_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

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00000330: 47 45 4D 49 53 43 48 54  45 20 54 49 50 53 20 26  |GEMISCHTE TIPS &|
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00000410: 49 4D 20 4E 45 54 5A 57  45 52 4B 20 4D 49 54 20  |IM NETZWERK MIT |
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000010F0: 41 4E 57 45 4E 44 55 4E  47 53 53 4F 46 54 0D 30  |ANWENDUNGSSOFT.0|
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00001250: 49 53 4B 0D 30 35 30 0D  47 4F 44 4F 54 20 47 45  |ISK.050.GODOT GE|
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00001320: 0D 0D 0D 27 00 30 35 2F  39 35 0D 50 52 4F 47 52  |...'.05/95.PROGR|
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00001350: 49 47 45 4E 42 41 55 0D  50 52 4F 47 52 41 4D 4D  |IGENBAU.PROGRAMM|
00001360: 49 45 52 45 4E 0D 30 31  32 0D 44 41 54 45 4E 42  |IEREN.012.DATENB|
00001370: 41 4E 4B 2D 57 4F 52 4B  53 48 4F 50 20 49 4E 20  |ANK-WORKSHOP IN |
00001380: 42 41 53 49 43 21 0D 4B  41 52 54 45 49 4B 41 53  |BASIC!.KARTEIKAS|
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000013A0: 4F 53 2C 50 52 4F 47 2C  54 26 54 2C 41 53 53 2C  |OS,PROG,T&T,ASS,|
000013B0: 47 41 4D 45 0D 0D 0D 0D  28 00 30 36 2F 39 35 0D  |GAME....(.06/95.|
000013C0: 48 41 52 44 57 41 52 45  54 45 53 54 0D 30 31 34  |HARDWARETEST.014|
000013D0: 0D 54 49 4E 54 45 4E 53  54 52 41 48 4C 44 52 55  |.TINTENSTRAHLDRU|
000013E0: 43 4B 45 52 0D 50 52 4F  47 52 41 4D 4D 49 45 52  |CKER.PROGRAMMIER|
000013F0: 45 4E 0D 30 32 36 0D 47  45 4F 53 2D 49 4E 54 45  |EN.026.GEOS-INTE|
00001400: 52 4E 20 54 2E 35 2C 0D  50 52 4F 47 52 41 4D 4D  |RN T.5,.PROGRAMM|
00001410: 49 45 52 45 4E 0D 30 32  38 0D 47 45 4F 50 52 4F  |IEREN.028.GEOPRO|
00001420: 47 52 41 4D 4D 45 52 20  54 2E 34 0D 4B 41 52 54  |GRAMMER T.4.KART|
00001430: 45 49 4B 41 53 54 45 4E  0D 39 39 39 0D 53 4F 52  |EIKASTEN.999.SOR|
00001440: 54 49 45 52 45 4E 2C 53  43 53 49 2C 44 41 54 42  |TIEREN,SCSI,DATB|
00001450: 4E 4B 2C 47 52 41 46 2E  54 4F 4F 4C 0D 29 00 30  |NK,GRAF.TOOL.).0|
00001460: 37 2F 39 35 0D 50 52 4F  47 52 41 4D 4D 49 45 52  |7/95.PROGRAMMIER|
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00001480: 20 5A 55 20 41 53 53 45  4D 42 4C 45 52 20 54 45  | ZU ASSEMBLER TE|
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00001530: 30 34 31 0D 4C 49 53 54  45 54 20 42 41 53 2E 50  |041.LISTET BAS.P|
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000015B0: 55 53 4C 45 53 45 4E 0D  0D 0D 0D 2B 00 30 34 2F  |USLESEN....+.04/|
