_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

7.3

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FILENAME(S): 7.3

FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-11-02 22:11:08

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MAGIC DISK 64 7.3 PRG Treasure Chest - ToGuMi 34 7 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 CD 49 54 20 44 45  4E 20 D4 41 53 54 45 4E  |.@.IT DEN .ASTEN|
00000010: 20 22 2B 22 20 55 4E 44  20 22 2D 22 20 20 4B 41  | "+" UND "-"  KA|
00000020: 4E 4E 20 20 49 4D 20 20  C5 44 49 54 4F 52 4D 45  |NN  IM  .DITORME|
00000030: 4E 87 20 20 45 49 4E CC  45 56 45 4C 20 41 55 53  |N.  EIN.EVEL AUS|
00000040: 47 45 57 85 48 4C 54 20  20 57 45 52 44 45 4E 2E  |GEW.HLT  WERDEN.|
00000050: 20 20 28 31 2D 39 39 39  20 20 4D 86 47 4C 49 43  |  (1-999  M.GLIC|
00000060: 48 20 20 21 21 21 29 2E  20 20 C5 53 53 4F 4C 4C  |H  !!!).  .SSOLL|
00000070: 54 45 20 41 42 45 52 20  44 41 52 41 55 46 20 47  |TE ABER DARAUF G|
00000080: 45 41 43 48 54 45 54 20  57 45 52 44 45 52 4E 2C  |EACHTET WERDERN,|
00000090: 20 44 41 88 20 20 4B 45  49 4E 20 20 CC 45 56 45  | DA.  KEIN  .EVE|
000000A0: 4C 41 55 53 47 45 4C 41  53 53 45 4E 20 57 49 52  |LAUSGELASSEN WIR|
000000B0: 44 2E 20 28 C2 45 49 53  50 49 45 4C 86 20 D7 45  |D. (.EISPIEL. .E|
000000C0: 4E 4E 20 20 42 45 52 45  49 54 53 20 20 32 30 20  |NN  BEREITS  20 |
000000D0: 20 CC 45 56 45 4C 56 4F  52 48 41 4E 44 45 4E 20  | .EVELVORHANDEN |
000000E0: 53 49 4E 44 20 55 4E 44  20 D3 49 45 20 45 52 53  |SIND UND .IE ERS|
000000F0: 54 45 4C 4C 45 4E 20 41  4C 53 20 20 4E 85 43 48  |TELLEN ALS  N.CH|
00000100: 53 54 45 4E 20 20 CC 45  56 45 4C 32 32 2C 20 53  |STEN  .EVEL22, S|
00000110: 4F 20 57 49 52 44 20 44  49 45 53 45 52 20 56 4F  |O WIRD DIESER VO|
00000120: 4D 20 D3 50 49 45 4C 20  4E 49 43 48 54 20 45 52  |M .PIEL NICHT ER|
00000130: 4B 41 4E 4E 54 2C 20 44  41 20 20 CC 45 56 45 4C  |KANNT, DA  .EVEL|
00000140: 32 31 20 46 45 48 4C 54  2E 20 20 20 20 20 20 20  |21 FEHLT.       |
00000150: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000160: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000170: 20 20 20 20 20 CE 55 4E  20 57 49 45 44 45 52 20  |     .UN WIEDER |
00000180: 5A 55 52 87 43 4B 20 5A  55 4D 20 C5 44 49 54 4F  |ZUR.CK ZUM .DITO|
00000190: 52 2E 20 C8 41 54 20 20  4D 41 4E 20 20 4E 55 4E  |R. .AT  MAN  NUN|
000001A0: 20 20 4D 49 54 20 20 22  2B 22 55 4E 44 20 22 2D  |  MIT  "+"UND "-|
000001B0: 22 20 44 45 4E 20 47 45  57 87 4E 53 43 48 54 45  |" DEN GEW.NSCHTE|
