_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

T.MUEHLE

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FILENAME(S): T.MUEHLE

FILE TYPE(S): SEQ

FILE SIZE: 5.1K

FIRST SEEN: 2025-11-30 18:05:23

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4be7b0dad3bc432ac845c605ec3bf63a5a8d39583ab3b5127d52274ecbf2f431

FOUND ON DISKS (1 DISKS)

DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
LOAD RUN 03 T.MUEHLE SEQ Xii 34 16 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 33 C4 2D CD BD 48 4C 45  0D D3 54 45 49 4E 20 46  |3.-..HLE..TEIN F|
00000010: BD 52 20 D3 54 45 49 4E  0D 0D D3 49 45 20 4B 45  |.R .TEIN...IE KE|
00000020: 4E 4E 45 4E 20 53 49 43  48 45 52 4C 49 43 48 20  |NNEN SICHERLICH |
00000030: 44 41 53 20 42 45 4B 41  4E 4E 54 45 20 55 4E 44  |DAS BEKANNTE UND|
00000040: 20 42 45 4C 49 45 42 54  45 20 C2 52 45 54 54 53  | BELIEBTE .RETTS|
00000050: 50 49 45 4C 20 22 CD BD  48 4C 45 22 2E 20 CD 49  |PIEL "..HLE". .I|
00000060: 54 20 44 45 4D 20 C3 20  31 32 38 20 4B BC 4E 4E  |T DEM . 128 K.NN|
00000070: 45 4E 20 D3 49 45 20 53  49 43 48 20 4E 55 4E 20  |EN .IE SICH NUN |
00000080: 49 4D 20 34 30 2D DA 45  49 43 48 45 4E 4D 4F 44  |IM 40-.EICHENMOD|
00000090: 55 53 20 45 49 4E 45 20  44 52 45 49 44 49 4D 45  |US EINE DREIDIME|
000000A0: 4E 53 49 4F 4E 41 4C 45  20 D6 41 52 49 41 4E 54  |NSIONALE .ARIANT|
000000B0: 45 20 44 49 45 53 45 53  20 D3 50 49 45 4C 53 20  |E DIESES .PIELS |
000000C0: 41 55 46 20 C9 48 52 45  4E 20 C2 49 4C 44 53 43  |AUF .HREN .ILDSC|
000000D0: 48 49 52 4D 20 48 4F 4C  45 4E 2E 0D 0D C4 49 45  |HIRM HOLEN....IE|
000000E0: 53 45 53 20 D0 52 4F 47  52 41 4D 4D 20 53 54 45  |SES .ROGRAMM STE|
000000F0: 4C 4C 54 20 45 49 4E 45  20 42 45 53 4F 4E 44 45  |LLT EINE BESONDE|
00000100: 52 45 20 D6 45 52 53 49  4F 4E 20 44 45 53 20 48  |RE .ERSION DES H|
00000110: 45 52 4B BC 4D 4D 4C 49  43 48 45 4E 20 22 CD BD  |ERK.MMLICHEN "..|
00000120: 48 4C 45 22 2D C2 52 45  54 54 53 50 49 45 4C 53  |HLE"-.RETTSPIELS|
00000130: 20 44 41 52 2E 20 C9 4D  20 C7 45 47 45 4E 53 41  | DAR. .M .EGENSA|
00000140: 54 5A 20 5A 55 4D 20 CF  52 49 47 49 4E 41 4C 2D  |TZ ZUM .RIGINAL-|
00000150: D3 50 49 45 4C 2C 20 44  41 53 20 5A 57 45 49 44  |.PIEL, DAS ZWEID|
00000160: 49 4D 45 4E 53 49 4F 4E  41 4C 20 41 42 4C BB 55  |IMENSIONAL ABL.U|
00000170: 46 54 2C 20 57 49 52 44  20 48 49 45 52 20 44 55  |FT, WIRD HIER DU|
00000180: 52 43 48 20 44 52 45 49  20 BD 42 45 52 45 49 4E  |RCH DREI .BEREIN|
00000190: 41 4E 44 45 52 20 41 4E  47 45 4F 52 44 4E 45 54  |ANDER ANGEORDNET|
000001A0: 45 20 D3 50 49 45 4C 46  4C BB 43 48 45 4E 20 44  |E .PIELFL.CHEN D|
000001B0: 41 53 20 D3 50 49 45 4C  20 56 4F 4E 20 5A 57 45  |AS .PIEL VON ZWE|
000001C0: 49 20 41 55 46 20 44 52  45 49 20 C4 49 4D 45 4E  |I AUF DREI .IMEN|
000001D0: 53 49 4F 4E 45 4E 20 45  52 57 45 49 54 45 52 54  |SIONEN ERWEITERT|
000001E0: 2E 0D DA 49 45 4C 20 44  45 53 20 D3 50 49 45 4C  |...IEL DES .PIEL|
000001F0: 45 53 20 49 53 54 20 45  53 2C 20 44 55 52 43 48  |ES IST ES, DURCH|
00000200: 20 C2 49 4C 44 45 4E 20  56 4F 4E 20 22 CD BD 48  | .ILDEN VON "..H|
00000210: 4C 45 4E 22 20 44 45 4D  20 C7 45 47 4E 45 52 20  |LEN" DEM .EGNER |
00000220: D3 50 49 45 4C 53 54 45  49 4E 45 20 57 45 47 5A  |.PIELSTEINE WEGZ|
00000230: 55 4E 45 48 4D 45 4E 20  42 49 53 20 44 49 45 53  |UNEHMEN BIS DIES|
00000240: 45 52 20 4E 55 52 20 4E  4F 43 48 20 5A 57 45 49  |ER NUR NOCH ZWEI|
00000250: 20 D3 54 45 49 4E 45 20  42 45 53 49 54 5A 54 20  | .TEINE BESITZT |
00000260: 55 4E 44 20 44 41 44 55  52 43 48 20 44 41 53 20  |UND DADURCH DAS |
00000270: D3 50 49 45 4C 20 42 45  45 4E 44 45 54 20 49 53  |.PIEL BEENDET IS|
00000280: 54 2C 20 4F 44 45 52 20  44 55 52 43 48 20 47 45  |T, ODER DURCH GE|
00000290: 53 43 48 49 43 4B 54 45  53 20 D3 45 54 5A 45 4E  |SCHICKTES .ETZEN|
000002A0: 20 55 4E 44 20 DA 49 45  48 45 4E 20 44 45 52 20  | UND .IEHEN DER |