000015C0: 39 32 0D 4C 49 53 54 49  4E 47 3A 20 41 4C 50 48  |92.LISTING: ALPH|
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00001620: 53 53 2D 46 4F 52 4D 41  54 0D 41 53 53 45 4D 42  |SS-FORMAT.ASSEMB|
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00001740: 43 4F 4E 53 54 52 55 43  54 49 4F 4E 2D 4B 49 54  |CONSTRUCTION-KIT|
00001750: 20 20 2D 3E 4B 41 52 54  45 49 2E 2E 2E 0D 2D 00  |  ->KARTEI....-.|
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000019D0: 55 4E 47 0D 30 32 37 0D  43 36 34 2D 3E 50 43 2C  |UNG.027.C64->PC,|
000019E0: 43 4F 4E 56 45 52 54 20  36 34 2C 52 53 32 33 32  |CONVERT 64,RS232|
000019F0: 2D 50 4C 41 54 49 4E 45  0D 52 45 55 2D 50 52 4F  |-PLATINE.REU-PRO|
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00001AB0: 4E 45 4E 20 4D 49 54 20  45 52 4B 4C 5E 52 55 4E  |NEN MIT ERKL^RUN|
00001AC0: 47 0D 41 53 53 45 4D 42  4C 45 52 2D 43 4F 52 4E  |G.ASSEMBLER-CORN|
00001AD0: 45 52 0D 30 35 32 0D 56  49 43 2D 52 45 47 49 53  |ER.052.VIC-REGIS|
00001AE0: 54 45 52 2F 53 50 52 49  54 45 2D 42 45 4E 55 54  |TER/SPRITE-BENUT|
00001AF0: 5A 55 4E 47 0D 42 41 53  49 43 2D 43 4F 52 4E 45  |ZUNG.BASIC-CORNE|
00001B00: 52 0D 30 35 36 0D 43 49  41 2D 45 43 48 54 5A 45  |R.056.CIA-ECHTZE|
00001B10: 49 54 2C 20 55 48 52 20  53 54 45 4C 4C 45 4E 2B  |IT, UHR STELLEN+|
00001B20: 4C 45 53 45 4E 0D 4B 41  52 54 45 49 4B 41 53 54  |LESEN.KARTEIKAST|
00001B30: 45 4E 0D 39 39 39 0D 46  4C 4F 50 50 59 2D 2F 43  |EN.999.FLOPPY-/C|
00001B40: 49 41 2D 4B 55 52 53 2C  52 41 4D 2D 44 52 49 56  |IA-KURS,RAM-DRIV|
00001B50: 45 2E 2E 2E 0D 32 00                              |E....2.         |
TH.}05/86.HARDWARE.011.POWERCARTRIDGE, F
REEZER.SOFTWARE.054.DISC-WIZARD, DISKUTI
LITY.GRAFIKKURS.145.MATRIZEN, VEKTOREN..
....04/86.SOFTWARE.013.TURBO-ASS MIT MAC
ROS.BAUANLEITUNG.038.C-MOS RAM-PLATINE.G
RUNDLAGEN.044.PLATINEN^TZEN LEICHT GEMAC
HT......03/86.DF@.036.TERMINALPROGRAMME.
SOFTWARE.057.KUDIPLO 64, MATHEPROGRAMM.S
OFTWARE-TEST.144.TOP-ASS, ASSEMBLER F@R 
C128......05/87.HARDWARETEST.022.FLOPPYS
PEEDER.T&T C128.077.VDC PROGRAMMIERUNG.S
OFTWARETEST.147.C128-MACRO, CP/M ASSEMBL
ER......03/88.HARDWARE.022.DAS KABEL ZUM
 MONITOR............04/88.MESSE.019.HOBB
YTRONIC DORTMUND.SOFTWARE.037.EXBASIC LE
VEL II.SOFTWARE.038.TYSIM-64, SCHREIBMAS
CHINE......04/88.SOFTWARE.068.SCHNELLERE
S BASIC,QUICKJUMP.SPIELE.149.WORLD TOUR 
GOLF.HARDWARE.162.MONITOR-TEST 1804.....
.04/94.SOFTWARE.032.ASSEMBLER, ASSBLASTE
R++.100 T&T.018.GEMISCHTE TIPS & TRICKS.
