00000000: 54 02 7A 3D 31 30 0D 06 05 4F 56 45 52 5A 49 43 |T.z=10...OVERZIC|
00000010: 48 54 7F 56 41 4E 7F 44 45 7F 47 52 41 46 49 45 |HT.VAN.DE.GRAFIE|
00000020: 4B 45 44 49 54 4F 52 7F 42 45 56 45 4C 45 4E 06 |KEDITOR.BEVELEN.|
00000030: 05 0D 0D 0D 02 7A 3D 31 30 20 74 3D 32 30 30 20 |.....z=10 t=200 |
00000040: 6C 3D 33 30 30 20 78 3D 31 30 20 20 69 3D 37 38 |l=300 x=10 i=78|
00000050: 30 20 79 3D 35 30 20 78 3D 33 32 30 20 20 73 3D |0 y=50 x=320 s=|
00000060: 31 0D 04 43 52 53 52 04 20 20 53 63 68 65 72 6D |1..CRSR. Scherm|
00000070: 20 72 6F 6C 4C 65 6E 2E 4F 6F 6B 20 6D 65 74 20 | rolLen.Ook met |
00000080: 6A 6F 79 53 74 69 63 6B 20 69 6E 20 70 6F 6F 72 |joyStick in poor|
00000090: 74 20 32 2E 20 43 52 53 52 20 7A 69 65 74 20 65 |t 2. CRSR ziet e|
000000A0: 72 75 69 74 20 61 6C 73 20 20 20 20 20 20 6F 66 |ruit als of|
000000B0: 20 61 6C 73 0D 0D 04 31 04 20 20 4E 61 61 72 20 | als...1. Naar |
000000C0: 62 65 65 6C 64 53 63 68 65 72 6D 20 28 42 53 29 |beeldScherm (BS)|
000000D0: 07 20 4C 69 6E 6B 73 20 5E 0D 04 32 04 20 20 07 |. Links ^..2. .|
000000E0: 20 52 65 63 68 74 73 20 5E 0D 04 33 04 20 20 07 | Rechts ^..3. .|
000000F0: 20 4C 69 6E 6B 73 20 8E 0D 04 34 04 20 20 07 20 | Links ...4. . |
00000100: 52 65 63 68 74 73 20 8E 0D 0D 04 5F 04 20 20 55 |Rechts ...._. U|
00000110: 6E 64 6F 2C 20 6C 61 61 74 73 74 65 20 6D 61 6E |ndo, laatste man|
00000120: 69 50 75 6C 61 54 69 65 20 74 65 52 75 47 6E 65 |iPulaTie teRuGne|
00000130: 4D 65 6E 2E 0D 0D 04 43 0A 34 3D 20 26 20 43 4C |Men....C.4= & CL|
00000140: 52 04 20 20 42 65 65 6C 64 73 63 68 65 72 6D 20 |R. Beeldscherm |
00000150: 77 69 73 73 65 6E 2E 41 6C 6C 65 65 6E 20 68 65 |wissen.Alleen he|
00000160: 74 20 7A 69 63 68 74 62 61 72 65 20 64 65 65 6C |t zichtbare deel|
00000170: 2E 0D 0D 04 43 4C 52 2F 48 4F 4D 45 04 20 20 43 |....CLR/HOME. C|
00000180: 75 72 73 6F 72 20 6C 69 6E 6B 73 62 6F 76 65 6E |ursor linksboven|
00000190: 2E 0D 04 53 48 49 46 54 20 43 4C 52 2F 48 4F 4D |...SHIFT CLR/HOM|
000001A0: 45 04 20 20 43 75 72 73 6F 72 20 72 65 63 68 74 |E. Cursor recht|
000001B0: 73 4F 6E 64 65 72 2E 0D 0D 04 49 04 20 20 42 65 |sOnder....I. Be|
000001C0: 65 6C 64 73 63 68 65 72 6D 20 69 6E 76 65 72 74 |eldscherm invert|
000001D0: 65 72 65 6E 20 28 6F 6D 6B 65 72 65 6E 29 2E 57 |eren (omkeren).W|
000001E0: 69 74 20 77 6F 72 64 74 20 7A 77 61 72 74 20 65 |it wordt zwart e|
000001F0: 6E 20 7A 77 61 72 74 20 77 6F 72 64 74 20 77 69 |n zwart wordt wi|
00000200: 74 2E 0D 0D 04 44 04 20 20 44 72 61 77 2C 20 74 |t....D. Draw, t|
