00000000: 00 40 CD 49 54 20 44 45 4E 20 D4 41 53 54 45 4E |.@.IT DEN .ASTEN|
00000010: 20 22 2B 22 20 55 4E 44 20 22 2D 22 20 20 4B 41 | "+" UND "-" KA|
00000020: 4E 4E 20 20 49 4D 20 20 C5 44 49 54 4F 52 4D 45 |NN IM .DITORME|
00000030: 4E 87 20 20 45 49 4E CC 45 56 45 4C 20 41 55 53 |N. EIN.EVEL AUS|
00000040: 47 45 57 85 48 4C 54 20 20 57 45 52 44 45 4E 2E |GEW.HLT WERDEN.|
00000050: 20 20 28 31 2D 39 39 39 20 20 4D 86 47 4C 49 43 | (1-999 M.GLIC|
00000060: 48 20 20 21 21 21 29 2E 20 20 C5 53 53 4F 4C 4C |H !!!). .SSOLL|
00000070: 54 45 20 41 42 45 52 20 44 41 52 41 55 46 20 47 |TE ABER DARAUF G|
00000080: 45 41 43 48 54 45 54 20 57 45 52 44 45 52 4E 2C |EACHTET WERDERN,|
00000090: 20 44 41 88 20 20 4B 45 49 4E 20 20 CC 45 56 45 | DA. KEIN .EVE|
000000A0: 4C 41 55 53 47 45 4C 41 53 53 45 4E 20 57 49 52 |LAUSGELASSEN WIR|
000000B0: 44 2E 20 28 C2 45 49 53 50 49 45 4C 86 20 D7 45 |D. (.EISPIEL. .E|
000000C0: 4E 4E 20 20 42 45 52 45 49 54 53 20 20 32 30 20 |NN BEREITS 20 |
000000D0: 20 CC 45 56 45 4C 56 4F 52 48 41 4E 44 45 4E 20 | .EVELVORHANDEN |
000000E0: 53 49 4E 44 20 55 4E 44 20 D3 49 45 20 45 52 53 |SIND UND .IE ERS|
000000F0: 54 45 4C 4C 45 4E 20 41 4C 53 20 20 4E 85 43 48 |TELLEN ALS N.CH|
00000100: 53 54 45 4E 20 20 CC 45 56 45 4C 32 32 2C 20 53 |STEN .EVEL22, S|
00000110: 4F 20 57 49 52 44 20 44 49 45 53 45 52 20 56 4F |O WIRD DIESER VO|
00000120: 4D 20 D3 50 49 45 4C 20 4E 49 43 48 54 20 45 52 |M .PIEL NICHT ER|
00000130: 4B 41 4E 4E 54 2C 20 44 41 20 20 CC 45 56 45 4C |KANNT, DA .EVEL|
00000140: 32 31 20 46 45 48 4C 54 2E 20 20 20 20 20 20 20 |21 FEHLT. |
00000150: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000160: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000170: 20 20 20 20 20 CE 55 4E 20 57 49 45 44 45 52 20 | .UN WIEDER |
00000180: 5A 55 52 87 43 4B 20 5A 55 4D 20 C5 44 49 54 4F |ZUR.CK ZUM .DITO|
00000190: 52 2E 20 C8 41 54 20 20 4D 41 4E 20 20 4E 55 4E |R. .AT MAN NUN|
000001A0: 20 20 4D 49 54 20 20 22 2B 22 55 4E 44 20 22 2D | MIT "+"UND "-|
000001B0: 22 20 44 45 4E 20 47 45 57 87 4E 53 43 48 54 45 |" DEN GEW.NSCHTE|
000001C0: 4E 20 CC 45 56 45 4C 20 20 41 55 53 47 45 57 85 |N .EVEL AUSGEW.|
000001D0: 48 4C 54 20 20 53 4F 20 20 4B 86 4E 4E 45 4E D3 |HLT SO K.NNEN.|
000001E0: 49 45 20 44 49 45 53 45 4E 20 4E 55 4E 20 45 44 |IE DIESEN NUN ED|
