_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.20

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FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:29:50

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FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 DA 87 47 45 20 44  41 5A 55 20 42 52 85 55  |.@..GE DAZU BR.U|
00000010: 43 48 54 45 2E 20 D7 45  52 20 47 45 47 45 4E 20  |CHTE. .ER GEGEN |
00000020: C5 4E 44 45 20 44 45 52  20 45 52 53 54 45 4E 20  |.NDE DER ERSTEN |
00000030: D0 48 41 53 45 20 20 4E  4F 43 48 20 56 49 45 4C  |.HASE  NOCH VIEL|
00000040: 45 20 D3 50 45 5A 49 41  4C 42 41 55 53 54 45 49  |E .PEZIALBAUSTEI|
00000050: 4E 45 20 87 42 52 49 47  20 48 41 54 2C 20 42 45  |NE .BRIG HAT, BE|
00000060: 53 49 54 5A 54 20 47 55  54 45 20 20 C3 48 41 4E  |SITZT GUTE  .HAN|
00000070: 43 45 4E 2C 20 44 41 53  20 D3 50 49 45 4C 20 44  |CEN, DAS .PIEL D|
00000080: 55 52 43 48 20 45 49 4E  45 4E 20 C4 55 52 43 48  |URCH EINEN .URCH|
00000090: 42 52 55 43 48 20 5A 55  4D 20 20 20 20 20 20 20  |BRUCH ZUM       |
000000A0: 20 C2 52 45 54 54 52 41  4E 44 20 46 87 52 20 53  | .RETTRAND F.R S|
000000B0: 49 43 48 20 5A 55 20 45  4E 54 53 43 48 45 49 44  |ICH ZU ENTSCHEID|
000000C0: 45 4E 2E 20 C7 45 53 54  45 55 45 52 54 20 57 49  |EN. .ESTEUERT WI|
000000D0: 52 44 20 44 41 53 D3 50  49 45 4C 20 4D 49 54 20  |RD DAS.PIEL MIT |
000000E0: 44 45 4D 20 CA 4F 59 53  54 49 43 4B 20 42 5A 57  |DEM .OYSTICK BZW|
000000F0: 2E 20 41 4C 54 45 52 4E  41 54 49 56 20 4D 49 54  |. ALTERNATIV MIT|
00000100: 20 45 49 4E 45 52 20 20  20 20 20 CB 45 59 42 4F  | EINER     .EYBO|
00000110: 41 52 44 53 54 45 55 45  52 55 4E 47 2E 20 20 20  |ARDSTEUERUNG.   |
00000120: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000130: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000140: C4 49 45 20 C1 55 53 57  41 48 4C 20 44 45 52 20  |.IE .USWAHL DER |
00000150: D3 50 49 45 4C 4F 50 54  49 4F 4E 45 4E 20 28 D3  |.PIELOPTIONEN (.|
00000160: 50 49 45 4C 45 52 20 47  45 47 45 4E 20 20 20 20  |PIELER GEGEN    |
00000170: 20 20 20 20 20 C3 4F 4D  50 55 54 45 52 2C 20 D3  |     .OMPUTER, .|
00000180: 50 49 45 4C 45 52 20 47  45 47 45 4E 20 D3 50 49  |PIELER GEGEN .PI|
00000190: 45 4C 45 52 2C 20 C3 4F  4D 50 55 54 45 52 20 47  |ELER, .OMPUTER G|
000001A0: 45 47 45 4E 20 20 20 20  20 20 C3 4F 4D 50 55 54  |EGEN      .OMPUT|
000001B0: 45 52 29 20 45 52 46 4F  4C 47 54 20 87 42 45 52  |ER) ERFOLGT .BER|
000001C0: 20 C9 43 4F 4E 53 2E 20  D7 45 4E 4E 20 4D 41 4E  | .CONS. .ENN MAN|
000001D0: 20 53 45 49 4E 45 4E 20  20 20 20 20 20 20 20 C2  | SEINEN        .|
000001E0: 41 55 53 54 45 49 4E 20  41 55 46 20 44 45 4D 20  |AUSTEIN AUF DEM |
000001F0: D3 50 49 45 4C 46 45 4C  44 20 50 4C 41 5A 49 45  |.PIELFELD PLAZIE|
00000200: 52 54 2C 20 57 49 52 44  20 4E 55 52 20 45 49 4E  |RT, WIRD NUR EIN|
00000210: 20 20 20 20 C1 55 53 43  48 4E 49 54 54 20 44 45  |    .USCHNITT DE|
00000220: 53 20 D3 50 49 45 4C 46  45 4C 44 45 53 20 47 45  |S .PIELFELDES GE|
00000230: 5A 45 49 47 54 2E 20 D5  4E 54 45 52 20 D3 43 52  |ZEIGT. .NTER .CR|
00000240: 4F 4C 4C 49 4E 47 20 20  20 46 85 48 52 54 20 4D  |OLLING   F.HRT M|
00000250: 41 4E 20 5A 55 20 44 45  52 20 D3 54 45 4C 4C 45  |AN ZU DER .TELLE|
00000260: 2C 20 41 4E 20 44 45 52  20 4D 41 4E 20 45 53 20  |, AN DER MAN ES |
00000270: 45 49 4E 42 41 55 45 4E  20 20 20 20 20 20 4D 86  |EINBAUEN      M.|
00000280: 43 48 54 45 2C 20 57 4F  42 45 49 20 45 53 20 56  |CHTE, WOBEI ES V|
00000290: 4F 52 48 45 52 20 42 45  4C 49 45 42 49 47 20 47  |ORHER BELIEBIG G|
