: 50 41 52 54 45 4E 5A 41  2C 20 4C 41 20 27 43 41  |PARTENZA, LA 'CA|
00000F10: 53 41 27 20 44 49 20 41  52 52 49 56 4F 2C 20 53  |SA' DI ARRIVO, S|
00000F20: 45 50 41 52 41 54 45 20  44 41 4C 20 53 49 4D 42  |EPARATE DAL SIMB|
00000F30: 4F 4C 4F 20 27 D8 27 20  53 45 20 56 49 45 4E 45  |OLO '.' SE VIENE|
00000F40: 20 46 41 54 54 41 20 55  4E 41 20 43 41 54 54 55  | FATTA UNA CATTU|
00000F50: 52 41 2C 20 4F 20 44 41  4C 20 53 49 4D 42 4F 4C  |RA, O DAL SIMBOL|
00000F60: 4F 20 27 2D 27 20 53 45  20 4E 4F 4E 20 56 45 4E  |O '-' SE NON VEN|
00000F70: 47 4F 4E 4F 20 43 41 54  54 55 52 41 54 49 20 50  |GONO CATTURATI P|
00000F80: 45 5A 5A 49 3B 20 4C 41  20 43 41 54 54 55 52 41  |EZZI; LA CATTURA|
00000F90: 20 27 45 4E 2D 50 41 53  53 45 4E 54 27 20 4E 4F  | 'EN-PASSENT' NO|
00000FA0: 4E 20 48 41 20 49 4E 44  49 43 41 54 4F 52 49 20  |N HA INDICATORI |
00000FB0: 50 41 52 54 49 43 4F 4C  41 52 49 2E 0D CC 41 20  |PARTICOLARI...A |
00000FC0: 50 52 4F 4D 4F 5A 49 4F  4E 45 20 44 49 20 55 4E  |PROMOZIONE DI UN|
00000FD0: 20 50 45 44 4F 4E 45 20  56 49 45 4E 45 20 49 4E  | PEDONE VIENE IN|
00000FE0: 44 49 43 41 54 41 20 43  4F 4C 20 53 45 47 4E 4F  |DICATA COL SEGNO|
00000FF0: 20 27 2F 27 20 53 45 47  55 49 54 4F 20 44 41 20  | '/' SEGUITO DA |
00001000: 55 4E 41 20 4C 45 54 54  45 52 41 20 43 48 45 20  |UNA LETTERA CHE |
00001010: 49 4E 44 49 43 41 20 49  4C 20 50 45 5A 5A 4F 20  |INDICA IL PEZZO |
00001020: 50 52 4F 4D 4F 53 53 4F  20 28 D1 3D C4 4F 4E 4E  |PROMOSSO (.=.ONN|
00001030: 41 3B 20 D2 3D D4 4F 52  52 45 3B 20 C2 3D C1 4C  |A; .=.ORRE; .=.L|
00001040: 46 49 45 52 45 3B 20 CE  3D C3 41 56 41 4C 4C 4F  |FIERE; .=.AVALLO|
00001050: 29 2E 0D 0D 80 2A 4D 41  33 0D 32 2E 45 20 20 20  |)....*MA3.2.E   |
00001060: 2D 20 20 20 C9 4E 46 4F  52 4D 41 5A 49 4F 4E 49  |-   .NFORMAZIONI|
00001070: 20 54 45 43 4E 49 43 48  45 0D CC 41 20 53 45 43  | TECNICHE..A SEC|
00001080: 4F 4E 44 41 20 53 43 48  45 52 4D 41 54 41 20 56  |ONDA SCHERMATA V|
00001090: 49 45 4E 45 20 55 54 49  4C 49 5A 5A 41 54 41 20  |IENE UTILIZZATA |
000010A0: 50 45 52 20 4D 4F 53 54  52 41 52 45 20 44 45 54  |PER MOSTRARE DET|
000010B0: 54 41 47 4C 49 41 54 45  20 49 4E 46 4F 52 4D 41  |TAGLIATE INFORMA|
000010C0: 5A 49 4F 4E 49 20 53 55  4C 20 50 52 4F 43 45 53  |ZIONI SUL PROCES|
000010D0: 53 4F 20 44 49 20 45 4C  41 42 4F 52 41 5A 49 4F  |SO DI ELABORAZIO|
000010E0: 4E 45 20 44 49 20 C3 4F  4C 4F 53 53 55 53 2E 0D  |NE DI .OLOSSUS..|
000010F0: D1 55 45 53 54 45 20 50  45 52 4D 45 54 54 4F 4E  |.UESTE PERMETTON|
00001100: 4F 20 44 49 20 43 41 50  49 52 45 20 41 20 46 4F  |O DI CAPIRE A FO|
00001110: 4E 44 4F 20 43 4F 4D 45  20 4C 41 56 4F 52 49 20  |NDO COME LAVORI |
00001120: 55 4E 20 42 55 4F 4E 20  50 52 4F 47 52 41 4D 4D  |UN BUON PROGRAMM|
00001130: 41 20 50 45 52 20 49 4C  20 47 49 4F 43 4F 20 44  |A PER IL GIOCO D|
00001140: 45 47 4C 49 20 53 43 41  43 43 48 49 2E 0D 0D 80  |EGLI SCACCHI....|
00001150: 2A 4D 41 33 0D 32 2E 45  2E C9 20 2D 20 D0 52 45  |*MA3.2.E.. - .RE|
00001160: 56 49 53 49 4F 4E 49 20  44 49 20 47 49 4F 43 4F  |VISIONI DI GIOCO|
00001170: 0D 0D D1 55 41 4E 44 4F  20 C3 4F 4C 4F 53 53 55  |...UANDO .OLOSSU|
00001180: 53 20 56 41 4C 55 54 41  20 4C 45 20 53 55 45 20  |S VALUTA LE SUE |
00001190: 4D 4F 53 53 45 20 4D 4F  53 54 52 41 20 49 20 50  |MOSSE MOSTRA I P|
000011A0: 4F 53 53 49 42 49 4C 49  20 53 56 49 4C 55 50 50  |OSSIBILI SVILUPP|
000011B0: 49 20 4C 4F 47 49 43 49  20 44 49 20 4F 47 4E 49  |I LOGICI DI OGNI|
000011C0: 20 53 43 45 4C 54 41 2C  20 4D 4F 53 54 52 41 4E  | SCELTA, MOSTRAN|
000011D0: 44 4F 4C 41 20 50 45 52  20 53 4F 4D 4D 49 20 43  |DOLA PER SOMMI C|
000011E0: 41 50 49 2E 0D C3 4F 4C  4F 53 53 55 53 20 43 45  |API...OLOSSUS CE|
000011F0: 52 43 48 45 52 41 27 20  4D 4F 4C 54 45 20 50 4F  |RCHERA' MOLTE PO|
00001200: 53 53 49 42 49 4C 49 20  53 45 51 55 45 4E 5A 45  |SSIBILI SEQUENZE|
00001210: 20 44 49 20 4D 4F 53 53  45 2C 20 50 45 52 20 53  | DI MOSSE, PER S|
00001220: 43 45 47 4C 49 45 52 45  20 50 4F 49 20 4C 41 20  |CEGLIERE POI LA |
00001230: 50 49 55 27 20 56 41 4E  54 41 47 47 49 4F 53 41  |PIU' VANTAGGIOSA|
00001240: 2E 0D 0D 80 2A 4D 41 33  0D 32 2E 45 2E C9 C9 20  |....*MA3.2.E... |
00001250: 2D 20 D0 4F 53 49 5A 49  4F 4E 49 20 45 53 41 4D  |- .OSIZIONI ESAM|
00001260: 49 4E 41 54 45 0D 0D D6  49 45 4E 45 20 49 4E 44  |INATE...IENE IND|
00001270: 49 43 41 54 4F 20 49 4C  20 4E 55 4D 45 52 4F 20  |ICATO IL NUMERO |
00001280: 44 49 20 4D 4F 53 53 45  20 45 53 41 4D 49 4E 41  |DI MOSSE ESAMINA|
00001290: 54 45 20 44 55 52 41 4E  54 45 20 4C 41 20 46 41  |TE DURANTE LA FA|
000012A0: 53 45 20 50 52 45 43 45  44 45 4E 54 45 2E 20 D4  |SE PRECEDENTE. .|
000012B0: 41 4C 45 20 56 41 4C 4F  52 45 20 56 49 45 4E 45  |ALE VALORE VIENE|
000012C0: 20 43 4F 4E 54 49 4E 55  41 4D 45 4E 54 45 20 41  | CONTINUAMENTE A|
000012D0: 47 47 49 4F 52 4E 41 54  4F 20 45 20 53 43 4F 52  |GGIORNATO E SCOR|
000012E0: 52 45 20 4D 4F 4C 54 4F  20 56 45 4C 4F 43 45 4D  |RE MOLTO VELOCEM|
000012F0: 45 4E 54 45 20 41 20 43  41 55 53 41 44 45 4C 20  |ENTE A CAUSADEL |
00001300: 53 49 4E 47 4F 4C 4F 20  42 59 54 45 2F 43 41 52  |SINGOLO BYTE/CAR|
00001310: 41 54 54 45 52 45 20 53  45 47 4E 41 54 4F 20 53  |ATTERE SEGNATO S|
00001320: 55 4C 4C 4F 20 53 43 48  45 52 4D 4F 2E 0D C3 4F  |ULLO SCHERMO...O|
00001330: 4C 4F 53 53 55 53 20 45  53 41 4D 49 4E 41 20 55  |LOSSUS ESAMINA U|
00001340: 4E 41 20 4D 45 44 49 41  20 44 49 20 35 32 30 20  |NA MEDIA DI 520 |
00001350: 50 4F 53 49 5A 49 4F 4E  49 20 41 4C 20 53 45 43  |POSIZIONI AL SEC|
00001360: 4F 4E 44 4F 2E 0D 0D 80  2A 4D 41 33 0D 32 2E 45  |ONDO....*MA3.2.E|
00001370: 2E C9 C9 C9 20 2D 20 CC  41 20 53 54 52 41 54 45  |.... - .A STRATE|
00001380: 47 49 41 20 4D 49 47 4C  49 4F 52 45 0D 0D C3 4F  |GIA MIGLIORE...O|
00001390: 4C 4F 53 53 55 53 20 4D  4F 53 54 52 41 20 4C 41  |LOSSUS MOSTRA LA|
000013A0: 20 53 54 52 41 54 45 47  49 41 20 4D 49 47 4C 49  | STRATEGIA MIGLI|
000013B0: 4F 52 45 20 43 48 45 20  48 41 20 54 52 4F 56 41  |ORE CHE HA TROVA|
000013C0: 54 4F 20 44 55 52 41 4E  54 45 20 4C 41 20 53 55  |TO DURANTE LA SU|
000013D0: 41 20 52 49 43 45 52 43  41 2E 20 D1 55 45 53 54  |A RICERCA. .UEST|
000013E0: 4F 20 50 55 4F 27 20 46  4F 52 4E 49 52 54 49 20  |O PUO' FORNIRTI |
000013F0: 55 4E 20 22 53 55 47 47  45 52 49 4D 45 4E 54 4F  |UN "SUGGERIMENTO|
00001400: 20 44 49 20 4D 4F 53 53  41 22 2C 20 4F 4C 54 52  | DI MOSSA", OLTR|
00001410: 45 20 41 44 20 55 4E 41  20 41 4E 41 4C 49 53 49  |E AD UNA ANALISI|
00001420: 20 44 45 4C 20 47 49 4F  43 4F 20 4E 45 4C 4C 45  | DEL GIOCO NELLE|
00001430: 20 50 4F 43 48 45 20 4D  4F 53 53 45 20 53 45 47  | POCHE MOSSE SEG|
00001440: 55 45 4E 54 49 20 28 53  4F 4C 49 54 41 4D 45 4E  |UENTI (SOLITAMEN|
00001450: 54 45 20 4C 41 20 52 49  47 41 20 43 4F 4E 54 45  |TE LA RIGA CONTE|
00001460: 52 52 41 20 55 4E 41 20  22 4D 4F 53 53 41 20 4E  |RRA UNA "MOSSA N|
00001470: 55 4C 4C 41 22 2C 20 43  49 4F 45 27 20 55 4E 41  |ULLA", CIOE' UNA|
00001480: 20 4D 4F 53 53 41 20 43  48 45 20 4E 4F 4E 20 43  | MOSSA CHE NON C|
00001490: 41 54 54 55 52 41 20 50  45 5A 5A 49 29 2E 0D D6  |ATTURA PEZZI)...|
000014A0: 49 45 4E 45 20 41 4E 43  48 45 20 49 4E 44 49 43  |IENE ANCHE INDIC|
000014B0: 41 54 41 20 4C 41 20 56  41 4C 55 54 41 5A 49 4F  |ATA LA VALUTAZIO|
000014C0: 4E 45 20 44 45 4C 4C 41  20 53 54 52 41 54 45 47  |NE DELLA STRATEG|
000014D0: 49 41 2C 20 55 54 49 4C  49 5A 5A 41 4E 44 4F 20  |IA, UTILIZZANDO |
000014E0: 44 55 45 20 4E 55 4D 45  52 49 3A 20 49 4C 20 50  |DUE NUMERI: IL P|
000014F0: 52 49 4D 4F 20 49 4E 44  49 43 41 20 55 4E 41 20  |RIMO INDICA UNA |
00001500: 56 41 4C 55 54 41 5A 49  4F 4E 45 20 53 55 4C 20  |VALUTAZIONE SUL |
00001510: 4E 55 4D 45 52 4F 20 44  49 20 50 45 5A 5A 49 20  |NUMERO DI PEZZI |
00001520: 28 50 45 44 4F 4E 49 20  49 4E 20 50 49 55 27 20  |(PEDONI IN PIU' |
00001530: 4F 20 49 4E 20 4D 45 4E  4F 29 2C 20 49 4C 20 53  |O IN MENO), IL S|
00001540: 45 43 4F 4E 44 4F 20 55  4E 41 20 56 41 4C 55 54  |ECONDO UNA VALUT|
00001550: 41 5A 49 4F 4E 45 20 44  45 4C 4C 41 20 22 50 4F  |AZIONE DELLA "PO|
00001560: 53 49 5A 49 4F 4E 45 20  52 41 47 47 49 55 4E 54  |SIZIONE RAGGIUNT|
00001570: 41 22 20 28 55 4E 20 4E  55 4D 45 52 4F 20 50 4F  |A" (UN NUMERO PO|
00001580: 53 49 54 49 56 4F 20 49  4E 44 49 43 41 20 55 4E  |SITIVO INDICA UN|
00001590: 20 56 41 4E 54 41 47 47  49 4F 20 44 49 20 C3 4F  | VANTAGGIO DI .O|
000015A0: 4C 4F 53 53 55 53 20 2C  20 55 4E 20 4E 55 4D 45  |LOSSUS , UN NUME|
000015B0: 52 4F 20 4E 45 47 41 54  49 56 4F 20 49 4E 44 49  |RO NEGATIVO INDI|
000015C0: 43 41 20 55 4E 20 56 41  4E 54 41 47 47 49 4F 20  |CA UN VANTAGGIO |
000015D0: 44 45 4C 4C 4F 20 53 46  49 44 41 4E 54 45 29 2E  |DELLO SFIDANTE).|
000015E0: 0D 0D 80 2A 4D 41 33 0D  32 2E 45 2E C9 D6 20 2D  |...*MA3.2.E... -|
000015F0: 20 CD 4F 53 53 41 20 49  4E 20 43 4F 52 53 4F 0D  | .OSSA IN CORSO.|
00001600: 0D C1 20 44 45 53 54 52  41 20 44 45 4C 4C 41 20  |.. DESTRA DELLA |
00001610: 53 43 41 43 43 48 49 45  52 41 20 56 49 45 4E 45  |SCACCHIERA VIENE|
00001620: 20 49 4E 44 49 43 41 54  41 20 4C 41 20 4D 4F 53  | INDICATA LA MOS|
00001630: 53 41 20 43 48 45 20 C3  4F 4C 4F 53 53 55 53 20  |SA CHE .OLOSSUS |
00001640: 53 54 41 20 43 4F 4E 53  49 44 45 52 41 4E 44 4F  |STA CONSIDERANDO|
00001650: 2E 20 D1 55 45 53 54 41  20 50 55 4F 27 20 45 53  |. .UESTA PUO' ES|
00001660: 53 45 52 45 20 56 49 53  54 41 20 43 41 4D 42 49  |SERE VISTA CAMBI|
00001670: 41 52 45 20 43 4F 4C 20  50 52 4F 53 45 47 55 49  |ARE COL PROSEGUI|
00001680: 4D 45 4E 54 4F 20 44 45  4C 4C 41 20 52 49 43 45  |MENTO DELLA RICE|
00001690: 52 43 41 2E 0D 0D D3 C5  DA C9 CF CE C5 20 33 20  |RCA.......... 3 |
000016A0: 20 20 2D 20 20 20 C7 C9  CF C3 C1 CE C4 CF 20 D5  |  -   ........ .|
000016B0: CE C1 20 D0 C1 D2 D4 C9  D4 C1 0D 80 2A 4D 41 33  |.. .........*MA3|
000016C0: 0D 33 2E 41 20 2D 20 CE  55 4F 56 41 20 50 41 52  |.3.A - .UOVA PAR|
000016D0: 54 49 54 41 0D 0D D1 55  41 4E 44 4F 20 49 4E 49  |TITA...UANDO INI|
000016E0: 5A 49 41 20 55 4E 41 20  4E 55 4F 56 41 20 50 41  |ZIA UNA NUOVA PA|
000016F0: 52 54 49 54 41 20 49 20  50 45 5A 5A 49 20 56 45  |RTITA I PEZZI VE|
00001700: 4E 47 4F 4E 4F 20 43 4F  4C 4C 4F 43 41 54 49 20  |NGONO COLLOCATI |
00001710: 4E 45 4C 4C 45 20 4C 4F  52 4F 20 50 4F 53 49 5A  |NELLE LORO POSIZ|
00001720: 49 4F 4E 49 20 49 4E 49  5A 49 41 4C 49 2C 20 47  |IONI INIZIALI, G|
00001730: 4C 49 20 4F 52 4F 4C 4F  47 49 20 52 45 53 45 54  |LI OROLOGI RESET|
00001740: 54 41 54 49 20 41 20 30  30 3A 30 30 3A 30 30 2C  |TATI A 00:00:00,|
00001750: 20 49 4C 20 52 45 47 49  53 54 52 4F 20 44 45 4C  | IL REGISTRO DEL|
00001760: 4C 45 20 4D 4F 53 53 45  20 45 27 20 43 41 4E 43  |LE MOSSE E' CANC|
00001770: 45 4C 4C 41 54 4F 2C 20  4C 27 4F 52 4F 4C 4F 47  |ELLATO, L'OROLOG|
00001780: 49 4F 20 44 45 4C 20 42  49 41 4E 43 4F 20 45 27  |IO DEL BIANCO E'|
00001790: 20 41 56 56 49 41 54 4F  20 45 20 54 55 20 48 41  | AVVIATO E TU HA|