000002B0: D3 54 45 49 4E 45 20 44  45 4E 20 C7 45 47 4E 45  |.TEINE DEN .EGNE|
000002C0: 52 20 22 45 49 4E 5A 55  53 50 45 52 52 45 4E 22  |R "EINZUSPERREN"|
000002D0: 2C 20 53 4F 20 44 41 BE  20 46 BD 52 20 49 48 4E  |, SO DA. F.R IHN|
000002E0: 20 4B 45 49 4E 20 DA 55  47 20 4D 45 48 52 20 4D  | KEIN .UG MEHR M|
000002F0: BC 47 4C 49 43 48 20 49  53 54 2E 20 C4 41 53 20  |.GLICH IST. .AS |
00000300: D3 50 49 45 4C 20 49 53  54 20 47 45 4E 45 52 45  |.PIEL IST GENERE|
00000310: 4C 4C 20 46 BD 52 20 5A  57 45 49 20 D3 50 49 45  |LL F.R ZWEI .PIE|
00000320: 4C 45 52 20 41 55 53 47  45 4C 45 47 54 2E 20 CE  |LER AUSGELEGT. .|
00000330: 41 43 48 20 44 45 4D 20  D3 54 41 52 54 20 44 45  |ACH DEM .TART DE|
00000340: 53 20 D3 50 49 45 4C 53  20 44 41 55 45 52 54 20  |S .PIELS DAUERT |
00000350: 45 53 20 55 4E 47 45 46  BB 48 52 20 33 30 20 D3  |ES UNGEF.HR 30 .|
00000360: 45 4B 55 4E 44 45 4E 20  42 49 53 20 44 41 53 20  |EKUNDEN BIS DAS |
00000370: D4 49 54 45 4C 42 49 4C  44 20 41 55 46 20 44 45  |.ITELBILD AUF DE|
00000380: 4D 20 C2 49 4C 44 53 43  48 49 52 4D 20 45 52 53  |M .ILDSCHIRM ERS|
00000390: 43 48 45 49 4E 54 2E 20  C9 4E 20 44 49 45 53 45  |CHEINT. .N DIESE|
000003A0: 52 20 DA 45 49 54 20 57  45 52 44 45 4E 20 41 4C  |R .EIT WERDEN AL|
000003B0: 4C 45 20 D3 50 52 49 54  45 53 20 55 4E 44 20 D3  |LE .PRITES UND .|
000003C0: 48 41 50 45 53 20 4B 52  45 49 45 52 54 20 55 4E  |HAPES KREIERT UN|
000003D0: 44 20 44 45 52 20 C2 49  4C 44 53 43 48 49 52 4D  |D DER .ILDSCHIRM|
000003E0: 20 42 4C 45 49 42 54 20  44 41 48 45 52 20 53 43  | BLEIBT DAHER SC|
000003F0: 48 57 41 52 5A 2C 20 41  4C 53 4F 20 4B 45 49 4E  |HWARZ, ALSO KEIN|
00000400: 45 20 C1 4E 47 53 54 2C  20 44 45 52 20 C3 4F 4D  |E .NGST, DER .OM|
00000410: 50 55 54 45 52 20 49 53  54 20 4E 49 43 48 54 20  |PUTER IST NICHT |
00000420: 4B 41 50 55 54 54 2E 20  CE 41 43 48 20 45 49 4E  |KAPUTT. .ACH EIN|
00000430: 45 4D 20 C4 52 55 43 4B  20 41 55 46 20 44 49 45  |EM .RUCK AUF DIE|
00000440: 20 D2 D5 CE 2F D3 D4 CF  D0 2D D4 41 53 54 45 20  | .../....-.ASTE |
00000450: 57 49 52 44 20 47 45 46  52 41 47 54 20 4F 42 20  |WIRD GEFRAGT OB |
00000460: 44 49 45 20 D3 50 49 45  4C 52 45 47 45 4C 4E 20  |DIE .PIELREGELN |
00000470: 42 45 4B 41 4E 4E 54 20  53 49 4E 44 20 55 4E 44  |BEKANNT SIND UND|
00000480: 20 4D 49 54 20 57 49 45  56 49 45 4C 45 4E 20 CA  | MIT WIEVIELEN .|
00000490: 4F 59 53 54 49 43 4B 53  20 47 45 53 50 49 45 4C  |OYSTICKS GESPIEL|
000004A0: 54 20 57 45 52 44 45 4E  20 53 4F 4C 4C 2E 20 D7  |T WERDEN SOLL. .|
000004B0: 49 52 44 20 4E 55 52 20  4D 49 54 20 45 49 4E 45  |IRD NUR MIT EINE|
000004C0: 4D 20 CA 4F 59 53 54 49  43 4B 20 47 45 53 50 49  |M .OYSTICK GESPI|
000004D0: 45 4C 54 2C 20 53 4F 20  53 54 45 43 4B 45 4E 20  |ELT, SO STECKEN |
000004E0: D3 49 45 20 44 49 45 53  45 4E 20 49 4D 4D 45 52  |.IE DIESEN IMMER|
000004F0: 20 41 4E 20 44 45 4E 20  D0 4F 52 54 20 5A 57 45  | AN DEN .ORT ZWE|
00000500: 49 20 41 4E 2E 20 C4 41  52 41 55 46 48 49 4E 20  |I AN. .ARAUFHIN |
00000510: 4B 4F 4D 4D 54 20 4E 4F  43 48 20 44 49 45 20 C6  |KOMMT NOCH DIE .|
00000520: 52 41 47 45 20 4E 41 43  48 20 44 45 4D 20 DA 45  |RAGE NACH DEM .E|
00000530: 49 54 4C 49 4D 49 54 2C  20 44 41 53 20 57 49 52  |ITLIMIT, DAS WIR|
00000540: 20 57 45 49 54 45 52 20  55 4E 54 45 4E 20 45 52  | WEITER UNTEN ER|
00000550: 4B 4C BB 52 45 4E 20 57  4F 4C 4C 45 4E 2E 20 D3  |KL.REN WOLLEN. .|
00000560: BB 4D 54 4C 49 43 48 45  20 C2 45 41 4E 54 57 4F  |.MTLICHE .EANTWO|
00000570: 52 54 55 4E 47 45 4E 20  44 45 52 20 C6 52 41 47  |RTUNGEN DER .RAG|
00000580: 45 4E 2C 20 42 45 53 54  BB 54 49 47 45 4E 20 D3  |EN, BEST.TIGEN .|
00000590: 49 45 20 4D 49 54 20 44  45 4D 20 45 4E 54 53 50  |IE MIT DEM ENTSP|
000005A0: 52 45 43 48 45 4E 44 45  4E 20 C2 55 43 48 53 54  |RECHENDEN .UCHST|
000005B0: 41 42 45 4E 20 55 4E 44  20 44 45 52 20 D2 C5 D4  |ABEN UND DER ...|