000002A0: 45 44 52 45 48 54 20 57  45 52 44 45 4E 20 4B 41  |EDREHT WERDEN KA|
000002B0: 4E 4E 2E 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |NN.             |
000002C0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002D0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  C4 45 52 20 C3 4F 4D 50  |        .ER .OMP|
000002F0: 55 54 45 52 20 42 45 4E  86 54 49 47 54 20 4D 45  |UTER BEN.TIGT ME|
00000300: 49 53 54 45 4E 53 20 52  45 43 48 54 20 4C 41 4E  |ISTENS RECHT LAN|
00000310: 47 45 20 46 87 52 20 20  20 20 20 20 20 53 45 49  |GE F.R       SEI|
00000320: 4E 45 4E 20 DA 55 47 20  28 32 30 20 53 45 4B 2E  |NEN .UG (20 SEK.|
00000330: 2D 31 20 CD 49 4E 2E 29  2E 20 C4 45 4E 4E 4F 43  |-1 .IN.). .ENNOC|
00000340: 48 20 49 53 54 20 45 52  20 4D 49 54 20 45 54 57  |H IST ER MIT ETW|
00000350: 41 53 8B 42 55 4E 47 20  41 55 43 48 20 49 4D 20  |AS.BUNG AUCH IM |
00000360: 48 86 43 48 53 54 45 4E  20 CC 45 56 45 4C 20 28  |H.CHSTEN .EVEL (|
00000370: 56 4F 4E 20 44 45 4E 45  4E 20 45 53 20 44 52 45  |VON DENEN ES DRE|
00000380: 49 20 47 49 42 54 29 5A  55 20 53 43 48 4C 41 47  |I GIBT)ZU SCHLAG|
00000390: 45 4E 2E 20 C1 42 45 52  20 41 55 43 48 20 47 45  |EN. .BER AUCH GE|
000003A0: 47 45 4E 20 45 49 4E 45  4E 20 4D 45 4E 53 43 48  |GEN EINEN MENSCH|
000003B0: 4C 49 43 48 45 4E 20 20  20 20 20 20 C7 45 47 4E  |LICHEN      .EGN|
000003C0: 45 52 20 4B 41 4E 4E 20  D3 45 50 54 45 4D 42 45  |ER KANN .EPTEMBE|
000003D0: 52 20 D3 50 41 88 20 4D  41 43 48 45 4E 2E 20 20  |R .PA. MACHEN.  |
000003E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000400: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000410: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000420: 20 20 20 20 20 20 C1 4C  4C 45 53 20 49 4E 20 41  |      .LLES IN A|
00000430: 4C 4C 45 4D 20 49 53 54  20 D3 45 50 54 45 4D 42  |LLEM IST .EPTEMB|
00000440: 45 52 20 45 49 4E 20 46  87 52 20 D3 54 52 41 54  |ER EIN F.R .TRAT|
00000450: 45 47 49 45 53 50 49 45  4C 2D 20 46 52 45 41 4B  |EGIESPIEL- FREAK|
00000460: 53 20 52 45 43 48 54 20  45 4D 50 46 45 48 4C 45  |S RECHT EMPFEHLE|
00000470: 4E 53 57 45 52 54 45 53  20 D3 50 49 45 4C 2E 20  |NSWERTES .PIEL. |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@Z.GE DAZU BR.UCHTE. WER GEGEN ENDE DER
 ERSTEN PHASE  NOCH VIELE SPEZIALBAUSTEI
NE .BRIG HAT, BESITZT GUTE  CHANCEN, DAS
 SPIEL DURCH EINEN DURCHBRUCH ZUM       
 BRETTRAND F.R SICH ZU ENTSCHEIDEN. GEST
EUERT WIRD DASSPIEL MIT DEM JOYSTICK BZW
. ALTERNATIV MIT EINER     KEYBOARDSTEUE
RUNG.                                   
DIE AUSWAHL DER SPIELOPTIONEN (SPIELER G
EGEN         COMPUTER, SPIELER GEGEN SPI
ELER, COMPUTER GEGEN      COMPUTER) ERFO
LGT .BER ICONS. WENN MAN SEINEN        B
AUSTEIN AUF DEM SPIELFELD PLAZIERT, WIRD
 NUR EIN    AUSCHNITT DES SPIELFELDES GE
ZEIGT. UNTER SCROLLING   F.HRT MAN ZU DE
R STELLE, AN DER MAN ES EINBAUEN      M.
CHTE, WOBEI ES VORHER BELIEBIG GEDREHT W
ERDEN KANN.                             
                        DER COMPUTER BEN
.TIGT MEISTENS RECHT LANGE F.R       SEI
NEN ZUG (20 SEK.-1 MIN.). DENNOCH IST ER
 MIT ETWAS.BUNG AUCH IM H.CHSTEN LEVEL (
VON DENEN ES DREI GIBT)ZU SCHLAGEN. ABER
 AUCH GEGEN EINEN MENSCHLICHEN      GEGN
ER KANN SEPTEMBER SPA. MACHEN.          
                                        
                      ALLES IN ALLEM IST
 SEPTEMBER EIN F.R STRATEGIESPIEL- FREAK
S RECHT EMPFEHLENSWERTES SPIEL.         
                                        
                     
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