000017A0: 49 20 4C 41 20 50 4F 53  53 49 42 49 4C 49 54 41  |I LA POSSIBILITA|
000017B0: 27 20 44 49 20 47 49 4F  43 41 52 45 50 45 52 20  |' DI GIOCAREPER |
000017C0: 50 52 49 4D 4F 2E 0D D0  52 45 4D 45 4E 44 4F 20  |PRIMO...REMENDO |
000017D0: 27 C7 27 20 C3 4F 4C 4F  53 53 55 53 20 50 52 45  |'.' .OLOSSUS PRE|
000017E0: 4E 44 45 52 41 27 20 49  20 50 45 5A 5A 49 20 42  |NDERA' I PEZZI B|
000017F0: 49 41 4E 43 48 49 20 45  20 4D 55 4F 56 45 52 41  |IANCHI E MUOVERA|
00001800: 27 20 50 45 52 20 50 52  49 4D 4F 20 28 50 45 52  |' PER PRIMO (PER|
00001810: 20 4D 41 47 47 49 4F 52  49 20 44 45 54 54 41 47  | MAGGIORI DETTAG|
00001820: 4C 49 20 56 45 44 49 20  4F 4C 54 52 45 20 49 4C  |LI VEDI OLTRE IL|
00001830: 20 43 4F 4D 41 4E 44 4F  20 22 C7 CF 22 29 2E 0D  | COMANDO "..")..|
00001840: 0D 80 2A 4D 41 33 0D 33  2E 42 20 2D 20 CC 41 20  |..*MA3.3.B - .A |
00001850: 54 55 41 20 4D 4F 53 53  41 0D 0D D1 55 41 4E 44  |TUA MOSSA...UAND|
00001860: 4F 20 53 41 52 41 27 20  49 4C 20 54 55 4F 20 54  |O SARA' IL TUO T|
00001870: 55 52 4E 4F 20 49 4C 20  50 52 4F 47 52 41 4D 4D  |URNO IL PROGRAMM|
00001880: 41 20 43 48 49 45 44 45  52 41 27 20 22 D9 CF D5  |A CHIEDERA' "...|
00001890: D2 20 CD CF D6 C5 3F 22  2E 20 C9 4E 54 52 4F 44  |. ....?". .NTROD|
000018A0: 55 43 49 20 4C 41 20 54  55 41 20 4D 4F 53 53 41  |UCI LA TUA MOSSA|
000018B0: 20 55 53 41 4E 44 4F 20  49 4C 20 50 4F 53 49 5A  | USANDO IL POSIZ|
000018C0: 49 4F 4E 41 4D 45 4E 54  4F 20 44 45 4C 20 43 55  |IONAMENTO DEL CU|
000018D0: 52 53 4F 52 45 20 28 56  45 44 49 20 4F 4C 54 52  |RSORE (VEDI OLTR|
000018E0: 45 20 4C 41 20 53 45 5A  49 4F 4E 45 20 22 50 4F  |E LA SEZIONE "PO|
000018F0: 53 49 5A 49 4F 4E 41 4D  45 4E 54 4F 20 44 45 4C  |SIZIONAMENTO DEL|
00001900: 20 43 55 52 53 4F 52 45  22 20 50 45 52 20 55 4C  | CURSORE" PER UL|
00001910: 54 45 52 49 4F 52 49 20  44 45 54 54 41 47 4C 49  |TERIORI DETTAGLI|
00001920: 29 2E 0D 20 31 29 20 CD  55 4F 56 49 20 49 4C 20  |).. 1) .UOVI IL |
00001930: 43 55 52 53 4F 52 45 20  53 55 4C 20 50 45 5A 5A  |CURSORE SUL PEZZ|
00001940: 4F 20 49 4E 54 45 52 45  53 53 41 54 4F 20 45 20  |O INTERESSATO E |
00001950: 50 52 45 4D 49 20 27 D2  C5 D4 D5 D2 CE 27 2E 20  |PREMI '......'. |
00001960: C1 20 4C 41 54 4F 20 56  45 52 52 41 27 20 49 4E  |. LATO VERRA' IN|
00001970: 44 49 43 41 54 41 2C 49  4E 20 4E 4F 54 41 5A 49  |DICATA,IN NOTAZI|
00001980: 4F 4E 45 20 41 4C 47 45  42 52 49 43 41 2C 20 4C  |ONE ALGEBRICA, L|
00001990: 41 20 43 41 53 41 20 44  41 20 43 55 49 20 56 4F  |A CASA DA CUI VO|
000019A0: 52 52 41 49 20 4D 55 4F  56 45 52 45 2E 20 C9 4E  |RRAI MUOVERE. .N|
000019B0: 20 43 41 53 4F 20 44 49  20 45 52 52 4F 52 45 20  | CASO DI ERRORE |
000019C0: 50 55 4F 49 20 43 4F 52  52 45 47 47 45 52 45 20  |PUOI CORREGGERE |
000019D0: 50 52 45 4D 45 4E 44 4F  20 49 4C 20 54 41 53 54  |PREMENDO IL TAST|
000019E0: 4F 20 27 C4 C5 CC C5 D4  C5 27 2E 0D 20 32 29 20  |O '......'.. 2) |
000019F0: CD 55 4F 56 49 20 49 4C  20 43 55 52 53 4F 52 45  |.UOVI IL CURSORE|
00001A00: 20 4E 45 4C 4C 41 20 43  41 53 41 20 44 27 41 52  | NELLA CASA D'AR|
00001A10: 52 49 56 4F 20 53 43 45  4C 54 41 20 45 20 50 52  |RIVO SCELTA E PR|
00001A20: 45 4D 49 20 27 D2 C5 D4  D5 D2 CE 27 2E 20 C1 4E  |EMI '......'. .N|
00001A30: 43 48 45 20 51 55 45 53  54 41 20 43 41 53 41 20  |CHE QUESTA CASA |
00001A40: 56 45 52 52 41 27 20 49  4E 44 49 43 41 54 41 2E  |VERRA' INDICATA.|
00001A50: 20 CE 45 4C 20 43 41 53  4F 20 4C 41 20 4D 4F 53  | .EL CASO LA MOS|
00001A60: 53 41 20 46 4F 53 53 45  20 49 4C 4C 45 43 49 54  |SA FOSSE ILLECIT|
00001A70: 41 20 56 45 52 52 41 27  20 49 4E 44 49 43 41 54  |A VERRA' INDICAT|
00001A80: 4F 20 49 4C 20 4D 45 53  53 41 47 47 49 4F 20 27  |O IL MESSAGGIO '|
00001A90: C9 CC CC C5 C7 C1 CC 27  20 45 20 4C 41 20 4D 4F  |.......' E LA MO|
00001AA0: 53 53 41 20 45 53 45 47  55 49 54 41 20 56 45 52  |SSA ESEGUITA VER|
00001AB0: 52 41 20 43 41 4E 43 45  4C 4C 41 54 41 2E 20 C4  |RA CANCELLATA. .|
00001AC0: 4F 56 52 41 49 20 41 4C  4C 4F 52 41 20 54 4F 52  |OVRAI ALLORA TOR|
00001AD0: 4E 41 52 45 20 41 4C 20  50 55 4E 54 4F 20 31 29  |NARE AL PUNTO 1)|
00001AE0: 20 45 20 52 49 50 52 4F  56 41 52 45 2E 0D 20 33  | E RIPROVARE.. 3|
00001AF0: 29 20 D3 45 20 4C 41 20  4D 4F 53 53 41 20 45 27  |) .E LA MOSSA E'|
00001B00: 20 54 45 53 41 20 41 20  50 52 4F 4D 55 4F 56 45  | TESA A PROMUOVE|
00001B10: 52 45 20 55 4E 20 50 45  44 4F 4E 45 2C 20 49 4C  |RE UN PEDONE, IL|
00001B20: 20 50 52 4F 47 52 41 4D  4D 41 20 43 48 49 45 44  | PROGRAMMA CHIED|
00001B30: 45 52 41 27 20 27 D0 D2  CF CD CF D4 C9 CF CE 20  |ERA' '......... |
00001B40: D0 C9 C5 C3 C5 3F 27 3A  20 44 4F 56 52 41 49 20  |.....?': DOVRAI |
00001B50: 49 4E 44 49 43 41 52 45  20 49 4C 20 50 45 5A 5A  |INDICARE IL PEZZ|
00001B60: 4F 20 44 45 53 49 44 45  52 41 54 4F 20 50 52 45  |O DESIDERATO PRE|
00001B70: 4D 45 4E 44 4F 20 55 4E  20 54 41 53 54 4F 3A 20  |MENDO UN TASTO: |
00001B80: D1 3D C4 4F 4E 4E 41 3B  20 D2 3D D4 4F 52 52 45  |.=.ONNA; .=.ORRE|
00001B90: 3B 20 C2 3D C1 4C 46 49  45 52 45 3B 20 CE 3D C3  |; .=.LFIERE; .=.|
00001BA0: 41 56 41 4C 4C 4F 2E 20  D3 45 20 50 52 45 4D 49  |AVALLO. .E PREMI|
00001BB0: 20 51 55 41 4C 53 49 41  53 49 20 41 4C 54 52 4F  | QUALSIASI ALTRO|
00001BC0: 20 54 41 53 54 4F 20 49  4C 20 50 52 4F 47 52 41  | TASTO IL PROGRA|
00001BD0: 4D 4D 41 20 52 49 54 45  52 52 41 27 20 49 4C 20  |MMA RITERRA' IL |
00001BE0: 50 45 44 4F 4E 45 20 50  52 4F 4D 4F 53 53 4F 20  |PEDONE PROMOSSO |
00001BF0: 41 20 C4 4F 4E 4E 41 2E  0D CE CF D4 C1 3A 20 D3  |A .ONNA......: .|
00001C00: 45 20 49 4E 54 45 4E 44  49 20 41 52 52 4F 43 43  |E INTENDI ARROCC|
00001C10: 41 52 45 20 44 45 56 49  20 4D 55 4F 56 45 52 45  |ARE DEVI MUOVERE|
00001C20: 20 49 4C 20 52 45 20 44  49 20 44 55 45 20 43 41  | IL RE DI DUE CA|
00001C30: 53 45 4C 4C 45 20 49 4E  20 55 4E 41 20 44 49 52  |SELLE IN UNA DIR|
00001C40: 45 5A 49 4F 4E 45 20 4F  20 4E 45 4C 4C 27 41 4C  |EZIONE O NELL'AL|
00001C50: 54 52 41 2E 0D CC 41 20  4D 4F 53 53 41 20 4C 45  |TRA...A MOSSA LE|
00001C60: 43 49 54 41 20 56 49 45  4E 45 20 49 4E 44 49 43  |CITA VIENE INDIC|
00001C70: 41 54 41 20 53 55 4C 4C  41 20 53 43 41 43 43 48  |ATA SULLA SCACCH|
00001C80: 49 45 52 41 20 46 41 43  45 4E 44 4F 20 4C 41 4D  |IERA FACENDO LAM|
00001C90: 50 45 47 47 49 41 52 45  20 49 4C 20 43 55 52 53  |PEGGIARE IL CURS|
00001CA0: 4F 52 45 20 53 55 4C 4C  41 20 20 43 41 53 41 20  |ORE SULLA  CASA |
00001CB0: 44 49 20 50 41 52 54 45  4E 5A 41 2C 20 4D 55 4F  |DI PARTENZA, MUO|
00001CC0: 56 45 4E 44 4F 20 49 4C  20 50 45 5A 5A 4F 2C 20  |VENDO IL PEZZO, |
00001CD0: 46 41 43 45 4E 44 4F 20  4C 41 4D 50 45 47 47 49  |FACENDO LAMPEGGI|
00001CE0: 41 52 45 20 49 4C 20 43  55 52 53 4F 52 45 20 53  |ARE IL CURSORE S|
00001CF0: 55 4C 4C 41 20 43 41 53  41 20 44 27 41 52 52 49  |ULLA CASA D'ARRI|
00001D00: 56 4F 2E 0D 0D 80 2A 4D  41 33 0D 33 2E 43 20 2D  |VO....*MA3.3.C -|
00001D10: 20 CC 41 20 4D 4F 53 53  41 20 44 49 20 C3 4F 4C  | .A MOSSA DI .OL|
00001D20: 4F 53 53 55 53 0D 0D D1  55 41 4E 44 4F 20 C3 4F  |OSSUS...UANDO .O|
00001D30: 4C 4F 53 53 55 53 20 53  54 41 20 53 43 45 47 4C  |LOSSUS STA SCEGL|
00001D40: 49 45 4E 44 4F 20 4C 41  20 53 55 41 20 4D 4F 53  |IENDO LA SUA MOS|
00001D50: 53 41 20 43 4F 4D 50 41  52 45 20 4C 41 20 53 43  |SA COMPARE LA SC|
00001D60: 52 49 54 54 41 20 27 CC  C5 D4 20 CD C5 20 D4 C8  |RITTA '... .. ..|
00001D70: C9 CE CB 27 20 45 20 56  49 45 45 4E 45 20 49 4E  |...' E VIEENE IN|
00001D80: 44 49 43 41 54 41 20 4C  41 20 4D 4F 53 53 41 20  |DICATA LA MOSSA |
00001D90: 49 4E 20 45 53 41 4D 45  2E 20 CC 45 20 49 4E 46  |IN ESAME. .E INF|
00001DA0: 4F 52 4D 41 5A 49 4F 4E  49 20 54 45 43 4E 49 43  |ORMAZIONI TECNIC|
00001DB0: 48 45 20 44 45 4C 4C 41  20 53 45 43 4F 4E 44 41  |HE DELLA SECONDA|
00001DC0: 20 53 43 48 45 52 4D 41  54 41 20 56 45 4E 47 4F  | SCHERMATA VENGO|
00001DD0: 4E 4F 20 43 4F 4E 54 49  4E 55 41 4D 45 4E 54 45  |NO CONTINUAMENTE|
00001DE0: 20 41 47 47 49 4F 52 4E  41 54 49 2E 20 C6 49 4E  | AGGIORNATI. .IN|
00001DF0: 49 54 41 20 4C 41 20 53  43 45 4C 54 41 20 49 4C  |ITA LA SCELTA IL|
00001E00: 20 50 52 4F 47 52 41 4D  4D 41 20 53 43 52 49 56  | PROGRAMMA SCRIV|
00001E10: 45 20 4C 41 20 4D 4F 53  53 41 20 41 20 44 45 53  |E LA MOSSA A DES|
00001E20: 54 52 41 20 44 45 4C 4C  41 20 53 43 41 43 43 48  |TRA DELLA SCACCH|
00001E30: 49 45 52 41 20 45 20 4C  41 20 4D 4F 53 54 52 41  |IERA E LA MOSTRA|
00001E40: 20 53 55 4C 4C 41 20 53  43 41 43 43 48 49 45 52  | SULLA SCACCHIER|
00001E50: 41 20 53 54 45 53 53 41  20 4E 45 4C 4C 27 49 44  |A STESSA NELL'ID|
00001E60: 45 4E 54 49 43 4F 20 4D  4F 44 4F 20 49 4E 20 43  |ENTICO MODO IN C|
00001E70: 55 49 20 56 49 45 4E 45  20 4D 4F 53 54 52 41 54  |UI VIENE MOSTRAT|
00001E80: 41 20 4C 41 20 54 55 41  2E 20 D0 52 45 4D 45 4E  |A LA TUA. .REMEN|
00001E90: 44 4F 20 49 4C 54 41 53  54 4F 20 27 C3 3D 27 20  |DO ILTASTO '.=' |
00001EA0: 53 49 20 49 4E 54 45 52  52 4F 4D 50 45 52 41 27  |SI INTERROMPERA'|
00001EB0: 20 4C 41 20 52 49 43 45  52 43 41 2C 20 56 45 52  | LA RICERCA, VER|
00001EC0: 52 41 27 20 4D 4F 53 54  52 41 54 4F 20 49 4C 20  |RA' MOSTRATO IL |
00001ED0: 4D 45 53 53 41 47 47 49  4F 20 27 C5 D3 C3 C1 D0  |MESSAGGIO '.....|
00001EE0: C5 27 20 45 44 20 45 53  45 47 55 49 54 41 20 4C  |.' ED ESEGUITA L|
00001EF0: 41 20 4D 4F 53 53 41 20  4D 49 47 4C 49 4F 52 45  |A MOSSA MIGLIORE|
00001F00: 20 54 52 4F 56 41 54 41  20 46 49 4E 4F 20 41 20  | TROVATA FINO A |
00001F10: 51 55 45 4C 20 4D 4F 4D  45 4E 54 4F 2E 0D D3 45  |QUEL MOMENTO...E|
00001F20: 20 49 4C 20 50 52 4F 47  52 41 4D 4D 41 20 54 52  | IL PROGRAMMA TR|
00001F30: 4F 56 41 20 43 48 45 20  4C 41 20 53 55 41 20 4D  |OVA CHE LA SUA M|
00001F40: 4F 53 53 41 20 50 52 45  41 4E 4E 55 4E 43 49 41  |OSSA PREANNUNCIA|
00001F50: 20 49 4C 20 CD 41 54 54  4F 2C 20 56 49 45 4E 45  | IL .ATTO, VIENE|
00001F60: 20 53 54 41 4D 50 41 54  4F 20 49 4C 20 4D 45 53  | STAMPATO IL MES|
00001F70: 53 41 47 47 49 4F 20 27  CD C1 D4 C5 20 C9 CE 20  |SAGGIO '.... .. |
00001F80: CE 27 2C 20 44 4F 56 45  20 CE 20 49 4E 44 49 43  |.', DOVE . INDIC|
00001F90: 41 20 49 4C 20 4E 55 4D  45 52 4F 20 44 49 20 4D  |A IL NUMERO DI M|
00001FA0: 4F 53 53 45 20 43 48 45  20 4C 4F 20 53 45 50 41  |OSSE CHE LO SEPA|
00001FB0: 52 41 4E 4F 20 44 41 4C  4C 4F 20 D3 43 41 43 43  |RANO DALLO .CACC|
00001FC0: 4F 20 CD 41 54 54 4F 2E  0D 0D 80 2A 4D 41 33 0D  |O .ATTO....*MA3.|
00001FD0: 33 2E 44 20 2D 20 C6 49  4E 45 20 47 49 4F 43 4F  |3.D - .INE GIOCO|
00001FE0: 0D 0D C6 49 4E 49 54 4F  20 49 4C 20 47 49 4F 43  |...INITO IL GIOC|
00001FF0: 4F 20 56 49 45 4E 45 20  46 45 52 4D 41 54 4F 20  |O VIENE FERMATO |
00002000: 4C 27 4F 52 4F 4C 4F 47  49 4F 2C 20 41 20 44 45  |L'OROLOGIO, A DE|
00002010: 53 54 52 41 20 44 45 4C  4C 41 20 53 43 41 43 43  |STRA DELLA SCACC|
00002020: 48 49 45 52 41 20 56 49  45 4E 45 20 56 49 53 55  |HIERA VIENE VISU|
00002030: 41 4C 49 5A 5A 41 54 4F  20 55 4E 20 4D 45 53 53  |ALIZZATO UN MESS|
