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00000010: 57 49 52 44 20 56 49 45 4C 20 47 45 4B 85 4D 50 |WIRD VIEL GEK.MP|
00000020: 46 54 2C 20 20 57 49 45 20 20 41 4C 4C 45 49 4E |FT, WIE ALLEIN|
00000030: 20 20 53 43 48 4F 4E 44 45 52 20 20 D3 50 49 45 | SCHONDER .PIE|
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00000080: 53 54 45 55 45 52 55 4E 47 20 20 44 45 4E 20 20 |STEUERUNG DEN |
00000090: C2 41 54 54 4C 45 4D 45 43 48 20 20 44 55 52 43 |.ATTLEMECH DURC|
000000A0: 48 44 49 45 20 20 C7 45 47 45 4E 44 20 20 53 54 |HDIE .EGEND ST|
000000B0: 45 55 45 52 4E 2C 20 20 4F 44 45 52 20 20 41 42 |EUERN, ODER AB|
000000C0: 45 52 20 20 44 45 4E 20 20 C3 4F 4D 50 55 54 45 |ER DEN .OMPUTE|
000000D0: 52 20 20 44 41 53 C7 45 46 45 43 48 54 20 44 55 |R DAS.EFECHT DU|
000000E0: 52 43 48 46 87 48 52 45 4E 20 4C 41 53 53 45 4E |RCHF.HREN LASSEN|
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00000100: 53 43 48 49 45 44 4C 49 43 48 45 C2 41 54 54 4C |SCHIEDLICHE.ATTL|
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00000120: 20 20 44 49 45 20 20 49 4E 20 20 20 C7 45 53 43 | DIE IN .ESC|
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00000170: 20 CD 41 52 53 D3 41 47 41 20 45 52 57 49 52 42 | .ARS.AGA ERWIRB|
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000001A0: 53 20 20 D3 50 49 45 4C 45 53 C6 85 48 49 47 4B |S .PIELES..HIGK|
000001B0: 45 49 54 45 4E 20 57 49 45 20 5A 2E C2 2E 20 44 |EITEN WIE Z... D|
000001C0: 45 4E 20 D5 4D 47 41 4E 47 20 4D 49 54 20 20 C5 |EN .MGANG MIT .|
000001D0: 4C 45 4B 54 52 4F 4E 49 4B 20 20 4F 44 45 52 44 |LEKTRONIK ODERD|
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000002A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000002B0: 20 20 20 C2 41 54 54 4C 45 54 45 43 48 20 20 57 | .ATTLETECH W|
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000002D0: 4A 45 44 57 45 44 45 52 20 20 20 C8 49 4E 53 49 |JEDWEDER .INSI|
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00000320: 4D 49 45 52 54 2E 20 20 20 C4 41 53 20 20 20 47 |MIERT. .AS G|
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00000350: 45 4E 5A 41 48 4C 52 45 49 43 48 45 4E 20 CD 45 |ENZAHLREICHEN .E|
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000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 D3 4F 55 4E | .OUN|
000003C0: 44 4D 85 88 49 47 20 54 55 54 20 53 49 43 48 20 |DM..IG TUT SICH |
000003D0: 4E 49 43 48 54 20 41 4C 4C 5A 55 20 56 49 45 4C |NICHT ALLZU VIEL|
000003E0: 20 2D 20 4E 41 20 4A 41 20 20 54 59 50 49 53 43 | - NA JA TYPISC|
000003F0: 48 D2 4F 4C 4C 45 4E 53 50 49 45 4C 2E 20 20 C4 |H.OLLENSPIEL. .|
00000400: 49 45 20 20 55 4D 46 41 4E 47 52 45 49 43 48 45 |IE UMFANGREICHE|
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00000420: 20 20 20 44 49 45 41 4E 44 45 52 45 4E 20 20 20 | DIEANDEREN |
00000430: 20 20 D0 41 43 4B 55 4E 47 53 42 45 49 4C 41 47 | .ACKUNGSBEILAG|
00000440: 45 4E 20 20 20 20 20 28 C2 55 54 54 4F 4E 2C 20 |EN (.UTTON, |
00000450: 20 20 20 20 D0 4F 53 54 45 52 2C D7 41 46 46 45 | .OSTER,.AFFE|
00000460: 4E 56 45 52 5A 45 49 43 48 4E 49 53 29 20 20 4C |NVERZEICHNIS) L|
00000470: 41 53 53 45 4E 20 20 45 43 48 54 45 20 20 C6 52 |ASSEN ECHTE .R|
00000480: 45 55 44 45 20 20 41 55 46 4B 4F 4D 4D 45 4E 2E |EUDE AUFKOMMEN.|
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004C0: 20 20 20 20 20 | |
.@IN BATTLETECH WIRD VIEL GEK.MPFT, WIE
ALLEIN SCHONDER SPIELNAME SAGT. MA
N KANN .BER EINE SEHR.BERSICHTLIC
HE MEN.STEUERUNG DEN BATTLEMECH DURC
HDIE GEGEND STEUERN, ODER ABER DEN
COMPUTER DASGEFECHT DURCHF.HREN LASSEN
. ES GIBT UNTERSCHIEDLICHEBATTLEMECH -
TYPEN, DIE IN GESCHWINDIKEIT UND
BEWAFFNUNG VARIEREN. GLEICH IN WASTELAND
S ODER MARSSAGA ERWIRBT DER CHARAKTE
R IM LAUFE DES SPIELESF.HIGKEITEN WI
E Z.B. DEN UMGANG MIT ELEKTRONIK ODERD
EM MASCHINENGEWEHR. DAS IST NAT.RLICH
ALLES NICHTUMSONST, DAHER M.SSEN FLI
E.IG CREDITS GESAMMELTWERDEN.
BATTLETECH WEI. MICH IN
JEDWEDER HINSICHT ZU.BERZEUGEN: DIE
GRAFIK IST SEHR GUT UND TEILWEISEANI
MIERT. DAS GESAMTE SPIEL KANN
DANK DENZAHLREICHEN MEN.S MIT DEM JOYS
TICK GESPIELT WERDEN.
SOUN
DM..IG TUT SICH NICHT ALLZU VIEL - NA JA
TYPISCHROLLENSPIEL. DIE UMFANGREICHE
ANLEITUNG UND DIEANDEREN PACKUN
GSBEILAGEN (BUTTON, POSTER,WAFFE
NVERZEICHNIS) LASSEN ECHTE FREUDE AU
FKOMMEN.
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