00000000: C3 52 41 53 48 0D C1 55 46 20 CB 4F 4C 4C 49 53 |.RASH..UF .OLLIS|
00000010: 49 4F 4E 53 4B 55 52 53 0D 0D D3 50 49 45 4C 48 |IONSKURS...PIELH|
00000020: 41 4C 4C 45 4E 2D C1 54 4D 4F 53 50 48 BB 52 45 |ALLEN-.TMOSPH.RE|
00000030: 20 41 55 46 20 44 45 4D 20 C2 49 4C 44 53 43 48 | AUF DEM .ILDSCH|
00000040: 49 52 4D 20 44 45 53 20 C3 36 34 2E 20 C5 49 4E |IRM DES .64. .IN|
00000050: 20 47 55 54 20 47 45 4C 55 4E 47 45 4E 45 53 20 | GUT GELUNGENES |
00000060: C7 41 4D 45 20 4E 41 43 48 20 C1 52 54 20 56 4F |.AME NACH .RT VO|
00000070: 4E 20 D0 41 43 4D 41 4E 2C 20 44 41 53 20 49 4E |N .ACMAN, DAS IN|
00000080: 20 52 45 49 4E 45 4D 20 C2 C1 D3 C9 C3 20 47 45 | REINEM ..... GE|
00000090: 53 43 48 52 49 45 42 45 4E 20 49 53 54 2E 20 C5 |SCHRIEBEN IST. .|
000000A0: 49 4E 20 C2 45 57 45 49 53 20 4D 45 48 52 2C 20 |IN .EWEIS MEHR, |
000000B0: 44 41 BE 20 50 41 53 53 41 42 4C 45 20 D3 50 49 |DA. PASSABLE .PI|
000000C0: 45 4C 45 20 4E 49 43 48 54 20 49 4D 4D 45 52 20 |ELE NICHT IMMER |
000000D0: 49 4E 20 C1 53 53 45 4D 42 4C 45 52 20 50 52 4F |IN .SSEMBLER PRO|
000000E0: 47 52 41 4D 4D 49 45 52 54 20 57 45 52 44 45 4E |GRAMMIERT WERDEN|
000000F0: 20 4D BD 53 53 45 4E 2E 0D 0D C4 49 45 20 D3 50 | M.SSEN....IE .P|
00000100: 49 45 4C 2D C9 44 45 45 20 56 4F 4E 20 C3 52 41 |IEL-.DEE VON .RA|
00000110: 53 48 20 49 53 54 20 4E 49 43 48 54 20 4E 45 55 |SH IST NICHT NEU|
00000120: 2E 20 C4 45 52 20 D3 50 49 45 4C 45 52 20 53 54 |. .ER .PIELER ST|
00000130: 45 55 45 52 54 20 45 49 4E 45 4E 20 C2 41 4C 4C |EUERT EINEN .ALL|
00000140: 20 4D 49 54 20 44 45 4D 20 CA 4F 59 53 54 49 43 | MIT DEM .OYSTIC|
00000150: 4B 20 49 4E 20 D0 4F 52 54 20 32 2C 20 44 45 52 |K IN .ORT 2, DER|
00000160: 20 C3 4F 4D 50 55 54 45 52 20 42 45 57 45 47 54 | .OMPUTER BEWEGT|
00000170: 20 49 4E 54 45 52 4E 20 45 49 4E 45 4E 20 4B 4C | INTERN EINEN KL|
00000180: 45 49 4E 45 4E 20 CB 52 45 49 53 2C 20 44 45 4D |EINEN .REIS, DEM|
00000190: 20 44 45 52 20 D0 55 4E 4B 54 20 41 55 46 20 44 | DER .UNKT AUF D|
000001A0: 45 52 20 D2 45 49 53 45 20 44 55 52 43 48 20 44 |ER .EISE DURCH D|
000001B0: 41 53 20 CC 41 42 59 52 49 4E 54 48 20 41 55 53 |AS .ABYRINTH AUS|
000001C0: 57 45 49 43 48 45 4E 20 4D 55 BE 2E 20 C7 45 4C |WEICHEN MU.. .EL|
000001D0: 49 4E 47 54 20 44 45 4D 20 D3 50 49 45 4C 45 52 |INGT DEM .PIELER|
000001E0: 20 44 41 53 20 4E 49 43 48 54 2C 20 53 4F 20 47 | DAS NICHT, SO G|
000001F0: 49 42 54 27 53 20 45 42 45 4E 20 44 45 4E 20 55 |IBT'S EBEN DEN U|