000005C0: D5 D2 CE 2D D4 41 53 54  45 2E 20 CE 41 43 48 20  |...-.ASTE. .ACH |
000005D0: 45 49 4E 49 47 45 52 20  DA 45 49 54 2C 20 44 49  |EINIGER .EIT, DI|
000005E0: 45 20 57 49 45 44 45 52  55 4D 20 46 BD 52 20 44  |E WIEDERUM F.R D|
000005F0: 45 4E 20 C2 49 4C 44 53  43 48 49 52 4D 41 55 46  |EN .ILDSCHIRMAUF|
00000600: 42 41 55 20 47 45 42 52  41 55 43 48 54 20 57 49  |BAU GEBRAUCHT WI|
00000610: 52 44 20 55 4E 44 20 44  41 48 45 52 20 44 45 52  |RD UND DAHER DER|
00000620: 20 C2 49 4C 44 53 43 48  52 49 4D 20 4B 55 52 5A  | .ILDSCHRIM KURZ|
00000630: 20 41 42 47 45 53 43 48  41 4C 54 45 54 20 57 49  | ABGESCHALTET WI|
00000640: 52 44 2C 20 45 52 53 43  48 45 49 4E 45 4E 20 52  |RD, ERSCHEINEN R|
00000650: 45 43 48 54 53 20 41 55  46 20 44 45 4D 20 CD 4F  |ECHTS AUF DEM .O|
00000660: 4E 49 54 4F 52 20 44 49  45 20 44 52 45 49 20 BD  |NITOR DIE DREI .|
00000670: 42 45 52 45 49 4E 41 4E  44 45 52 20 41 4E 47 45  |BEREINANDER ANGE|
00000680: 4F 52 44 4E 45 54 45 4E  20 D3 50 49 45 4C 45 42  |ORDNETEN .PIELEB|
00000690: 45 4E 45 4E 20 4D 49 54  20 49 48 52 45 4E 20 4A  |ENEN MIT IHREN J|
000006A0: 45 57 45 49 4C 53 20 4E  45 55 4E 20 CC BC 43 48  |EWEILS NEUN ..CH|
000006B0: 45 52 4E 2E 20 CC 49 4E  4B 53 20 44 41 4E 45 42  |ERN. .INKS DANEB|
000006C0: 45 4E 20 44 49 45 20 C1  4E 5A 45 49 47 45 54 41  |EN DIE .NZEIGETA|
000006D0: 46 45 4C 2C 20 44 4F 43  48 20 44 41 5A 55 20 53  |FEL, DOCH DAZU S|
000006E0: 50 BB 54 45 52 2E 0D D5  4D 20 44 49 45 20 42 45  |P.TER...M DIE BE|
000006F0: 49 44 45 4E 20 D3 50 49  45 4C 45 52 20 5A 55 20  |IDEN .PIELER ZU |
00000700: 55 4E 54 45 52 53 43 48  45 49 44 45 4E 20 45 52  |UNTERSCHEIDEN ER|
00000710: 48 BB 4C 54 20 D3 50 49  45 4C 45 52 20 45 49 4E  |H.LT .PIELER EIN|
00000720: 53 20 44 49 45 20 57 45  49 BE 45 4E 20 55 4E 44  |S DIE WEI.EN UND|
00000730: 20 D3 50 49 45 4C 45 52  20 5A 57 45 49 20 44 49  | .PIELER ZWEI DI|
00000740: 45 20 53 43 48 57 41 52  5A 45 4E 20 CB 55 47 45  |E SCHWARZEN .UGE|
00000750: 4C 4E 2E 20 C4 49 45 20  D3 50 49 45 4C 45 52 20  |LN. .IE .PIELER |
00000760: 53 45 54 5A 45 4E 20 5A  55 4E BB 43 48 53 54 20  |SETZEN ZUN.CHST |
00000770: 41 42 57 45 43 48 53 45  4C 4E 44 20 49 48 52 45  |ABWECHSELND IHRE|
00000780: 20 CB 55 47 45 4C 4E 20  49 4E 20 44 49 45 20 46  | .UGELN IN DIE F|
00000790: 52 45 49 45 4E 20 CC BC  43 48 45 52 2E 0D C4 49  |REIEN ..CHER...I|
000007A0: 45 53 20 47 45 53 43 48  49 45 48 54 2C 20 49 4E  |ES GESCHIEHT, IN|
000007B0: 44 45 4D 20 D3 49 45 20  44 49 45 20 4B 4C 45 49  |DEM .IE DIE KLEI|
000007C0: 4E 45 20 C8 41 4E 44 20  41 55 46 20 44 45 4D 20  |NE .AND AUF DEM |
000007D0: D3 50 49 45 4C 46 45 4C  44 20 4D 49 54 20 44 45  |.PIELFELD MIT DE|
000007E0: 4D 20 CA 4F 59 53 54 49  43 4B 20 56 4F 4E 20 CC  |M .OYSTICK VON .|
000007F0: 4F 43 48 20 5A 55 20 CC  4F 43 48 20 42 45 57 45  |OCH ZU .OCH BEWE|
00000800: 47 45 4E 20 55 4E 44 20  41 4E 20 47 45 57 BD 4E  |GEN UND AN GEW.N|
00000810: 53 43 48 54 45 52 20 D3  54 45 4C 4C 45 20 44 49  |SCHTER .TELLE DI|
00000820: 45 20 CB 55 47 45 4C 20  44 55 52 43 48 20 C4 52  |E .UGEL DURCH .R|
00000830: BD 43 4B 45 4E 20 44 45  53 20 C6 45 55 45 52 4B  |.CKEN DES .EUERK|
00000840: 4E 4F 50 46 45 53 20 41  42 4C 45 47 45 4E 2E 20  |NOPFES ABLEGEN. |
00000850: C4 49 45 53 45 20 C8 41  4E 44 20 2C 20 5A 45 49  |.IESE .AND , ZEI|
00000860: 47 54 20 41 55 43 48 20  4A 45 57 45 49 4C 53 20  |GT AUCH JEWEILS |
00000870: 44 49 45 20 C6 41 52 42  45 20 28 4F 52 41 4E 47  |DIE .ARBE (ORANG|
00000880: 45 20 46 BD 52 20 D3 50  49 45 4C 45 52 20 45 49  |E F.R .PIELER EI|
00000890: 4E 53 20 55 4E 44 20 42  4C 41 55 20 46 BD 52 20  |NS UND BLAU F.R |
000008A0: D3 50 49 45 4C 45 52 20  5A 57 45 49 29 20 55 4E  |.PIELER ZWEI) UN|
000008B0: 44 20 44 49 45 20 CE 55  4D 4D 45 52 20 44 45 53  |D DIE .UMMER DES|
000008C0: 20 D3 50 49 45 4C 45 52  53 20 41 4E 2C 20 44 45  | .PIELERS AN, DE|
