00000000: 00 40 41 4E 4B 85 4D 50 46 45 4E 20 4B 41 4E 4E |.@ANK.MPFEN KANN|
00000010: 2E 20 D3 4F 20 4D 41 43 48 54 20 45 53 20 56 49 |. .O MACHT ES VI|
00000020: 45 4C 20 4D 45 48 52 20 20 D3 50 41 88 2C 20 20 |EL MEHR .PA., |
00000030: 44 41 20 20 4D 41 4E 53 49 43 48 20 20 44 49 45 |DA MANSICH DIE|
00000040: 20 20 20 C1 55 46 47 41 42 45 4E 20 20 20 54 45 | .UFGABEN TE|
00000050: 49 4C 45 4E 20 20 20 4B 41 4E 4E 2C 20 20 20 55 |ILEN KANN, U|
00000060: 4E 44 20 20 20 44 41 44 55 52 43 48 57 45 53 45 |ND DADURCHWESE|
00000070: 4E 54 4C 49 43 48 20 20 4D 45 48 52 20 20 44 49 |NTLICH MEHR DI|
00000080: 45 53 45 53 20 20 48 45 52 56 4F 52 52 41 47 45 |ESES HERVORRAGE|
00000090: 4E 44 45 4E 20 20 D3 50 49 45 4C 45 53 20 20 5A |NDEN .PIELES Z|
000000A0: 55 53 45 48 45 4E 20 42 45 4B 4F 4D 4D 54 2E 20 |USEHEN BEKOMMT. |
000000B0: D7 45 49 54 45 52 48 49 4E 20 49 53 54 20 20 45 |.EITERHIN IST E|
000000C0: 49 4E 45 20 20 C8 49 47 48 2D 53 43 4F 52 45 20 |INE .IGH-SCORE |
000000D0: 20 CC 49 53 54 45 56 4F 52 48 41 4E 44 45 4E 2C | .ISTEVORHANDEN,|
000000E0: 20 44 49 45 20 28 5A 55 20 20 4D 45 49 4E 45 52 | DIE (ZU MEINER|
000000F0: 20 20 D6 45 52 85 52 47 45 52 55 4E 47 29 20 20 | .ER.RGERUNG) |
00000100: 4D 41 4C 20 20 57 49 45 44 45 52 4E 49 43 48 54 |MAL WIEDERNICHT|
00000110: 20 53 50 45 49 43 48 45 52 42 41 52 20 49 53 54 | SPEICHERBAR IST|
00000120: 20 28 47 52 52 52 2E 2E 29 21 20 20 20 20 20 20 | (GRRR..)! |
00000130: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000140: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000150: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000160: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000170: 20 20 20 20 20 CF 42 57 4F 48 4C 20 C1 D2 CD C1 | .BWOHL ....|
00000180: CC D9 D4 C5 20 45 49 4E 20 47 52 4F 88 41 52 54 |.... EIN GRO.ART|
00000190: 49 47 45 53 20 D3 50 49 45 4C 20 20 49 53 54 2C |IGES .PIEL IST,|
000001A0: 20 20 45 52 49 4E 4E 45 52 54 45 53 20 4D 49 43 | ERINNERTES MIC|
000001B0: 48 20 49 52 47 45 4E 44 57 49 45 20 41 4E 20 CB |H IRGENDWIE AN .|
000001C0: C1 D4 C1 CB C9 D3 20 4F 44 45 52 20 20 D3 C1 CC |...... ODER ...|
000001D0: C1 CD C1 CE C4 C5 D2 2C 20 20 44 45 4E 45 4E 49 |......., DENENI|
000001E0: 4E 20 45 54 57 41 20 44 41 53 20 47 4C 45 49 43 |N ETWA DAS GLEIC|
000001F0: 48 45 20 D3 50 49 45 4C 50 52 49 4E 5A 49 50 20 |HE .PIELPRINZIP |
00000200: 5A 55 20 C7 52 55 4E 44 45 20 4C 41 47 2E 20 20 |ZU .RUNDE LAG. |
00000210: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000220: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000230: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000240: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 D4 52 4F 54 5A 44 45 | .ROTZDE|
00000250: 4D 2C 20 C1 D2 CD C1 CC D9 D4 C5 20 49 53 54 20 |M, ........ IST |
00000260: 45 49 4E 20 53 54 41 52 4B 45 53 20 D3 50 49 45 |EIN STARKES .PIE|
00000270: 4C 2C 20 44 41 53 20 20 53 4F 57 4F 48 4C 46 87 |L, DAS SOWOHLF.|
00000280: 52 20 4C 45 49 44 45 4E 53 43 48 41 46 54 4C 49 |R LEIDENSCHAFTLI|
00000290: 43 48 45 20 D3 50 49 45 4C 45 52 20 41 4C 53 20 |CHE .PIELER ALS |
000002A0: 20 41 55 43 48 20 20 46 87 52 20 20 4E 4F 52 4D | AUCH F.R NORM|
000002B0: 41 4C 45 DA 45 49 54 47 45 4E 4F 53 53 45 4E 20 |ALE.EITGENOSSEN |
