_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

2.7

FILE INFORMATION

FILENAME(S): 2.7

FILE TYPE(S): PRG

FILE SIZE: 1.2K

FIRST SEEN: 2025-10-20 14:32:13

APPEARS ON: 1 disk(s)

FILE HASH

49e8b1bbc53368db77ef83c9bb15ccf985ff2fe7f92176a9e406a58e3e392472

FOUND ON DISKS (1 DISKS)

DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
GAME ON 4 89 2.7 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 11 1 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 55 4E 53 45 52 45  4E 20 D2 45 44 41 4B 54  |.@UNSEREN .EDAKT|
00000010: 49 4F 4E 53 52 85 55 4D  45 4E 20 48 45 52 55 4D  |IONSR.UMEN HERUM|
00000020: 2C 20 55 4E 44 20 20 53  4F 42 41 4C 44 20 20 49  |, UND  SOBALD  I|
00000030: 52 47 45 4E 44 57 4F 45  49 4E 20 C3 2D 36 34 20  |RGENDWOEIN .-64 |
00000040: 4D 41 4C 20 55 4E 42 45  57 41 43 48 54 20 48 45  |MAL UNBEWACHT HE|
00000050: 52 55 4D 53 54 45 48 54  2C 20 5A 57 49 4E 47 54  |RUMSTEHT, ZWINGT|
00000060: 20 20 45 52 20 20 53 4F  46 4F 52 54 45 49 4E 45  |  ER  SOFORTEINE|
00000070: 4E 20 22 D5 4E 53 43 48  55 4C 44 49 47 45 4E 22  |N ".NSCHULDIGEN"|
00000080: 2C 20 44 45 52 20 20 41  48 4E 55 4E 47 53 4C 4F  |, DER  AHNUNGSLO|
00000090: 53 20 20 53 45 49 4E 45  52 20 20 C1 52 42 45 49  |S  SEINER  .RBEI|
000000A0: 54 4E 41 43 48 47 45 48  54 2C 20 47 45 47 45 4E  |TNACHGEHT, GEGEN|
000000B0: 20 49 48 4E 20 45 49 4E  45 20 D2 55 4E 44 45 20  | IHN EINE .UNDE |
000000C0: 49 4D 20 4D 41 47 49 53  43 48 45 4E 20 DA 57 45  |IM MAGISCHEN .WE|
000000D0: 49 4B 41 4D 50 46 5A 55  20 87 42 45 52 4C 45 42  |IKAMPFZU .BERLEB|
000000E0: 45 4E 2E 20 CD 41 47 49  53 43 48 45 52 20 DA 57  |EN. .AGISCHER .W|
000000F0: 45 49 4B 41 4D 50 46 3F  20 20 C4 49 45 53 20 20  |EIKAMPF?  .IES  |
00000100: 48 41 54 20 20 4E 49 43  48 54 53 4D 49 54 20 44  |HAT  NICHTSMIT D|
00000110: 45 4D 20 C1 55 46 45 53  53 45 4E 20 56 4F 4E 20  |EM .UFESSEN VON |
00000120: 46 52 87 48 45 52 45 4E  20 C1 55 53 47 41 42 45  |FR.HEREN .USGABE|
00000130: 4E 20 44 45 52 20 CD C1  C7 C9 C3 20 C4 C9 D3 CB  |N DER ..... ....|
00000140: 36 34 20 5A 55 20 54 55  4E 20 28 C6 52 45 44 20  |64 ZU TUN (.RED |
00000150: 50 52 41 4B 54 49 5A 49  45 52 54 20 44 49 45 53  |PRAKTIZIERT DIES|
00000160: 45 4E 20 22 D3 50 4F 52  54 22 20 20 42 45 56 4F  |EN ".PORT"  BEVO|
00000170: 52 5A 55 47 54 41 4E 20  48 45 49 88 45 4E 20 D3  |RZUGTAN HEI.EN .|
00000180: 4F 4D 4D 45 52 54 41 47  45 4E 21 21 29 2C 20 53  |OMMERTAGEN!!), S|
00000190: 4F 4E 44 45 52 4E 20 56  49 45 4C 4D 45 48 52 20  |ONDERN VIELMEHR |
000001A0: 4D 49 54 20 20 45 49 4E  45 52 4E 45 55 45 4E 20  |MIT  EINERNEUEN |