00002040: 41 47 47 49 4F 20 50 45  52 20 49 4E 44 49 43 41  |AGGIO PER INDICA|
00002050: 52 45 20 4C 27 45 53 49  54 4F 20 44 45 4C 4C 41  |RE L'ESITO DELLA|
00002060: 20 50 41 52 54 49 54 41  20 41 50 50 45 4E 41 20  | PARTITA APPENA |
00002070: 46 49 4E 49 54 41 2E 20  C9 20 4D 45 53 53 41 47  |FINITA. . MESSAG|
00002080: 47 49 20 53 4F 4E 4F 3A  0D 20 20 20 20 20 20 20  |GI SONO:.       |
00002090: 20 20 20 C4 D2 C1 D7 CE  20 20 20 20 20 3D 20 20  |   .....     =  |
000020A0: 45 27 20 53 54 41 54 41  20 52 49 50 45 54 55 54  |E' STATA RIPETUT|
000020B0: 41 20 50 45 52 20 54 52  45 20 56 4F 4C 54 45 20  |A PER TRE VOLTE |
000020C0: 4C 41 20 53 54 45 53 53  41 20 50 4F 53 49 5A 49  |LA STESSA POSIZI|
000020D0: 4F 4E 45 20 4F 20 53 49  20 45 27 20 49 4E 43 4F  |ONE O SI E' INCO|
000020E0: 52 53 49 20 4E 45 4C 4C  41 20 52 45 47 4F 4C 41  |RSI NELLA REGOLA|
000020F0: 20 44 45 4C 4C 45 20 35  30 20 4D 4F 53 53 45 2E  | DELLE 50 MOSSE.|
00002100: 0D 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 C3 C8 C5 C3 CB  |.          .....|
00002110: CD C1 D4 C5 20 3D 20 20  49 4C 20 47 49 4F 43 41  |.... =  IL GIOCA|
00002120: 54 4F 52 45 20 43 48 45  20 48 41 20 4D 4F 53 53  |TORE CHE HA MOSS|
00002130: 4F 20 50 45 52 20 55 4C  54 49 4D 4F 20 48 41 20  |O PER ULTIMO HA |
00002140: 44 41 54 4F 20 D3 C3 C1  C3 C3 CF 20 CD C1 D4 D4  |DATO ...... ....|
00002150: CF 2E 0D 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 D3 D4 C1  |...          ...|
00002160: CC C5 CD C1 D4 C5 20 3D  20 20 49 4C 20 47 49 4F  |...... =  IL GIO|
00002170: 43 41 54 4F 52 45 20 43  48 45 20 44 45 56 45 20  |CATORE CHE DEVE |
00002180: 4D 55 4F 56 45 52 45 20  45 27 20 49 4E 20 D3 D4  |MUOVERE E' IN ..|
00002190: C1 CC CC CF 2E 0D C9 4C  20 50 52 4F 47 52 41 4D  |.......L PROGRAM|
000021A0: 4D 41 20 43 48 49 45 44  45 20 51 55 49 4E 44 49  |MA CHIEDE QUINDI|
000021B0: 20 27 D7 C8 C1 D4 20 CE  CF D7 3F 27 20 45 44 20  | '.... ...?' ED |
000021C0: 41 53 50 45 54 54 41 20  43 48 45 20 56 45 4E 47  |ASPETTA CHE VENG|
000021D0: 41 20 49 4E 54 52 4F 44  4F 54 54 4F 20 55 4E 20  |A INTRODOTTO UN |
000021E0: 43 4F 4D 41 4E 44 4F 20  44 49 20 50 52 4F 47 52  |COMANDO DI PROGR|
000021F0: 41 4D 4D 41 2E 0D C2 41  54 54 49 20 27 C3 D4 D2  |AMMA...ATTI '...|
00002200: CC 20 2B 20 CE 27 20 50  45 52 20 49 4E 49 5A 49  |. + .' PER INIZI|
00002210: 41 52 45 20 55 4E 41 20  4E 55 4F 56 41 20 50 41  |ARE UNA NUOVA PA|
00002220: 52 54 49 54 41 20 28 50  45 52 20 55 4C 54 45 52  |RTITA (PER ULTER|
00002230: 49 4F 52 49 20 44 45 54  54 41 47 4C 49 20 56 45  |IORI DETTAGLI VE|
00002240: 44 49 20 22 C3 4F 4D 41  4E 44 49 20 44 49 20 4E  |DI ".OMANDI DI N|
00002250: 55 4F 56 41 20 50 41 52  54 49 54 41 22 20 44 45  |UOVA PARTITA" DE|
00002260: 53 43 52 49 54 54 49 20  4F 4C 54 52 45 29 2E 0D  |SCRITTI OLTRE)..|
00002270: 0D D3 C5 DA C9 CF CE C5  20 34 20 20 20 2D 20 20  |........ 4   -  |
00002280: 20 C9 CE D0 D5 D4 20 C4  C1 20 D4 C1 D3 D4 C9 C5  | ..... .. ......|
00002290: D2 C1 0D 80 2A 4D 41 33  0D 34 2E 41 20 2D 20 CD  |....*MA3.4.A - .|
000022A0: 4F 56 49 4D 45 4E 54 49  20 43 55 52 53 4F 52 45  |OVIMENTI CURSORE|
000022B0: 0D 0D C9 4C 20 43 55 52  53 4F 52 45 20 45 27 20  |...L CURSORE E' |
000022C0: 49 4E 44 49 43 41 54 4F  20 44 41 20 55 4E 41 20  |INDICATO DA UNA |
000022D0: 4C 49 4E 45 41 20 49 4E  20 43 41 4D 50 4F 20 49  |LINEA IN CAMPO I|
000022E0: 4E 56 45 52 53 4F 2C 20  54 52 41 43 43 49 41 54  |NVERSO, TRACCIAT|
000022F0: 41 20 41 54 54 52 41 56  45 52 53 4F 20 4C 41 20  |A ATTRAVERSO LA |
00002300: 43 41 53 41 20 43 4F 52  52 45 4E 54 45 2E 0D D0  |CASA CORRENTE...|
00002310: 55 4F 27 20 56 45 4E 49  52 45 20 4D 4F 53 53 4F  |UO' VENIRE MOSSO|
00002320: 20 49 4E 20 44 55 45 20  4D 4F 44 49 3A 0D 20 20  | IN DUE MODI:.  |
00002330: 20 20 20 20 20 20 20 20  31 29 20 C9 20 54 41 53  |        1) . TAS|
00002340: 54 49 20 44 49 20 43 4F  4E 54 52 4F 4C 4C 4F 20  |TI DI CONTROLLO |
00002350: 43 55 52 53 4F 52 45 20  4C 4F 20 53 50 4F 53 54  |CURSORE LO SPOST|
00002360: 41 4E 4F 20 44 49 20 55  4E 41 20 43 41 53 45 4C  |ANO DI UNA CASEL|
00002370: 4C 41 20 50 45 52 20 56  4F 4C 54 41 2C 20 4E 45  |LA PER VOLTA, NE|
00002380: 4C 4C 45 20 34 20 44 49  52 45 5A 49 4F 4E 49 2E  |LLE 4 DIREZIONI.|
00002390: 20 D3 45 20 45 53 53 4F  20 46 55 4F 52 49 45 53  | .E ESSO FUORIES|
000023A0: 43 45 20 44 41 4C 4C 41  20 53 43 41 43 43 48 49  |CE DALLA SCACCHI|
000023B0: 45 52 41 2C 20 52 49 43  4F 4D 50 41 52 45 20 44  |ERA, RICOMPARE D|
000023C0: 41 4C 4C 41 20 50 41 52  54 45 20 4F 50 50 4F 53  |ALLA PARTE OPPOS|
000023D0: 54 41 20 41 55 54 4F 4D  41 54 49 43 41 4D 45 4E  |TA AUTOMATICAMEN|
000023E0: 54 45 2E 0D 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 32 29  |TE..          2)|
000023F0: 20 D0 55 4F 27 20 56 45  4E 49 52 45 20 4D 4F 53  | .UO' VENIRE MOS|
00002400: 53 4F 20 49 4E 20 4D 4F  44 4F 20 49 4D 4D 45 44  |SO IN MODO IMMED|
00002410: 49 41 54 4F 20 49 4E 20  4F 47 4E 49 20 43 4F 4C  |IATO IN OGNI COL|
00002420: 4F 4E 4E 41 20 50 52 45  4D 45 4E 44 4F 20 49 20  |ONNA PREMENDO I |
00002430: 54 41 53 54 49 20 44 41  20 31 20 41 20 38 2E 20  |TASTI DA 1 A 8. |
00002440: D0 55 4F 27 20 56 45 4E  49 52 45 20 4D 4F 53 53  |.UO' VENIRE MOSS|
00002450: 4F 20 49 4E 20 4F 47 4E  49 20 46 49 4C 41 20 50  |O IN OGNI FILA P|
00002460: 52 45 4D 45 4E 44 4F 20  4C 45 20 4C 45 54 54 45  |REMENDO LE LETTE|
00002470: 52 45 20 44 41 20 C1 20  41 44 20 C8 2C 20 43 4F  |RE DA . AD ., CO|
00002480: 4E 54 45 4D 50 4F 52 41  4E 45 41 4D 45 4E 54 45  |NTEMPORANEAMENTE|
00002490: 20 41 4C 20 54 41 53 54  4F 20 27 D3 C8 C9 C6 D4  | AL TASTO '.....|
000024A0: 27 20 28 53 45 20 50 52  45 46 45 52 49 53 43 49  |' (SE PREFERISCI|
000024B0: 20 55 53 41 52 45 20 55  53 55 41 4C 4D 45 4E 54  | USARE USUALMENT|
000024C0: 45 20 51 55 45 53 54 4F  20 4D 45 54 4F 44 4F 20  |E QUESTO METODO |
000024D0: 54 49 45 4E 49 20 50 52  45 4D 55 54 4F 20 49 4C  |TIENI PREMUTO IL|
000024E0: 20 54 41 53 54 4F 20 27  D3 C8 C9 C6 D4 2F CC CF  | TASTO '...../..|
000024F0: C3 CB 27 29 2E 0D D3 49  20 4E 4F 54 49 20 43 48  |..')...I NOTI CH|
00002500: 45 20 53 45 20 4C 41 20  46 49 4C 41 20 4F 20 4C  |E SE LA FILA O L|
00002510: 41 20 43 4F 4C 4F 4E 4E  41 20 44 49 20 50 41 52  |A COLONNA DI PAR|
00002520: 54 45 4E 5A 41 20 45 20  44 49 20 41 52 52 49 56  |TENZA E DI ARRIV|
00002530: 4F 20 53 4F 4E 4F 20 4C  45 20 53 54 45 53 53 45  |O SONO LE STESSE|
00002540: 2C 20 4C 41 20 53 45 51  55 45 4E 5A 41 20 50 55  |, LA SEQUENZA PU|
00002550: 4F 27 20 56 45 4E 49 52  45 20 41 42 42 52 45 56  |O' VENIRE ABBREV|
00002560: 49 41 54 41 2C 20 41 4E  5A 49 43 48 45 27 20 4E  |IATA, ANZICHE' N|
00002570: 45 4C 20 4D 4F 44 4F 20  5B 28 D3 C8 C9 C6 D4 2F  |EL MODO [(...../|
00002580: CC CF C3 CB 29 20 45 32  2B 28 D2 C5 D4 D5 D2 CE  |....) E2+(......|
00002590: 29 45 34 2B 28 D2 C5 D4  D5 D2 CE 29 5D 2C 20 4E  |)E4+(......)], N|
000025A0: 45 4C 20 4D 4F 44 4F 20  5B 28 D3 C8 C9 C6 D4 2F  |EL MODO [(...../|
000025B0: CC CF C3 CB 29 20 45 32  2B 28 D2 C5 D4 D5 D2 CE  |....) E2+(......|
000025C0: 29 20 34 2B 28 D2 C5 D4  D5 D2 CE 29 5D 2E 0D CC  |) 4+(......)]...|
000025D0: 41 20 50 4F 53 49 5A 49  4F 4E 45 20 49 4E 49 5A  |A POSIZIONE INIZ|
000025E0: 49 41 4C 45 20 44 45 4C  20 43 55 52 53 4F 52 45  |IALE DEL CURSORE|
000025F0: 20 44 49 50 45 4E 44 45  20 44 41 4C 20 47 49 4F  | DIPENDE DAL GIO|
00002600: 43 41 54 4F 52 45 20 43  48 45 20 44 45 56 45 20  |CATORE CHE DEVE |
00002610: 4D 55 4F 56 45 52 45 3A  0D 20 20 20 20 20 20 20  |MUOVERE:.       |
00002620: D3 45 20 54 4F 43 43 41  20 41 4C 20 C2 49 41 4E  |.E TOCCA AL .IAN|
00002630: 43 4F 20 53 41 52 41 27  20 49 4E 20 C1 31 2E 0D  |CO SARA' IN .1..|
00002640: 20 20 20 20 20 20 20 D3  45 20 54 4F 43 43 41 20  |       .E TOCCA |
00002650: 41 4C 20 CE 45 52 4F 20  20 20 53 41 52 41 27 20  |AL .ERO   SARA' |
00002660: 49 4E 20 C1 38 2E 0D 0D  80 2A 4D 41 33 0D 34 2E  |IN .8....*MA3.4.|
00002670: 42 20 2D 20 C4 41 54 49  20 4E 55 4D 45 52 49 43  |B - .ATI NUMERIC|
00002680: 49 0D CD 4F 4C 54 49 20  44 45 49 20 43 4F 4D 41  |I..OLTI DEI COMA|
00002690: 4E 44 49 20 44 45 4C 20  50 52 4F 47 52 41 4D 4D  |NDI DEL PROGRAMM|
000026A0: 41 20 52 49 43 48 49 45  44 4F 4E 4F 20 44 45 49  |A RICHIEDONO DEI|
000026B0: 20 4E 55 4D 45 52 49 20  50 45 52 20 45 53 53 45  | NUMERI PER ESSE|
000026C0: 52 45 20 49 4E 54 52 4F  44 4F 54 54 49 2C 20 41  |RE INTRODOTTI, A|
000026D0: 4C 20 46 49 4E 45 20 44  49 20 41 54 54 55 41 4C  |L FINE DI ATTUAL|
000026E0: 49 5A 5A 41 52 45 20 49  20 4E 55 4F 56 49 20 56  |IZZARE I NUOVI V|
000026F0: 41 4C 4F 52 49 20 44 45  49 20 56 41 52 49 20 50  |ALORI DEI VARI P|
00002700: 41 52 41 4D 45 54 52 49  2E 0D C9 4C 20 50 52 4F  |ARAMETRI...L PRO|
00002710: 47 52 41 4D 4D 41 20 49  4D 50 4C 45 4D 45 4E 54  |GRAMMA IMPLEMENT|
00002720: 41 20 55 4E 20 53 49 43  55 52 4F 20 53 49 53 54  |A UN SICURO SIST|
00002730: 45 4D 41 20 41 20 50 52  4F 56 41 20 44 49 20 45  |EMA A PROVA DI E|
00002740: 52 52 4F 52 45 20 50 45  52 20 4C 27 49 4D 4D 49  |RRORE PER L'IMMI|
00002750: 53 53 49 4F 4E 45 20 44  45 49 20 4E 55 4D 45 52  |SSIONE DEI NUMER|
00002760: 49 2E 0D C9 4E 20 50 52  49 4D 4F 20 4C 55 4F 47  |I...N PRIMO LUOG|
00002770: 4F 20 56 49 45 4E 45 20  4D 4F 53 54 52 41 54 4F  |O VIENE MOSTRATO|
00002780: 20 49 4C 20 56 41 4C 4F  52 45 20 41 54 54 55 41  | IL VALORE ATTUA|
00002790: 4C 45 20 44 45 49 20 50  41 52 41 4D 45 54 52 49  |LE DEI PARAMETRI|
000027A0: 2E 20 D0 45 52 20 41 55  4D 45 4E 54 41 52 45 20  |. .ER AUMENTARE |
000027B0: 49 4C 20 56 41 4C 4F 52  45 20 56 41 20 50 52 45  |IL VALORE VA PRE|
000027C0: 4D 55 54 4F 20 49 4C 20  54 41 53 54 4F 20 27 46  |MUTO IL TASTO 'F|
000027D0: 52 45 43 43 49 41 20 49  4E 20 41 4C 54 4F 27 3B  |RECCIA IN ALTO';|
000027E0: 20 53 45 20 49 4C 20 56  41 4C 4F 52 45 20 53 55  | SE IL VALORE SU|
000027F0: 50 45 52 41 20 49 4C 20  56 41 4C 4F 52 45 20 4D  |PERA IL VALORE M|
00002800: 41 53 53 49 4D 4F 20 56  49 45 4E 45 20 52 45 53  |ASSIMO VIENE RES|
00002810: 45 54 54 41 54 4F 20 41  4C 20 56 41 4C 4F 52 45  |ETTATO AL VALORE|
00002820: 20 4D 49 4E 49 4D 4F 2E  20 D0 45 52 20 44 49 4D  | MINIMO. .ER DIM|
00002830: 49 4E 55 49 52 4C 4F 20  50 52 45 4D 45 52 45 20  |INUIRLO PREMERE |
00002840: 49 4C 20 54 41 53 54 4F  20 27 46 52 45 43 43 49  |IL TASTO 'FRECCI|
00002850: 41 20 49 4E 20 42 41 53  53 4F 27 3B 20 53 45 20  |A IN BASSO'; SE |
00002860: 53 55 50 45 52 41 20 49  4C 20 56 41 4C 4F 52 45  |SUPERA IL VALORE|
00002870: 20 4D 49 4E 49 4D 4F 20  56 49 45 4E 45 20 52 45  | MINIMO VIENE RE|
00002880: 53 45 54 54 41 54 4F 20  41 4C 20 56 41 4C 4F 52  |SETTATO AL VALOR|
00002890: 45 20 50 49 55 27 20 41  4C 54 4F 2E 0D D0 45 52  |E PIU' ALTO...ER|
000028A0: 20 49 4E 54 52 4F 44 55  52 52 45 20 49 4C 20 4E  | INTRODURRE IL N|
000028B0: 55 4F 56 4F 20 56 41 4C  4F 52 45 20 50 52 45 4D  |UOVO VALORE PREM|
000028C0: 45 52 45 20 27 D2 C5 D4  D5 D2 CE 27 2E 20 D3 45  |ERE '......'. .E|