00000210: 65 6B 65 6E 65 6E 20 6D 65 74 20 64 65 20 76 72 |ekenen met de vr|
00000220: 69 6A 65 20 68 61 6E 64 2E 0D 0D 0D 0D 04 53 48 |ije hand......SH|
00000230: 49 46 54 20 26 20 44 04 20 20 44 72 61 77 2C 20 |IFT & D. Draw, |
00000240: 74 65 6B 65 6E 45 6E 20 6D 65 74 20 64 69 6B 20 |tekenEn met dik |
00000250: 70 65 6E 53 65 65 6C 2E 0D 0D 0D 0D 04 4C 04 20 |penSeel......L. |
00000260: 20 4C 69 6E 65 2C 6C 69 6A 6E 65 6E 20 74 72 65 | Line,lijnen tre|
00000270: 6B 4B 65 6E 2E 20 32 20 70 75 6E 54 65 6E 20 7A |kKen. 2 punTen z|
00000280: 65 74 54 65 6E 20 65 6E 20 76 75 75 72 4B 6E 6F |etTen en vuurKno|
00000290: 70 20 64 72 75 6B 4B 65 6E 2E 0D 0D 0D 04 52 04 |p drukKen.....R.|
000002A0: 20 20 52 65 63 74 61 6E 67 6C 65 2C 20 72 65 63 | Rectangle, rec|
000002B0: 68 74 48 6F 65 4B 65 6E 20 74 65 4B 65 6E 45 6E |htHoeKen teKenEn|
000002C0: 2E 20 32 20 64 69 61 47 6F 6E 61 6C 65 20 70 75 |. 2 diaGonale pu|
000002D0: 6E 54 65 6E 20 7A 65 74 54 65 6E 20 65 6E 20 76 |nTen zetTen en v|
000002E0: 75 75 72 4B 6E 6F 70 20 64 72 75 6B 4B 65 6E 2E |uurKnop drukKen.|
000002F0: 0D 0D 0D 0D 04 43 04 20 20 43 69 72 63 6C 65 2C |.....C. Circle,|
00000300: 20 63 69 72 4B 65 6C 73 20 74 65 6B 65 4E 65 6E | cirKels tekeNen|
00000310: 2E 4D 69 64 44 65 6E 50 75 6E 74 20 65 6E 20 72 |.MidDenPunt en r|
00000320: 61 61 6B 50 75 6E 74 28 6F 6D 54 72 65 6B 29 20 |aakPunt(omTrek) |
00000330: 7A 65 74 54 65 6E 20 65 6E 20 76 75 75 72 4B 6E |zetTen en vuurKn|
00000340: 6F 70 20 64 72 75 6B 4B 65 6E 2E 0D 0D 0D 0D 04 |op drukKen......|
00000350: 50 04 20 20 50 61 69 6E 74 2C 20 76 6C 61 6B 6B |P. Paint, vlakk|
00000360: 65 6E 20 76 75 6C 6C 65 6E 2E 49 6E 20 68 65 74 |en vullen.In het|
00000370: 20 76 6C 61 6B 20 67 61 61 6E 20 73 74 61 61 6E | vlak gaan staan|
00000380: 20 65 6E 20 76 75 75 72 4B 6E 6F 70 20 64 72 75 | en vuurKnop dru|
00000390: 6B 4B 65 6E 2E 0D 0D 0D 0D 04 4A 04 20 20 4A 6F |kKen......J. Jo|
000003A0: 74 73 2C 20 73 70 75 69 74 62 75 73 20 73 69 6D |ts, spuitbus sim|
000003B0: 75 6C 65 72 65 6E 2E 0D 0D 0D 04 4D 04 20 20 4D |uleren.....M. M|
000003C0: 6F 76 65 2C 20 76 65 72 53 63 68 75 69 56 65 6E |ove, verSchuiVen|
000003D0: 20 76 61 6E 20 62 65 65 6C 64 53 63 68 65 72 6D | van beeldScherm|
000003E0: 44 65 6C 65 6E 20 69 6E 20 64 72 69 65 20 6B 6E |Delen in drie kn|
000003F0: 6F 70 44 75 6B 4B 65 6E 2E 20 31 0B 73 74 65 0B |opDukKen. 1.ste.|
00000400: 20 6B 6E 6F 70 44 72 75 6B 20 67 65 65 66 74 20 | knopDruk geeft |