000001B0: D3 50 49 45 4C 49 44 45  45 2E 20 C1 43 48 54 55  |.PIELIDEE. .CHTU|
000001C0: 4E 47 2C 20 46 45 53 54  48 41 4C 54 45 4E 3A 20  |NG, FESTHALTEN: |
000001D0: C5 53 20 47 45 48 54 20  49 4E 20 20 44 41 53 C6  |.S GEHT IN  DAS.|
000001E0: 41 4E 54 41 53 59 52 45  49 43 48 20 20 44 45 52  |ANTASYREICH  DER|
000001F0: 20 20 20 C8 45 58 45 4E  4D 45 49 53 54 45 52 20  |   .EXENMEISTER |
00000200: 20 20 55 4E 44 20 20 20  CD 41 47 49 45 52 20 20  |  UND   .AGIER  |
00000210: 20 2E 2E 2E 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  | ...            |
00000220: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000230: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000240: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 22 D7 49 5A 41 52 44  |         ".IZARD|
00000250: 20 C6 49 47 48 54 22 20  49 53 54 20 45 49 4E 20  | .IGHT" IST EIN |
00000260: D3 50 49 45 4C 20 46 87  52 20 5A 57 45 49 20 D0  |.PIEL F.R ZWEI .|
00000270: 45 52 53 4F 4E 45 4E 2C  20 20 5A 57 45 49 CA 4F  |ERSONEN,  ZWEI.O|
00000280: 59 53 54 49 43 4B 53 20  55 4E 44 20 45 49 4E 45  |YSTICKS UND EINE|
00000290: 4D 20 C3 2D 36 34 2E 20  D6 4F 4D 20 D4 49 54 45  |M .-64. .OM .ITE|
000002A0: 4C 42 49 4C 44 20 41 55  53 20 20 47 45 4C 41 4E  |LBILD AUS  GELAN|
000002B0: 47 45 4E D3 49 45 20 4D  49 54 20 44 45 52 20 D4  |GEN.IE MIT DER .|
000002C0: 41 53 54 45 20 3E D3 3C  20 49 4E 20 44 49 45 20  |ASTE >.< IN DIE |
000002D0: CB 41 4D 50 46 41 52 45  4E 41 2C 20 49 4E 20 44  |.AMPFARENA, IN D|
000002E0: 45 52 20 20 53 49 43 48  45 49 4E 20 C8 45 58 45  |ER  SICHEIN .EXE|
000002F0: 4E 4D 45 49 53 54 45 52  20 44 45 52 20 42 86 53  |NMEISTER DER B.S|
00000300: 45 4E 20 D3 45 49 54 45  20 55 4E 44 20 45 49 4E  |EN .EITE UND EIN|
00000310: 20 DA 41 55 42 45 52 4B  55 4E 44 49 2D 47 45 52  | .AUBERKUNDI-GER|
00000320: 20 44 45 52 20 47 55 54  45 4E 20 D3 45 49 54 45  | DER GUTEN .EITE|
00000330: 20 49 4D 20 4D 41 47 49  53 43 48 45 4E 20 DA 57  | IM MAGISCHEN .W|
00000340: 45 49 4B 41 4D 50 46 20  47 45 47 45 4E 87 42 45  |EIKAMPF GEGEN.BE|
00000350: 52 2D 53 54 45 48 45 4E  2E 20 CA 45 44 45 52 20  |R-STEHEN. .EDER |
00000360: 44 45 52 20 42 45 49 44  45 4E 20 C4 55 45 4C 4C  |DER BEIDEN .UELL|
00000370: 49 53 54 45 4E 20 56 45  52 46 87 47 45 4E 20 87  |ISTEN VERF.GEN .|
00000380: 42 45 52 20 44 49 45 47  4C 45 49 43 48 45 4E 20  |BER DIEGLEICHEN |
00000390: DA 41 55 42 45 52 53 50  52 87 43 48 45 2C 20 44  |.AUBERSPR.CHE, D|
000003A0: 49 45 20 44 45 52 20 D3  50 49 45 4C 45 52 20 50  |IE DER .PIELER P|
000003B0: 45 52 20 20 CA 4F 59 53  54 49 43 4B 41 55 46 20  |ER  .OYSTICKAUF |
