TIPS TEXT    .TX
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00000770: 7D 72 20 64 69 65 20 4D 7C 67 4C 69 63 68 4B 65 |}r die M|gLichKe|
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000008A0: 69 43 68 65 72 53 74 20 44 75 20 64 69 65 20 42 |iCherSt Du die B|
000008B0: 69 65 4E 65 2C 20 64 69 65 20 44 75 20 61 75 73 |ieNe, die Du aus|
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00000AA0: 52 7D 63 6B 20 75 6E 64 20 6C 7B 64 73 74 20 64 |R}ck und l{dst d|
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00000AC0: 64 72 61 75 66 2E 20 46 65 72 74 69 67 21 0D 7F |drauf. Fertig!..|
00000AD0: 7F 4D 69 74 74 65 6C 73 04 20 55 4E 44 2D 56 65 |.Mittels. UND-Ve|
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00000AF0: 64 61 73 20 47 61 6E 7A 65 20 7D 62 72 69 47 65 |das Ganze }briGe|
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00000B10: 72 20 67 65 47 61 6E 47 65 6E 2C 20 6D 61 6E 20 |r geGanGen, man |
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00000B50: 75 6E 64 20 64 65 6E 20 68 61 74 20 6D 61 6E 20 |und den hat man |
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00000B70: 66 6F 72 4D 61 74 69 65 72 54 65 6E 20 47 72 61 |forMatierTen Gra|
00000B80: 46 69 6B 20 6D 65 69 73 74 20 6E 69 63 68 74 20 |Fik meist nicht |
00000B90: 6D 65 68 72 20 66 72 65 69 2E 0D 0D 0D 7F 7F 4E |mehr frei......N|
00000BA0: 75 6E 20 65 69 6E 20 6C 65 74 7A 74 65 72 20 54 |un ein letzter T|
00000BB0: 69 70 3A 20 4F 66 74 20 69 73 74 20 65 73 20 6E |ip: Oft ist es n|
00000BC0: 7C 74 69 67 2C 20 6D 65 68 65 72 65 20 50 72 6F ||tig, mehere Pro|
00000BD0: 62 65 46 6F 72 4D 61 54 69 65 72 55 6E 47 65 6E |beForMaTierUnGen|
00000BE0: 20 76 6F 72 5A 75 4E 65 68 4D 65 6E 2C 20 62 69 | vorZuNehMen, bi|
00000BF0: 73 20 64 61 73 20 4C 61 79 4F 75 74 20 65 6E 64 |s das LayOut end|
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00000C20: 20 65 73 20 6C 7B 73 54 69 67 2C 20 77 65 6E 6E | es l{sTig, wenn|
00000C30: 20 67 61 6E 5A 65 20 42 6C 7C 43 6B 65 20 6F 64 | ganZe Bl|Cke od|
00000C40: 65 72 20 53 70 61 6C 54 65 6E 2C 20 64 69 65 20 |er SpalTen, die |
00000C50: 73 63 68 6F 6E 20 73 74 69 6D 4D 65 6E 2C 20 69 |schon stimMen, i|
00000C60: 6D 4D 65 72 20 77 69 65 44 65 72 20 6D 69 74 46 |mMer wieDer mitF|
00000C70: 6F 72 4D 61 54 69 65 72 74 20 77 65 72 44 65 6E |orMaTiert werDen|
00000C80: 2E 20 55 6D 20 64 69 65 73 20 7A 75 20 76 65 72 |. Um dies zu ver|
00000C90: 4D 65 69 44 65 6E 2C 20 74 72 65 6E 4E 73 74 20 |MeiDen, trenNst |
00000CA0: 44 75 20 64 69 65 20 62 65 52 65 69 74 73 20 66 |Du die beReits f|