000001F0: 49 54 49 45 52 45 4E 2E 20 C6 41 4C 4C 53 20 20 |ITIEREN. .ALLS |
00000200: 44 49 45 53 45 52 20 20 CC 45 56 45 4C 20 20 53 |DIESER .EVEL S|
00000210: 43 48 4F 4E 56 4F 52 48 41 4E 44 45 4E 20 49 53 |CHONVORHANDEN IS|
00000220: 54 2C 20 20 57 49 52 44 20 20 45 52 20 20 4E 41 |T, WIRD ER NA|
00000230: 54 87 52 4C 49 43 48 20 20 56 4F 52 48 45 52 20 |T.RLICH VORHER |
00000240: 20 47 45 4C 41 44 45 4E 2E C6 41 4C 4C 53 20 20 | GELADEN..ALLS |
00000250: 45 52 20 20 4E 4F 43 48 20 20 4E 49 43 48 54 20 |ER NOCH NICHT |
00000260: 20 45 58 49 53 54 49 45 54 2C 20 20 57 49 52 44 | EXISTIET, WIRD|
00000270: 20 20 45 49 4E 20 20 20 4C 45 45 52 45 53 C5 44 | EIN LEERES.D|
00000280: 49 54 4F 52 42 49 4C 44 20 41 4E 47 45 5A 45 49 |ITORBILD ANGEZEI|
00000290: 47 54 2E 20 CC 49 4E 4B 53 20 4F 42 45 4E 20 20 |GT. .INKS OBEN |
000002A0: 42 45 46 49 4E 44 45 54 20 20 53 49 43 48 20 20 |BEFINDET SICH |
000002B0: 44 41 53 47 45 57 85 48 4C 54 45 20 C5 4C 45 4D |DASGEW.HLTE .LEM|
000002C0: 45 4E 54 2E 20 20 28 D3 54 45 49 4E 2C 20 20 C4 |ENT. (.TEIN, .|
000002D0: 49 41 4D 41 4E 54 2C 20 20 C6 41 52 42 54 4F 50 |IAMANT, .ARBTOP|
000002E0: 46 20 20 45 54 43 2E 29 CD 49 54 20 44 45 4E 20 |F ETC.).IT DEN |
000002F0: D4 41 53 54 45 4E 20 22 2B 22 20 55 4E 44 20 22 |.ASTEN "+" UND "|
00000300: 2D 22 20 4B 41 4E 4E 20 4E 55 4E 20 20 45 49 4E |-" KANN NUN EIN|
00000310: 20 20 47 45 57 87 4E 53 43 48 54 45 53 C5 4C 45 | GEW.NSCHTES.LE|
00000320: 4D 45 4E 54 20 20 41 55 53 47 45 57 85 48 4C 54 |MENT AUSGEW.HLT|
00000330: 20 20 57 45 52 44 45 4E 2E 20 20 C9 4D 20 20 D3 | WERDEN. .M .|
00000340: 50 49 45 4C 46 45 4C 44 20 20 42 45 46 49 4E 44 |PIELFELD BEFIND|
00000350: 45 54 53 49 43 48 20 45 49 4E 20 D2 41 48 4D 45 |ETSICH EIN .AHME|
00000360: 4E 2D C3 55 52 53 4F 52 2C 20 44 45 52 20 4D 49 |N-.URSOR, DER MI|
00000370: 54 20 44 45 4D 20 20 CA 4F 59 53 54 49 43 4B 20 |T DEM .OYSTICK |
00000380: 20 42 45 57 45 47 54 57 49 52 44 2E 20 C4 55 52 | BEWEGTWIRD. .UR|
00000390: 43 48 20 C4 52 55 43 4B 20 41 55 46 20 44 45 4E |CH .RUCK AUF DEN|
000003A0: 20 20 C6 45 55 45 52 4B 4E 4F 50 46 20 20 57 49 | .EUERKNOPF WI|
000003B0: 52 44 20 20 44 41 53 20 20 47 45 2D 57 85 48 4C |RD DAS GE-W.HL|
000003C0: 54 45 20 C5 4C 45 4D 45 4E 54 20 49 4D 20 C2 49 |TE .LEMENT IM .I|
000003D0: 4C 44 20 50 4C 41 5A 49 45 52 54 2E 20 C8 41 42 |LD PLAZIERT. .AB|