000001C0: 4E 20 CC 45 56 45 4C 20  20 41 55 53 47 45 57 85  |N .EVEL  AUSGEW.|
000001D0: 48 4C 54 20 20 53 4F 20  20 4B 86 4E 4E 45 4E D3  |HLT  SO  K.NNEN.|
000001E0: 49 45 20 44 49 45 53 45  4E 20 4E 55 4E 20 45 44  |IE DIESEN NUN ED|
000001F0: 49 54 49 45 52 45 4E 2E  20 C6 41 4C 4C 53 20 20  |ITIEREN. .ALLS  |
00000200: 44 49 45 53 45 52 20 20  CC 45 56 45 4C 20 20 53  |DIESER  .EVEL  S|
00000210: 43 48 4F 4E 56 4F 52 48  41 4E 44 45 4E 20 49 53  |CHONVORHANDEN IS|
00000220: 54 2C 20 20 57 49 52 44  20 20 45 52 20 20 4E 41  |T,  WIRD  ER  NA|
00000230: 54 87 52 4C 49 43 48 20  20 56 4F 52 48 45 52 20  |T.RLICH  VORHER |
00000240: 20 47 45 4C 41 44 45 4E  2E C6 41 4C 4C 53 20 20  | GELADEN..ALLS  |
00000250: 45 52 20 20 4E 4F 43 48  20 20 4E 49 43 48 54 20  |ER  NOCH  NICHT |
00000260: 20 45 58 49 53 54 49 45  54 2C 20 20 57 49 52 44  | EXISTIET,  WIRD|
00000270: 20 20 45 49 4E 20 20 20  4C 45 45 52 45 53 C5 44  |  EIN   LEERES.D|
00000280: 49 54 4F 52 42 49 4C 44  20 41 4E 47 45 5A 45 49  |ITORBILD ANGEZEI|
00000290: 47 54 2E 20 CC 49 4E 4B  53 20 4F 42 45 4E 20 20  |GT. .INKS OBEN  |
000002A0: 42 45 46 49 4E 44 45 54  20 20 53 49 43 48 20 20  |BEFINDET  SICH  |
000002B0: 44 41 53 47 45 57 85 48  4C 54 45 20 C5 4C 45 4D  |DASGEW.HLTE .LEM|
000002C0: 45 4E 54 2E 20 20 28 D3  54 45 49 4E 2C 20 20 C4  |ENT.  (.TEIN,  .|
000002D0: 49 41 4D 41 4E 54 2C 20  20 C6 41 52 42 54 4F 50  |IAMANT,  .ARBTOP|
000002E0: 46 20 20 45 54 43 2E 29  CD 49 54 20 44 45 4E 20  |F  ETC.).IT DEN |
000002F0: D4 41 53 54 45 4E 20 22  2B 22 20 55 4E 44 20 22  |.ASTEN "+" UND "|
00000300: 2D 22 20 4B 41 4E 4E 20  4E 55 4E 20 20 45 49 4E  |-" KANN NUN  EIN|
00000310: 20 20 47 45 57 87 4E 53  43 48 54 45 53 C5 4C 45  |  GEW.NSCHTES.LE|
00000320: 4D 45 4E 54 20 20 41 55  53 47 45 57 85 48 4C 54  |MENT  AUSGEW.HLT|
00000330: 20 20 57 45 52 44 45 4E  2E 20 20 C9 4D 20 20 D3  |  WERDEN.  .M  .|
00000340: 50 49 45 4C 46 45 4C 44  20 20 42 45 46 49 4E 44  |PIELFELD  BEFIND|
00000350: 45 54 53 49 43 48 20 45  49 4E 20 D2 41 48 4D 45  |ETSICH EIN .AHME|
00000360: 4E 2D C3 55 52 53 4F 52  2C 20 44 45 52 20 4D 49  |N-.URSOR, DER MI|
00000370: 54 20 44 45 4D 20 20 CA  4F 59 53 54 49 43 4B 20  |T DEM  .OYSTICK |
00000380: 20 42 45 57 45 47 54 57  49 52 44 2E 20 C4 55 52  | BEWEGTWIRD. .UR|
00000390: 43 48 20 C4 52 55 43 4B  20 41 55 46 20 44 45 4E  |CH .RUCK AUF DEN|
000003A0: 20 20 C6 45 55 45 52 4B  4E 4F 50 46 20 20 57 49  |  .EUERKNOPF  WI|
000003B0: 52 44 20 20 44 41 53 20  20 47 45 2D 57 85 48 4C  |RD  DAS  GE-W.HL|
000003C0: 54 45 20 C5 4C 45 4D 45  4E 54 20 49 4D 20 C2 49  |TE .LEMENT IM .I|