000028D0: 20 4E 4F 4E 20 44 45 53  49 44 45 52 49 20 43 41  | NON DESIDERI CA|
000028E0: 4D 42 49 41 52 4C 4F 20  50 52 45 4D 49 20 27 D2  |MBIARLO PREMI '.|
000028F0: C5 D4 D5 D2 CE 27 20 53  45 4E 5A 41 20 4D 4F 44  |.....' SENZA MOD|
00002900: 49 46 49 43 41 52 4C 4F  2E 0D 0D 80 2A 4D 41 33  |IFICARLO....*MA3|
00002910: 0D 34 2E 43 20 2D 20 C3  4F 4D 41 4E 44 49 0D 0D  |.4.C - .OMANDI..|
00002920: C9 20 53 45 47 55 45 4E  54 49 20 43 4F 4D 41 4E  |. SEGUENTI COMAN|
00002930: 44 49 20 50 4F 53 53 4F  4E 4F 20 56 45 4E 49 52  |DI POSSONO VENIR|
00002940: 45 20 49 4E 54 52 4F 44  4F 54 54 49 20 51 55 41  |E INTRODOTTI QUA|
00002950: 4E 44 4F 20 45 27 20 49  4C 20 54 55 4F 20 54 55  |NDO E' IL TUO TU|
00002960: 52 4E 4F 20 44 49 20 47  49 4F 43 4F 20 4F 20 51  |RNO DI GIOCO O Q|
00002970: 55 41 4E 44 4F 20 49 4C  20 47 49 4F 43 4F 20 45  |UANDO IL GIOCO E|
00002980: 27 20 46 49 4E 49 54 4F  2E 0D D0 45 52 20 49 4E  |' FINITO...ER IN|
00002990: 54 52 4F 44 55 52 4C 49  20 45 27 20 53 55 46 46  |TRODURLI E' SUFF|
000029A0: 49 43 45 4E 54 45 20 50  52 45 4D 45 52 45 20 4C  |ICENTE PREMERE L|
000029B0: 41 20 4C 45 54 54 45 52  41 20 49 4E 49 5A 49 41  |A LETTERA INIZIA|
000029C0: 4C 45 2E 0D 80 2A 4D 41  32 0D CE CF D4 C1 20 31  |LE...*MA2..... 1|
000029D0: 20 3D 20 CC 27 4F 52 4F  4C 4F 47 49 4F 20 53 49  | = .'OROLOGIO SI|
000029E0: 20 46 45 52 4D 41 20 4D  45 4E 54 52 45 20 49 4C  | FERMA MENTRE IL|
000029F0: 20 43 4F 4D 41 4E 44 4F  20 56 49 45 4E 45 20 45  | COMANDO VIENE E|
00002A00: 53 45 47 55 49 54 4F 2E  0D 80 2A 4D 41 32 0D CE  |SEGUITO...*MA2..|
00002A10: CF D4 C1 20 32 20 3D 20  D3 45 20 49 4C 20 43 4F  |... 2 = .E IL CO|
00002A20: 4D 41 4E 44 4F 20 49 4E  54 52 4F 44 4F 54 54 4F  |MANDO INTRODOTTO|
00002A30: 20 52 49 43 48 49 45 44  45 20 55 4E 20 44 41 54  | RICHIEDE UN DAT|
00002A40: 4F 20 4E 55 4D 45 52 49  43 4F 20 45 20 53 54 41  |O NUMERICO E STA|
00002A50: 49 20 47 55 41 52 44 41  4E 44 4F 20 49 4C 20 53  |I GUARDANDO IL S|
00002A60: 45 43 4F 4E 44 4F 20 53  43 48 45 52 4D 4F 2C 20  |ECONDO SCHERMO, |
00002A70: 56 45 52 52 41 27 20 41  55 54 4F 4D 41 54 49 43  |VERRA' AUTOMATIC|
00002A80: 41 4D 45 4E 54 45 20 52  49 50 52 49 53 54 49 4E  |AMENTE RIPRISTIN|
00002A90: 41 54 4F 20 4C 4F 20 53  43 48 45 52 4D 4F 20 47  |ATO LO SCHERMO G|
00002AA0: 52 41 46 49 43 4F 2E 0D  0D 80 2A 4C 4D 31 30 3A  |RAFICO....*LM10:|
00002AB0: 4D 41 35 0D C1 CC D4 D2  C1 20 D0 CF D3 C9 DA C9  |MA5...... ......|
00002AC0: CF CE C5 3A 20 20 C2 41  54 54 49 20 27 C1 27 0D  |...:  .ATTI '.'.|
00002AD0: D1 55 41 4C 53 49 41 53  49 20 50 4F 53 49 5A 49  |.UALSIASI POSIZI|
00002AE0: 4F 4E 45 20 4C 45 43 49  54 41 20 44 45 49 20 50  |ONE LECITA DEI P|
00002AF0: 45 5A 5A 49 20 50 55 4F  27 20 56 45 4E 49 52 45  |EZZI PUO' VENIRE|
00002B00: 20 49 4D 50 4F 53 54 41  54 41 20 43 4F 4E 20 51  | IMPOSTATA CON Q|
00002B10: 55 45 53 54 4F 20 43 4F  4D 41 4E 44 4F 2E 20 D5  |UESTO COMANDO. .|
00002B20: 4E 41 20 56 4F 4C 54 41  20 43 48 45 20 45 27 20  |NA VOLTA CHE E' |
00002B30: 53 54 41 54 4F 20 49 4D  50 4F 53 54 41 54 4F 2C  |STATO IMPOSTATO,|
00002B40: 20 49 4C 20 50 52 4F 47  52 41 4D 4D 41 20 43 48  | IL PROGRAMMA CH|
00002B50: 49 45 44 45 52 41 27 3A  20 27 C1 CC D4 C5 D2 20  |IEDERA': '..... |
00002B60: D0 CF D3 C9 D4 C9 CF CE  3A 20 D3 D3 D3 D3 D3 3A  |........: .....:|
00002B70: 20 C3 CF CD CD C1 CE C4  3F 27 20 28 44 4F 56 45  | .......?' (DOVE|
00002B80: 20 D3 D3 D3 D3 D3 20 49  4E 44 49 43 41 20 4C 41  | ..... INDICA LA|
00002B90: 20 43 41 53 41 20 49 4E  20 43 55 49 20 56 55 4F  | CASA IN CUI VUO|
00002BA0: 49 20 4D 55 4F 56 45 52  45 29 2E 0D D1 55 41 4E  |I MUOVERE)...UAN|
00002BB0: 44 4F 20 53 49 20 45 27  20 49 4E 20 4D 4F 44 4F  |DO SI E' IN MODO|
00002BC0: 20 27 C1 4C 54 45 52 20  50 4F 53 49 54 49 4F 4E  | '.LTER POSITION|
00002BD0: 27 20 50 55 4F 49 20 4D  4F 44 49 46 49 43 41 52  |' PUOI MODIFICAR|
00002BE0: 45 20 4C 41 20 50 4F 53  49 5A 49 4F 4E 45 20 44  |E LA POSIZIONE D|
00002BF0: 49 20 47 49 4F 43 4F 20  43 4F 4E 20 41 4C 43 55  |I GIOCO CON ALCU|
00002C00: 4E 49 20 43 4F 4D 41 4E  44 49 3A 0D 80 2A 4D 41  |NI COMANDI:..*MA|
00002C10: 35 0D D0 D2 C5 CE C4 C9  80 A3 C9 80 A3 D6 C1 CC  |5...............|
00002C20: CF D2 C9 80 A3 C9 CE C9  DA C9 C1 CC C9 3A 20 20  |.............:  |
00002C30: C2 41 54 54 49 27 C7 27  0D D3 45 20 44 4F 50 4F  |.ATTI'.'..E DOPO|
00002C40: 20 41 56 45 52 20 43 41  4D 42 49 41 54 4F 20 50  | AVER CAMBIATO P|
00002C50: 41 52 5A 49 41 4C 4D 45  4E 54 20 4C 41 20 50 4F  |ARZIALMENT LA PO|
00002C60: 53 49 5A 49 4F 4E 45 20  44 45 49 20 50 45 5A 5A  |SIZIONE DEI PEZZ|
00002C70: 49 20 50 45 4E 53 49 20  44 49 20 41 56 45 52 20  |I PENSI DI AVER |
00002C80: 46 41 54 54 4F 20 55 4E  20 45 52 52 4F 52 45 20  |FATTO UN ERRORE |
00002C90: 50 55 4F 49 20 52 49 50  52 49 53 54 49 4E 41 52  |PUOI RIPRISTINAR|
00002CA0: 45 2C 20 43 4F 4E 20 51  55 45 53 54 4F 20 43 4F  |E, CON QUESTO CO|
00002CB0: 4D 41 4E 44 4F 2C 20 4C  41 20 50 4F 53 49 5A 49  |MANDO, LA POSIZI|
00002CC0: 4F 4E 45 20 44 49 20 50  41 52 54 45 4E 5A 41 2E  |ONE DI PARTENZA.|
00002CD0: 0D 80 2A 4D 41 35 0D CD  D5 CF D6 C9 2D CE D5 CD  |..*MA5......-...|
00002CE0: C5 D2 CF 3A 20 20 C2 41  54 54 49 20 27 CD 27 0D  |...:  .ATTI '.'.|
00002CF0: C9 4C 20 50 52 4F 47 52  41 4D 4D 41 20 43 48 49  |.L PROGRAMMA CHI|
00002D00: 45 44 45 20 27 CD CF D6  C5 20 CE D5 CD C2 C5 D2  |EDE '.... ......|
00002D10: 3F 27 2C 20 49 4C 20 43  48 45 20 54 49 20 50 45  |?', IL CHE TI PE|
00002D20: 52 4D 45 54 54 45 20 44  49 20 56 41 52 49 41 52  |RMETTE DI VARIAR|
00002D30: 45 20 49 4C 20 4E 55 4D  45 52 4F 20 52 49 43 48  |E IL NUMERO RICH|
00002D40: 49 45 53 54 4F 20 28 56  45 44 49 20 4C 41 20 53  |IESTO (VEDI LA S|
00002D50: 45 5A 49 4F 4E 45 20 50  45 52 20 4C 27 49 4E 54  |EZIONE PER L'INT|
00002D60: 52 4F 44 55 5A 49 4F 4E  45 20 44 45 49 20 4E 55  |RODUZIONE DEI NU|
00002D70: 4D 45 52 49 20 50 45 52  20 4D 41 47 47 49 4F 52  |MERI PER MAGGIOR|
00002D80: 49 20 44 45 54 54 41 47  4C 49 29 2E 0D 80 2A 4D  |I DETTAGLI)...*M|
00002D90: 41 35 0D C3 CF CC CF D2  C5 20 C3 C8 C5 80 A3 C4  |A5....... ......|
00002DA0: C5 D6 C5 80 A3 CD D5 CF  D6 C5 D2 C5 3A 20 20 C2  |............:  .|
00002DB0: 41 54 54 49 20 27 D3 27  0D D1 55 45 53 54 4F 20  |ATTI '.'..UESTO |
00002DC0: 50 52 4D 45 54 54 45 20  44 49 20 53 43 45 47 4C  |PRMETTE DI SCEGL|
00002DD0: 49 45 52 45 20 43 48 49  20 44 45 56 45 20 4D 55  |IERE CHI DEVE MU|
00002DE0: 4F 56 45 52 45 20 54 52  41 20 C2 49 41 4E 43 4F  |OVERE TRA .IANCO|
00002DF0: 20 45 20 CE 45 52 4F 2E  20 D1 55 41 4E 44 4F 20  | E .ERO. .UANDO |
00002E00: 49 20 50 45 5A 5A 49 20  56 45 4E 47 4F 4E 4F 20  |I PEZZI VENGONO |
00002E10: 50 4F 53 54 49 20 53 55  4C 4C 41 20 53 43 41 43  |POSTI SULLA SCAC|
00002E20: 43 48 49 45 52 41 2C 20  49 4C 20 4C 4F 52 4F 20  |CHIERA, IL LORO |
00002E30: 43 4F 4C 4F 52 20 56 49  45 4E 45 20 44 45 54 45  |COLOR VIENE DETE|
00002E40: 52 4D 49 4E 41 54 4F 20  49 4E 20 42 41 53 45 20  |RMINATO IN BASE |
00002E50: 41 20 51 55 45 4C 4C 4F  20 44 45 4C 20 47 49 4F  |A QUELLO DEL GIO|
00002E60: 43 41 54 4F 52 45 20 43  48 45 20 44 45 56 45 20  |CATORE CHE DEVE |
00002E70: 4D 55 4F 56 45 52 45 2E  0D 80 2A 4D 41 35 0D C3  |MUOVERE...*MA5..|
00002E80: C1 CE C3 C5 CC CC C1 2C  20 D0 C5 C4 CF CE C5 2C  |......., ......,|
00002E90: 20 C3 C1 D6 C1 CC CC CF  2C 20 C1 CC C6 C9 C5 D2  | ......., ......|
00002EA0: C5 2C 20 D4 CF D2 D2 C5  2C 20 C4 CF CE CE C1 2C  |., ....., .....,|
00002EB0: 20 D2 C5 3A 20 20 C2 41  54 54 49 20 27 C3 27 2C  | ..:  .ATTI '.',|
00002EC0: 20 27 D0 27 2C 20 27 CE  27 2C 20 27 C2 27 2C 20  | '.', '.', '.', |
00002ED0: 27 D2 27 2C 20 27 D1 27  2C 20 27 CB 27 0D D0 45  |'.', '.', '.'..E|
00002EE0: 52 20 43 41 4D 42 49 41  52 45 20 4C 4F 20 53 54  |R CAMBIARE LO ST|
00002EF0: 41 54 4F 20 44 49 20 55  4E 41 20 43 41 53 41 2C  |ATO DI UNA CASA,|
00002F00: 20 50 4F 53 49 5A 49 4F  4E 41 20 49 4C 20 43 55  | POSIZIONA IL CU|
00002F10: 52 53 4F 52 45 20 53 55  20 44 49 20 51 55 45 53  |RSORE SU DI QUES|
00002F20: 54 41 20 45 20 50 52 45  4D 49 20 55 4E 4F 20 44  |TA E PREMI UNO D|
00002F30: 45 49 20 54 41 53 54 49  20 49 4E 44 49 43 41 54  |EI TASTI INDICAT|
00002F40: 49 2E 0D 80 2A 4D 41 35  0D D0 D5 CC C9 DA C9 C1  |I...*MA5........|
00002F50: 3A 20 20 C2 41 54 54 49  20 27 D7 27 0D D1 55 45  |:  .ATTI '.'..UE|
00002F60: 53 54 4F 20 43 4F 4D 41  4E 44 4F 20 50 55 4C 49  |STO COMANDO PULI|
00002F70: 53 43 45 20 4C 41 20 53  43 41 43 43 48 49 45 52  |SCE LA SCACCHIER|
00002F80: 41 2C 20 49 4E 20 4D 4F  44 4F 20 43 48 45 20 52  |A, IN MODO CHE R|
00002F90: 49 53 55 4C 54 49 20 50  49 55 27 20 46 41 43 49  |ISULTI PIU' FACI|
00002FA0: 4C 45 20 49 4D 50 4F 53  54 41 52 45 20 55 4E 41  |LE IMPOSTARE UNA|
00002FB0: 20 50 4F 53 49 5A 49 4F  4E 45 20 44 49 20 47 41  | POSIZIONE DI GA|
00002FC0: 52 41 20 43 4F 4E 20 50  4F 43 48 49 20 50 45 5A  |RA CON POCHI PEZ|
00002FD0: 5A 49 2E 0D 80 2A 4D 41  35 0D C9 CE D6 C9 D3 C9  |ZI...*MA5.......|
00002FE0: C2 C9 CC C5 2C 20 CE D5  CF D6 CF 20 C7 C9 CF C3  |...., ..... ....|
00002FF0: CF 2C 20 CF D2 C9 C5 CE  D4 C1 CD C5 CE D4 CF 3A  |., ............:|
00003000: 0D C1 4E 43 48 45 20 51  55 45 53 54 49 20 43 4F  |..NCHE QUESTI CO|
00003010: 4D 41 4E 44 49 20 53 4F  4E 4F 20 41 42 49 4C 49  |MANDI SONO ABILI|
00003020: 54 41 54 49 20 49 4E 20  4D 4F 44 4F 20 27 C1 4C  |TATI IN MODO '.L|
00003030: 54 45 52 20 50 4F 53 49  54 49 4F 4E 27 20 28 56  |TER POSITION' (V|
00003040: 45 44 49 20 4F 4C 54 52  45 20 4C 41 20 53 50 49  |EDI OLTRE LA SPI|
00003050: 45 47 41 5A 49 4F 4E 45  20 44 45 54 54 41 47 4C  |EGAZIONE DETTAGL|
00003060: 49 41 54 41 29 2E 0D 80  2A 4D 41 35 0D C5 D3 C3  |IATA)...*MA5....|
00003070: C9 3A 20 20 C2 41 54 54  49 20 27 C5 27 0D D0 45  |.:  .ATTI '.'..E|
00003080: 52 4D 45 54 54 45 20 44  49 20 55 53 43 49 52 45  |RMETTE DI USCIRE|
00003090: 20 44 41 4C 20 4D 4F 44  4F 20 27 C1 4C 54 45 52  | DAL MODO '.LTER|
000030A0: 20 50 4F 53 49 54 49 4F  4E 27 2C 20 51 55 41 4E  | POSITION', QUAN|
000030B0: 44 4F 20 48 41 49 20 53  49 53 54 45 4D 41 54 4F  |DO HAI SISTEMATO|
000030C0: 20 43 4F 4D 45 20 56 4F  4C 45 56 49 20 4C 41 20  | COME VOLEVI LA |
000030D0: 50 4F 53 49 5A 49 4F 4E  45 2E 20 D3 45 20 51 55  |POSIZIONE. .E QU|
000030E0: 45 53 54 41 20 50 45 52  4F 27 20 4E 4F 4E 20 53  |ESTA PERO' NON S|
000030F0: 41 52 41 27 20 4C 45 43  49 54 41 2C 20 43 4F 4D  |ARA' LECITA, COM|
00003100: 50 41 52 49 52 41 27 20  4C 41 20 53 43 52 49 54  |PARIRA' LA SCRIT|
00003110: 54 41 20 27 C9 CC CC C5  C7 C1 CC 27 20 45 20 4E  |TA '.......' E N|
00003120: 4F 4E 20 53 49 20 55 53  43 49 52 41 27 20 44 41  |ON SI USCIRA' DA|
00003130: 4C 20 4D 4F 44 4F 20 27  C1 4C 54 45 52 20 50 4F  |L MODO '.LTER PO|
00003140: 53 49 54 49 4F 4E 27 2E  20 C4 4F 56 52 41 49 20  |SITION'. .OVRAI |
00003150: 51 55 49 4E 44 49 20 43  4F 52 52 45 47 47 45 52  |QUINDI CORREGGER|
00003160: 45 20 4C 27 45 52 52 4F  52 45 20 50 52 49 4D 41  |E L'ERRORE PRIMA|
