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00000560: 4C 1C 09 11 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D |L...............|
00000570: 1D 47 41 4D 45 20 4B 49 4C 4C 45 52 8D 11 1D 1D |.GAME KILLER....|
00000580: 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 42 59 20 53 54 45 50 48 |........BY STEPH|
00000590: 41 4E 20 52 41 4E 4B 45 52 53 8D 11 20 44 49 45 |AN RANKERS.. DIE|
000005A0: 53 45 53 20 50 52 4F 47 52 41 4D 4D 20 4C 4F 45 |SES PROGRAMM LOE|
000005B0: 43 48 54 20 41 4C 4C 45 20 53 50 52 49 54 45 2D |CHT ALLE SPRITE-|
000005C0: 8D 11 20 4B 4F 4C 4C 49 53 49 4F 4E 53 52 45 47 |.. KOLLISIONSREG|
000005D0: 49 53 54 45 52 2D 41 42 46 52 41 47 45 4E 20 45 |ISTER-ABFRAGEN E|
000005E0: 49 4E 45 53 20 8D 11 20 4D 41 53 43 48 49 45 4E |INES .. MASCHIEN|
000005F0: 45 4E 50 52 4F 47 52 41 4D 4D 53 8D 11 20 57 41 |ENPROGRAMMS.. WA|
00000600: 45 48 4C 45 3A 20 41 42 53 43 48 41 4C 54 45 4E |EHLE: ABSCHALTEN|
00000610: 20 56 4F 4E 8D 11 20 12 53 92 50 52 49 54 45 2D | VON.. .S.PRITE-|
00000620: 53 50 52 49 54 45 20 4B 4F 4C 4C 49 53 49 4F 4E |SPRITE KOLLISION|
00000630: 8D 11 20 12 48 92 49 4E 54 45 52 47 52 55 4E 44 |.. .H.INTERGRUND|
00000640: 2D 53 50 52 49 54 45 20 4B 4F 4C 4C 49 53 49 4F |-SPRITE KOLLISIO|
00000650: 4E 8D 11 20 12 42 92 45 49 44 45 53 8D 00 A5 C5 |N.. .B.EIDES....|
00000660: C9 1C F0 1A C9 0D D0 0A A9 EA 8D 16 0A 8D 17 0A |................|
00000670: D0 0C C9 1D D0 E8 A9 EA 8D 12 0A 8D 13 0A A9 93 |................|
00000680: A2 00 86 C6 20 D2 FF E8 BD 4D 09 D0 F7 F0 47 11 |.... ....M....G.|
00000690: 1D 42 49 54 54 45 20 50 52 4F 47 52 41 4D 44 49 |.BITTE PROGRAMDI|
000006A0: 53 4B 45 54 54 45 20 45 49 4E 4C 45 47 45 4E 20 |SKETTE EINLEGEN |
000006B0: 55 4E 44 8D 11 1D 50 52 4F 47 52 41 4D 4D 4E 41 |UND...PROGRAMMNA|
000006C0: 4D 45 20 45 49 4E 47 45 42 45 4E 8D 11 1D 4E 41 |ME EINGEBEN...NA|
000006D0: 4D 45 20 3A 20 00 A2 00 20 CF FF 9D 3E 03 E8 C9 |ME : ... ...>...|
000006E0: 0D D0 F5 CA 86 B7 A2 83 BD C3 09 9D 51 03 CA D0 |............Q...|
000006F0: F7 A2 38 18 A9 00 7D 21 08 CA 10 FA C9 F4 F0 03 |..8...}!........|
00000700: 6C FE FF 4C 52 03 A9 01 A2 08 A0 01 20 BA FF A5 |l..LR....... ...|
00000710: B7 A2 3E A0 03 20 BD FF A9 00 20 D5 FF A5 90 C9 |..>.. .... .....|
00000720: 40 D0 28 86 2D 84 2E A5 2B A6 2C 85 FB 86 FC A0 |@.(.-...+.,.....|
00000730: 02 E6 FB D0 02 E6 FC B1 FB C9 D0 D0 02 F0 0F A5 |................|
00000740: FC C5 2E 90 EC A5 FB C5 2D 90 E6 4C 31 A8 A0 01 |........-..L1...|
00000750: B1 FB C9 1E F0 08 C9 1F F0 04 A0 02 D0 E1 A0 00 |................|
00000760: B1 FB C9 AD F0 0E C9 AE F0 07 C9 AC D0 16 A9 A0 |................|
00000770: 2C A9 A2 2C A9 A9 91 FB A0 01 A9 00 91 FB A0 02 |,..,............|
00000780: A9 EA 91 FB A0 02 D0 D4 49 A9 |........I. |
......."GAME KILLER2",8,1...............
............................4.|.........
..LH..1.F.G.J.....P.3.W.J...>./.F..... Y
.L..
......2061....
....... R...!.P.L................GAME KI
LLER............BY STEPHAN RANKERS.. DIE
SES PROGRAMM LOECHT ALLE SPRITE-.. KOLLI
SIONSREGISTER-ABFRAGEN EINES .. MASCHIEN
ENPROGRAMMS.. WAEHLE: ABSCHALTEN VON.. .
S.PRITE-SPRITE KOLLISION.. .H.INTERGRUND
-SPRITE KOLLISION.. .B.EIDES...EI...I.P.
........P.I.P..............F R...M.P..G.
.BITTE PROGRAMDISKETTE EINLEGEN UND...PR
OGRAMMNAME EINGEBEN...NAME : ... O..>..I
.P.J.....C..Q.JP..8...}!.J..I...L..LR...
.. . .....> . .... U...I@P(.-...+.,....
...P.....IPP.....E.....E-..L1. ...I...I.
.. .P. ...I...I...I.P.. ,..,.... ..... .
.... .PTI.
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