_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

H8EXECUTE

FILE INFORMATION

FILENAME(S): H8EXECUTE

FILE TYPE(S): SEQ

FILE SIZE: 840b

FIRST SEEN: 2025-11-02 16:30:16

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29ab4ba168c5eff43759fb29802ab647fd1c03ec89250587e4220c927b2123f7

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DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
SUPERBASE H8EXECUTE SEQ Treasure Chest - Onkel Wolfgang 22 0 DOWNLOAD FILE
ESTDISK H8EXECUTE SEQ BrainSkull, Markus Geier 22 0 DOWNLOAD FILE
SUPERBASE 128 H8EXECUTE SEQ BrainSkull, Markus Geier 22 0 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: DA D5 20 31 34 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |.. 14           |
00000010: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 C5 D8 C5  |             ...|
00000020: C3 D5 D4 C5 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |....            |
00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20  D3 C5 C9 D4 C5 20 31 0D  |        ..... 1.|
00000050: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
00000060: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
00000070: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
00000080: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
00000090: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 0D  |---------------.|
000000A0: C4 45 52 20 C2 45 46 45  48 4C 20 C5 D8 C5 C3 D5  |.ER .EFEHL .....|
000000B0: D4 C5 20 57 49 52 44 20  42 45 4E 55 54 5A 54 2C  |.. WIRD BENUTZT,|
000000C0: 20 55 4D 20 45 49 4E 20  56 4F 52 48 45 52 20 4D  | UM EIN VORHER M|
000000D0: 49 54 20 44 45 52 20 D0  D2 CF C7 20 2D 20 CF 50  |IT DER .... - .P|
000000E0: 54 49 4F 4E 20 4F 44 45  52 20 44 55 52 43 48 0D  |TION ODER DURCH.|
000000F0: C5 49 4E 47 41 42 45 20  45 49 4E 5A 45 4C 4E 45  |.INGABE EINZELNE|
00000100: 52 20 C2 45 46 45 48 4C  53 5A 45 49 4C 45 4E 20  |R .EFEHLSZEILEN |
00000110: 45 52 53 54 45 4C 4C 54  45 53 20 D0 52 4F 47 52  |ERSTELLTES .ROGR|
00000120: 41 4D 4D 20 5A 55 20 53  54 41 52 54 45 4E 2E 0D  |AMM ZU STARTEN..|
00000130: 0D C2 45 46 45 48 4C 53  53 59 4E 54 41 58 3A 20  |..EFEHLSSYNTAX: |
00000140: C5 D8 C5 C3 D5 D4 C5 20  3C DA 45 49 4C 45 4E 4E  |....... <.EILENN|
00000150: 55 4D 4D 45 52 3E 0D 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |UMMER>.         |
00000160: 20 20 20 20 20 20 C5 D8  C5 C3 D5 D4 C5 20 22 50  |      ....... "P|
00000170: 52 4F 47 52 41 4D 4D 4E  41 4D 45 22 0D 0D C5 D8  |ROGRAMMNAME"....|
00000180: C5 C3 D5 D4 C5 20 4F 48  4E 45 20 D0 52 4F 47 52  |..... OHNE .ROGR|
00000190: 41 4D 4D 4E 41 4D 45 4E  20 53 54 41 52 54 45 54  |AMMNAMEN STARTET|
000001A0: 20 44 41 53 20 D0 52 4F  47 52 41 4D 4D 2C 20 44  | DAS .ROGRAMM, D|
000001B0: 41 53 20 53 49 43 48 20  47 45 52 41 44 45 20 49  |AS SICH GERADE I|
000001C0: 4D 20 D3 50 45 49 43 48  45 52 0D 42 45 46 49 4E  |M .PEICHER.BEFIN|