00003170: 20 44 49 20 55 53 43 49  52 45 2E 20 D0 4F 53 49  | DI USCIRE. .OSI|
00003180: 5A 49 4F 4E 49 20 49 4C  4C 45 43 49 54 45 20 53  |ZIONI ILLECITE S|
00003190: 49 20 48 41 4E 4E 4F 20  4E 45 49 20 53 45 47 55  |I HANNO NEI SEGU|
000031A0: 45 4E 54 49 20 43 41 53  49 3A 0D 80 2A 4C 4D 37  |ENTI CASI:..*LM7|
000031B0: 0D 2D 20 45 4E 54 52 41  4D 42 49 20 49 20 43 4F  |.- ENTRAMBI I CO|
000031C0: 4E 43 4F 52 52 45 4E 54  49 20 4D 41 4E 43 41 4E  |NCORRENTI MANCAN|
000031D0: 4F 20 44 45 4C 20 D2 45  2E 2D 20 45 4E 54 52 41  |O DEL .E.- ENTRA|
000031E0: 4D 42 49 20 49 20 43 4F  4E 43 4F 52 52 45 4E 54  |MBI I CONCORRENT|
000031F0: 49 20 48 41 4E 4E 4F 20  50 49 55 27 20 44 49 20  |I HANNO PIU' DI |
00003200: 55 4E 20 D2 45 2E 0D 2D  20 49 4C 20 43 4F 4E 43  |UN .E..- IL CONC|
00003210: 4F 52 52 45 4E 54 45 20  43 48 45 20 4E 4F 4E 20  |ORRENTE CHE NON |
00003220: 44 45 56 45 20 4D 55 4F  56 45 52 45 20 45 27 20  |DEVE MUOVERE E' |
00003230: 49 4E 20 53 43 41 43 43  4F 2E 0D 2D 20 45 4E 54  |IN SCACCO..- ENT|
00003240: 52 41 4D 42 49 20 49 20  43 4F 4E 43 4F 52 52 45  |RAMBI I CONCORRE|
00003250: 4E 54 49 20 48 41 4E 4E  4F 20 55 4E 20 50 45 44  |NTI HANNO UN PED|
00003260: 4F 4E 45 20 49 4E 20 50  52 49 4D 41 20 4F 20 49  |ONE IN PRIMA O I|
00003270: 4E 20 4F 54 54 41 56 41  20 46 49 4C 41 2E 0D 2D  |N OTTAVA FILA..-|
00003280: 20 45 4E 54 52 41 4D 42  49 20 48 41 4E 4E 4F 20  | ENTRAMBI HANNO |
00003290: 50 49 55 27 20 44 49 20  4F 54 54 4F 20 50 45 44  |PIU' DI OTTO PED|
000032A0: 4F 4E 49 20 4F 20 50 45  5A 5A 49 20 50 52 4F 4D  |ONI O PEZZI PROM|
000032B0: 4F 53 53 49 2E 0D 80 2A  4C 4D 31 30 3A 4D 41 35  |OSSI...*LM10:MA5|
000032C0: 0D D0 C1 D3 D3 CF 20 C9  CE C4 C9 C5 D4 D2 CF 3A  |...... ........:|
000032D0: 20 20 C2 41 54 54 49 20  27 C2 27 20 20 26 20 20  |  .ATTI '.'  &  |
000032E0: D0 C1 D3 D3 CF 20 C1 D6  C1 CE D4 C9 3A 20 20 C2  |..... ......:  .|
000032F0: 41 54 54 49 20 27 C6 27  0D 0D D4 55 54 54 45 20  |ATTI '.'...UTTE |
00003300: 4C 45 20 4D 4F 53 53 45  20 44 45 4C 4C 41 20 50  |LE MOSSE DELLA P|
00003310: 41 52 54 49 54 41 20 56  45 4E 47 4F 4E 4F 20 49  |ARTITA VENGONO I|
00003320: 4D 4D 41 47 41 5A 5A 49  4E 41 54 45 20 4E 45 4C  |MMAGAZZINATE NEL|
00003330: 4C 41 20 4D 45 4D 4F 52  49 41 20 44 45 4C 20 50  |LA MEMORIA DEL P|
00003340: 52 4F 47 52 41 4D 4D 41  2E 20 C3 49 4F 27 20 54  |ROGRAMMA. .IO' T|
00003350: 49 20 50 45 52 4D 45 54  45 20 44 49 20 41 4E 44  |I PERMETE DI AND|
00003360: 41 52 45 20 41 56 41 4E  54 49 20 4F 20 49 4E 44  |ARE AVANTI O IND|
00003370: 49 45 54 52 4F 20 4C 55  4E 47 4F 20 4C 4F 20 53  |IETRO LUNGO LO S|
00003380: 56 4F 4C 47 49 4D 45 4E  54 4F 20 44 45 4C 4C 41  |VOLGIMENTO DELLA|
00003390: 20 47 41 52 41 2C 20 46  49 4E 4F 20 41 20 52 41  | GARA, FINO A RA|
000033A0: 47 47 49 55 4E 47 45 52  45 20 4C 41 20 50 4F 53  |GGIUNGERE LA POS|
000033B0: 49 5A 49 4F 4E 45 20 43  45 52 43 41 54 41 2E 20  |IZIONE CERCATA. |
000033C0: D1 55 45 53 54 4F 50 55  4F 27 20 52 49 53 55 4C  |.UESTOPUO' RISUL|
000033D0: 54 41 52 45 20 55 54 49  4C 45 20 50 45 52 20 56  |TARE UTILE PER V|
000033E0: 41 52 49 45 20 52 41 47  49 4F 4E 49 3A 0D 80 2A  |ARIE RAGIONI:..*|
000033F0: 4D 41 33 0D 45 53 2E 3A  20 20 50 45 52 20 52 45  |MA3.ES.:  PER RE|
00003400: 43 55 50 45 52 41 52 45  20 55 4E 20 50 45 5A 5A  |CUPERARE UN PEZZ|
00003410: 4F 20 50 45 52 53 4F 20  50 45 52 20 45 52 52 4F  |O PERSO PER ERRO|
00003420: 52 45 20 44 49 20 44 49  53 54 52 41 5A 49 4F 4E  |RE DI DISTRAZION|
00003430: 45 2E 0D 80 2A 4D 41 33  0D 45 53 2E 3A 20 20 53  |E...*MA3.ES.:  S|
00003440: 45 20 56 55 4F 49 20 50  52 4F 56 41 52 45 20 55  |E VUOI PROVARE U|
00003450: 4E 41 20 44 49 56 45 52  53 41 20 53 54 52 41 54  |NA DIVERSA STRAT|
00003460: 45 47 49 41 20 50 55 4F  49 20 54 4F 52 4E 41 52  |EGIA PUOI TORNAR|
00003470: 45 20 41 4C 20 50 55 4E  54 4F 20 44 45 53 49 44  |E AL PUNTO DESID|
00003480: 45 52 41 54 4F 20 45 20  43 4F 4E 54 49 4E 55 41  |ERATO E CONTINUA|
00003490: 52 45 20 49 4C 20 47 49  4F 43 4F 20 44 49 56 45  |RE IL GIOCO DIVE|
000034A0: 52 53 41 4D 45 4E 54 45  2E 0D 80 2A 4D 41 34 0D  |RSAMENTE...*MA4.|
000034B0: CE CF D4 C1 3A 20 20 C9  4C 20 50 52 4F 47 52 41  |....:  .L PROGRA|
000034C0: 4D 4D 41 20 52 49 53 45  52 56 41 20 55 4E 41 20  |MMA RISERVA UNA |
000034D0: 50 41 52 54 45 20 44 49  20 4D 45 4D 4F 52 49 41  |PARTE DI MEMORIA|
000034E0: 2C 20 50 45 52 20 51 55  45 53 54 4F 20 53 43 4F  |, PER QUESTO SCO|
000034F0: 50 4F 2C 20 53 55 46 46  49 43 45 4E 54 45 20 41  |PO, SUFFICENTE A|
00003500: 20 43 4F 4E 54 45 4E 45  52 45 20 4C 45 20 55 4C  | CONTENERE LE UL|
00003510: 54 49 4D 45 20 31 32 30  20 4D 4F 53 53 45 2E 20  |TIME 120 MOSSE. |
00003520: C3 49 4F 27 20 45 27 20  53 4F 4C 49 54 41 4D 45  |.IO' E' SOLITAME|
00003530: 4E 54 45 20 53 55 46 46  49 43 45 4E 54 45 20 41  |NTE SUFFICENTE A|
00003540: 20 43 4F 4E 54 45 4E 45  52 45 20 4C 27 49 4E 54  | CONTENERE L'INT|
00003550: 45 52 41 20 50 41 52 54  49 54 41 2E 20 CE 45 4C  |ERA PARTITA. .EL|
00003560: 20 43 41 53 4F 20 49 4E  20 43 55 49 2C 20 50 45  | CASO IN CUI, PE|
00003570: 52 4F 27 2C 20 4C 41 20  50 41 52 54 49 54 41 20  |RO', LA PARTITA |
00003580: 44 55 52 49 20 50 49 55  27 20 44 49 20 31 32 30  |DURI PIU' DI 120|
00003590: 20 4D 4F 53 53 45 2C 20  4C 41 20 4D 45 4D 4F 52  | MOSSE, LA MEMOR|
000035A0: 49 41 20 56 49 45 4E 45  20 41 55 54 4F 4D 41 54  |IA VIENE AUTOMAT|
000035B0: 49 43 41 4D 45 4E 54 45  20 41 47 47 49 4F 52 4E  |ICAMENTE AGGIORN|
000035C0: 41 54 41 2C 20 52 45 4E  44 45 4E 44 4F 20 43 4F  |ATA, RENDENDO CO|
000035D0: 53 49 27 20 49 4D 50 4F  53 53 49 42 49 4C 45 20  |SI' IMPOSSIBILE |
000035E0: 52 49 53 41 4C 49 52 45  20 41 4C 4C 27 49 4E 49  |RISALIRE ALL'INI|
000035F0: 5A 4F 20 44 45 4C 4C 41  20 50 41 52 54 49 54 41  |ZO DELLA PARTITA|
00003600: 2E 0D 0D 80 2A 4D 41 35  0D C3 CF CC CF D2 C9 3A  |....*MA5.......:|
00003610: 20 20 C2 41 54 54 49 20  27 C3 27 0D C9 4C 20 43  |  .ATTI '.'..L C|
00003620: 4F 4C 4F 52 45 20 44 49  20 46 4F 4E 44 4F 2C 20  |OLORE DI FONDO, |
00003630: 54 45 53 54 4F 20 45 20  42 4F 52 44 4F 20 50 4F  |TESTO E BORDO PO|
00003640: 53 53 4F 4E 4F 20 45 53  53 45 52 45 20 55 4E 4F  |SSONO ESSERE UNO|
00003650: 20 51 55 41 4C 53 49 41  53 49 20 44 45 49 20 31  | QUALSIASI DEI 1|
00003660: 36 20 43 4F 4C 4F 52 49  20 44 49 53 50 4F 4E 49  |6 COLORI DISPONI|
00003670: 42 49 4C 49 2C 20 43 4F  4E 20 4C 27 55 4E 49 43  |BILI, CON L'UNIC|
00003680: 41 20 4C 49 4D 49 54 41  5A 49 4F 4E 45 20 43 48  |A LIMITAZIONE CH|
00003690: 45 20 46 4F 4E 44 4F 20  45 20 54 45 53 54 4F 20  |E FONDO E TESTO |
000036A0: 4E 4F 4E 20 50 4F 53 4F  4E 4F 20 41 53 53 55 4D  |NON POSONO ASSUM|
000036B0: 45 52 45 20 43 4F 4C 4F  52 45 20 55 47 55 41 4C  |ERE COLORE UGUAL|
000036C0: 45 2E 0D D3 45 20 43 45  52 43 48 45 52 41 49 20  |E...E CERCHERAI |
000036D0: 44 49 20 49 4D 50 4F 53  54 41 52 45 20 43 4F 4C  |DI IMPOSTARE COL|
000036E0: 4F 52 49 20 49 4C 4C 45  43 49 54 49 20 56 45 52  |ORI ILLECITI VER|
000036F0: 52 41 27 20 56 49 53 55  41 4C 49 5A 5A 41 54 4F  |RA' VISUALIZZATO|
00003700: 20 49 4C 20 4D 45 53 53  41 47 47 49 4F 20 27 C9  | IL MESSAGGIO '.|
00003710: CC CC C5 C7 C1 CC 27 20  45 20 44 4F 56 52 41 49  |......' E DOVRAI|
00003720: 20 43 41 4D 42 49 41 52  45 20 53 43 45 4C 54 41  | CAMBIARE SCELTA|
00003730: 2E 20 C9 20 43 4F 4C 4F  52 49 20 41 53 53 55 4E  |. . COLORI ASSUN|
00003740: 54 49 20 50 45 52 20 27  44 45 46 41 55 4C 54 27  |TI PER 'DEFAULT'|
00003750: 20 44 41 4C 20 50 52 4F  47 52 41 4D 4D 41 20 53  | DAL PROGRAMMA S|
00003760: 4F 4E 4F 3A 20 33 28 43  59 41 4E 29 20 50 45 52  |ONO: 3(CYAN) PER|
00003770: 20 49 4C 20 54 45 53 54  4F 2C 20 30 28 4E 45 52  | IL TESTO, 0(NER|
00003780: 4F 29 20 50 45 52 20 49  4C 20 46 4F 4E 44 4F 2C  |O) PER IL FONDO,|
00003790: 20 31 34 28 41 5A 5A 55  52 52 4F 29 20 50 45 52  | 14(AZZURRO) PER|
000037A0: 20 49 4C 20 42 4F 52 44  4F 2E 0D 0D 80 2A 4D 41  | IL BORDO....*MA|
000037B0: 35 0D D4 C5 CD D0 CF 20  C4 C9 20 C7 C1 D2 C1 3A  |5...... .. ....:|
000037C0: 20 20 C2 41 54 54 49 20  27 C5 27 0D C9 4C 20 54  |  .ATTI '.'..L T|
000037D0: 45 4D 50 4F 20 44 49 20  47 41 52 41 20 50 45 52  |EMPO DI GARA PER|
000037E0: 20 4F 47 4E 55 4E 4F 20  44 45 49 20 43 4F 4E 43  | OGNUNO DEI CONC|
000037F0: 4F 52 52 45 4E 54 49 20  50 55 4F 27 20 56 45 4E  |ORRENTI PUO' VEN|
00003800: 49 52 45 20 49 4D 50 4F  53 54 41 54 4F 20 44 41  |IRE IMPOSTATO DA|
00003810: 20 39 39 3A 35 39 3A 35  39 20 41 20 30 30 3A 30  | 99:59:59 A 00:0|
00003820: 30 3A 30 30 2E 20 D0 45  52 20 50 52 49 4D 4F 20  |0:00. .ER PRIMO |
00003830: 56 49 45 4E 45 20 43 48  49 45 53 54 4F 20 49 4C  |VIENE CHIESTO IL|
00003840: 20 54 45 4D 50 4F 20 50  45 52 20 49 4C 20 C2 49  | TEMPO PER IL .I|
00003850: 41 4E 43 4F 2C 20 51 55  49 4E 44 49 20 50 45 52  |ANCO, QUINDI PER|
00003860: 20 49 4C 20 CE 45 52 4F  2E 20 C3 49 4F 27 20 50  | IL .ERO. .IO' P|
00003870: 55 4F 27 20 45 53 53 45  52 45 20 55 54 49 4C 45  |UO' ESSERE UTILE|
00003880: 20 50 45 52 20 43 41 4D  42 49 41 52 45 20 49 4C  | PER CAMBIARE IL|
00003890: 20 54 45 4D 50 4F 20 44  49 20 4D 45 44 49 54 41  | TEMPO DI MEDITA|
000038A0: 5A 49 4F 4E 45 20 44 55  52 41 4E 54 45 20 4C 41  |ZIONE DURANTE LA|
000038B0: 20 50 41 52 54 49 54 41  20 53 45 20 44 45 43 49  | PARTITA SE DECI|
000038C0: 44 49 20 44 49 20 43 41  4D 42 49 41 52 45 20 4C  |DI DI CAMBIARE L|
000038D0: 41 20 56 45 4C 4F 43 49  54 41 27 20 44 49 20 52  |A VELOCITA' DI R|
000038E0: 49 53 50 4F 53 54 41 2E  20 C9 4C 20 50 52 4F 47  |ISPOSTA. .L PROG|
000038F0: 52 41 4D 4D 41 20 53 49  20 42 41 53 41 20 49 4E  |RAMMA SI BASA IN|
00003900: 46 41 54 54 49 20 53 55  4C 20 54 45 4D 50 4F 20  |FATTI SUL TEMPO |
00003910: 52 49 4D 41 4E 45 4E 54  45 20 50 45 52 20 56 41  |RIMANENTE PER VA|
00003920: 4C 55 54 41 52 45 20 51  55 41 4E 54 4F 20 56 45  |LUTARE QUANTO VE|
00003930: 4C 4F 43 45 4D 45 4E 54  45 20 44 45 42 42 41 20  |LOCEMENTE DEBBA |
00003940: 44 45 43 49 44 45 52 45  2E 20 C5 53 53 4F 20 43  |DECIDERE. .SSO C|
00003950: 45 52 43 48 45 52 41 27  20 49 4E 46 41 54 54 49  |ERCHERA' INFATTI|
00003960: 20 44 49 20 4D 41 4E 54  45 4E 45 52 53 49 20 49  | DI MANTENERSI I|
00003970: 4E 20 4D 45 44 49 41 20  43 4F 4C 20 54 45 4D 50  |N MEDIA COL TEMP|
00003980: 4F 20 43 48 45 20 47 4C  49 20 52 45 53 54 41 2E  |O CHE GLI RESTA.|
00003990: 0D 0D 80 2A 4D 41 35 0D  D6 C9 C1 3A 20 20 C2 41  |...*MA5....:  .A|
000039A0: 54 54 49 20 27 C7 27 0D  C6 4F 52 5A 41 20 4C 41  |TTI '.'..ORZA LA|
000039B0: 20 4D 4F 53 53 41 20 44  45 4C 20 50 52 4F 47 52  | MOSSA DEL PROGR|
000039C0: 41 4D 4D 41 20 50 45 52  20 49 4C 20 54 55 52 4E  |AMMA PER IL TURN|
000039D0: 4F 20 44 49 20 47 49 4F  43 4F 20 49 4E 20 43 4F  |O DI GIOCO IN CO|
000039E0: 52 53 4F 2E 0D D0 55 4F  27 20 56 45 4E 49 52 45  |RSO...UO' VENIRE|
000039F0: 20 55 53 41 54 4F 20 46  52 45 51 55 45 4E 54 45  | USATO FREQUENTE|
00003A00: 4D 45 4E 54 45 20 50 45  52 20 4F 42 42 4C 49 47  |MENTE PER OBBLIG|
00003A10: 41 52 45 20 C3 CC 20 41  20 4D 55 4F 56 45 52 45  |ARE .. A MUOVERE|