00000200: 4E 56 45 52 4D 45 49 44 4C 49 43 48 45 4E 20 C3 |NVERMEIDLICHEN .|
00000210: 52 41 53 48 2C 20 44 45 52 20 44 49 45 53 45 52 |RASH, DER DIESER|
00000220: 20 D6 45 52 53 49 4F 4E 20 44 45 53 20 42 45 53 | .ERSION DES BES|
00000230: 54 45 4E 53 20 42 45 4B 41 4E 4E 54 45 4E 20 D0 |TENS BEKANNTEN .|
00000240: 41 43 4D 41 4E 20 49 48 52 45 4E 20 CE 41 4D 45 |ACMAN IHREN .AME|
00000250: 4E 20 47 45 47 45 42 45 4E 20 48 41 54 2E 0D 0D |N GEGEBEN HAT...|
00000260: D7 49 52 20 48 41 42 45 4E 20 55 4E 53 20 56 4F |.IR HABEN UNS VO|
00000270: 52 20 41 4C 4C 45 4E 20 C4 49 4E 47 45 4E 20 44 |R ALLEN .INGEN D|
00000280: 45 53 57 45 47 45 4E 20 46 BD 52 20 44 49 45 53 |ESWEGEN F.R DIES|
00000290: 45 53 20 D3 50 49 45 4C 20 45 4E 54 53 43 48 49 |ES .PIEL ENTSCHI|
000002A0: 45 44 45 4E 2C 20 57 45 49 4C 20 45 53 20 47 45 |EDEN, WEIL ES GE|
000002B0: 52 41 44 45 20 49 4E 54 45 52 45 53 53 49 45 52 |RADE INTERESSIER|
000002C0: 54 45 4E 20 C2 C1 D3 C9 C3 2D D0 52 4F 47 52 41 |TEN .....-.ROGRA|
000002D0: 4D 4D 49 45 52 45 52 4E 2C 20 44 49 45 20 4E 4F |MMIERERN, DIE NO|
000002E0: 43 48 20 C1 4E 46 BB 4E 47 45 52 20 53 49 4E 44 |CH .NF.NGER SIND|
000002F0: 2C 20 42 45 49 4D 20 C2 45 54 52 41 43 48 54 45 |, BEIM .ETRACHTE|
00000300: 4E 20 55 4E 44 20 C4 55 52 43 48 41 52 42 45 49 |N UND .URCHARBEI|
00000310: 54 45 4E 20 44 45 53 20 CC 49 53 54 49 4E 47 53 |TEN DES .ISTINGS|
00000320: 20 45 49 4E 49 47 45 20 53 45 48 52 20 4E BD 54 | EINIGE SEHR N.T|
00000330: 5A 4C 49 43 48 45 20 55 4E 44 20 48 49 4C 46 52 |ZLICHE UND HILFR|
00000340: 45 49 43 48 45 20 CC BC 53 55 4E 47 45 4E 20 42 |EICHE ..SUNGEN B|
00000350: 45 49 20 44 45 52 20 D0 52 4F 47 52 41 4D 4D 49 |EI DER .ROGRAMMI|
00000360: 45 52 55 4E 47 20 45 49 47 45 4E 45 52 20 D3 50 |ERUNG EIGENER .P|
00000370: 49 45 4C 2D C9 44 45 45 4E 20 42 49 45 54 45 4E |IEL-.DEEN BIETEN|
00000380: 20 4B 41 4E 4E 2E 0D C1 53 53 45 4D 42 4C 45 52 | KANN...SSEMBLER|
00000390: 2D D2 4F 55 54 49 4E 45 4E 20 53 49 4E 44 20 44 |-.OUTINEN SIND D|
000003A0: 41 42 45 49 20 4E 49 43 48 54 20 4E BC 54 49 47 |ABEI NICHT N.TIG|
000003B0: 20 55 4E 44 20 57 45 52 44 45 4E 20 41 55 43 48 | UND WERDEN AUCH|
000003C0: 20 4E 49 43 48 54 20 42 45 4E BD 54 5A 54 2E 20 | NICHT BEN.TZT. |
000003D0: C4 41 53 20 D3 50 49 45 4C 46 45 4C 44 20 57 49 |.AS .PIELFELD WI|
000003E0: 52 44 20 4D 49 54 20 52 45 49 4E 45 4E 20 D0 D2 |RD MIT REINEN ..|
000003F0: C9 CE D4 2D DA 45 49 4C 45 4E 20 55 4E 44 20 D0 |...-.EILEN UND .|