SOFTWARE.050.CBM2DOS DATEN@BERTRAGUNG PC
......05/94.SOFTWARE.020.TURBOASS/ASSBLA
STER++ KONVER.SOFTWARE.032.CMD-UTILITIES
.SOFTWARE.036.C-64 EMULATOR......03/94.H
ARDWARE.008.C-65 TEST.HARDWARE.029.C-64 
IM NETZWERK MIT AMIGA.HARDWARETEST.030.T
INTENSTRAHLDRUCKER......02/94.T&T DF@.03
6.ABENTEUER DATENFERN@BERTRAGU.PROGRAMMI
EREN.038.ASS-CORNER,RELOKATIBLE PROG..KA
RTEIKASTEN.999.REPARATURECKE, SPIELESAMM
L.......01/94.DF@/MAILBOXEN.008.NUMMERN 
UND PARAMETERANGABEN.SOFTWARETEST.012.C-
64 EMULATOR IM BETA-TEST.SOFTWARE.030.X-
TERM, TERMINALPROGRAMM......12/93.DF@-SO
FTWARE.010.TERMINALPROGRAM NOVATERM 9.4.
DF@-HARDWARE.014.TEST, BTX-MAG.EINLAGE 1
0/93.FLOPPY-PROGR..056.GRUNDLAGEN PROFIP
ROGRAMMIER.......11/93.1541 SOFTWARE.027
.C64 NACH PC DATEN@BERTRAGUNG.MONITORKAB
EL.054.RGBI ZU RGB ANALOG FERNSEHER.RS23
2-HARDWARE.065.KORREKTER RS232 SCHALTPLA
N!......10/93.HARDWARE.028.C64 REPARATUR
 WERKSTATT-TEST.ASS-BIBLIOTHEK.056.CURSO
R-ROUTINEN.HARWARE.082.GRUNDL.ELEKTR. BA
UELEMENTE......06/94.SOFTWARE.004.GODOT,
 NEUE VERSION AUF DISK.SOFTWARE.008.ARCH
IVATOR V2.1, AUF DISK.KARTEIKASTEN.000.T
HEMEN: DF@,FLOPPY,T&TC128......09/93.HAR
DWARE/EPROM.008.MODUL IM EIGENBAU,MIT LA
YOUT.C64->PC THEMA.080.C64->PC, DATEN@BE
RTRAGUNG.HARDWARE/GRUND.088.ELEKTRONISCH
E BAUELEM. TEIL3......08/93.PROG.SPRACHE
N.011.@BERSICHT/GRUNDLAGEN.ASS.BIBLIOTHE
K.068.8/16 BIT HEX NACH DEZ.STRING.SPIEL
E.094.ELVIRA II, LONGPLAY TEIL 2......07
/93.SOFTWARE.028.GODOT, AUSF@HRLICHE ANL
EIT..T&T ASS.CORNER.062.IRQ-HANDLER.....
....06/93.T&T ASS.CORNER.056.BASIC BEFEH
LSERWEITERUNG............05/93.FLOPPYSPE
EDER.014.VERGLEICHSTEST.FLOPPYHARDWARE.0
20.JUSTIERUNG DER MECHANIK.KARTEIKASTEN.
---.THEMEN: FLTP,BEFEHLSERW.,UAM......07
/94.PROGRAMMIEREN.024.GLEITKOMMAZAHLEN D
IE FEHLERQ.PROGRAMMIEREN.028.ASS.BIBL. B
ASIC-VAR. ANLEGEN.HARDWARE-TEST.065.FLAS
H 8, 8 MHZ KARTE F@R C64......08/94.GRAF
IK-LISTING.004.GRAFIKFORMATE+VIEWER.ASS.
SRC.T&T.032.WINDOW-HELP UTILITY.HARDWARE
-TEST.048.RAM-LINK......03/93.HARDWARE.0
14.MODELLEISENBAHN STEUERN T.1.HARDWARET
EST.026.CMD 3,5"-FLOPPY.KARTEIKASTEN->.9
99.SPEEDER,ASS-CORNER,TESTMODUL......02/
93.JAHRESINHALT.053.VON 1992!...........