000003D0: 4C 44 20 50 4C 41 5A 49  45 52 54 2E 20 C8 41 42  |LD PLAZIERT. .AB|
000003E0: 45 4E 20 D3 49 45 20 44  45 4E 20 20 CC 45 56 45  |EN .IE DEN  .EVE|
000003F0: 4C 46 45 52 54 49 47 47  45 53 54 45 4C 4C 54 2C  |LFERTIGGESTELLT,|
00000400: 20 44 41 4E 4E 20 44 52  87 43 4B 45 4E 20 53 49  | DANN DR.CKEN SI|
00000410: 45 20 22 C6 37 22 2E 20  20 C5 53 20 20 57 49 52  |E ".7".  .S  WIR|
00000420: 44 20 20 4E 55 4E 44 49  45 20 C1 4E 5A 41 48 4C  |D  NUNDIE .NZAHL|
00000430: 20 44 45 52 20 D3 54 45  49 4E 45 20 20 55 4E 44  | DER .TEINE  UND|
00000440: 20 20 C4 49 41 4D 41 4E  54 45 4E 20 20 41 4E 47  |  .IAMANTEN  ANG|
00000450: 45 5A 45 49 47 54 20 20  55 4E 44 41 4E 53 43 48  |EZEIGT  UNDANSCH|
00000460: 4C 49 45 88 45 4E 44 20  49 4E 53 20 20 C5 44 49  |LIE.END INS  .DI|
00000470: 54 4F 52 20 20 CD 45 4E  87 20 20 5A 55 52 87 43  |TOR  .EN.  ZUR.C|
00000480: 4B 47 45 4B 45 48 52 54  2E 20 20 CA 45 54 5A 54  |KGEKEHRT.  .ETZT|
00000490: 4B 86 4E 4E 45 4E 20 D3  49 45 20 44 45 4E 20 CC  |K.NNEN .IE DEN .|
000004A0: 45 56 45 4C 20 53 50 45  49 43 48 45 52 4E 20 55  |EVEL SPEICHERN U|
000004B0: 4E 44 20 54 45 53 54 45  4E 2E 20 20 20 20 20 20  |ND TESTEN.      |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@MIT DEN TASTEN "+" UND "-"  KANN  IM  
EDITORMEN.  EINLEVEL AUSGEW.HLT  WERDEN.
  (1-999  M.GLICH  !!!).  ESSOLLTE ABER 
DARAUF GEACHTET WERDERN, DA.  KEIN  LEVE
LAUSGELASSEN WIRD. (BEISPIEL. WENN  BERE
ITS  20  LEVELVORHANDEN SIND UND SIE ERS
TELLEN ALS  N.CHSTEN  LEVEL22, SO WIRD D
IESER VOM SPIEL NICHT ERKANNT, DA  LEVEL
21 FEHLT.                               
             NUN WIEDER ZUR.CK ZUM EDITO
R. HAT  MAN  NUN  MIT  "+"UND "-" DEN GE
W.NSCHTEN LEVEL  AUSGEW.HLT  SO  K.NNENS
IE DIESEN NUN EDITIEREN. FALLS  DIESER  
LEVEL  SCHONVORHANDEN IST,  WIRD  ER  NA
T.RLICH  VORHER  GELADEN.FALLS  ER  NOCH
  NICHT  EXISTIET,  WIRD  EIN   LEERESED
ITORBILD ANGEZEIGT. LINKS OBEN  BEFINDET
  SICH  DASGEW.HLTE ELEMENT.  (STEIN,  D
IAMANT,  FARBTOPF  ETC.)MIT DEN TASTEN "
+" UND "-" KANN NUN  EIN  GEW.NSCHTESELE
MENT  AUSGEW.HLT  WERDEN.  IM  SPIELFELD
  BEFINDETSICH EIN RAHMEN-CURSOR, DER MI
T DEM  JOYSTICK  BEWEGTWIRD. DURCH DRUCK
 AUF DEN  FEUERKNOPF  WIRD  DAS  GE-W.HL
TE ELEMENT IM BILD PLAZIERT. HABEN SIE D
EN  LEVELFERTIGGESTELLT, DANN DR.CKEN SI
E "F7".  ES  WIRD  NUNDIE ANZAHL DER STE
INE  UND  DIAMANTEN  ANGEZEIGT  UNDANSCH
LIE.END INS  EDITOR  MEN.  ZUR.CKGEKEHRT
.  JETZTK.NNEN SIE DEN LEVEL SPEICHERN U
ND TESTEN.           
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