00000410: 4C 2E 5E 20 76 61 6E 20 64 65 20 62 65 73 74 65 |L.^ van de beste|
00000420: 6D 4D 69 6E 67 20 61 61 6E 2E 56 6F 6F 72 20 64 |mMing aan.Voor d|
00000430: 65 20 33 0B 64 65 0B 20 6B 6E 6F 70 44 72 75 6B |e 3.de. knopDruk|
00000440: 20 04 4F 04 2C 04 58 04 20 6F 66 04 20 55 04 20 | .O.,.X. of. U. |
00000450: 69 6E 47 65 56 65 6E 20 76 6F 6F 72 20 68 65 74 |inGeVen voor het|
00000460: 20 73 61 4D 65 6E 56 6F 65 47 65 6E 2E 0D 20 20 | saMenVoeGen.. |
00000470: 20 20 20 20 04 4F 04 64 65 72 20 20 20 20 20 20 | .O.der |
00000480: 20 20 20 65 04 58 04 6F 72 20 20 20 20 20 20 20 | e.X.or |
00000490: 20 20 04 55 04 6E 64 0D 0D 0D 0D 0D 0D 04 2E 04 | .U.nd.........|
000004A0: 20 20 50 75 6E 74 52 6F 6F 73 54 65 72 20 69 6E | PuntRoosTer in|
000004B0: 2F 75 69 74 20 28 38 78 38 20 70 75 6E 74 65 6E |/uit (8x8 punten|
000004C0: 29 20 42 65 65 6C 64 53 63 68 65 72 6D 20 76 65 |) BeeldScherm ve|
000004D0: 72 44 65 65 6C 74 20 69 6E 20 34 30 78 32 35 20 |rDeelt in 40x25 |
000004E0: 76 65 6C 44 65 6E 2E 0D 0D 04 5E 04 20 20 4C 61 |velDen....^. La|
000004F0: 61 74 53 74 65 20 6D 6F 76 65 20 69 6E 47 61 76 |atSte move inGav|
00000500: 65 20 74 65 72 75 67 48 61 4C 65 6E 2E 0D 0D 04 |e terugHaLen....|
00000510: 53 48 49 46 54 20 26 20 5E 04 20 20 42 65 65 6C |SHIFT & ^. Beel|
00000520: 64 53 63 68 65 72 6D 20 6D 61 72 4B 65 52 65 6E |dScherm marKeRen|
00000530: 2E 0D 0D 04 57 04 20 20 57 69 64 65 2C 20 67 72 |....W. Wide, gr|
00000540: 6F 6F 74 68 6F 65 6B 20 6F 70 6E 61 6D 65 2E 20 |oothoek opname. |
00000550: 47 42 28 36 34 30 78 34 30 30 29 20 73 61 4D 65 |GB(640x400) saMe|
00000560: 6E 44 72 75 6B 4B 65 6E 20 74 6F 74 20 42 53 28 |nDrukKen tot BS(|
00000570: 33 32 30 78 32 30 30 29 2E 53 74 65 65 64 73 20 |320x200).Steeds |
00000580: 04 5F 04 20 67 65 42 72 75 69 4B 65 6E 20 7A 6F |._. geBruiKen zo|
00000590: 4E 69 65 74 20 62 6C 69 6A 66 74 20 04 57 04 20 |Niet blijft .W. |
000005A0: 6F 70 20 42 53 20 76 61 6E 20 47 42 20 73 74 61 |op BS van GB sta|
000005B0: 61 6E 2E 0D 0D 04 47 04 20 20 47 65 74 2C 20 73 |an....G. Get, s|
000005C0: 70 72 69 74 65 20 75 69 74 20 68 65 74 20 62 65 |prite uit het be|
000005D0: 65 6C 64 53 63 68 65 72 6D 20 68 61 4C 65 6E 2E |eldScherm haLen.|
000005E0: 0D 0D 0D 0D 04 41 04 20 20 41 70 70 65 6E 64 2C |.....A. Append,|
000005F0: 20 73 70 72 69 74 65 20 69 6E 20 68 65 74 20 62 | sprite in het b|
00000600: 65 65 6C 64 53 63 68 65 72 6D 20 69 6E 6C 61 73 |eeldScherm inlas|
00000610: 73 65 6E 2E 0D 0D 0D 0D 04 53 04 20 20 53 74 61 |sen......S. Sta|