.01/93.PROG.LISTING.030.MAUSTREIBER.SOFT
WARE.038.FILEPACKER, DISK VORHANDEN!.KAR
TEIKASTEN.999.MULTIREASS, ASS-CORNER....
..04/93.100 T&T.010.ZAHLENWANDLER, MODUL
KENNUNG.KURSE.071.NEULAND SOUND, FOLGE 1
.........01/92.HARDWARETEST.012.3,5" FLO
PPY,720K,PC-KOMPATIB.HARDWARETEST.022.MO
NITORE, 1084S & 1802.KARTEIKASTEN.999.FL
OPPY-KURS,BASIC,ASSEMBLER......02/92.SOF
TW.-SPECIAL.010.ANWENDUNGEN F@R JEDEN ZW
ECK.PACKER-GRUNDL..040.VERFAHREN NACH LE
MPEL-ZIV.KARTEIKASTEN.999.LINKER, BAS.-/
ASS.CORNER.SOFTWARE-TOOL.042.NSWCT-LINKE
R F@R ASS.FILES!!...09/94.BETRIEBSSYSTEM
.006.C64 SPEICHERSAFARI, CP/M,T&T.SOFTWA
RE/DISK.020.PACKER, HEXER-128, BASIC-ASS
.KARTEIKASTEN.999.PROFIASS,COBOL,LASER A
SS/COM......10/94.GRUNDLAGEN.014.SOUND, 
SID-REGISTER, TABELLE.T&T, SOFTWARE.026.
LISTSCROLL,SPEEDLOAD,TOOLKIT.........11/
94.DRUCKER-TEST.010.NADLER,INK- UND LASE
RJETS.T&T-STARTEXTER.028.CHAR-/STEUERZEI
CHEN-EDITOR.KARTEIKASTEN.999.SCSI-KURS, 
GEOS-SHAREWARE.... .12/94.REPARATURKURS.
010.C64 LEICHT REPARIERT TEIL 1.C-128 SO
FTWARE.023.AUTMATISCHES LADEMEN@ 80-Z..K
ARTEIKASTEN.999.SPRITE,SCSI,FLASH-8,GRAF
IK....!.01/95.HARDWARE-TEST.010.RAMDRIVE
.PROGRAMMIERUNG.031.65816-ASSEMBLER-KURS
, TEIL 2.KARTEIKASTEN.999.SCSI, GRAFIK, 
ASS, RAM-FLOPP....".02/95.GRAFIK-SOTFWAR
.007.SUPER HIRES INTERLACE ED 1.3.ANWEND
UNGSSOFT.016.CARCALC V3.2, AUTOKOSTENVER
W.KARTEIKASTEN.999.64NET, GEOS, T&T, ASS
.BIB....#.02/95.ANWENDUNGSSOFT.046.INTRO
CREATOR, PROG.VORSPANN.ASSEMBLER-SOFT.04
8.FLASH-8-65SC816 ASSEMBLER.SPIELE-SOFTW
AR.057.FLUMMIES-DEMO AUF DISKETTE....$.0
3/95.C128-SOFTWARE.013.DOS COPY 128, TRA
NSFER->DOS.C128 SOFTWARE.014.EXPANSION-B
ASIC 128, RAMDISK.KARTEIKASTEN.999.GEOS,
J.INH.'94,FLASH8,SCSI....%.03/95.SOFT AU
F DISK.046.MORPH!64-TOOL, ANIMATOR V6.SO
FT AUF DISK.050.GODOT GEORAM-/BBGRAM KOM
PAT..KARTEIKASTEN.999.KEINE EINTRAEGE...