000008D0: 52 20 47 45 52 41 44 45  20 41 4D 20 DA 55 47 20  |R GERADE AM .UG |
000008E0: 49 53 54 2C 20 0D C4 41  42 45 49 20 47 49 42 54  |IST, ..ABEI GIBT|
000008F0: 20 45 53 20 4E 55 4E 20  44 52 45 49 20 CD BC 47  | ES NUN DREI ..G|
00000900: 4C 49 43 48 4B 45 49 54  45 4E 2C 20 45 49 4E 45  |LICHKEITEN, EINE|
00000910: 20 CD BD 48 4C 45 20 5A  55 20 42 41 55 45 4E 2C  | ..HLE ZU BAUEN,|
00000920: 20 44 41 53 20 48 45 49  BE 54 20 44 52 45 49 20  | DAS HEI.T DREI |
00000930: CB 55 47 45 4C 4E 20 49  4E 20 45 49 4E 45 52 20  |.UGELN IN EINER |
00000940: D2 45 49 48 45 20 41 4E  5A 55 4F 52 44 4E 45 4E  |.EIHE ANZUORDNEN|
00000950: 3A 0D 0D 31 2E 20 56 4F  4E 20 48 49 4E 54 45 4E  |:..1. VON HINTEN|
00000960: 20 4E 41 43 48 20 56 4F  52 4E 0D 32 2E 20 56 4F  | NACH VORN.2. VO|
00000970: 4E 20 4C 49 4E 4B 53 20  4E 41 43 48 20 52 45 43  |N LINKS NACH REC|
00000980: 48 54 53 0D 33 2E 20 56  4F 4E 20 C5 42 45 4E 45  |HTS.3. VON .BENE|
00000990: 20 5A 55 20 C5 42 45 4E  45 0D 0D D7 49 43 48 54  | ZU .BENE...ICHT|
000009A0: 49 47 3A 20 C5 49 4E 45  20 CD BD 48 4C 45 20 4C  |IG: .INE ..HLE L|
000009B0: BB BE 54 20 53 49 43 48  20 4E 49 43 48 54 20 44  |..T SICH NICHT D|
000009C0: 49 41 47 4F 4E 41 4C 20  41 4E 4F 52 44 4E 45 4E  |IAGONAL ANORDNEN|
000009D0: 21 0D 0D D7 55 52 44 45  20 45 49 4E 45 20 CD BD  |!...URDE EINE ..|
000009E0: 48 4C 45 20 45 52 5A 45  55 47 54 2C 20 53 4F 20  |HLE ERZEUGT, SO |
000009F0: 5A 45 49 47 54 20 44 49  45 53 20 44 45 52 20 C3  |ZEIGT DIES DER .|
00000A00: 4F 4D 50 55 54 45 52 20  41 4E 2C 20 49 4E 44 45  |OMPUTER AN, INDE|
00000A10: 4D 20 45 52 20 44 49 45  20 C8 41 4E 44 20 41 55  |M ER DIE .AND AU|
00000A20: 46 20 44 45 4E 20 42 45  54 52 45 46 46 45 4E 44  |F DEN BETREFFEND|
00000A30: 45 4E 20 CB 55 47 45 4C  4E 20 48 49 4E 2D 20 55  |EN .UGELN HIN- U|
00000A40: 4E 44 20 48 45 52 46 BB  48 52 54 2E 20 C4 41 4E  |ND HERF.HRT. .AN|
00000A50: 41 43 48 20 44 41 52 46  20 44 45 52 20 D3 50 49  |ACH DARF DER .PI|
00000A60: 45 4C 45 52 2C 20 44 45  52 20 44 49 45 20 CD BD  |ELER, DER DIE ..|
00000A70: 48 4C 45 20 47 45 4D 41  43 48 54 20 48 41 54 2C  |HLE GEMACHT HAT,|
00000A80: 20 44 45 4D 20 C7 45 47  4E 45 52 20 45 49 4E 45  | DEM .EGNER EINE|
00000A90: 20 CB 55 47 45 4C 20 57  45 47 4E 45 48 4D 45 4E  | .UGEL WEGNEHMEN|
00000AA0: 2C 20 4A 45 44 4F 43 48  20 4E 49 43 48 54 20 41  |, JEDOCH NICHT A|
00000AB0: 55 53 20 45 49 4E 45 52  20 42 45 53 54 45 48 45  |US EINER BESTEHE|
00000AC0: 4E 44 45 4E 20 CD BD 48  4C 45 2E 0D DA 55 20 C1  |NDEN ..HLE...U .|
00000AD0: 4E 46 41 4E 47 20 48 41  54 20 4A 45 44 45 52 20  |NFANG HAT JEDER |
00000AE0: D3 50 49 45 4C 45 52 20  5A 57 BC 4C 46 20 CB 55  |.PIELER ZW.LF .U|
00000AF0: 47 45 4C 4E 2E 20 D3 49  4E 44 20 44 49 45 53 45  |GELN. .IND DIESE|
00000B00: 20 41 4C 4C 45 20 47 45  53 45 54 5A 54 2C 20 53  | ALLE GESETZT, S|
00000B10: 4F 20 4D BD 53 53 45 4E  20 44 49 45 20 D3 50 49  |O M.SSEN DIE .PI|
00000B20: 45 4C 45 52 20 44 49 45  20 D0 4F 53 49 54 49 4F  |ELER DIE .OSITIO|
00000B30: 4E 20 4A 45 20 45 49 4E  45 52 20 45 49 4E 5A 45  |N JE EINER EINZE|
00000B40: 4C 4E 45 4E 20 CB 55 47  45 4C 20 56 45 52 BB 4E  |LNEN .UGEL VER.N|
00000B50: 44 45 52 4E 2C 20 44 41  53 20 48 45 49 BE 54 20  |DERN, DAS HEI.T |
00000B60: 45 49 4E 45 4E 20 DA 55  47 20 56 4F 52 4E 45 48  |EINEN .UG VORNEH|
00000B70: 4D 45 4E 2E 20 C4 41 5A  55 20 57 49 52 44 20 45  |MEN. .AZU WIRD E|
00000B80: 49 4E 45 20 CB 55 47 45  4C 20 41 55 53 47 45 57  |INE .UGEL AUSGEW|
00000B90: BB 48 4C 54 20 55 4E 44  20 4D 49 54 20 44 45 4D  |.HLT UND MIT DEM|
00000BA0: 20 C6 45 55 45 52 4B 4E  4F 50 46 20 22 41 4E 47  | .EUERKNOPF "ANG|
00000BB0: 45 4B 4C 49 43 4B 54 22  2E 20 C4 45 52 20 C3 4F  |EKLICKT". .ER .O|
00000BC0: 4D 50 55 54 45 52 20 4D  41 52 4B 49 45 52 54 20  |MPUTER MARKIERT |
00000BD0: 44 49 45 53 45 20 CB 55  47 45 4C 20 4D 49 54 20  |DIESE .UGEL MIT |