000001D0: 44 45 54 20 28 41 42 20  45 49 4E 45 52 20 42 45  |DET (AB EINER BE|
000001E0: 53 54 49 4D 4D 54 45 4E  20 DA 45 49 4C 45 4E 4E  |STIMMTEN .EILENN|
000001F0: 55 4D 4D 45 52 2C 20 46  41 4C 4C 53 20 41 4E 47  |UMMER, FALLS ANG|
00000200: 45 47 45 42 45 4E 29 2E  20 20 C2 45 46 49 4E 44  |EGEBEN).  .EFIND|
00000210: 45 54 20 53 49 43 48 0D  4B 45 49 4E 20 D0 52 4F  |ET SICH.KEIN .RO|
00000220: 47 52 41 4D 4D 20 49 4D  20 D3 50 45 49 43 48 45  |GRAMM IM .PEICHE|
00000230: 52 2C 20 57 45 52 44 45  4E 20 D3 49 45 20 4E 41  |R, WERDEN .IE NA|
00000240: 43 48 20 45 49 4E 45 4D  20 D0 52 4F 47 52 41 4D  |CH EINEM .ROGRAM|
00000250: 4D 4E 41 4D 45 4E 20 47  45 46 52 41 47 54 2E 0D  |MNAMEN GEFRAGT..|
00000260: C5 D8 C5 C3 D5 D4 C5 20  4D 49 54 20 45 49 4E 45  |....... MIT EINE|
00000270: 4D 20 D0 52 4F 47 52 41  4D 4D 4E 41 4D 45 4E 20  |M .ROGRAMMNAMEN |
00000280: 4C BB 44 54 20 55 4E 44  20 46 BD 48 52 54 20 44  |L.DT UND F.HRT D|
00000290: 41 53 20 41 4E 47 45 47  45 42 45 4E 45 20 D0 52  |AS ANGEGEBENE .R|
000002A0: 4F 47 52 41 4D 4D 20 41  55 53 2E 0D D0 52 4F 47  |OGRAMM AUS...ROG|
000002B0: 52 41 4D 4D 45 20 57 45  52 44 45 4E 20 41 55 46  |RAMME WERDEN AUF|
000002C0: 20 44 45 52 20 C4 49 53  4B 45 54 54 45 20 4D 49  | DER .ISKETTE MI|
000002D0: 54 20 44 45 52 20 CE 41  43 48 53 49 4C 42 45 20  |T DER .ACHSILBE |
000002E0: 27 2E 50 27 20 47 45 53  50 45 49 43 48 45 52 54  |'.P' GESPEICHERT|
000002F0: 2E 20 20 C2 45 4E 55 54  5A 45 4E 0D D3 49 45 20  |.  .ENUTZEN..IE |
00000300: 44 45 4E 20 C2 45 46 45  48 4C 20 C4 C9 D2 C5 C3  |DEN .EFEHL .....|
00000310: D4 CF D2 D9 2C 20 55 4D  20 44 49 45 20 D0 52 4F  |...., UM DIE .RO|
00000320: 47 52 41 4D 4D 4E 41 4D  45 4E 20 41 4E 5A 45 49  |GRAMMNAMEN ANZEI|
00000330: 47 45 4E 20 5A 55 20 4C  41 53 53 45 4E 2E 0D 0D  |GEN ZU LASSEN...|
00000340: 0D 0D 0D 0D 0D 0D 0D 0D                           |........        |
ZU 14                        EXECUTE    
                                SEITE 1.
----------------------------------------
---------------------------------------.
DER BEFEHL EXECUTE WIRD BENUTZT, UM EIN 
VORHER MIT DER PROG - OPTION ODER DURCH.
EINGABE EINZELNER BEFEHLSZEILEN ERSTELLT
ES PROGRAMM ZU STARTEN...BEFEHLSSYNTAX: 
EXECUTE <ZEILENNUMMER>.               EX
ECUTE "PROGRAMMNAME"..EXECUTE OHNE PROGR
AMMNAMEN STARTET DAS PROGRAMM, DAS SICH 
GERADE IM SPEICHER.BEFINDET (AB EINER BE
STIMMTEN ZEILENNUMMER, FALLS ANGEGEBEN).
  BEFINDET SICH.KEIN PROGRAMM IM SPEICHE
R, WERDEN SIE NACH EINEM PROGRAMMNAMEN G
EFRAGT..EXECUTE MIT EINEM PROGRAMMNAMEN 
L.DT UND F.HRT DAS ANGEGEBENE PROGRAMM A
US..PROGRAMME WERDEN AUF DER DISKETTE MI
T DER NACHSILBE '.P' GESPEICHERT.  BENUT
ZEN.SIE DEN BEFEHL DIRECTORY, UM DIE PRO
GRAMMNAMEN ANZEIGEN ZU LASSEN...........
C64 Preview

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