_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

HPROG

FILE INFORMATION

FILENAME(S): HPROG

FILE TYPE(S): SEQ

FILE SIZE: 737b

FIRST SEEN: 2025-11-02 16:24:03

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47a78243d67c76311e64c2a93eed6b1c4a39ab39da968717af66534f33da9485

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DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
SUPERBASE 64 HPROG SEQ Treasure Chest - Max 15 8 DOWNLOAD FILE
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DATENDISK X HPROG SEQ HOL2001, Misc 15 8 DOWNLOAD FILE
SUPERBASE GEO 88 HPROG SEQ HOL2001, Misc 15 8 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: DA D5 20 D0 31 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 D0  |.. .1          .|
00000010: D2 CF C7 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |...             |
00000020: 20 D3 C5 C9 D4 C5 20 31  0D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  | ..... 1.-------|
00000030: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
00000040: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
00000050: 2D 0D C4 45 52 20 C2 45  46 45 48 4C 20 D0 D2 CF  |-..ER .EFEHL ...|
00000060: C7 20 57 49 52 44 20 42  45 4E 55 54 5A 54 2C 20  |. WIRD BENUTZT, |
00000070: 55 4D 20 53 45 4C 42 53  54 0D D0 52 4F 47 52 41  |UM SELBST..ROGRA|
00000080: 4D 4D 45 20 5A 55 20 45  52 53 54 45 4C 4C 45 4E  |MME ZU ERSTELLEN|
00000090: 20 4F 44 45 52 20 D0 52  4F 47 52 41 4D 4D 45 20  | ODER .ROGRAMME |
000000A0: 5A 55 0D 41 45 4E 44 45  52 4E 2E 20 C4 45 52 20  |ZU.AENDERN. .ER |
000000B0: C2 49 4C 44 53 43 48 49  52 4D 20 57 49 52 44 20  |.ILDSCHIRM WIRD |
000000C0: 47 45 4C 4F 45 53 43 48  54 0D 55 4E 44 20 42 49  |GELOESCHT.UND BI|
000000D0: 53 20 5A 55 20 31 30 20  DA 45 49 4C 45 4E 20 44  |S ZU 10 .EILEN D|
000000E0: 45 53 20 42 45 41 52 42  45 49 54 45 54 45 4E 0D  |ES BEARBEITETEN.|
000000F0: D0 52 4F 47 52 41 4D 4D  53 20 57 45 52 44 45 4E  |.ROGRAMMS WERDEN|
00000100: 2C 20 42 45 47 49 4E 4E  45 4E 44 20 42 45 49 20  |, BEGINNEND BEI |
00000110: 45 49 4E 45 52 0D DA 45  49 4C 45 4E 4E 55 4D 4D  |EINER..EILENNUMM|
00000120: 45 52 2C 20 46 41 4C 4C  53 20 41 4E 47 45 47 45  |ER, FALLS ANGEGE|
00000130: 42 45 4E 2C 0D 41 4E 47  45 5A 45 49 47 54 2E 0D  |BEN,.ANGEZEIGT..|
00000140: C2 45 46 45 48 4C 53 53  59 4E 54 41 58 3A 20 D0  |.EFEHLSSYNTAX: .|
00000150: D2 CF C7 20 3C DA 45 49  4C 45 4E 4E 55 4D 4D 45  |... <.EILENNUMME|
00000160: 52 3E 0D C2 45 4E 55 54  5A 45 4E 20 D3 49 45 20  |R>..ENUTZEN .IE |
00000170: C6 31 2C 20 55 4D 20 5A  55 4D 20 C8 41 55 50 54  |.1, UM ZUM .AUPT|