00000BE0: 45 49 4E 45 4D 20 57 45  49 BE 45 4E 20 C4 52 45  |EINEM WEI.EN .RE|
00000BF0: 49 45 43 4B 2E 20 C4 41  4E 41 43 48 20 57 49 52  |IECK. .ANACH WIR|
00000C00: 44 20 45 49 4E 20 46 52  45 49 45 53 20 CC 4F 43  |D EIN FREIES .OC|
00000C10: 48 20 41 55 53 47 45 57  BB 48 4C 54 20 55 4E 44  |H AUSGEW.HLT UND|
00000C20: 20 41 4E 47 45 4B 4C 49  43 4B 54 2E 20 C4 49 45  | ANGEKLICKT. .IE|
00000C30: 20 CB 55 47 45 4C 20 57  49 52 44 20 4E 55 4E 20  | .UGEL WIRD NUN |
00000C40: 56 4F 4E 20 44 45 52 20  45 49 4E 45 4E 20 5A 55  |VON DER EINEN ZU|
00000C50: 52 20 41 4E 44 45 52 45  4E 20 D0 4F 53 49 54 49  |R ANDEREN .OSITI|
00000C60: 4F 4E 20 54 52 41 4E 53  50 4F 52 54 49 45 52 54  |ON TRANSPORTIERT|
00000C70: 2E 0D 0D D7 49 43 48 54  49 47 3A 20 C4 49 45 20  |....ICHTIG: .IE |
00000C80: D0 4F 53 49 54 49 4F 4E  2C 20 5A 55 20 44 45 52  |.OSITION, ZU DER|
00000C90: 20 44 49 45 20 CB 55 47  45 4C 20 54 52 41 4E 53  | DIE .UGEL TRANS|
00000CA0: 50 4F 52 54 49 45 52 54  20 57 45 52 44 45 4E 20  |PORTIERT WERDEN |
00000CB0: 53 4F 4C 4C 2C 20 44 41  52 46 20 53 49 43 48 20  |SOLL, DARF SICH |
00000CC0: 4A 45 57 45 49 4C 53 20  4E 55 52 20 45 49 4E 45  |JEWEILS NUR EINE|
00000CD0: 4E 20 D3 43 48 52 49 54  54 20 BD 42 45 52 2C 20  |N .CHRITT .BER, |
00000CE0: 55 4E 54 45 52 2C 20 52  45 43 48 54 53 20 4F 44  |UNTER, RECHTS OD|
00000CF0: 45 52 20 4C 49 4E 4B 53  20 56 4F 4E 20 44 45 52  |ER LINKS VON DER|
00000D00: 20 D0 4F 53 49 54 49 4F  4E 20 44 45 52 20 41 55  | .OSITION DER AU|
00000D10: 53 47 45 57 BB 48 4C 54  45 4E 20 CB 55 47 45 4C  |SGEW.HLTEN .UGEL|
00000D20: 20 42 45 46 49 4E 44 45  4E 3B 20 41 55 53 53 45  | BEFINDEN; AUSSE|
00000D30: 52 44 45 4D 20 4D 55 BE  20 44 45 52 20 DA 55 47  |RDEM MU. DER .UG|
00000D40: 20 41 55 46 20 45 49 4E  20 55 4E 44 20 44 45 52  | AUF EIN UND DER|
00000D50: 53 45 4C 42 45 4E 20 C5  42 45 4E 45 20 44 55 52  |SELBEN .BENE DUR|
00000D60: 43 48 47 45 46 BD 48 52  54 20 57 45 52 44 45 4E  |CHGEF.HRT WERDEN|
00000D70: 2E 0D 0D C1 55 53 4E 41  48 4D 45 3A 20 C4 45 52  |....USNAHME: .ER|
00000D80: 20 D3 50 49 45 4C 45 52  20 42 45 53 49 54 5A 54  | .PIELER BESITZT|
00000D90: 20 4E 55 52 20 4E 4F 43  48 20 44 52 45 49 20 CB  | NUR NOCH DREI .|
00000DA0: 55 47 45 4C 4E 3B 20 44  41 4E 4E 20 44 41 52 46  |UGELN; DANN DARF|
00000DB0: 20 45 52 20 22 53 50 52  49 4E 47 45 4E 22 2C 20  | ER "SPRINGEN", |
00000DC0: 44 41 53 20 48 45 49 BE  54 3A 0D C5 52 20 44 41  |DAS HEI.T:..R DA|
00000DD0: 52 46 20 44 49 45 20 4E  45 55 45 20 D0 4F 53 49  |RF DIE NEUE .OSI|
00000DE0: 54 49 4F 4E 20 44 45 52  20 CB 55 47 45 4C 20 42  |TION DER .UGEL B|
00000DF0: 45 4C 49 45 42 49 47 20  57 BB 48 4C 45 4E 2E 0D  |ELIEBIG W.HLEN..|
00000E00: C4 41 53 20 D3 50 49 45  4C 20 49 53 54 20 42 45  |.AS .PIEL IST BE|
00000E10: 45 4E 44 45 54 2C 20 57  45 4E 4E 20 45 49 4E 20  |ENDET, WENN EIN |
00000E20: D3 50 49 45 4C 45 52 20  4E 55 52 20 4E 4F 43 48  |.PIELER NUR NOCH|
00000E30: 20 5A 57 45 49 20 CB 55  47 45 4C 4E 20 42 45 53  | ZWEI .UGELN BES|
00000E40: 49 54 5A 54 2E 0D 0D DA  55 53 BB 54 5A 4C 49 43  |ITZT....US.TZLIC|
00000E50: 48 45 20 C5 52 4B 4C BB  52 55 4E 47 45 4E 0D 2D  |HE .RKL.RUNGEN.-|
00000E60: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
00000E70: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 0D CD  55 BE 20 45 49 4E 20 D3  |------..U. EIN .|
00000E80: 50 49 45 4C 45 52 20 45  49 4E 45 4E 20 DA 55 47  |PIELER EINEN .UG|
00000E90: 20 56 4F 52 4E 45 48 4D  45 4E 2C 20 53 4F 20 4B  | VORNEHMEN, SO K|
00000EA0: 41 4E 4E 20 45 52 20 44  55 52 43 48 20 C4 52 BD  |ANN ER DURCH .R.|
00000EB0: 43 4B 45 4E 20 44 45 52  20 D4 41 53 54 45 20 22  |CKEN DER .ASTE "|
00000EC0: 57 22 28 57 45 49 54 45  52 29 20 53 45 49 4E 45  |W"(WEITER) SEINE|
00000ED0: 4E 20 DA 55 47 20 41 55  53 4C 41 53 53 45 4E 2C  |N .UG AUSLASSEN,|
00000EE0: 20 5A 55 4D 20 C2 45 49  53 50 49 45 4C 3A 0D D7  | ZUM .EISPIEL:..|