000003C0: 53 45 49 4E 45 4E 20 C7  45 47 45 4E 53 50 49 45  |SEINEN .EGENSPIE|
000003D0: 4C 45 52 20 41 42 46 45  55 45 52 4E 20 4B 41 4E  |LER ABFEUERN KAN|
000003E0: 4E 2E 20 DA 55 20 4A 45  44 45 4D 20 20 DA 41 55  |N. .U JEDEM  .AU|
000003F0: 2D 42 45 52 53 50 52 55  43 48 20 47 49 42 54 20  |-BERSPRUCH GIBT |
00000400: 45 53 20 45 49 4E 45 4E  20 C7 45 47 45 4E 53 50  |ES EINEN .EGENSP|
00000410: 52 55 43 48 2E 20 C2 45  4E 55 54 5A 54 20 44 45  |RUCH. .ENUTZT DE|
00000420: 52 20 45 49 4E 45 D3 50  49 45 4C 45 52 20 44 45  |R EINE.PIELER DE|
00000430: 4E 20 46 41 4C 53 43 48  45 4E 20 C7 45 47 45 4E  |N FALSCHEN .EGEN|
00000440: 53 50 52 55 43 48 20 41  55 46 20 45 49 4E 45 4E  |SPRUCH AUF EINEN|
00000450: 20 20 C1 4E 47 52 49 46  46 53 2D 5A 41 55 42 45  |  .NGRIFFS-ZAUBE|
00000460: 52 20 53 45 49 4E 45 53  20 C7 45 47 4E 45 52 53  |R SEINES .EGNERS|
00000470: 2C 20 53 4F 20 56 45 52  4C 49 45 52 54 20 45 52  |, SO VERLIERT ER|
00000480: 20 C5 4E 45 52 47 49 45  20 28 C1 4E 5A 45 49 2D  | .NERGIE (.NZEI-|
00000490: 47 45 20 4F 42 45 4E 21  29 2E 20 CE 55 4E 20 46  |GE OBEN!). .UN F|
000004A0: 4F 4C 47 45 4E 20 5A 57  45 49 20 D4 41 42 45 4C  |OLGEN ZWEI .ABEL|
000004B0: 4C 45 4E 2C 20 49 4E 20  44 45 4E 45 4E 20 D3 49  |LEN, IN DENEN .I|
000004C0: 45 20 20 41 29                                    |E  A)           |
.@UNSEREN REDAKTIONSR.UMEN HERUM, UND  S
OBALD  IRGENDWOEIN C-64 MAL UNBEWACHT HE
RUMSTEHT, ZWINGT  ER  SOFORTEINEN "UNSCH
ULDIGEN", DER  AHNUNGSLOS  SEINER  ARBEI
TNACHGEHT, GEGEN IHN EINE RUNDE IM MAGIS
CHEN ZWEIKAMPFZU .BERLEBEN. MAGISCHER ZW
EIKAMPF?  DIES  HAT  NICHTSMIT DEM AUFES
SEN VON FR.HEREN AUSGABEN DER MAGIC DISK
64 ZU TUN (FRED PRAKTIZIERT DIESEN "SPOR
T"  BEVORZUGTAN HEI.EN SOMMERTAGEN!!), S
ONDERN VIELMEHR MIT  EINERNEUEN SPIELIDE
E. ACHTUNG, FESTHALTEN: ES GEHT IN  DASF
ANTASYREICH  DER   HEXENMEISTER   UND   
MAGIER   ...                            
                         "WIZARD FIGHT" 
IST EIN SPIEL F.R ZWEI PERSONEN,  ZWEIJO
YSTICKS UND EINEM C-64. VOM TITELBILD AU
S  GELANGENSIE MIT DER TASTE >S< IN DIE 
KAMPFARENA, IN DER  SICHEIN HEXENMEISTER
 DER B.SEN SEITE UND EIN ZAUBERKUNDI-GER
 DER GUTEN SEITE IM MAGISCHEN ZWEIKAMPF 
GEGEN.BER-STEHEN. JEDER DER BEIDEN DUELL
ISTEN VERF.GEN .BER DIEGLEICHEN ZAUBERSP
R.CHE, DIE DER SPIELER PER  JOYSTICKAUF 
SEINEN GEGENSPIELER ABFEUERN KANN. ZU JE
DEM  ZAU-BERSPRUCH GIBT ES EINEN GEGENSP
RUCH. BENUTZT DER EINESPIELER DEN FALSCH
EN GEGENSPRUCH AUF EINEN  ANGRIFFS-ZAUBE
R SEINES GEGNERS, SO VERLIERT ER ENERGIE
 (ANZEI-GE OBEN!). NUN FOLGEN ZWEI TABEL
LEN, IN DENEN SIE  A)
C64 Preview

> CLICK IMAGE PREVIEW FOR FULL MODAL