000003E0: 45 4E 20 D3 49 45 20 44 45 4E 20 20 CC 45 56 45 |EN .IE DEN .EVE|
000003F0: 4C 46 45 52 54 49 47 47 45 53 54 45 4C 4C 54 2C |LFERTIGGESTELLT,|
00000400: 20 44 41 4E 4E 20 44 52 87 43 4B 45 4E 20 53 49 | DANN DR.CKEN SI|
00000410: 45 20 22 C6 37 22 2E 20 20 C5 53 20 20 57 49 52 |E ".7". .S WIR|
00000420: 44 20 20 4E 55 4E 44 49 45 20 C1 4E 5A 41 48 4C |D NUNDIE .NZAHL|
00000430: 20 44 45 52 20 D3 54 45 49 4E 45 20 20 55 4E 44 | DER .TEINE UND|
00000440: 20 20 C4 49 41 4D 41 4E 54 45 4E 20 20 41 4E 47 | .IAMANTEN ANG|
00000450: 45 5A 45 49 47 54 20 20 55 4E 44 41 4E 53 43 48 |EZEIGT UNDANSCH|
00000460: 4C 49 45 88 45 4E 44 20 49 4E 53 20 20 C5 44 49 |LIE.END INS .DI|
00000470: 54 4F 52 20 20 CD 45 4E 87 20 20 5A 55 52 87 43 |TOR .EN. ZUR.C|
00000480: 4B 47 45 4B 45 48 52 54 2E 20 20 CA 45 54 5A 54 |KGEKEHRT. .ETZT|
00000490: 4B 86 4E 4E 45 4E 20 D3 49 45 20 44 45 4E 20 CC |K.NNEN .IE DEN .|
000004A0: 45 56 45 4C 20 53 50 45 49 43 48 45 52 4E 20 55 |EVEL SPEICHERN U|
000004B0: 4E 44 20 54 45 53 54 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 |ND TESTEN. |
000004C0: 20 20 20 20 20 | |
.@MIT DEN TASTEN "+" UND "-" KANN IM
EDITORMEN. EINLEVEL AUSGEW.HLT WERDEN.
(1-999 M.GLICH !!!). ESSOLLTE ABER
DARAUF GEACHTET WERDERN, DA. KEIN LEVE
LAUSGELASSEN WIRD. (BEISPIEL. WENN BERE
ITS 20 LEVELVORHANDEN SIND UND SIE ERS
TELLEN ALS N.CHSTEN LEVEL22, SO WIRD D
IESER VOM SPIEL NICHT ERKANNT, DA LEVEL
21 FEHLT.
NUN WIEDER ZUR.CK ZUM EDITO
R. HAT MAN NUN MIT "+"UND "-" DEN GE
W.NSCHTEN LEVEL AUSGEW.HLT SO K.NNENS
IE DIESEN NUN EDITIEREN. FALLS DIESER
LEVEL SCHONVORHANDEN IST, WIRD ER NA
T.RLICH VORHER GELADEN.FALLS ER NOCH
NICHT EXISTIET, WIRD EIN LEERESED
ITORBILD ANGEZEIGT. LINKS OBEN BEFINDET
SICH DASGEW.HLTE ELEMENT. (STEIN, D
IAMANT, FARBTOPF ETC.)MIT DEN TASTEN "
+" UND "-" KANN NUN EIN GEW.NSCHTESELE
MENT AUSGEW.HLT WERDEN. IM SPIELFELD
BEFINDETSICH EIN RAHMEN-CURSOR, DER MI
T DEM JOYSTICK BEWEGTWIRD. DURCH DRUCK
AUF DEN FEUERKNOPF WIRD DAS GE-W.HL
TE ELEMENT IM BILD PLAZIERT. HABEN SIE D
EN LEVELFERTIGGESTELLT, DANN DR.CKEN SI
E "F7". ES WIRD NUNDIE ANZAHL DER STE
INE UND DIAMANTEN ANGEZEIGT UNDANSCH
LIE.END INS EDITOR MEN. ZUR.CKGEKEHRT
. JETZTK.NNEN SIE DEN LEVEL SPEICHERN U
ND TESTEN.
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