00000CB0: 65 72 54 69 47 65 6E 20 54 65 69 4C 65 20 76 6F |erTiGen TeiLe vo|
00000CC0: 6E 20 64 65 6E 20 7A 75 20 62 65 41 72 42 65 69 |n den zu beArBei|
00000CD0: 54 65 6E 44 65 6E 20 6D 69 74 54 65 6C 73 20 43 |TenDen mitTels C|
00000CE0: 54 52 4C 80 50 20 61 62 20 75 6E 64 20 66 6F 72 |TRL.P ab und for|
00000CF0: 4D 61 54 69 65 72 73 74 20 6E 75 72 20 6C 65 54 |MaTierst nur leT|
00000D00: 7A 54 65 72 65 2E 20 41 6C 6C 65 72 44 69 6E 67 |zTere. AllerDing|
00000D10: 73 20 64 61 72 66 73 74 20 44 75 20 6E 69 63 68 |s darfst Du nich|
00000D20: 74 20 76 65 72 47 65 73 73 65 6E 2C 20 61 6E 20 |t verGessen, an |
00000D30: 64 65 6E 20 41 6E 46 61 6E 67 20 64 69 65 73 65 |den AnFang diese|
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00000D50: 6C 20 61 6C 6C 65 20 46 6F 72 4D 61 74 41 6E 57 |l alle ForMatAnW|
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00000D70: 6E 61 54 65 6E 2C 20 4C 7B 6E 67 65 2C 20 5A 65 |naTen, L{nge, Ze|
00000D80: 69 43 68 65 6E 53 61 74 7A 20 65 74 63 29 20 7A |iChenSatz etc) z|
00000D90: 75 20 73 65 74 5A 65 6E 2C 20 64 69 65 20 76 6F |u setZen, die vo|
00000DA0: 6E 20 64 65 6E 20 76 6F 72 48 65 72 47 65 68 65 |n den vorHerGehe|
00000DB0: 6E 44 65 6E 20 54 65 69 4C 65 6E 20 6E 6F 63 68 |nDen TeiLen noch|
00000DC0: 20 67 65 6C 54 65 6E 2E 20 57 65 6E 6E 20 64 61 | gelTen. Wenn da|
00000DD0: 73 20 4C 61 79 4F 75 74 20 64 61 6E 6E 20 73 69 |s LayOut dann si|
00000DE0: 74 7A 74 2C 20 65 6E 74 46 65 72 6E 73 74 20 44 |tzt, entFernst D|
00000DF0: 75 20 64 61 73 20 43 54 52 4C 80 50 20 77 69 65 |u das CTRL.P wie|
00000E00: 64 65 72 2C 20 61 75 63 68 20 7D 62 65 72 46 6C |der, auch }berFl|
00000E10: 7D 73 73 49 67 65 20 46 6F 72 4D 61 74 41 6E 57 |}ssIge ForMatAnW|
00000E20: 65 69 73 55 6E 47 65 6E 20 6B 61 6E 6E 73 74 20 |eisUnGen kannst |
00000E30: 44 75 20 77 69 65 44 65 72 20 62 65 53 65 69 54 |Du wieDer beSeiT|
00000E40: 69 47 65 6E 2E 0D 00 00 |iGen.... |
T.Y=10 X=20 L=600..Z=40 G=3....TIPS ZUM
PRINTFOX.....V=2 H=2 Z=1 G=0 Y=60 X=17 L
=195 S=1 I=190 Y=400 I=780 X=222 Y=60 I=
550 Y=60 X=427.AUF DER PROGRAMMDISKETT
E BEFINDEN SICH ZWEI DEMOS, N{MLICH. DEM
O. (DAS DU VIELLEICHT SCHON AUS DER WERB
UNG KENNST) UND. NEWS.. BEI DEN FILES MI
T DEM ANH{NGSEL. '.FT'. HANDELT ES SICH
UM DIE TEXTE, MIT. '.GBX'. SIND DIE PLAZ
IERTEN GRAFIKEN GEKENNZEICHNET, WOBEI. X
. F}R DIE H{LFTE (1 ODER 2) STEHT..UM
DIE DEMOS AUSZUDRUCKEN, L{DST DU DAS GEW
}NSCHTE TEXTFILE (ALSO. DEMO.FT. ODER. N
EWS.FT.) UND FORMATIERST ZUN{CHST DIE ER
STE SEITENH{LFTE (.'C=P'., DANN. '1'.).
