00000000: 00 40 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |.@ |
00000010: 20 20 20 20 20 20 D4 C9 CD C5 D3 20 CF C6 20 CC | ..... .. .|
00000020: CF D2 C5 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |... |
00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 A3 A3 A3 A3 A3 | .....|
00000050: A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 20 20 20 20 20 20 20 20 |........ |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 CF D2 C9 C7 | ....|
00000070: C9 CE 2D C3 52 45 41 54 4F 52 53 20 4F 46 20 D3 |..-.REATORS OF .|
00000080: 4F 46 54 57 41 52 45 20 20 D7 4F 52 4C 44 53 20 |OFTWARE .ORLDS |
00000090: 20 4E 45 4E 4E 54 20 20 53 49 43 48 20 20 44 49 | NENNT SICH DI|
000000A0: 45 C6 49 52 4D 41 2C 20 44 49 45 20 44 41 53 20 |E.IRMA, DIE DAS |
000000B0: 20 4D 49 54 54 4C 45 52 57 45 49 4C 45 20 20 4E | MITTLERWEILE N|
000000C0: 49 43 48 54 20 20 4D 45 48 52 20 20 47 41 4E 5A |ICHT MEHR GANZ|
000000D0: 20 20 4E 45 55 45 D3 50 49 45 4C 20 D4 49 4D 45 | NEUE.PIEL .IME|
000000E0: 53 20 4F 46 20 CC 4F 52 45 20 20 48 45 52 41 55 |S OF .ORE HERAU|
000000F0: 53 47 45 42 52 41 43 48 54 20 20 48 41 54 2E 20 |SGEBRACHT HAT. |
00000100: 20 C4 41 53 20 20 D3 50 49 45 4C 45 52 49 4E 4E | .AS .PIELERINN|
00000110: 45 52 54 20 53 54 41 52 4B 20 41 4E 20 44 49 45 |ERT STARK AN DIE|
00000120: 20 D5 4C 54 49 4D 41 53 45 52 49 45 2C 20 44 49 | .LTIMASERIE, DI|
00000130: 45 20 20 4A 41 20 20 41 55 43 48 20 20 56 4F 4E |E JA AUCH VON|
00000140: CF 52 49 47 49 4E 20 4B 41 4D 20 55 4E 44 20 53 |.RIGIN KAM UND S|
00000150: 50 52 49 43 48 54 20 53 4F 4D 49 54 20 57 49 45 |PRICHT SOMIT WIE|
00000160: 44 45 52 20 20 44 45 4E 20 20 CB 55 4E 44 45 4E |DER DEN .UNDEN|
00000170: 53 54 41 4D 4D 44 45 52 20 C1 42 45 52 54 45 55 |STAMMDER .BERTEU|
00000180: 52 45 52 20 41 4E 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |RER AN. |
00000190: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000001A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C9 4E 20 D4 49 4D | .N .IM|
000001B0: 45 53 20 4F 46 20 CC 4F 52 45 20 57 49 52 44 20 |ES OF .ORE WIRD |
000001C0: 44 45 52 20 20 D3 50 49 45 4C 45 52 20 20 2D 20 |DER .PIELER - |
000001D0: 20 4D 41 4E 20 20 49 53 54 20 20 46 41 53 54 56 | MAN IST FASTV|
000001E0: 45 52 53 55 43 48 54 20 5A 55 20 53 41 47 45 4E |ERSUCHT ZU SAGEN|
000001F0: 20 27 57 49 45 20 87 42 4C 49 43 48 27 20 2D 20 | 'WIE .BLICH' - |
00000200: 49 4E 20 45 49 4E 45 20 C6 41 4E 54 41 53 49 45 |IN EINE .ANTASIE|
00000210: 57 45 4C 54 44 45 52 20 D6 45 52 47 41 4E 47 45 |WELTDER .ERGANGE|
00000220: 4E 48 45 49 54 20 56 45 52 53 45 54 5A 54 2E 20 |NHEIT VERSETZT. |
00000230: C4 49 45 20 D3 5A 45 4E 45 52 49 45 20 48 49 45 |.IE .ZENERIE HIE|
00000240: 52 20 20 4B 4E 87 50 46 54 41 4E 20 44 49 45 20 |R KN.PFTAN DIE |
00000250: D2 4F 4D 41 4E 54 49 4B 20 41 4E 2C 20 49 4E 20 |.OMANTIK AN, IN |
00000260: 44 45 52 20 20 45 53 20 20 4A 41 20 20 56 4F 4E |DER ES JA VON|
00000270: 20 20 C4 4F 52 4E 52 86 53 43 48 45 4E 2D 53 43 | .ORNR.SCHEN-SC|
00000280: 48 4C 86 53 53 45 52 4E 20 55 4E 44 20 C7 45 49 |HL.SSERN UND .EI|
00000290: 53 54 45 52 4E 20 4E 55 52 20 53 4F 20 57 49 4D |STERN NUR SO WIM|
000002A0: 4D 45 4C 54 45 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |MELTE. |
000002B0: 20 20 20 C4 45 52 20 C8 45 4C 44 20 44 45 52 20 | .ER .ELD DER |