000002C0: 47 45 45 49 47 4E 45 54 20 49 53 54 2E 20 C5 53 |GEEIGNET IST. .S|
000002D0: 20 57 49 52 44 20 20 45 49 4E 49 47 45 20 20 DA | WIRD EINIGE .|
000002E0: 45 49 54 2C 20 20 49 4E C6 4F 52 4D 20 56 4F 4E |EIT, IN.ORM VON|
000002F0: 20 44 55 52 43 48 53 50 49 45 4C 54 45 4E 20 CE | DURCHSPIELTEN .|
00000300: 85 43 48 54 45 4E 2C 20 4E 86 54 49 47 20 53 45 |.CHTEN, N.TIG SE|
00000310: 49 4E 2C 20 20 55 4D 20 20 41 4C 4C 45 38 20 CC |IN, UM ALLE8 .|
00000320: 45 56 45 4C 20 45 52 46 4F 4C 47 52 45 49 43 48 |EVEL ERFOLGREICH|
00000330: 20 20 5A 55 20 20 42 45 57 85 4C 54 49 47 45 4E | ZU BEW.LTIGEN|
00000340: 2E 20 20 C9 43 48 20 20 4A 45 44 45 4E 46 41 4C |. .CH JEDENFAL|
00000350: 4C 53 48 41 42 45 20 44 41 53 20 D3 43 48 4C 55 |LSHABE DAS .CHLU|
00000360: 88 42 49 4C 44 20 53 43 48 4F 4E 20 47 45 53 45 |.BILD SCHON GESE|
00000370: 48 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |HEN. |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C1 D2 CD C1 | ....|
000003C0: CC D9 D4 C5 20 42 52 49 4E 47 54 20 5A 57 41 52 |.... BRINGT ZWAR|
000003D0: 20 4E 49 43 48 54 53 20 D7 45 4C 54 42 45 57 45 | NICHTS .ELTBEWE|
000003E0: 47 45 4E 44 45 53 20 20 42 45 5A 87 47 4C 49 43 |GENDES BEZ.GLIC|
000003F0: 48 44 45 52 20 D3 50 49 45 4C 49 44 45 45 2C 20 |HDER .PIELIDEE, |
00000400: 20 49 53 54 20 20 41 42 45 52 20 20 48 45 52 56 | IST ABER HERV|
00000410: 4F 52 52 41 47 45 4E 44 20 20 49 4E 20 20 44 49 |ORRAGEND IN DI|
00000420: 45 20 20 D4 41 54 55 4D 47 45 53 45 54 5A 54 20 |E .ATUMGESETZT |
00000430: 57 4F 52 44 45 4E 2E 20 C2 45 53 4F 4E 44 45 52 |WORDEN. .ESONDER|
00000440: 53 20 20 44 45 52 20 20 4F 42 45 4E 20 20 41 4E |S DER OBEN AN|
00000450: 47 45 53 50 52 4F 43 48 45 4E 45 5A 57 45 49 2D |GESPROCHENEZWEI-|
00000460: D3 50 49 45 4C 45 52 20 CD 4F 44 55 53 20 4D 41 |.PIELER .ODUS MA|
00000470: 43 48 54 20 44 41 53 20 D3 50 49 45 4C 20 45 52 |CHT DAS .PIEL ER|
00000480: 53 54 20 20 49 4E 54 45 52 45 53 53 41 4E 54 2E |ST INTERESSANT.|
00000490: CD 45 49 4E 20 20 D4 49 50 20 20 5A 55 4D 20 20 |.EIN .IP ZUM |
000004A0: D3 43 48 4C 55 88 3A 20 20 C1 D2 CD C1 CC D9 D4 |.CHLU.: .......|
000004B0: C5 20 20 47 45 48 86 52 54 20 20 20 49 4E 20 20 |. GEH.RT IN |
000004C0: 20 4A 45 44 45 | JEDE |
.@ANK.MPFEN KANN. SO MACHT ES VIEL MEHR
SPA., DA MANSICH DIE AUFGABEN TE
ILEN KANN, UND DADURCHWESENTLICH
MEHR DIESES HERVORRAGENDEN SPIELES Z
USEHEN BEKOMMT. WEITERHIN IST EINE HIG
H-SCORE LISTEVORHANDEN, DIE (ZU MEINER
VER.RGERUNG) MAL WIEDERNICHT SPEICHE
RBAR IST (GRRR..)!
OBWOHL ARMALYTE EIN GRO.ART
IGES SPIEL IST, ERINNERTES MICH IRGEND
WIE AN KATAKIS ODER SALAMANDER, DENENI
N ETWA DAS GLEICHE SPIELPRINZIP ZU GRUND
E LAG.
TROTZDEM, ARMAL
YTE IST EIN STARKES SPIEL, DAS SOWOHLF.
R LEIDENSCHAFTLICHE SPIELER ALS AUCH F
.R NORMALEZEITGENOSSEN GEEIGNET IST. ES
WIRD EINIGE ZEIT, INFORM VON DURCHSP
IELTEN N.CHTEN, N.TIG SEIN, UM ALLE8 L
EVEL ERFOLGREICH ZU BEW.LTIGEN. ICH
JEDENFALLSHABE DAS SCHLU.BILD SCHON GESE
HEN.
ARMA
LYTE BRINGT ZWAR NICHTS WELTBEWEGENDES
BEZ.GLICHDER SPIELIDEE, IST ABER HERV
ORRAGEND IN DIE TATUMGESETZT WORDEN.
BESONDERS DER OBEN ANGESPROCHENEZWEI-
SPIELER MODUS MACHT DAS SPIEL ERST INTE
RESSANT.MEIN TIP ZUM SCHLU.: ARMALYT
E GEH.RT IN JEDE
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