IM GRAFIKEDITOR L{DST DU DANN DAS ENTSP
RECHENDE GRAFIKFILE DAZU, ALSO. DEMO.GB1
. ODER .NEWS.GB1. (MISCHEN MIT 'J' BEANT
WORTEN!). NUN KANNST DU DIE ERSTE H{LFTE
AUSDRUCKEN. F}R DIE ZWEITE GEHST DU ENT
SPRECHEND VOR. DA BEI. DEMO. IN DER ZWEI
TEN H{LFTE KEIN BILD VORKOMMT, GIBT ES K
EIN FILE. DEMO.GB2.....FALLS DU IN EIN
EM TEXTFILE DEN TEXT F}R MEHRERE DRUCKSE
ITEN ABSPEICHERST, EMPFEHLE ICH, DIE ZUG
EH|RIGEN GRAFIKFILES NACH FOLGENDEM SCHE
MA ZU BENENNEN:. NAME.GBX/Y.. DABEI STEH
T. X. F}R DIE SEITENNUMMER UND. Y. F}R D
IE H{LFTE. EIN BEISPIEL K|NNTE SEIN:. M[
RCHEN.GB3/1,. ALSO DIE BILDER F}R DIE ER
STE H{LFTE DER DRITTEN SEITE ZUM TEXT. M
[RCHEN.FT....IN DER BEDIENUNGSANLEITUN
G RIET ICH, NUR DIE TEXTFILES UND DIE PL
AZIERTEN GRAFIKEN ZU SPEICHERN. NUN IST
ES ABER OFT SO, DA~ MAN AN DER FERTIGEN
KOMBINATION VON TEXT UND GRAFIK VOR DEM
AUSDRUCK VER[NDERUNGEN VORNIMMT, ZUM BEI
SPIEL LINIEN ZWISCHEN DEN SPALTEN UND AB
S{TZEN ODER GRAFIKEN, DIE DEN TEXT }BERD
ECKEN SOLLEN (SIEHE. ZS-NEWS.BS.). IN EI
NEM SOLCHEN FALL IST AUCH DAS SPEICHERN
DER DRUCKFERTIGEN GRAFIKEN SINNVOLL, DA
MAN SONST DIE MANIPULATIONEN VOR JEDEM A
USDRUCK WIEDERHOLEN M}~TE. KEINESFALLS S
OLLTE MAN JEDOCH DIE TEXTFILES ODER PLAZ
IERTEN GRAFIKEN L|SCHEN, DENN IM FALLE E
INER [NDERUNG AM TEXT BRAUCHT MAN SIE WI
EDER!...EIN BEISPIEL F}R DIE M|GLICHKE
ITEN DES GRAFIKEDITORS IST DIE KLEINE, F
RECHE BIENE MAJA, DIE IM FILE. ZS-DEMO.B
S. EIN LOCH INS PAPIER GEBOHRT HAT. FALL
S DU GLAUBST, DA HAT EINER HEFTIG EDITIE
RT, UM DIE SCHRIFT AN DEN WEI~EN STELLEN
INNERHALB DER GRAFIK ZU BESEITIGEN, IRR
ST DU DICH. ES GEHT VIEL EINFACHER: ZUN{
CHST SPEICHERST DU DIE BIENE, DIE DU AUS
DEM FILE ."INSEKTEN.BS". HOLST, ALLEINE
AUF DISKETTE. DANN F}LLST DU MITTELS PA
INT-BEFEHL DEN GANZEN BILDSCHIRM, SODA~
NUR DIE BIENE IN WEI~ }BRIGBLEIBT. DIESE
N BILDSCHIRM INVERTIERST DU - ES BLEIBT
DANN EINE. NEGATIV-BIENE. AUF WEI~EM GRU
ND - UND SPEICHERST IHN EBENFALLS. HAST
DU NUN DEN TEXT FORMATIERT, W{HLST DU DE
N GEW}NSCHTEN BILDSCHIRM AN, INVERTIERST
IHN EBENFALLS UND L{DST VON DISKETTE DI
E. NEGATIV-BIENE. DAZU (.MISCHEN!.). NUN
INVERTIERST DU DEN BILDSCHIRM WIEDER ZU
R}CK UND L{DST DIE NORMAL-BIENE DRAUF. F
ERTIG!.MITTELS. UND-VERKN}PFUNG. W{RE
DAS GANZE }BRIGENS NOCH EINFACHER GEGANG
EN, MAN H{TTE ABER EINEN ZWEITEN BILDSCH
IRM GEBRAUCHT - UND DEN HAT MAN IN EINER
FERTIG FORMATIERTEN GRAFIK MEIST NICHT
MEHR FREI....NUN EIN LETZTER TIP: OFT
IST ES N|TIG, MEHERE PROBEFORMATIERUNGEN
VORZUNEHMEN, BIS DAS LAYOUT ENDLICH PA~
T. IN SOLCHEN F{LLEN IST ES L{STIG, WENN
GANZE BL|CKE ODER SPALTEN, DIE SCHON ST
IMMEN, IMMER WIEDER MITFORMATIERT WERDEN
. UM DIES ZU VERMEIDEN, TRENNST DU DIE B
EREITS FERTIGEN TEILE VON DEN ZU BEARBEI
TENDEN MITTELS CTRL.P AB UND FORMATIERST
NUR LETZTERE. ALLERDINGS DARFST DU NICH
T VERGESSEN, AN DEN ANFANG DIESES BLOCKE
S NOCHMAL ALLE FORMATANWEISUNGEN (KOORDI
NATEN, L{NGE, ZEICHENSATZ ETC) ZU SETZEN
, DIE VON DEN VORHERGEHENDEN TEILEN NOCH
GELTEN. WENN DAS LAYOUT DANN SITZT, ENT
FERNST DU DAS CTRL.P WIEDER, AUCH }BERFL
}SSIGE FORMATANWEISUNGEN KANNST DU WIEDE
R BESEITIGEN....
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