000002C0: C7 45 53 43 48 49 43 48 54 45 20 49 53 54 20 4E |.ESCHICHTE IST N|
000002D0: 41 54 87 52 4C 49 43 48 20 44 49 45 20 56 4F 4D |AT.RLICH DIE VOM|
000002E0: 20 D3 50 49 45 4C 45 52 47 45 53 54 45 55 45 52 | .PIELERGESTEUER|
000002F0: 54 45 20 C8 41 55 50 54 46 49 47 55 52 2C 20 45 |TE .AUPTFIGUR, E|
00000300: 49 4E 20 CD 55 53 4B 45 4C 50 41 4B 45 54 2C 20 |IN .USKELPAKET, |
00000310: 44 41 53 20 20 CD 4F 4E 53 54 45 52 4E 55 4E 44 |DAS .ONSTERNUND|
00000320: 20 20 C7 45 49 53 54 45 52 4E 20 20 4D 49 54 20 | .EISTERN MIT |
00000330: 20 57 45 4E 49 47 45 4E 20 20 D3 43 48 57 45 52 | WENIGEN .CHWER|
00000340: 54 48 49 45 42 45 4E 20 20 44 45 4E 20 20 20 C7 |THIEBEN DEN .|
00000350: 41 52 41 55 53 4D 41 43 48 54 2E 20 C4 49 45 53 |ARAUSMACHT. .IES|
00000360: 45 20 C5 49 47 45 4E 53 43 48 41 46 54 45 4E 20 |E .IGENSCHAFTEN |
00000370: 4D 55 88 20 45 52 20 41 42 45 52 20 41 55 43 48 |MU. ER ABER AUCH|
00000380: 20 48 41 42 45 4E 2C 44 45 4E 4E 20 41 4E 44 45 | HABEN,DENN ANDE|
00000390: 52 53 20 41 4C 53 20 42 45 49 20 41 4E 44 45 52 |RS ALS BEI ANDER|
000003A0: 45 4E 20 D3 50 49 45 4C 45 4E 20 48 41 54 20 44 |EN .PIELEN HAT D|
000003B0: 45 52 20 20 C8 45 4C 44 20 20 49 4E 44 49 45 53 |ER .ELD INDIES|
000003C0: 45 4D 20 D3 50 49 45 4C 20 4B 45 49 4E 20 46 45 |EM .PIEL KEIN FE|
000003D0: 53 54 45 53 20 DA 49 45 4C 2C 20 44 41 88 20 44 |STES .IEL, DA. D|
000003E0: 55 52 43 48 20 20 D4 52 49 43 4B 53 20 20 55 4E |URCH .RICKS UN|
000003F0: 44 CB 4E 49 46 46 45 20 20 45 52 52 45 49 43 48 |D.NIFFE ERREICH|
00000400: 54 20 20 57 45 52 44 45 4E 20 20 4B 86 4E 4E 54 |T WERDEN K.NNT|
00000410: 45 2E 20 20 C4 45 52 20 20 D3 50 49 45 4C 45 52 |E. .ER .PIELER|
00000420: 20 20 57 49 52 44 56 49 45 4C 4D 45 48 52 20 49 | WIRDVIELMEHR I|
00000430: 4D 20 CB 86 4E 49 47 52 45 49 43 48 20 C1 4C 42 |M ..NIGREICH .LB|
00000440: 41 52 45 54 48 20 20 41 55 53 47 45 53 45 54 5A |ARETH AUSGESETZ|
00000450: 54 20 20 55 4E 44 20 20 4D 55 88 53 49 43 48 20 |T UND MU.SICH |
00000460: 4E 55 4E 20 53 45 4C 42 53 54 20 44 55 52 43 48 |NUN SELBST DURCH|
00000470: 53 43 48 4C 41 47 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 20 |SCHLAGEN. |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004C0: 20 20 20 20 20 | |
.@ TIMES OF LORE
.....
........ ORIGIN-CREAT
ORS OF SOFTWARE WORLDS NENNT SICH DI
EFIRMA, DIE DAS MITTLERWEILE NICHT ME
HR GANZ NEUESPIEL TIMES OF LORE HERAU
SGEBRACHT HAT. DAS SPIELERINNERT STAR
K AN DIE ULTIMASERIE, DIE JA AUCH VON
ORIGIN KAM UND SPRICHT SOMIT WIEDER DEN
KUNDENSTAMMDER ABERTEURER AN.
IN TIMES OF LO
RE WIRD DER SPIELER - MAN IST FASTV
ERSUCHT ZU SAGEN 'WIE .BLICH' - IN EINE
FANTASIEWELTDER VERGANGENHEIT VERSETZT.
DIE SZENERIE HIER KN.PFTAN DIE ROMANTIK
AN, IN DER ES JA VON DORNR.SCHEN-SC
HL.SSERN UND GEISTERN NUR SO WIMMELTE.
DER HELD DER GESCHICHTE IST N
AT.RLICH DIE VOM SPIELERGESTEUERTE HAUPT
FIGUR, EIN MUSKELPAKET, DAS MONSTERNUND
GEISTERN MIT WENIGEN SCHWERTHIEBEN
DEN GARAUSMACHT. DIESE EIGENSCHAFTEN
MU. ER ABER AUCH HABEN,DENN ANDERS ALS B
EI ANDEREN SPIELEN HAT DER HELD INDIES
EM SPIEL KEIN FESTES ZIEL, DA. DURCH TR
ICKS UNDKNIFFE ERREICHT WERDEN K.NNT
E. DER SPIELER WIRDVIELMEHR IM K.NIGR
EICH ALBARETH AUSGESETZT UND MU.SICH
NUN SELBST DURCHSCHLAGEN.
×
C64 Image
> CLICK IMAGE PREVIEW FOR FULL MODAL