00003A20: 20 22 43 4F 4E 54 52 4F  20 49 4C 20 50 52 4F 50  | "CONTRO IL PROP|
00003A30: 52 49 4F 20 49 4E 54 45  52 45 53 53 45 22 20 4F  |RIO INTERESSE" O|
00003A40: 20 41 20 52 49 50 52 45  4E 44 45 52 45 20 49 4C  | A RIPRENDERE IL|
00003A50: 20 47 49 4F 43 4F 2C 20  50 45 52 20 49 4C 20 53  | GIOCO, PER IL S|
00003A60: 55 4F 20 54 55 52 4E 4F  20 44 49 20 4D 4F 53 53  |UO TURNO DI MOSS|
00003A70: 41 2C 20 44 4F 50 4F 20  43 48 45 20 53 49 41 20  |A, DOPO CHE SIA |
00003A80: 53 54 41 54 4F 20 49 4D  4D 45 53 53 4F 20 49 4C  |STATO IMMESSO IL|
00003A90: 20 43 4F 4D 41 4E 44 4F  20 27 D3 D5 D0 C5 D2 D6  | COMANDO '......|
00003AA0: C9 D3 CF D2 27 20 28 56  45 44 49 20 4F 4C 54 52  |....' (VEDI OLTR|
00003AB0: 45 29 2E 0D D3 45 52 56  45 20 41 4E 43 48 45 50  |E)...ERVE ANCHEP|
00003AC0: 45 52 20 53 43 41 4D 42  49 41 52 45 20 49 4C 20  |ER SCAMBIARE IL |
00003AD0: 43 4F 4C 4F 52 45 20 44  45 49 20 50 45 5A 5A 49  |COLORE DEI PEZZI|
00003AE0: 20 44 55 52 41 4E 54 45  20 4C 41 20 50 41 52 54  | DURANTE LA PART|
00003AF0: 49 54 41 2E 20 C1 4C 4C  27 49 4E 49 5A 4F 20 44  |ITA. .LL'INIZO D|
00003B00: 49 20 55 4E 41 20 4E 55  4F 56 41 20 50 41 52 54  |I UNA NUOVA PART|
00003B10: 49 54 41 20 51 55 45 53  54 4F 20 43 4F 4D 41 4E  |ITA QUESTO COMAN|
00003B20: 44 4F 20 4F 42 42 4C 49  47 41 20 C3 CC 20 41 20  |DO OBBLIGA .. A |
00003B30: 47 49 4F 43 41 52 45 20  43 4F 4E 20 49 4C 20 C2  |GIOCARE CON IL .|
00003B40: 49 41 4E 43 4F 2E 20 D6  49 45 4E 45 20 49 47 4E  |IANCO. .IENE IGN|
00003B50: 4F 52 41 54 4F 20 41 20  50 41 52 54 49 54 41 20  |ORATO A PARTITA |
00003B60: 43 4F 4E 43 4C 55 53 41  2E 0D 0D 80 2A 4D 41 35  |CONCLUSA....*MA5|
00003B70: 0D C9 CE D6 C9 D3 C9 C2  C9 CC C5 3A 20 20 C2 41  |...........:  .A|
00003B80: 54 54 49 20 27 C9 27 0D  D1 55 45 53 54 4F 20 43  |TTI '.'..UESTO C|
00003B90: 4F 4D 41 4E 44 4F 20 54  49 20 50 45 52 4D 45 54  |OMANDO TI PERMET|
00003BA0: 54 45 2C 20 53 45 20 54  49 20 52 49 54 49 45 4E  |TE, SE TI RITIEN|
00003BB0: 49 20 41 4C 4C 27 41 4C  54 45 5A 5A 41 20 44 49  |I ALL'ALTEZZA DI|
00003BC0: 20 46 41 52 4C 4F 2C 20  44 49 20 47 49 4F 43 41  | FARLO, DI GIOCA|
00003BD0: 52 45 20 55 4E 41 20 22  50 41 52 54 49 54 41 20  |RE UNA "PARTITA |
00003BE0: 43 49 45 43 41 22 2C 20  43 4F 4D 45 20 53 50 45  |CIECA", COME SPE|
00003BF0: 53 53 4F 20 56 49 45 4E  45 20 46 41 54 54 4F 20  |SSO VIENE FATTO |
00003C00: 44 41 49 20 50 49 55 27  20 46 4F 52 54 49 20 47  |DAI PIU' FORTI G|
00003C10: 49 4F 43 41 54 4F 52 49  2E 20 C9 20 50 45 5A 5A  |IOCATORI. . PEZZ|
00003C20: 49 20 53 55 4C 4C 41 20  53 43 41 43 43 48 49 45  |I SULLA SCACCHIE|
00003C30: 52 41 20 56 45 4E 47 4F  4E 4F 20 52 45 53 49 20  |RA VENGONO RESI |
00003C40: 49 4E 56 49 53 49 42 49  4C 49 2C 20 4C 45 20 4D  |INVISIBILI, LE M|
00003C50: 4F 53 53 45 20 41 4E 4E  4F 54 41 54 45 20 53 4F  |OSSE ANNOTATE SO|
00003C60: 4C 4F 20 43 4F 4E 20 4C  41 20 4E 4F 54 41 5A 49  |LO CON LA NOTAZI|
00003C70: 4F 4E 45 20 41 4C 47 45  42 52 49 43 41 2C 20 49  |ONE ALGEBRICA, I|
00003C80: 4C 20 4D 45 53 53 41 47  47 49 4F 20 27 C9 CE D6  |L MESSAGGIO '...|
00003C90: C9 D3 C9 C2 C9 CC C5 27  20 43 4F 4D 50 41 52 45  |.......' COMPARE|
00003CA0: 20 50 45 52 20 45 56 49  54 41 52 45 20 43 4F 4E  | PER EVITARE CON|
00003CB0: 46 55 53 49 4F 4E 49 2E  20 49 4D 4D 45 54 54 45  |FUSIONI. IMMETTE|
00003CC0: 4E 44 4F 20 4E 55 4F 56  41 4D 45 4E 54 45 20 49  |NDO NUOVAMENTE I|
00003CD0: 4C 20 43 4F 4D 41 4E 44  4F 20 53 49 20 54 4F 52  |L COMANDO SI TOR|
00003CE0: 4E 41 20 41 4C 20 4D 4F  44 4F 20 4E 4F 52 4D 41  |NA AL MODO NORMA|
00003CF0: 4C 45 2E 0D 0D 80 2A 4D  41 35 0D CD CF D3 D3 C1  |LE....*MA5......|
00003D00: 20 CC C5 C7 C1 CC C5 3A  20 20 C2 41 54 54 49 20  | ......:  .ATTI |
00003D10: 27 CC 27 0D D0 4F 53 53  4F 4E 4F 20 56 45 4E 49  |'.'..OSSONO VENI|
00003D20: 52 45 20 4D 4F 53 54 52  41 54 45 20 54 55 54 54  |RE MOSTRATE TUTT|
00003D30: 45 20 4C 45 20 4D 4F 53  53 45 20 4C 45 47 41 4C  |E LE MOSSE LEGAL|
00003D40: 49 20 50 45 52 20 49 4C  20 50 45 5A 5A 4F 20 49  |I PER IL PEZZO I|
00003D50: 4E 20 45 53 41 4D 45 2E  20 50 45 52 20 50 52 49  |N ESAME. PER PRI|
00003D60: 4D 41 20 43 4F 53 41 20  50 4F 53 49 5A 49 4F 4E  |MA COSA POSIZION|
00003D70: 41 20 49 4C 20 43 55 52  53 4F 52 45 20 53 55 4C  |A IL CURSORE SUL|
00003D80: 20 50 45 5A 5A 4F 20 53  43 45 4C 54 4F 2C 20 51  | PEZZO SCELTO, Q|
00003D90: 55 49 4E 44 49 20 42 41  54 49 20 27 CC 27 2E 20  |UINDI BATI '.'. |
00003DA0: CC 45 20 4D 4F 53 53 45  20 4C 45 43 49 54 45 20  |.E MOSSE LECITE |
00003DB0: 56 45 52 52 41 4E 4E 4F  20 4D 4F 53 54 52 41 54  |VERRANNO MOSTRAT|
00003DC0: 45 20 49 4E 20 53 45 51  55 45 4E 5A 41 20 44 41  |E IN SEQUENZA DA|
00003DD0: 4C 20 4C 41 4D 50 45 47  47 49 41 52 45 20 44 45  |L LAMPEGGIARE DE|
00003DE0: 4C 20 43 55 52 53 4F 52  45 20 53 55 4C 4C 41 20  |L CURSORE SULLA |
00003DF0: 43 41 53 41 20 44 49 20  41 52 52 49 56 4F 2E 20  |CASA DI ARRIVO. |
00003E00: C9 4C 20 43 55 52 53 4F  52 45 20 54 4F 52 4E 41  |.L CURSORE TORNA|
00003E10: 20 51 55 49 4E 44 49 20  53 55 4C 4C 41 20 43 41  | QUINDI SULLA CA|
00003E20: 53 41 20 44 49 20 50 41  52 54 45 4E 5A 41 2E 0D  |SA DI PARTENZA..|
00003E30: D3 45 20 4E 4F 4E 20 45  53 49 53 54 4F 4E 4F 20  |.E NON ESISTONO |
00003E40: 4D 4F 53 53 45 20 4C 45  43 49 54 45 2C 20 49 4C  |MOSSE LECITE, IL|
00003E50: 20 43 55 52 53 4F 52 45  20 4E 4F 4E 20 53 49 20  | CURSORE NON SI |
00003E60: 4D 55 4F 56 45 2E 20 D1  55 45 53 54 4F 20 43 4F  |MUOVE. .UESTO CO|
00003E70: 4D 41 4E 44 4F 20 50 55  4F 27 20 45 53 53 45 52  |MANDO PUO' ESSER|
00003E80: 45 20 4D 4F 4C 54 4F 20  55 54 49 4C 45 20 50 45  |E MOLTO UTILE PE|
00003E90: 52 20 49 20 50 52 49 4E  43 49 50 49 41 4E 54 49  |R I PRINCIPIANTI|
00003EA0: 2E 0D 0D 80 2A 4D 41 35  0D CC C9 D6 C5 CC CC CF  |....*MA5........|
00003EB0: 3A 20 C2 41 54 54 49 20  27 CD 27 0D C9 4C 20 50  |: .ATTI '.'..L P|
00003EC0: 52 4F 47 52 41 4D 4D 41  20 48 41 20 36 20 4C 49  |ROGRAMMA HA 6 LI|
00003ED0: 56 45 4C 4C 49 20 44 49  20 44 49 46 46 49 43 4F  |VELLI DI DIFFICO|
00003EE0: 4C 54 41 27 2C 20 43 41  52 41 54 54 45 52 49 5A  |LTA', CARATTERIZ|
00003EF0: 5A 41 54 49 20 44 41 20  44 49 46 46 45 52 45 4E  |ZATI DA DIFFEREN|
00003F00: 54 49 20 56 45 4C 4F 43  49 54 41 27 20 45 20 53  |TI VELOCITA' E S|
00003F10: 54 49 4C 49 20 44 49 20  47 49 4F 43 4F 2E 0D D0  |TILI DI GIOCO...|
00003F20: 49 55 27 20 54 45 4D 50  4F 20 C3 CC 20 41 56 52  |IU' TEMPO .. AVR|
00003F30: 41 27 20 50 45 52 20 50  45 4E 53 41 52 45 20 45  |A' PER PENSARE E|
00003F40: 20 4D 45 47 4C 49 4F 20  47 49 4F 43 48 45 52 41  | MEGLIO GIOCHERA|
00003F50: 27 2E 20 C9 4C 20 50 52  4F 47 52 41 4D 4D 41 20  |'. .L PROGRAMMA |
00003F60: 43 48 49 45 44 45 52 41  27 20 20 27 CD CF C4 C5  |CHIEDERA'  '....|
00003F70: 3F 27 20 50 45 52 20 50  45 52 4D 45 54 54 45 52  |?' PER PERMETTER|
00003F80: 54 49 20 44 49 20 53 45  4C 45 5A 49 4F 4E 41 52  |TI DI SELEZIONAR|
00003F90: 45 20 49 4C 20 4C 49 56  45 4C 4C 4F 20 43 48 45  |E IL LIVELLO CHE|
00003FA0: 20 50 52 45 46 45 52 49  53 43 49 3A 0D 80 2A 4D  | PREFERISCI:..*M|
00003FB0: 41 33 0D 31 29 20 CD CF  C4 CF 20 D4 CF D2 CE C5  |A3.1) .... .....|
00003FC0: CF 3A 20 20 D4 55 54 54  49 20 49 20 50 41 52 41  |.:  .UTTI I PARA|
00003FD0: 4D 45 54 52 49 20 56 45  52 52 41 4E 4E 4F 20 49  |METRI VERRANNO I|
00003FE0: 4D 50 4F 53 54 41 54 49  20 43 4F 4D 45 20 49 4E  |MPOSTATI COME IN|
00003FF0: 20 55 4E 20 54 4F 52 4E  45 4F 2E 20 D6 45 52 52  | UN TORNEO. .ERR|
00004000: 41 27 20 43 48 49 45 53  54 4F 20 49 4C 20 4E 55  |A' CHIESTO IL NU|
00004010: 4D 45 52 4F 20 44 49 20  4D 4F 53 53 45 20 50 45  |MERO DI MOSSE PE|
00004020: 52 20 49 4C 20 50 52 49  4D 4F 20 22 54 49 4D 45  |R IL PRIMO "TIME|
00004030: 20 43 4F 4E 54 52 4F 4C  4C 22 2C 20 49 4C 20 4E  | CONTROLL", IL N|
00004040: 55 4D 45 52 4F 20 44 49  20 4D 4F 53 53 45 20 50  |UMERO DI MOSSE P|
00004050: 45 52 20 49 4C 20 53 45  43 4F 4E 44 4F 20 22 54  |ER IL SECONDO "T|
00004060: 49 4D 45 20 43 4F 4E 54  52 4F 4C 4C 22 20 45 2C  |IME CONTROLL" E,|
00004070: 20 4E 45 4C 4C 27 4F 52  44 49 4E 45 2C 20 49 4C  | NELL'ORDINE, IL|
00004080: 20 54 45 4D 50 4F 20 44  45 4C 20 50 52 49 4D 4F  | TEMPO DEL PRIMO|
00004090: 20 45 20 44 45 4C 20 53  45 43 4F 4E 44 4F 20 22  | E DEL SECONDO "|
000040A0: 54 49 4D 45 20 43 4F 4E  54 52 4F 4C 4C 22 2E 0D  |TIME CONTROLL"..|
000040B0: C9 4C 20 50 52 4F 47 52  41 4D 4D 41 20 4E 4F 4E  |.L PROGRAMMA NON|
000040C0: 20 43 48 49 45 44 45 52  41 27 20 4C 41 20 56 49  | CHIEDERA' LA VI|
000040D0: 54 54 4F 52 49 41 20 53  45 20 54 55 20 53 55 50  |TTORIA SE TU SUP|
000040E0: 45 52 49 20 49 4C 20 54  45 4D 50 4F 20 4D 41 53  |ERI IL TEMPO MAS|
000040F0: 53 49 4D 4F 2C 20 43 45  52 43 48 45 52 41 27 20  |SIMO, CERCHERA' |
00004100: 50 45 52 4F 27 20 44 49  20 4E 4F 4E 20 53 55 50  |PERO' DI NON SUP|
00004110: 45 52 41 52 4C 4F 20 4D  41 49 20 45 53 53 4F 20  |ERARLO MAI ESSO |
00004120: 53 54 45 53 53 4F 2E 0D  80 2A 4D 41 33 0D 32 29  |STESSO...*MA3.2)|
00004130: 20 CC C9 D6 C5 CC CC CF  20 CD C5 C4 C9 CF 3A C5  | ....... .....:.|
00004140: 27 20 55 4E 41 20 56 45  52 53 49 4F 4E 45 20 46  |' UNA VERSIONE F|
00004150: 41 43 49 4C 49 54 41 54  41 20 44 49 20 31 29 3B  |ACILITATA DI 1);|
00004160: 20 49 4C 20 50 52 4F 47  52 41 4D 4D 41 20 43 48  | IL PROGRAMMA CH|
00004170: 49 45 44 45 52 41 27 20  53 4F 4C 41 4D 45 4E 54  |IEDERA' SOLAMENT|
00004180: 45 20 49 4C 20 22 54 45  4D 50 4F 20 44 49 20 4D  |E IL "TEMPO DI M|
00004190: 4F 53 53 41 22 20 45 44  20 45 53 45 47 55 49 52  |OSSA" ED ESEGUIR|
000041A0: 41 27 20 4C 41 20 53 55  41 20 4D 4F 53 53 41 20  |A' LA SUA MOSSA |
000041B0: 53 45 4E 5A 41 20 4F 4C  54 52 45 50 41 53 53 41  |SENZA OLTREPASSA|
000041C0: 52 4C 4F 2E 20 C9 4E 20  50 52 41 54 49 43 41 20  |RLO. .N PRATICA |
000041D0: 43 49 4F 27 20 50 45 52  4D 45 54 54 45 20 44 49  |CIO' PERMETTE DI|
000041E0: 20 41 56 45 52 45 20 43  45 4E 54 49 4E 41 49 41  | AVERE CENTINAIA|
000041F0: 20 44 49 20 4C 49 56 45  4C 4C 49 20 44 49 56 45  | DI LIVELLI DIVE|
00004200: 52 53 49 2E 0D 80 2A 4D  41 33 0D CE CF D4 C1 3A  |RSI...*MA3.....:|
00004210: 20 20 C5 27 20 51 55 45  53 54 4F 20 49 4C 20 4C  |  .' QUESTO IL L|
00004220: 49 56 45 4C 4C 4F 20 41  53 53 55 4E 54 4F 20 50  |IVELLO ASSUNTO P|
00004230: 45 52 20 27 44 45 46 41  55 4C 54 27 20 41 4C 4C  |ER 'DEFAULT' ALL|
00004240: 27 41 56 56 49 4F 20 44  45 4C 20 50 52 4F 47 52  |'AVVIO DEL PROGR|
00004250: 41 4D 4D 41 2C 20 43 4F  4E 20 55 4E 20 54 45 4D  |AMMA, CON UN TEM|
00004260: 50 4F 20 44 49 20 52 49  53 50 4F 53 54 41 20 44  |PO DI RISPOSTA D|
00004270: 49 20 31 30 53 45 43 2F  4D 4F 53 53 41 2E 0D 80  |I 10SEC/MOSSA...|
00004280: 2A 46 50 30 0D 80 2A 4C  4B 3A 43 4F 4E 54 2E 43  |*FP0..*LK:CONT.C|
00004290: 4F 4C 4F 53 53 55 53 0D                           |OLOSSUS.        |
.*NB"ISTR. COLOSSUS"..*LM5:RM75:PL66:TL6
0:JU1..*VP20..*CN1;.COLOSSUS....CHESS  2
.0 ...*LN20.PER    .COMMODORE 64..*CN0..