00000EF0: 45 4E 4E 20 49 52 52 54  BD 4D 4C 49 43 48 20 44  |ENN IRRT.MLICH D|
00000F00: 49 45 20 46 41 4C 53 43  48 45 20 CB 55 47 45 4C  |IE FALSCHE .UGEL|
00000F10: 20 41 55 53 47 45 57 BB  48 4C 54 20 57 55 52 44  | AUSGEW.HLT WURD|
00000F20: 45 2E 0D C4 41 53 20 C4  52 BD 43 4B 45 4E 20 44  |E...AS .R.CKEN D|
00000F30: 45 52 20 D4 41 53 54 45  20 22 41 22 28 C1 55 46  |ER .ASTE "A"(.UF|
00000F40: 47 41 42 45 29 20 42 45  57 49 52 4B 54 20 45 49  |GABE) BEWIRKT EI|
00000F50: 4E 45 4E 20 C1 42 42 52  55 43 48 20 44 45 53 20  |NEN .BBRUCH DES |
00000F60: D3 50 49 45 4C 53 2C 20  5A 55 4D 20 C2 45 49 53  |.PIELS, ZUM .EIS|
00000F70: 50 49 45 4C 3A 0D D7 45  4E 4E 20 44 49 45 20 CB  |PIEL:..ENN DIE .|
00000F80: 55 47 45 4C 4E 20 45 49  4E 45 53 20 D3 50 49 45  |UGELN EINES .PIE|
00000F90: 4C 45 52 53 20 53 4F 20  41 4E 47 45 4F 52 44 4E  |LERS SO ANGEORDN|
00000FA0: 45 54 20 53 49 4E 44 2C  20 44 41 BE 20 45 52 20  |ET SIND, DA. ER |
00000FB0: 4B 45 49 4E 45 4E 20 DA  55 47 20 56 4F 52 4E 45  |KEINEN .UG VORNE|
00000FC0: 48 4D 45 4E 20 4B 41 4E  4E 2E 0D 0D DA 45 49 54  |HMEN KANN....EIT|
00000FD0: 4C 49 4D 49 54 0D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 0D  |LIMIT.---------.|
00000FE0: D6 4F 52 20 44 45 4D 20  D3 50 49 45 4C 20 4B 41  |.OR DEM .PIEL KA|
00000FF0: 4E 4E 20 45 4E 54 53 43  48 49 45 44 45 4E 20 57  |NN ENTSCHIEDEN W|
00001000: 45 52 44 45 4E 2C 20 4F  42 20 45 49 4E 45 20 5A  |ERDEN, OB EINE Z|
00001010: 45 49 54 4C 49 43 48 45  20 C2 45 47 52 45 4E 5A  |EITLICHE .EGRENZ|
00001020: 55 4E 47 20 46 BD 52 20  45 49 4E 45 20 C1 4B 54  |UNG F.R EINE .KT|
00001030: 49 4F 4E 20 45 49 4E 45  53 20 D3 50 49 45 4C 45  |ION EINES .PIELE|
00001040: 52 53 20 45 49 4E 47 45  46 BD 48 52 54 20 57 45  |RS EINGEF.HRT WE|
00001050: 52 44 45 4E 20 53 4F 4C  4C 2C 20 53 45 49 20 45  |RDEN SOLL, SEI E|
00001060: 53 20 4E 55 4E 20 CB 55  47 45 4C 20 53 45 54 5A  |S NUN .UGEL SETZ|
00001070: 45 4E 2C 20 CB 55 47 45  4C 20 57 45 47 4E 45 48  |EN, .UGEL WEGNEH|
00001080: 4D 45 4E 20 4F 44 45 52  20 DA 55 47 20 44 55 52  |MEN ODER .UG DUR|
00001090: 43 48 46 BD 48 52 45 4E  2E 0D D7 49 52 44 20 44  |CHF.HREN...IRD D|
000010A0: 41 53 20 CC 49 4D 49 54  2C 20 44 41 BE 20 53 49  |AS .IMIT, DA. SI|
000010B0: 43 48 20 56 4F 4E 20 5A  45 48 4E 20 42 49 53 20  |CH VON ZEHN BIS |
000010C0: 39 39 20 D3 45 4B 55 4E  44 45 4E 20 45 49 4E 53  |99 .EKUNDEN EINS|
000010D0: 54 45 4C 4C 45 4E 20 4C  BB BE 54 2C 20 BD 42 45  |TELLEN L..T, .BE|
000010E0: 52 53 43 48 52 49 54 54  45 4E 2C 20 53 4F 20 4B  |RSCHRITTEN, SO K|
000010F0: 4F 4D 4D 54 20 44 45 52  20 41 4E 44 45 52 45 20  |OMMT DER ANDERE |
00001100: D3 50 49 45 4C 45 52 20  41 4E 20 44 49 45 20 D2  |.PIELER AN DIE .|
00001110: 45 49 48 45 2E 20 C2 45  46 49 4E 44 45 4E 20 D3  |EIHE. .EFINDEN .|
00001120: 49 45 20 53 49 43 48 20  4E 4F 43 48 20 49 4E 20  |IE SICH NOCH IN |
00001130: 44 45 52 20 D0 48 41 53  45 20 44 45 53 20 CB 55  |DER .HASE DES .U|
00001140: 47 45 4C 53 45 54 5A 45  4E 53 2C 20 53 4F 20 57  |GELSETZENS, SO W|
00001150: 49 52 44 20 C9 48 4E 45  4E 20 5A 55 53 BB 54 5A  |IRD .HNEN ZUS.TZ|
00001160: 4C 49 43 48 20 45 49 4E  45 20 CB 55 47 45 4C 20  |LICH EINE .UGEL |
00001170: 41 42 47 45 5A 4F 47 45  4E 2E 0D C4 49 45 53 45  |ABGEZOGEN...IESE|
00001180: 53 20 DA 45 49 54 4C 49  4D 49 54 20 45 4D 50 46  |S .EITLIMIT EMPF|
00001190: 49 45 48 4C 54 20 53 49  43 48 20 46 BD 52 20 D3  |IEHLT SICH F.R .|
000011A0: 50 49 45 4C 45 52 2C 20  44 49 45 20 4D 49 54 20  |PIELER, DIE MIT |
000011B0: 44 45 4D 20 D3 50 49 45  4C 20 53 43 48 4F 4E 20  |DEM .PIEL SCHON |
000011C0: 56 45 52 54 52 41 55 54  20 53 49 4E 44 20 55 4E  |VERTRAUT SIND UN|
000011D0: 44 20 45 53 20 44 41 44  55 52 43 48 20 45 52 53  |D ES DADURCH ERS|
000011E0: 43 48 57 45 52 45 4E 20  57 4F 4C 4C 45 4E 2E 0D  |CHWEREN WOLLEN..|
000011F0: 0D C1 4E 5A 45 49 47 45  54 41 46 45 4C 0D 2D 2D  |..NZEIGETAFEL.--|