.&.04/95.SOFTWARE.016.PC-FORMAT, PC-COPY
 F@R 1571.SOFTWARE.020.R.E.D. V1.3, RAST
ER-DESIGNER.KARTEIKASTEN.999.RASTERZ,MOR
PH,GEOS,ASS,T&T....'.05/95.PROGRAMMIEREN
.010.PLASMA-EFFEKTE IM EIGENBAU.PROGRAMM
IEREN.012.DATENBANK-WORKSHOP IN BASIC!.K
ARTEIKASTEN.999.DATEI,GEOS,PROG,T&T,ASS,
GAME....(.06/95.HARDWARETEST.014.TINTENS
TRAHLDRUCKER.PROGRAMMIEREN.026.GEOS-INTE
RN T.5,.PROGRAMMIEREN.028.GEOPROGRAMMER 
T.4.KARTEIKASTEN.999.SORTIEREN,SCSI,DATB
NK,GRAF.TOOL.).07/95.PROGRAMMIEREN.014.V
ON BASIC ZU ASSEMBLER TEIL 1.PROGRAMMIER
EN.024.KEYBD,JOY,MOUSE MIT ASS.SRC.PROGR
AMMIEREN.033.SORTIEREN QUELLTEXT AUF DIS
K.KARTEIKASTE.999.GEOMETR,GAME,DATENV,GE
OS.*.03/92.FILE-UTILITY.041.LISTET BAS.P
RG DIREKT VON DISK.T&T FUER DRUCKER.076.
CENTRONICS-KABEL ERSTELLEN.FLOPPY-KURS T
EIL 3.082.PUFFER BESCHREIBEN & AUSLESEN.
...+.04/92.LISTING: ALPHAMOUSE.040.IN EI
GENE PROG. EINBINDEN!.SPRITES IM BORDER.
058.QUELLTEXT IM TURBO ASS-FORMAT.ASSEMB
LER CORNER.060.RASTER BARS & SCROLLING.F
LOPP-KURS FOLGE 4.070.SPEEDER PROGRAMMIE
REN. KARTEI->.,.05/92.ASSEMBLER-CORNER.0
62.INPUT-ROUTINE, RESET-SCHUTZ.FLOPPY-KU
RS TEIL 5.074.FILE-COPY, DIE JOBCODES DE
R 1541.HARDWARE-KURS T.2.078.DIE CIA'S, 
GRUNDLAGEN.SOFTWARE-TEST.028.3D-CONSTRUC
TION-KIT  ->KARTEI....-.08/95.GAMES.012.
PARTY QUEST, S.13 SHA-JONGG.T&T64.028.GR
AFISCHER STATUSBALKEN WIE PC!!.ASSEMBLER
-KURS T.2.034.QUELLTEXT ZU KOALA-PIC. SH
OWER!!.SOFWARE AUF DISK.039.PACKER-SOFTW
ARE! ->KARTEIKASTEN...09/95.ASSEMBLER.02
5.ALLE 6510-BEF.,ZYKLEN,BYTE,FLAGS.ASSEM
BLER.032.MULTIPLIKATION + DIVISION,SOURC
E.GRAFIK-KURS:FOLGE 1.036.GRUNDLAGEN SCR
OLLING.KARTEIKASTEN.999.GRAFIK,PACKER,AS
S-BLASTER,GEOS./.10/95.DATENTRANSFER.012
.C64->PC,DF@-/FILE-L\SUNGEN.GRAFIK-PROG.
KURS 2.032.SCROLL-PRAXIS MIT VIELEN BSP.
SRC.GRAFIK-TOOLS.036.LEVEL-MAKER DELUXE,
 64'ER 09/95.TEXTVERARBEITUNG.040.WIN-SK
RIPT2.1 AUF HEFTDISKETTE.0.06/92.DATENKO
NVERTIERUNG.027.C64->PC,CONVERT 64,RS232
-PLATINE.REU-PROGRAMMIERUNG.052.REU-DMA-
REGISTER, QUELLTEXT!.PROFI-CORNER.064.RA
STER-BARS (COPPER-BARS).KARTEIKASTEN.999
.SOFTWARE,FLOPPY-/CIA-KURSE ->.1.07/92.1
00.HEFT/JUBIL^UM.022.64'ER PLATINEN MIT 
ERKL^RUNG.ASSEMBLER-CORNER.052.VIC-REGIS
TER/SPRITE-BENUTZUNG.BASIC-CORNER.056.CI
A-ECHTZEIT, UHR STELLEN+LESEN.KARTEIKAST
EN.999.FLOPPY-/CIA-KURS,RAM-DRIVE....2.
C64 Preview

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