00000400: CF CB C5 53 20 49 4D 20 C2 45 52 45 49 43 48 20 |...S IM .EREICH |
00000410: 44 45 53 20 C2 49 4C 44 53 43 48 49 52 4D 53 20 |DES .ILDSCHIRMS |
00000420: 41 55 46 47 45 42 41 55 54 2E 0D C4 49 45 20 CA |AUFGEBAUT...IE .|
00000430: 4F 59 53 54 49 43 4B 2D C1 42 46 52 41 47 45 20 |OYSTICK-.BFRAGE |
00000440: 46 BD 52 20 D0 4F 52 54 20 32 20 57 49 52 44 20 |F.R .ORT 2 WIRD |
00000450: 55 4E 54 45 52 20 D6 45 52 57 45 4E 44 55 4E 47 |UNTER .ERWENDUNG|
00000460: 20 44 45 52 20 D3 50 45 49 43 48 45 52 53 54 45 | DER .PEICHERSTE|
00000470: 4C 4C 45 20 35 36 33 32 30 20 41 42 20 DA 45 49 |LLE 56320 AB .EI|
00000480: 4C 45 20 38 30 30 20 47 45 52 45 47 45 4C 54 20 |LE 800 GEREGELT |
00000490: 55 4E 44 20 53 4F 4C 4C 20 C9 48 4E 45 4E 20 41 |UND SOLL .HNEN A|
000004A0: 4C 53 20 C2 45 49 53 50 49 45 4C 20 44 49 45 4E |LS .EISPIEL DIEN|
000004B0: 45 4E 2C 20 44 41 53 20 D3 49 45 20 49 4E 20 45 |EN, DAS .IE IN E|
000004C0: 49 47 45 4E 45 4E 20 D0 52 4F 47 52 41 4D 4D 45 |IGENEN .ROGRAMME|
000004D0: 4E 20 56 45 52 57 45 4E 44 45 4E 20 4B BC 4E 4E |N VERWENDEN K.NN|
000004E0: 45 4E 2E 0D D7 45 52 20 44 41 53 20 D0 52 4F 47 |EN...ER DAS .ROG|
000004F0: 52 41 4D 4D 20 4E 55 52 20 5A 55 4D 20 D3 50 49 |RAMM NUR ZUM .PI|
00000500: 45 4C 45 4E 20 42 45 4E 55 54 5A 45 4E 20 57 49 |ELEN BENUTZEN WI|
00000510: 4C 4C 2C 20 4B 41 4E 4E 20 44 41 53 20 4E 41 54 |LL, KANN DAS NAT|
00000520: BD 52 4C 49 43 48 20 41 55 43 48 20 54 55 4E 2E |.RLICH AUCH TUN.|
00000530: 20 C4 45 52 20 C1 55 54 4F 52 20 42 45 5A 45 49 | .ER .UTOR BEZEI|
00000540: 43 48 4E 45 54 20 4D 49 54 20 D0 48 41 4E 54 41 |CHNET MIT .HANTA|
00000550: 53 49 45 20 44 45 4E 20 C2 41 4C 4C 20 55 4E 44 |SIE DEN .ALL UND|
00000560: 20 44 45 4E 20 CB 52 45 49 53 2C 20 44 45 4E 20 | DEN .REIS, DEN |
00000570: D3 49 45 20 41 55 46 20 44 45 4D 20 C2 49 4C 44 |.IE AUF DEM .ILD|
00000580: 53 43 48 49 52 4D 20 53 45 48 45 4E 2C 20 41 4C |SCHIRM SEHEN, AL|
00000590: 53 20 5A 57 45 49 20 D2 45 4E 4E 57 41 47 45 4E |S ZWEI .ENNWAGEN|
000005A0: 2C 20 44 49 45 20 44 55 52 43 48 20 44 41 53 20 |, DIE DURCH DAS |
000005B0: CC 41 42 59 52 49 4E 54 48 20 46 41 48 52 45 4E |.ABYRINTH FAHREN|
000005C0: 2E 20 C4 45 52 20 22 D7 41 47 45 4E 22 20 44 45 |. .ER ".AGEN" DE|
000005D0: 53 20 D3 50 49 45 4C 45 52 53 20 42 45 53 43 48 |S .PIELERS BESCH|
000005E0: 4C 45 55 4E 49 47 54 20 44 55 52 43 48 20 C4 52 |LEUNIGT DURCH .R|
000005F0: 55 43 4B 20 41 55 46 20 44 45 4E 20 C6 45 55 45 |UCK AUF DEN .EUE|