00000620: 6D 70 2C 20 7A 6F 61 6C 73 20 41 20 6D 61 61 72 |mp, zoals A maar|
00000630: 20 64 65 20 61 63 68 54 65 72 47 72 6F 6E 64 20 | de achTerGrond |
00000640: 77 6F 72 64 74 20 67 65 57 69 73 74 2E 0D 0D 0D |wordt geWist....|
00000650: 0D 04 45 04 20 20 45 72 61 73 65 2C 20 64 65 20 |..E. Erase, de |
00000660: 73 70 72 69 74 65 20 77 6F 72 64 74 20 65 65 6E |sprite wordt een|
00000670: 20 75 69 74 57 69 73 47 6F 6D 2E 0D 0D 0D 0D 04 | uitWisGom......|
00000680: 53 50 41 43 45 04 20 20 53 70 72 69 74 65 2D 45 |SPACE. Sprite-E|
00000690: 64 69 74 6F 72 28 62 69 6A 20 47 2F 41 2F 53 2F |ditor(bij G/A/S/|
000006A0: 45 29 2C 61 6E 44 65 72 73 20 7A 6F 6F 6D 2D 46 |E),anDers zoom-F|
000006B0: 75 6E 6B 74 69 65 2E 0D 00 00 |unktie.... |
T.Z=10...OVERZICHTVANDEGRAFIEKEDITOR
BEVELEN......Z=10 T=200 L=300 X=10 I=78
0 Y=50 X=320 S=1..CRSR. SCHERM ROLLEN.
OOK MET JOYSTICK IN POORT 2. CRSR ZIET E
RUIT ALS OF ALS...1. NAAR BEELDSCH
ERM (BS). LINKS ^..2. . RECHTS ^..3. .
LINKS ...4. . RECHTS ...._. UNDO, LAA
TSTE MANIPULATIE TERUGNEMEN....C.4= & CL
R. BEELDSCHERM WISSEN.ALLEEN HET ZICHTB
ARE DEEL....CLR/HOME. CURSOR LINKSBOVEN
...SHIFT CLR/HOME. CURSOR RECHTSONDER..
..I. BEELDSCHERM INVERTEREN (OMKEREN).W
IT WORDT ZWART EN ZWART WORDT WIT....D.
DRAW, TEKENEN MET DE VRIJE HAND......SH
IFT & D. DRAW, TEKENEN MET DIK PENSEEL.
.....L. LINE,LIJNEN TREKKEN. 2 PUNTEN Z
ETTEN EN VUURKNOP DRUKKEN.....R. RECTAN
GLE, RECHTHOEKEN TEKENEN. 2 DIAGONALE PU
NTEN ZETTEN EN VUURKNOP DRUKKEN......C.
CIRCLE, CIRKELS TEKENEN.MIDDENPUNT EN R
AAKPUNT(OMTREK) ZETTEN EN VUURKNOP DRUKK
EN......P. PAINT, VLAKKEN VULLEN.IN HET
VLAK GAAN STAAN EN VUURKNOP DRUKKEN....
..J. JOTS, SPUITBUS SIMULEREN.....M. M
OVE, VERSCHUIVEN VAN BEELDSCHERMDELEN IN
DRIE KNOPDUKKEN. 1.STE. KNOPDRUK GEEFT
L.^ VAN DE BESTEMMING AAN.VOOR DE 3.DE.
KNOPDRUK .O.,.X. OF. U. INGEVEN VOOR HET
SAMENVOEGEN.. .O.DER E.X.O
R .U.ND......... PUNTROOSTER IN
/UIT (8X8 PUNTEN) BEELDSCHERM VERDEELT I
N 40X25 VELDEN....^. LAATSTE MOVE INGAV
E TERUGHALEN....SHIFT & ^. BEELDSCHERM
MARKEREN....W. WIDE, GROOTHOEK OPNAME.
GB(640X400) SAMENDRUKKEN TOT BS(320X200)
.STEEDS ._. GEBRUIKEN ZONIET BLIJFT .W.
OP BS VAN GB STAAN....G. GET, SPRITE UI
T HET BEELDSCHERM HALEN......A. APPEND,
SPRITE IN HET BEELDSCHERM INLASSEN.....
.S. STAMP, ZOALS A MAAR DE ACHTERGROND
WORDT GEWIST......E. ERASE, DE SPRITE W
ORDT EEN UITWISGOM......SPACE. SPRITE-E
DITOR(BIJ G/A/S/E),ANDERS ZOOM-FUNKTIE..
..
×
C64 Image
> CLICK IMAGE PREVIEW FOR FULL MODAL