*FP0..*VP0..*P#1..*HD2:,,COLOSSUS 2.0..*
FT2:,- .# -,..*CN1;INDICE.*CN0..*LN8.SEZ
IONE         ARGOMENTO..*LN5..   1      
      INTRODUZIONE.   A            GENER
ALITA'.   B            CARICAMENTO..   2
            VIDEO.   A            GENERA
LITA'.   B            LA SCACCHIERA.   C
            MESSAGGI E DOMANDE.   D     
       LA MOSSA.   I            NOME GIO
CATORE.  II            L'OROLOGIO. III  
          I MOVIMENTI.   E            IN
FORMAZIONI TECNICHE.   I            PREV
ISIONI DI GIOCO.  II            POSIZION
I ESAMINATE. III            STRATEGIA MI
GLIORE.  IV            MOSSA IN CORSO.. 
  3            GIOCANDO..UNA..PARTITA.  
 A            NUOVA PARTITA.   B        
    LA TUA MOSSA.   C            LA MOSS
A DI COLOSSUS.   D            FINE PARTI
TA..   4            INPUT DA TASTIERA.  
 A            MOVIMENTI CURSORE.   B    
        DATI NUMERICI.   C            CO
MANDI..   5            INFORMAZIONI.   A
            STATISTICA.   B            L
IBRO DELLE APERTURE.   C            RISU
LTATI..*FP0.SEZIONE 1   -   INTRODUZIONE
..*MA3.1.A- GENERALITA'..COLOSSUS CHESS 
2.0 E' IL MIGLIOR PROGRAMMA PER IL GIOCO
 DEGLI SCACCHI IMPLEMENTATO SU DI UN HOM
E COMPUTER. E' STATO SCRITTO DA UN PROGR
AMMATORE, SPECIALIZZATO NEL CAMPO, CON S
ETTE ANNI DI ESPERIENZA, USANDO LE PIU' 
MODERNE TECNICHE..COLOSSUS E' STATO PROV
ATO CONTRO UN GRANDE NUMERO DI PROGRAMMI
 PER IL GIOCO DEGLI SCACCHI, RISULTANDO 
SEMPRE IL MIGLIORE..COLOSSUS HA INOLTRE 
UNA PERFETTA CONOSCENZA DI TUTTI I MOVIM
ENTI LECITI DEI VARI PEZZI, INCLUSA LA "
PROMOZIONE" DEI PEDONI, LA "REGOLA DELLE
 50 MOSSE", RICORDA I TRACCIATIDELLE PAR
TITE PER EVENTUALI RIPETIZONI....*MA3.1.
B- CARICAMENTO PROGRAMMA..METTERE LA CAS
SETTA NEL REGISTRATORE E RIAVVOLGERE IL 
NASTRO. PREMERE SHIFT + RUN/STOP CONTEMP
ORANEAMENTE E PREMERE IL TASTO PLAY SUL 
REGISTRATORE..QUANDO COMPARIRA' LA SCRIT
TA 'FOUND COLOSSUS CHESS' PREMERE IL TAS
TO 'C=' PER PERMETTERE IL CARICAMENTO..Q
UESTA FASE DURERA' CA. 8,5 MINUTI; IL PR
OGRAMMA PARTIRA' AUTOMATICAMENTE...SEZIO
NE 2   -   VIDEO..*MA3.2.A - GENERALITA'
..IL VIDEO PRESENTERA' DUE SCHERMATE PER
 FORNIRE CHIARE INFORMAZIONI SULLA PARTI
TA IN CORSO, SU CIO' CHE STA AVVENENDO, 
LE MOSSE PASSATE.LA SCHERMATA PRINCIPALE
 MOSTRA UNA SCACCHIERA GRAFICA E VARI ME
SSAGGI O DOMANDE, SE NECESSARIE..IL SECO
NDO SCHERMO MOSTRA LA MOSSA PRECEDENTE, 
I NOMI DEI GIOCATORI, L'OROLOGIO, INFORM
AZIONI SULLE POSIZIONI ESAMINATE, LA STR
ATEGIA MIGLIORE, LE VALUTAZIONI DI CL..S
I PUO' PASSARE DA UNA SCHERMATA ALL'ALTR
A PREMENDO LA BARRA SPAZIATRICE....*MA3.
2.B - LA SCACCHIERA.LO SCHERMO PRINCIPAL
E MOSTRA UNA SCACCHIERA GRAFICA CHE RIPO
RTA LA SITUAZIONE IN CORSO. LE LETTERE E
D I NUMERI ATTORNO AD ESSA RAPPRESENTANO
 LA NOTAZIONE CHE PUO' VENIRE USATA PR I
NDICARE I MOVIMENTI...*MA3.2.C - MESSAGG
I E DOMANDE..ALL'OCCORRENZA VERRANNO MOS
TRATI VARI MESSAGGI E DOMANDE. QUESTI VE
RRANNO ILLUSTRATI PIU' DETTAGLIATAMENTE 
IN UNA SUCCESSIVA SEZIONE....*MA3.2.D - 
LA MOSSA.LA SECONDA SCHERMATA MOSTRA LE 
ULTIME SETTE MOSSE DI ENTRAMBI I CONCORR
ENTI IN DUE COLONNE CHE INCLUDONO ANCHE 
IL NUMERO DI MOSSA. DOPO OGNI MOSSA VIEN
E INDICATO IL COLORE, IL NOME DEL GIOCAT
ORE, IL TEMPO IMPIEGATO DA ENTRAMBI....*
MA3.2.D.I - NOME GIOCATORE..VICINO AD OG
NI COLONNA E' INDICATO IL NOME DEL CONCO
RRENTE "BIANCO" E "NERO"..IL NOME DEL PR
OGRAMMA E' INDICATO COME 'COLOSSUS', MEN
TRE L'AVVERSARIO E' INDICATO COME 'OPPON
ENT'....*MA3.2.D.II - GLI OROLOGI..DOPO 
IL NOME DEL CONCORRENTE VIENE INDICATO I
L TEMPO IMPIEGATO, SIA PER IL BIANCO CHE
 PER IL NERO, USANDO LA NOTAZIONE HH:MM:
SS (ORE:MINUTI:SECONDI). L'OROLOGIO MOST
RA IL TEMPO IMPIEGATO DA OGNUNO DALL'INI
ZIO DELLA PARTITA....*MA3.2.D.III - I MO
VIMENTI..LE MOSSE VENGONO INDICATE CON L
A NOTAZIONE ALGEBRICA, CON LA 'CASA' DI 
PARTENZA, LA 'CASA' DI ARRIVO, SEPARATE 
DAL SIMBOLO 'X' SE VIENE FATTA UNA CATTU
RA, O DAL SIMBOLO '-' SE NON VENGONO CAT
TURATI PEZZI; LA CATTURA 'EN-PASSENT' NO
N HA INDICATORI PARTICOLARI..LA PROMOZIO
NE DI UN PEDONE VIENE INDICATA COL SEGNO
 '/' SEGUITO DA UNA LETTERA CHE INDICA I
L PEZZO PROMOSSO (Q=DONNA; R=TORRE; B=AL
FIERE; N=CAVALLO)....*MA3.2.E   -   INFO
RMAZIONI TECNICHE.LA SECONDA SCHERMATA V
IENE UTILIZZATA PER MOSTRARE DETTAGLIATE
 INFORMAZIONI SUL PROCESSO DI ELABORAZIO
NE DI COLOSSUS..QUESTE PERMETTONO DI CAP
IRE A FONDO COME LAVORI UN BUON PROGRAMM
A PER IL GIOCO DEGLI SCACCHI....*MA3.2.E
.I - PREVISIONI DI GIOCO..QUANDO COLOSSU
S VALUTA LE SUE MOSSE MOSTRA I POSSIBILI
 SVILUPPI LOGICI DI OGNI SCELTA, MOSTRAN
DOLA PER SOMMI CAPI..COLOSSUS CERCHERA' 
MOLTE POSSIBILI SEQUENZE DI MOSSE, PER S
CEGLIERE POI LA PIU' VANTAGGIOSA....*MA3
.2.E.II - POSIZIONI ESAMINATE..VIENE IND
ICATO IL NUMERO DI MOSSE ESAMINATE DURAN
TE LA FASE PRECEDENTE. TALE VALORE VIENE
 CONTINUAMENTE AGGIORNATO E SCORRE MOLTO
 VELOCEMENTE A CAUSADEL SINGOLO BYTE/CAR
ATTERE SEGNATO SULLO SCHERMO..COLOSSUS E
SAMINA UNA MEDIA DI 520 POSIZIONI AL SEC
ONDO....*MA3.2.E.III - LA STRATEGIA MIGL
IORE..COLOSSUS MOSTRA LA STRATEGIA MIGLI
ORE CHE HA TROVATO DURANTE LA SUA RICERC
A. QUESTO PUO' FORNIRTI UN "SUGGERIMENTO
 DI MOSSA", OLTRE AD UNA ANALISI DEL GIO
CO NELLE POCHE MOSSE SEGUENTI (SOLITAMEN
TE LA RIGA CONTERRA UNA "MOSSA NULLA", C
IOE' UNA MOSSA CHE NON CATTURA PEZZI)..V
IENE ANCHE INDICATA LA VALUTAZIONE DELLA
 STRATEGIA, UTILIZZANDO DUE NUMERI: IL P
RIMO INDICA UNA VALUTAZIONE SUL NUMERO D
I PEZZI (PEDONI IN PIU' O IN MENO), IL S
ECONDO UNA VALUTAZIONE DELLA "POSIZIONE 
RAGGIUNTA" (UN NUMERO POSITIVO INDICA UN
 VANTAGGIO DI COLOSSUS , UN NUMERO NEGAT
IVO INDICA UN VANTAGGIO DELLO SFIDANTE).
...*MA3.2.E.IV - MOSSA IN CORSO..A DESTR
A DELLA SCACCHIERA VIENE INDICATA LA MOS
SA CHE COLOSSUS STA CONSIDERANDO. QUESTA
 PUO' ESSERE VISTA CAMBIARE COL PROSEGUI
MENTO DELLA RICERCA...SEZIONE 3   -   GI
OCANDO UNA PARTITA..*MA3.3.A - NUOVA PAR
TITA..QUANDO INIZIA UNA NUOVA PARTITA I 
PEZZI VENGONO COLLOCATI NELLE LORO POSIZ
IONI INIZIALI, GLI OROLOGI RESETTATI A 0
0:00:00, IL REGISTRO DELLE MOSSE E' CANC
ELLATO, L'OROLOGIO DEL BIANCO E' AVVIATO
 E TU HAI LA POSSIBILITA' DI GIOCAREPER 
PRIMO..PREMENDO 'G' COLOSSUS PRENDERA' I
 PEZZI BIANCHI E MUOVERA' PER PRIMO (PER
 MAGGIORI DETTAGLI VEDI OLTRE IL COMANDO
 "GO")....*MA3.3.B - LA TUA MOSSA..QUAND
O SARA' IL TUO TURNO IL PROGRAMMA CHIEDE
RA' "YOUR MOVE?". INTRODUCI LA TUA MOSSA
 USANDO IL POSIZIONAMENTO DEL CURSORE (V
EDI OLTRE LA SEZIONE "POSIZIONAMENTO DEL
 CURSORE" PER ULTERIORI DETTAGLI).. 1) M
UOVI IL CURSORE SUL PEZZO INTERESSATO E 
PREMI 'RETURN'. A LATO VERRA' INDICATA,I
N NOTAZIONE ALGEBRICA, LA CASA DA CUI VO
RRAI MUOVERE. IN CASO DI ERRORE PUOI COR
REGGERE PREMENDO IL TASTO 'DELETE'.. 2) 
MUOVI IL CURSORE NELLA CASA D'ARRIVO SCE
LTA E PREMI 'RETURN'. ANCHE QUESTA CASA 
VERRA' INDICATA. NEL CASO LA MOSSA FOSSE
 ILLECITA VERRA' INDICATO IL MESSAGGIO '
ILLEGAL' E LA MOSSA ESEGUITA VERRA CANCE
LLATA. DOVRAI ALLORA TORNARE AL PUNTO 1)
 E RIPROVARE.. 3) SE LA MOSSA E' TESA A 
PROMUOVERE UN PEDONE, IL PROGRAMMA CHIED
ERA' 'PROMOTION PIECE?': DOVRAI INDICARE
 IL PEZZO DESIDERATO PREMENDO UN TASTO: 
Q=DONNA; R=TORRE; B=ALFIERE; N=CAVALLO. 
SE PREMI QUALSIASI ALTRO TASTO IL PROGRA
MMA RITERRA' IL PEDONE PROMOSSO A DONNA.