00000180: 4D 45 4E 55 45 0D 5A 55  52 55 45 43 4B 5A 55 4B  |MENUE.ZURUECKZUK|
00000190: 45 48 52 45 4E 2E 0D C7  45 42 45 4E 20 D3 49 45  |EHREN...EBEN .IE|
000001A0: 20 56 4F 4D 20 CD 45 4E  55 45 20 41 55 53 20 27  | VOM .ENUE AUS '|
000001B0: 53 41 56 45 20 22 CE 41  4D 45 22 27 0D 45 49 4E  |SAVE ".AME"'.EIN|
000001C0: 2C 20 55 4D 20 44 41 53  20 D0 52 4F 47 52 41 4D  |, UM DAS .ROGRAM|
000001D0: 4D 20 41 55 46 20 C4 49  53 4B 45 54 54 45 20 5A  |M AUF .ISKETTE Z|
000001E0: 55 0D 53 50 45 49 43 48  45 52 4E 2C 20 55 4E 44  |U.SPEICHERN, UND|
000001F0: 20 27 4C 4F 41 44 20 22  CE 41 4D 45 22 27 2C 20  | 'LOAD ".AME"', |
00000200: 55 4D 20 45 53 0D 41 55  46 5A 55 52 55 46 45 4E  |UM ES.AUFZURUFEN|
00000210: 20 28 5A 55 52 20 C5 44  49 54 49 45 52 55 4E 47  | (ZUR .DITIERUNG|
00000220: 2C 20 45 54 43 29 2E 0D  C5 49 4E 20 D0 52 4F 47  |, ETC)...IN .ROG|
00000230: 52 41 4D 4D 20 4B 41 4E  4E 20 41 55 53 20 44 45  |RAMM KANN AUS DE|
00000240: 52 20 D0 D2 CF C7 20 2D  20 CF 50 54 49 4F 4E 0D  |R .... - .PTION.|
00000250: 4D 49 54 20 D2 D5 CE 20  4F 44 45 52 20 C5 D8 C5  |MIT ... ODER ...|
00000260: C3 D5 D4 C5 20 41 55 53  47 45 46 55 45 48 52 54  |.... AUSGEFUEHRT|
00000270: 20 57 45 52 44 45 4E 2E  0D C7 45 42 45 4E 20 D3  | WERDEN...EBEN .|
00000280: 49 45 20 56 4F 4D 20 C8  41 55 50 54 4D 45 4E 55  |IE VOM .AUPTMENU|
00000290: 45 20 41 55 53 0D 27 50  52 49 4E 54 3A 4C 49 53  |E AUS.'PRINT:LIS|
000002A0: 54 3A 44 49 53 50 4C 41  59 27 20 45 49 4E 2C 20  |T:DISPLAY' EIN, |
000002B0: 55 4D 20 45 49 4E 45 4E  0D C1 55 53 44 52 55 43  |UM EINEN..USDRUC|
000002C0: 4B 20 45 49 4E 45 53 20  D0 52 4F 47 52 41 4D 4D  |K EINES .ROGRAMM|
000002D0: 53 20 5A 55 20 45 52 48  41 4C 54 45 4E 2E 0D 0D  |S ZU ERHALTEN...|
000002E0: 0D                                                |.               |
ZU P1          PROG              SEITE 1
.---------------------------------------
-.DER BEFEHL PROG WIRD BENUTZT, UM SELBS
T.PROGRAMME ZU ERSTELLEN ODER PROGRAMME 
ZU.AENDERN. DER BILDSCHIRM WIRD GELOESCH
T.UND BIS ZU 10 ZEILEN DES BEARBEITETEN.
PROGRAMMS WERDEN, BEGINNEND BEI EINER.ZE
ILENNUMMER, FALLS ANGEGEBEN,.ANGEZEIGT..
BEFEHLSSYNTAX: PROG <ZEILENNUMMER>.BENUT
ZEN SIE F1, UM ZUM HAUPTMENUE.ZURUECKZUK
EHREN..GEBEN SIE VOM MENUE AUS 'SAVE "NA
ME"'.EIN, UM DAS PROGRAMM AUF DISKETTE Z
U.SPEICHERN, UND 'LOAD "NAME"', UM ES.AU
FZURUFEN (ZUR EDITIERUNG, ETC)..EIN PROG
RAMM KANN AUS DER PROG - OPTION.MIT RUN 
ODER EXECUTE AUSGEFUEHRT WERDEN..GEBEN S
IE VOM HAUPTMENUE AUS.'PRINT:LIST:DISPLA
Y' EIN, UM EINEN.AUSDRUCK EINES PROGRAMM
S ZU ERHALTEN....
C64 Preview

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