00001200: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 0D CC 49 4E 4B 53  |----------..INKS|
00001210: 20 4E 45 42 45 4E 20 44  45 4E 20 D3 50 49 45 4C  | NEBEN DEN .PIEL|
00001220: 45 42 45 4E 45 4E 20 53  45 48 45 4E 20 D3 49 45  |EBENEN SEHEN .IE|
00001230: 20 44 49 45 20 C1 4E 5A  45 49 47 45 54 41 46 45  | DIE .NZEIGETAFE|
00001240: 4C 2E 20 CF 42 45 4E 20  57 49 52 44 20 41 4E 47  |L. .BEN WIRD ANG|
00001250: 45 47 45 42 45 4E 2C 20  57 49 45 56 49 45 4C 45  |EGEBEN, WIEVIELE|
00001260: 20 CB 55 47 45 4C 4E 20  45 49 4E 20 D3 50 49 45  | .UGELN EIN .PIE|
00001270: 4C 45 52 20 4E 4F 43 48  20 48 41 54 2C 20 44 41  |LER NOCH HAT, DA|
00001280: 53 20 48 45 49 BE 54 20  42 45 49 4D 20 D3 45 54  |S HEI.T BEIM .ET|
00001290: 5A 45 4E 20 44 45 52 20  CB 55 47 45 4C 4E 20 57  |ZEN DER .UGELN W|
000012A0: 49 52 44 20 41 4E 47 45  5A 45 49 47 54 2C 20 57  |IRD ANGEZEIGT, W|
000012B0: 49 45 56 49 45 4C 45 20  CB 55 47 45 4C 4E 20 4E  |IEVIELE .UGELN N|
000012C0: 4F 43 48 20 4E 49 43 48  54 20 47 45 53 45 54 5A  |OCH NICHT GESETZ|
000012D0: 54 20 53 49 4E 44 2E 20  D3 49 4E 44 20 41 4C 4C  |T SIND. .IND ALL|
000012E0: 45 20 CB 55 47 45 4C 4E  20 47 45 53 45 54 5A 54  |E .UGELN GESETZT|
000012F0: 2C 20 53 4F 20 57 49 52  44 20 44 49 45 53 20 41  |, SO WIRD DIES A|
00001300: 4B 55 53 54 49 53 43 48  20 41 4E 47 45 5A 45 49  |KUSTISCH ANGEZEI|
00001310: 47 54 20 55 4E 44 20 44  49 45 20 DA 41 48 4C 20  |GT UND DIE .AHL |
00001320: 44 45 52 20 CB 55 47 45  4C 4E 20 41 4E 47 45 5A  |DER .UGELN ANGEZ|
00001330: 45 49 47 54 2C 20 44 49  45 20 53 49 43 48 20 4E  |EIGT, DIE SICH N|
00001340: 4F 43 48 20 41 55 46 20  44 45 52 20 D3 50 49 45  |OCH AUF DER .PIE|
00001350: 4C 46 4C BB 43 48 45 20  42 45 46 49 4E 44 45 4E  |LFL.CHE BEFINDEN|
00001360: 2E 0D C4 41 52 55 4E 54  45 52 20 4C BB BE 54 20  |...ARUNTER L..T |
00001370: 53 49 43 48 20 41 42 4C  45 53 45 4E 2C 20 57 45  |SICH ABLESEN, WE|
00001380: 4C 43 48 45 52 20 D3 50  49 45 4C 45 52 20 47 45  |LCHER .PIELER GE|
00001390: 52 41 44 45 20 41 4D 20  DA 55 47 20 49 53 54 20  |RADE AM .UG IST |
000013A0: 55 4E 44 20 57 41 53 20  45 52 20 5A 55 20 54 55  |UND WAS ER ZU TU|
000013B0: 4E 20 48 41 54 2E 20 C9  53 54 20 45 49 4E 20 D3  |N HAT. .ST EIN .|
000013C0: 50 49 45 4C 20 42 45 45  4E 44 45 54 2C 20 53 4F  |PIEL BEENDET, SO|
000013D0: 20 57 49 52 44 20 44 49  45 53 20 45 42 45 4E 46  | WIRD DIES EBENF|
000013E0: 41 4C 4C 53 20 41 4E 47  45 5A 45 49 47 54 20 55  |ALLS ANGEZEIGT U|
000013F0: 4E 44 20 45 49 4E 20 4E  45 55 45 53 20 D3 50 49  |ND EIN NEUES .PI|
00001400: 45 4C 20 4B 41 4E 4E 20  44 55 52 43 48 20 C4 52  |EL KANN DURCH .R|
00001410: BD 43 4B 45 4E 20 44 45  52 20 D3 D0 C1 C3 C5 2D  |.CKEN DER .....-|
00001420: D4 41 53 54 45 20 41 55  46 47 45 4E 4F 4D 4D 45  |.ASTE AUFGENOMME|
00001430: 4E 20 57 45 52 44 45 4E  2E 0D D6 49 45 4C 20 D3  |N WERDEN...IEL .|
00001440: 50 41 BE 21 0D                                    |PA.!.           |
3D-M.HLE.STEIN F.R STEIN..SIE KENNEN SIC
HERLICH DAS BEKANNTE UND BELIEBTE BRETTS
PIEL "M.HLE". MIT DEM C 128 K.NNEN SIE S
ICH NUN IM 40-ZEICHENMODUS EINE DREIDIME
NSIONALE VARIANTE DIESES SPIELS AUF IHRE
N BILDSCHIRM HOLEN...DIESES PROGRAMM STE
LLT EINE BESONDERE VERSION DES HERK.MMLI
CHEN "M.HLE"-BRETTSPIELS DAR. IM GEGENSA
TZ ZUM ORIGINAL-SPIEL, DAS ZWEIDIMENSION
AL ABL.UFT, WIRD HIER DURCH DREI .BEREIN
ANDER ANGEORDNETE SPIELFL.CHEN DAS SPIEL
 VON ZWEI AUF DREI DIMENSIONEN ERWEITERT
..ZIEL DES SPIELES IST ES, DURCH BILDEN 
VON "M.HLEN" DEM GEGNER SPIELSTEINE WEGZ
UNEHMEN BIS DIESER NUR NOCH ZWEI STEINE 
BESITZT UND DADURCH DAS SPIEL BEENDET IS
T, ODER DURCH GESCHICKTES SETZEN UND ZIE
HEN DER STEINE DEN GEGNER "EINZUSPERREN"
, SO DA. F.R IHN KEIN ZUG MEHR M.GLICH I
ST. DAS SPIEL IST GENERELL F.R ZWEI SPIE
LER AUSGELEGT. NACH DEM START DES SPIELS
 DAUERT ES UNGEF.HR 30 SEKUNDEN BIS DAS 
TITELBILD AUF DEM BILDSCHIRM ERSCHEINT. 