00000600: 52 4B 4E 4F 50 46 3B 20 57 45 4E 4E 20 53 49 43 |RKNOPF; WENN SIC|
00000610: 48 20 45 49 4E 45 20 C2 41 48 4E 20 44 45 53 20 |H EINE .AHN DES |
00000620: CC 41 42 59 52 49 4E 54 48 53 20 BC 46 46 4E 45 |.ABYRINTHS .FFNE|
00000630: 54 2C 20 53 4F 20 4B BC 4E 4E 45 4E 20 D3 49 45 |T, SO K.NNEN .IE|
00000640: 20 44 49 45 20 D2 49 43 48 54 55 4E 47 20 42 45 | DIE .ICHTUNG BE|
00000650: 5A 49 45 48 55 4E 47 53 57 45 49 53 45 20 44 49 |ZIEHUNGSWEISE DI|
00000660: 45 20 C2 41 48 4E 20 57 45 43 48 53 45 4C 4E 2E |E .AHN WECHSELN.|
00000670: 20 C4 41 42 45 49 20 53 4F 4C 4C 54 45 4E 20 D3 | .ABEI SOLLTEN .|
00000680: 49 45 20 49 4D 4D 45 52 20 44 45 4E 20 47 45 47 |IE IMMER DEN GEG|
00000690: 4E 45 52 49 53 43 48 45 4E 20 CB 52 45 49 53 20 |NERISCHEN .REIS |
000006A0: 49 4D 20 C1 55 47 45 20 42 45 48 41 4C 54 45 4E |IM .UGE BEHALTEN|
000006B0: 2C 20 44 41 4D 49 54 20 D3 49 45 20 4E 49 43 48 |, DAMIT .IE NICH|
000006C0: 54 20 49 4E 20 53 45 49 4E 45 20 CE BB 48 45 20 |T IN SEINE ..HE |
000006D0: 4B 4F 4D 4D 45 4E 2E 0D CA 45 44 45 52 20 D0 55 |KOMMEN...EDER .U|
000006E0: 4E 4B 54 20 41 55 46 20 44 45 52 20 56 4F 4E 20 |NKT AUF DER VON |
000006F0: C9 48 4E 45 4E 20 42 45 4E 55 54 5A 54 45 4E 20 |.HNEN BENUTZTEN |
00000700: C2 41 48 4E 20 57 49 52 44 20 41 55 46 47 45 53 |.AHN WIRD AUFGES|
00000710: 41 4D 4D 45 4C 54 20 55 4E 44 20 45 52 48 BC 48 |AMMELT UND ERH.H|
00000720: 54 20 C9 48 52 45 4E 20 D0 55 4E 4B 54 45 53 54 |T .HREN .UNKTEST|
00000730: 41 4E 44 2C 20 44 45 52 20 53 54 BB 4E 44 49 47 |AND, DER ST.NDIG|
00000740: 20 49 4E 20 44 45 52 20 C2 49 4C 44 53 43 48 49 | IN DER .ILDSCHI|
00000750: 52 4D 4D 49 54 54 45 20 41 4E 47 45 5A 45 49 47 |RMMITTE ANGEZEIG|
00000760: 54 20 57 49 52 44 2E 0D D7 49 52 20 53 49 4E 44 |T WIRD...IR SIND|
00000770: 20 BD 42 45 52 5A 45 55 47 54 2C 20 44 41 BE 20 | .BERZEUGT, DA. |
00000780: 45 53 20 C9 48 4E 45 4E 20 53 43 48 4F 4E 20 4E |ES .HNEN SCHON N|
00000790: 41 43 48 20 4B 55 52 5A 45 52 20 D3 50 49 45 4C |ACH KURZER .PIEL|
000007A0: 50 52 41 58 49 53 20 47 45 4C 49 4E 47 45 4E 20 |PRAXIS GELINGEN |
000007B0: 57 49 52 44 2C 20 44 41 53 20 47 45 53 41 4D 54 |WIRD, DAS GESAMT|
000007C0: 45 20 D3 50 49 45 4C 46 45 4C 44 20 41 42 5A 55 |E .PIELFELD ABZU|
000007D0: 52 BB 55 4D 45 4E 2C 20 4F 48 4E 45 20 44 45 4D |R.UMEN, OHNE DEM|
000007E0: 20 48 49 4E 54 45 52 48 BB 4C 54 49 47 45 4E 20 | HINTERH.LTIGEN |