.NOTA: SE INTENDI ARROCCARE DEVI MUOVERE
 IL RE DI DUE CASELLE IN UNA DIREZIONE O
 NELL'ALTRA..LA MOSSA LECITA VIENE INDIC
ATA SULLA SCACCHIERA FACENDO LAMPEGGIARE
 IL CURSORE SULLA  CASA DI PARTENZA, MUO
VENDO IL PEZZO, FACENDO LAMPEGGIARE IL C
URSORE SULLA CASA D'ARRIVO....*MA3.3.C -
 LA MOSSA DI COLOSSUS..QUANDO COLOSSUS S
TA SCEGLIENDO LA SUA MOSSA COMPARE LA SC
RITTA 'LET ME THINK' E VIEENE INDICATA L
A MOSSA IN ESAME. LE INFORMAZIONI TECNIC
HE DELLA SECONDA SCHERMATA VENGONO CONTI
NUAMENTE AGGIORNATI. FINITA LA SCELTA IL
 PROGRAMMA SCRIVE LA MOSSA A DESTRA DELL
A SCACCHIERA E LA MOSTRA SULLA SCACCHIER
A STESSA NELL'IDENTICO MODO IN CUI VIENE
 MOSTRATA LA TUA. PREMENDO ILTASTO 'C=' 
SI INTERROMPERA' LA RICERCA, VERRA' MOST
RATO IL MESSAGGIO 'ESCAPE' ED ESEGUITA L
A MOSSA MIGLIORE TROVATA FINO A QUEL MOM
ENTO..SE IL PROGRAMMA TROVA CHE LA SUA M
OSSA PREANNUNCIA IL MATTO, VIENE STAMPAT
O IL MESSAGGIO 'MATE IN N', DOVE N INDIC
A IL NUMERO DI MOSSE CHE LO SEPARANO DAL
LO SCACCO MATTO....*MA3.3.D - FINE GIOCO
..FINITO IL GIOCO VIENE FERMATO L'OROLOG
IO, A DESTRA DELLA SCACCHIERA VIENE VISU
ALIZZATO UN MESSAGGIO PER INDICARE L'ESI
TO DELLA PARTITA APPENA FINITA. I MESSAG
GI SONO:.          DRAWN     =  E' STATA
 RIPETUTA PER TRE VOLTE LA STESSA POSIZI
ONE O SI E' INCORSI NELLA REGOLA DELLE 5
0 MOSSE..          CHECKMATE =  IL GIOCA
TORE CHE HA MOSSO PER ULTIMO HA DATO SCA
CCO MATTO..          STALEMATE =  IL GIO
CATORE CHE DEVE MUOVERE E' IN STALLO..IL
 PROGRAMMA CHIEDE QUINDI 'WHAT NOW?' ED 
ASPETTA CHE VENGA INTRODOTTO UN COMANDO 
DI PROGRAMMA..BATTI 'CTRL + N' PER INIZI
ARE UNA NUOVA PARTITA (PER ULTERIORI DET
TAGLI VEDI "COMANDI DI NUOVA PARTITA" DE
SCRITTI OLTRE)...SEZIONE 4   -   INPUT D
A TASTIERA..*MA3.4.A - MOVIMENTI CURSORE
..IL CURSORE E' INDICATO DA UNA LINEA IN
 CAMPO INVERSO, TRACCIATA ATTRAVERSO LA 
CASA CORRENTE..PUO' VENIRE MOSSO IN DUE 
MODI:.          1) I TASTI DI CONTROLLO 
CURSORE LO SPOSTANO DI UNA CASELLA PER V
OLTA, NELLE 4 DIREZIONI. SE ESSO FUORIES
CE DALLA SCACCHIERA, RICOMPARE DALLA PAR
TE OPPOSTA AUTOMATICAMENTE..          2)
 PUO' VENIRE MOSSO IN MODO IMMEDIATO IN 
OGNI COLONNA PREMENDO I TASTI DA 1 A 8. 
PUO' VENIRE MOSSO IN OGNI FILA PREMENDO 
LE LETTERE DA A AD H, CONTEMPORANEAMENTE
 AL TASTO 'SHIFT' (SE PREFERISCI USARE U
SUALMENTE QUESTO METODO TIENI PREMUTO IL
 TASTO 'SHIFT/LOCK')..SI NOTI CHE SE LA 
FILA O LA COLONNA DI PARTENZA E DI ARRIV
O SONO LE STESSE, LA SEQUENZA PUO' VENIR
E ABBREVIATA, ANZICHE' NEL MODO [(SHIFT/
LOCK) E2+(RETURN)E4+(RETURN)], NEL MODO 
[(SHIFT/LOCK) E2+(RETURN) 4+(RETURN)]..L
A POSIZIONE INIZIALE DEL CURSORE DIPENDE
 DAL GIOCATORE CHE DEVE MUOVERE:.       
SE TOCCA AL BIANCO SARA' IN A1..       S
E TOCCA AL NERO   SARA' IN A8....*MA3.4.
B - DATI NUMERICI.MOLTI DEI COMANDI DEL 
PROGRAMMA RICHIEDONO DEI NUMERI PER ESSE
RE INTRODOTTI, AL FINE DI ATTUALIZZARE I
 NUOVI VALORI DEI VARI PARAMETRI..IL PRO
GRAMMA IMPLEMENTA UN SICURO SISTEMA A PR
OVA DI ERRORE PER L'IMMISSIONE DEI NUMER
I..IN PRIMO LUOGO VIENE MOSTRATO IL VALO
RE ATTUALE DEI PARAMETRI. PER AUMENTARE 
IL VALORE VA PREMUTO IL TASTO 'FRECCIA I
N ALTO'; SE IL VALORE SUPERA IL VALORE M
ASSIMO VIENE RESETTATO AL VALORE MINIMO.
 PER DIMINUIRLO PREMERE IL TASTO 'FRECCI
A IN BASSO'; SE SUPERA IL VALORE MINIMO 
VIENE RESETTATO AL VALORE PIU' ALTO..PER
 INTRODURRE IL NUOVO VALORE PREMERE 'RET
URN'. SE NON DESIDERI CAMBIARLO PREMI 'R
ETURN' SENZA MODIFICARLO....*MA3.4.C - C
OMANDI..I SEGUENTI COMANDI POSSONO VENIR
E INTRODOTTI QUANDO E' IL TUO TURNO DI G
IOCO O QUANDO IL GIOCO E' FINITO..PER IN
TRODURLI E' SUFFICENTE PREMERE LA LETTER
A INIZIALE...*MA2.NOTA 1 = L'OROLOGIO SI
 FERMA MENTRE IL COMANDO VIENE ESEGUITO.
..*MA2.NOTA 2 = SE IL COMANDO INTRODOTTO
 RICHIEDE UN DATO NUMERICO E STAI GUARDA
NDO IL SECONDO SCHERMO, VERRA' AUTOMATIC
AMENTE RIPRISTINATO LO SCHERMO GRAFICO..
..*LM10:MA5.ALTRA POSIZIONE:  BATTI 'A'.
QUALSIASI POSIZIONE LECITA DEI PEZZI PUO
' VENIRE IMPOSTATA CON QUESTO COMANDO. U
NA VOLTA CHE E' STATO IMPOSTATO, IL PROG
RAMMA CHIEDERA': 'ALTER POSITION: SSSSS:
 COMMAND?' (DOVE SSSSS INDICA LA CASA IN
 CUI VUOI MUOVERE)..QUANDO SI E' IN MODO
 'ALTER POSITION' PUOI MODIFICARE LA POS
IZIONE DI GIOCO CON ALCUNI COMANDI:..*MA
5.PRENDI..I..VALORI..INIZIALI:  BATTI'G'
.SE DOPO AVER CAMBIATO PARZIALMENT LA PO
SIZIONE DEI PEZZI PENSI DI AVER FATTO UN
 ERRORE PUOI RIPRISTINARE, CON QUESTO CO
MANDO, LA POSIZIONE DI PARTENZA...*MA5.M
UOVI-NUMERO:  BATTI 'M'.IL PROGRAMMA CHI
EDE 'MOVE NUMBER?', IL CHE TI PERMETTE D
I VARIARE IL NUMERO RICHIESTO (VEDI LA S
EZIONE PER L'INTRODUZIONE DEI NUMERI PER
 MAGGIORI DETTAGLI)...*MA5.COLORE CHE..D
EVE..MUOVERE:  BATTI 'S'.QUESTO PRMETTE 
DI SCEGLIERE CHI DEVE MUOVERE TRA BIANCO
 E NERO. QUANDO I PEZZI VENGONO POSTI SU
LLA SCACCHIERA, IL LORO COLOR VIENE DETE
RMINATO IN BASE A QUELLO DEL GIOCATORE C
HE DEVE MUOVERE...*MA5.CANCELLA, PEDONE,
 CAVALLO, ALFIERE, TORRE, DONNA, RE:  BA
TTI 'C', 'P', 'N', 'B', 'R', 'Q', 'K'.PE
R CAMBIARE LO STATO DI UNA CASA, POSIZIO
NA IL CURSORE SU DI QUESTA E PREMI UNO D
EI TASTI INDICATI...*MA5.PULIZIA:  BATTI
 'W'.QUESTO COMANDO PULISCE LA SCACCHIER
A, IN MODO CHE RISULTI PIU' FACILE IMPOS
TARE UNA POSIZIONE DI GARA CON POCHI PEZ
ZI...*MA5.INVISIBILE, NUOVO GIOCO, ORIEN
TAMENTO:.ANCHE QUESTI COMANDI SONO ABILI
TATI IN MODO 'ALTER POSITION' (VEDI OLTR
E LA SPIEGAZIONE DETTAGLIATA)...*MA5.ESC
I:  BATTI 'E'.PERMETTE DI USCIRE DAL MOD
O 'ALTER POSITION', QUANDO HAI SISTEMATO
 COME VOLEVI LA POSIZIONE. SE QUESTA PER
O' NON SARA' LECITA, COMPARIRA' LA SCRIT
TA 'ILLEGAL' E NON SI USCIRA' DAL MODO '
ALTER POSITION'. DOVRAI QUINDI CORREGGER
E L'ERRORE PRIMA DI USCIRE. POSIZIONI IL
LECITE SI HANNO NEI SEGUENTI CASI:..*LM7
.- ENTRAMBI I CONCORRENTI MANCANO DEL RE
.- ENTRAMBI I CONCORRENTI HANNO PIU' DI 
UN RE..- IL CONCORRENTE CHE NON DEVE MUO
VERE E' IN SCACCO..- ENTRAMBI I CONCORRE
NTI HANNO UN PEDONE IN PRIMA O IN OTTAVA
 FILA..- ENTRAMBI HANNO PIU' DI OTTO PED
ONI O PEZZI PROMOSSI...*LM10:MA5.PASSO I
NDIETRO:  BATTI 'B'  &  PASSO AVANTI:  B
ATTI 'F'..TUTTE LE MOSSE DELLA PARTITA V
ENGONO IMMAGAZZINATE NELLA MEMORIA DEL P
ROGRAMMA. CIO' TI PERMETE DI ANDARE AVAN
TI O INDIETRO LUNGO LO SVOLGIMENTO DELLA
 GARA, FINO A RAGGIUNGERE LA POSIZIONE C
ERCATA. QUESTOPUO' RISULTARE UTILE PER V
ARIE RAGIONI:..*MA3.ES.:  PER RECUPERARE
 UN PEZZO PERSO PER ERRORE DI DISTRAZION
E...*MA3.ES.:  SE VUOI PROVARE UNA DIVER
SA STRATEGIA PUOI TORNARE AL PUNTO DESID
ERATO E CONTINUARE IL GIOCO DIVERSAMENTE
...*MA4.NOTA:  IL PROGRAMMA RISERVA UNA 
PARTE DI MEMORIA, PER QUESTO SCOPO, SUFF
ICENTE A CONTENERE LE ULTIME 120 MOSSE. 
CIO' E' SOLITAMENTE SUFFICENTE A CONTENE
RE L'INTERA PARTITA. NEL CASO IN CUI, PE
RO', LA PARTITA DURI PIU' DI 120 MOSSE, 
LA MEMORIA VIENE AUTOMATICAMENTE AGGIORN
ATA, RENDENDO COSI' IMPOSSIBILE RISALIRE
 ALL'INIZO DELLA PARTITA....*MA5.COLORI:
  BATTI 'C'.IL COLORE DI FONDO, TESTO E 
BORDO POSSONO ESSERE UNO QUALSIASI DEI 1
6 COLORI DISPONIBILI, CON L'UNICA LIMITA
ZIONE CHE FONDO E TESTO NON POSONO ASSUM
ERE COLORE UGUALE..SE CERCHERAI DI IMPOS
TARE COLORI ILLECITI VERRA' VISUALIZZATO
 IL MESSAGGIO 'ILLEGAL' E DOVRAI CAMBIAR
E SCELTA. I COLORI ASSUNTI PER 'DEFAULT'
 DAL PROGRAMMA SONO: 3(CYAN) PER IL TEST
O, 0(NERO) PER IL FONDO, 14(AZZURRO) PER
 IL BORDO....*MA5.TEMPO DI GARA:  BATTI 
'E'.IL TEMPO DI GARA PER OGNUNO DEI CONC
ORRENTI PUO' VENIRE IMPOSTATO DA 99:59:5
9 A 00:00:00. PER PRIMO VIENE CHIESTO IL
 TEMPO PER IL BIANCO, QUINDI PER IL NERO
. CIO' PUO' ESSERE UTILE PER CAMBIARE IL
 TEMPO DI MEDITAZIONE DURANTE LA PARTITA
 SE DECIDI DI CAMBIARE LA VELOCITA' DI R
ISPOSTA. IL PROGRAMMA SI BASA INFATTI SU
L TEMPO RIMANENTE PER VALUTARE QUANTO VE
LOCEMENTE DEBBA DECIDERE. ESSO CERCHERA'
 INFATTI DI MANTENERSI IN MEDIA COL TEMP
O CHE GLI RESTA....*MA5.VIA:  BATTI 'G'.
FORZA LA MOSSA DEL PROGRAMMA PER IL TURN
O DI GIOCO IN CORSO..PUO' VENIRE USATO F
REQUENTEMENTE PER OBBLIGARE CL A MUOVERE
 "CONTRO IL PROPRIO INTERESSE" O A RIPRE
NDERE IL GIOCO, PER IL SUO TURNO DI MOSS
A, DOPO CHE SIA STATO IMMESSO IL COMANDO
 'SUPERVISOR' (VEDI OLTRE)..SERVE ANCHEP
ER SCAMBIARE IL COLORE DEI PEZZI DURANTE
 LA PARTITA. ALL'INIZO DI UNA NUOVA PART
ITA QUESTO COMANDO OBBLIGA CL A GIOCARE 
CON IL BIANCO. VIENE IGNORATO A PARTITA 
CONCLUSA....*MA5.INVISIBILE:  BATTI 'I'.
QUESTO COMANDO TI PERMETTE, SE TI RITIEN
I ALL'ALTEZZA DI FARLO, DI GIOCARE UNA "
PARTITA CIECA", COME SPESSO VIENE FATTO 
DAI PIU' FORTI GIOCATORI. I PEZZI SULLA 
SCACCHIERA VENGONO RESI INVISIBILI, LE M
OSSE ANNOTATE SOLO CON LA NOTAZIONE ALGE
BRICA, IL MESSAGGIO 'INVISIBILE' COMPARE
 PER EVITARE CONFUSIONI. IMMETTENDO NUOV
AMENTE IL COMANDO SI TORNA AL MODO NORMA
LE....*MA5.MOSSA LEGALE:  BATTI 'L'.POSS
ONO VENIRE MOSTRATE TUTTE LE MOSSE LEGAL
I PER IL PEZZO IN ESAME. PER PRIMA COSA 
POSIZIONA IL CURSORE SUL PEZZO SCELTO, Q
UINDI BATI 'L'. LE MOSSE LECITE VERRANNO
 MOSTRATE IN SEQUENZA DAL LAMPEGGIARE DE
L CURSORE SULLA CASA DI ARRIVO. IL CURSO
RE TORNA QUINDI SULLA CASA DI PARTENZA..
SE NON ESISTONO MOSSE LECITE, IL CURSORE
 NON SI MUOVE. QUESTO COMANDO PUO' ESSER
E MOLTO UTILE PER I PRINCIPIANTI....*MA5
.LIVELLO: BATTI 'M'.IL PROGRAMMA HA 6 LI
VELLI DI DIFFICOLTA', CARATTERIZZATI DA 
DIFFERENTI VELOCITA' E STILI DI GIOCO..P
IU' TEMPO CL AVRA' PER PENSARE E MEGLIO 
GIOCHERA'. IL PROGRAMMA CHIEDERA'  'MODE
?' PER PERMETTERTI DI SELEZIONARE IL LIV
ELLO CHE PREFERISCI:..*MA3.1) MODO TORNE
O:  TUTTI I PARAMETRI VERRANNO IMPOSTATI
 COME IN UN TORNEO. VERRA' CHIESTO IL NU
MERO DI MOSSE PER IL PRIMO "TIME CONTROL
L", IL NUMERO DI MOSSE PER IL SECONDO "T
IME CONTROLL" E, NELL'ORDINE, IL TEMPO D
EL PRIMO E DEL SECONDO "TIME CONTROLL"..
IL PROGRAMMA NON CHIEDERA' LA VITTORIA S
E TU SUPERI IL TEMPO MASSIMO, CERCHERA' 
PERO' DI NON SUPERARLO MAI ESSO STESSO..
.*MA3.2) LIVELLO MEDIO:E' UNA VERSIONE F
ACILITATA DI 1); IL PROGRAMMA CHIEDERA' 
SOLAMENTE IL "TEMPO DI MOSSA" ED ESEGUIR
A' LA SUA MOSSA SENZA OLTREPASSARLO. IN 
PRATICA CIO' PERMETTE DI AVERE CENTINAIA
 DI LIVELLI DIVERSI...*MA3.NOTA:  E' QUE
STO IL LIVELLO ASSUNTO PER 'DEFAULT' ALL
'AVVIO DEL PROGRAMMA, CON UN TEMPO DI RI
SPOSTA DI 10SEC/MOSSA...*FP0..*LK:CONT.C
OLOSSUS.
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