000007F0: CB 52 45 49 53 50 55 4E 4B 54 20 44 45 53 20 C3 |.REISPUNKT DES .|
00000800: 4F 4D 50 55 54 45 52 53 20 49 4E 20 44 49 45 20 |OMPUTERS IN DIE |
00000810: D1 55 45 52 45 20 5A 55 20 4B 4F 4D 4D 45 4E 2E |.UERE ZU KOMMEN.|
00000820: 0D |. |
CRASH.AUF KOLLISIONSKURS..SPIELHALLEN-AT
MOSPH.RE AUF DEM BILDSCHIRM DES C64. EIN
GUT GELUNGENES GAME NACH ART VON PACMAN
, DAS IN REINEM BASIC GESCHRIEBEN IST. E
IN BEWEIS MEHR, DA. PASSABLE SPIELE NICH
T IMMER IN ASSEMBLER PROGRAMMIERT WERDEN
M.SSEN...DIE SPIEL-IDEE VON CRASH IST N
ICHT NEU. DER SPIELER STEUERT EINEN BALL
MIT DEM JOYSTICK IN PORT 2, DER COMPUTE
R BEWEGT INTERN EINEN KLEINEN KREIS, DEM
DER PUNKT AUF DER REISE DURCH DAS LABYR
INTH AUSWEICHEN MU.. GELINGT DEM SPIELER
DAS NICHT, SO GIBT'S EBEN DEN UNVERMEID
LICHEN CRASH, DER DIESER VERSION DES BES
TENS BEKANNTEN PACMAN IHREN NAMEN GEGEBE
N HAT...WIR HABEN UNS VOR ALLEN DINGEN D
ESWEGEN F.R DIESES SPIEL ENTSCHIEDEN, WE
IL ES GERADE INTERESSIERTEN BASIC-PROGRA
MMIERERN, DIE NOCH ANF.NGER SIND, BEIM B
ETRACHTEN UND DURCHARBEITEN DES LISTINGS
EINIGE SEHR N.TZLICHE UND HILFREICHE L.
SUNGEN BEI DER PROGRAMMIERUNG EIGENER SP
IEL-IDEEN BIETEN KANN..ASSEMBLER-ROUTINE
N SIND DABEI NICHT N.TIG UND WERDEN AUCH
NICHT BEN.TZT. DAS SPIELFELD WIRD MIT R
EINEN PRINT-ZEILEN UND POKES IM BEREICH
DES BILDSCHIRMS AUFGEBAUT..DIE JOYSTICK-
ABFRAGE F.R PORT 2 WIRD UNTER VERWENDUNG
DER SPEICHERSTELLE 56320 AB ZEILE 800 G
EREGELT UND SOLL IHNEN ALS BEISPIEL DIEN
EN, DAS SIE IN EIGENEN PROGRAMMEN VERWEN
DEN K.NNEN..WER DAS PROGRAMM NUR ZUM SPI
ELEN BENUTZEN WILL, KANN DAS NAT.RLICH A
UCH TUN. DER AUTOR BEZEICHNET MIT PHANTA
SIE DEN BALL UND DEN KREIS, DEN SIE AUF
DEM BILDSCHIRM SEHEN, ALS ZWEI RENNWAGEN
, DIE DURCH DAS LABYRINTH FAHREN. DER "W
AGEN" DES SPIELERS BESCHLEUNIGT DURCH DR
UCK AUF DEN FEUERKNOPF; WENN SICH EINE B
AHN DES LABYRINTHS .FFNET, SO K.NNEN SIE
DIE RICHTUNG BEZIEHUNGSWEISE DIE BAHN W
ECHSELN. DABEI SOLLTEN SIE IMMER DEN GEG
NERISCHEN KREIS IM AUGE BEHALTEN, DAMIT
SIE NICHT IN SEINE N.HE KOMMEN..JEDER PU
NKT AUF DER VON IHNEN BENUTZTEN BAHN WIR
D AUFGESAMMELT UND ERH.HT IHREN PUNKTEST
AND, DER ST.NDIG IN DER BILDSCHIRMMITTE
ANGEZEIGT WIRD..WIR SIND .BERZEUGT, DA.
ES IHNEN SCHON NACH KURZER SPIELPRAXIS G
ELINGEN WIRD, DAS GESAMTE SPIELFELD ABZU
R.UMEN, OHNE DEM HINTERH.LTIGEN KREISPUN
KT DES COMPUTERS IN DIE QUERE ZU KOMMEN.
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C64 Image
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