IN DIESER ZEIT WERDEN ALLE SPRITES UND S
HAPES KREIERT UND DER BILDSCHIRM BLEIBT 
DAHER SCHWARZ, ALSO KEINE ANGST, DER COM
PUTER IST NICHT KAPUTT. NACH EINEM DRUCK
 AUF DIE RUN/STOP-TASTE WIRD GEFRAGT OB 
DIE SPIELREGELN BEKANNT SIND UND MIT WIE
VIELEN JOYSTICKS GESPIELT WERDEN SOLL. W
IRD NUR MIT EINEM JOYSTICK GESPIELT, SO 
STECKEN SIE DIESEN IMMER AN DEN PORT ZWE
I AN. DARAUFHIN KOMMT NOCH DIE FRAGE NAC
H DEM ZEITLIMIT, DAS WIR WEITER UNTEN ER
KL.REN WOLLEN. S.MTLICHE BEANTWORTUNGEN 
DER FRAGEN, BEST.TIGEN SIE MIT DEM ENTSP
RECHENDEN BUCHSTABEN UND DER RETURN-TAST
E. NACH EINIGER ZEIT, DIE WIEDERUM F.R D
EN BILDSCHIRMAUFBAU GEBRAUCHT WIRD UND D
AHER DER BILDSCHRIM KURZ ABGESCHALTET WI
RD, ERSCHEINEN RECHTS AUF DEM MONITOR DI
E DREI .BEREINANDER ANGEORDNETEN SPIELEB
ENEN MIT IHREN JEWEILS NEUN L.CHERN. LIN
KS DANEBEN DIE ANZEIGETAFEL, DOCH DAZU S
P.TER..UM DIE BEIDEN SPIELER ZU UNTERSCH
EIDEN ERH.LT SPIELER EINS DIE WEI.EN UND
 SPIELER ZWEI DIE SCHWARZEN KUGELN. DIE 
SPIELER SETZEN ZUN.CHST ABWECHSELND IHRE
 KUGELN IN DIE FREIEN L.CHER..DIES GESCH
IEHT, INDEM SIE DIE KLEINE HAND AUF DEM 
SPIELFELD MIT DEM JOYSTICK VON LOCH ZU L
OCH BEWEGEN UND AN GEW.NSCHTER STELLE DI
E KUGEL DURCH DR.CKEN DES FEUERKNOPFES A
BLEGEN. DIESE HAND , ZEIGT AUCH JEWEILS 
DIE FARBE (ORANGE F.R SPIELER EINS UND B
LAU F.R SPIELER ZWEI) UND DIE NUMMER DES
 SPIELERS AN, DER GERADE AM ZUG IST, .DA
BEI GIBT ES NUN DREI M.GLICHKEITEN, EINE
 M.HLE ZU BAUEN, DAS HEI.T DREI KUGELN I
N EINER REIHE ANZUORDNEN:..1. VON HINTEN
 NACH VORN.2. VON LINKS NACH RECHTS.3. V
ON EBENE ZU EBENE..WICHTIG: EINE M.HLE L
..T SICH NICHT DIAGONAL ANORDNEN!..WURDE
 EINE M.HLE ERZEUGT, SO ZEIGT DIES DER C
OMPUTER AN, INDEM ER DIE HAND AUF DEN BE
TREFFENDEN KUGELN HIN- UND HERF.HRT. DAN
ACH DARF DER SPIELER, DER DIE M.HLE GEMA
CHT HAT, DEM GEGNER EINE KUGEL WEGNEHMEN
, JEDOCH NICHT AUS EINER BESTEHENDEN M.H
LE..ZU ANFANG HAT JEDER SPIELER ZW.LF KU
GELN. SIND DIESE ALLE GESETZT, SO M.SSEN
 DIE SPIELER DIE POSITION JE EINER EINZE
LNEN KUGEL VER.NDERN, DAS HEI.T EINEN ZU
G VORNEHMEN. DAZU WIRD EINE KUGEL AUSGEW
.HLT UND MIT DEM FEUERKNOPF "ANGEKLICKT"
. DER COMPUTER MARKIERT DIESE KUGEL MIT 
EINEM WEI.EN DREIECK. DANACH WIRD EIN FR
EIES LOCH AUSGEW.HLT UND ANGEKLICKT. DIE
 KUGEL WIRD NUN VON DER EINEN ZUR ANDERE
N POSITION TRANSPORTIERT...WICHTIG: DIE 
POSITION, ZU DER DIE KUGEL TRANSPORTIERT
 WERDEN SOLL, DARF SICH JEWEILS NUR EINE
N SCHRITT .BER, UNTER, RECHTS ODER LINKS
 VON DER POSITION DER AUSGEW.HLTEN KUGEL
 BEFINDEN; AUSSERDEM MU. DER ZUG AUF EIN
 UND DERSELBEN EBENE DURCHGEF.HRT WERDEN
...AUSNAHME: DER SPIELER BESITZT NUR NOC
H DREI KUGELN; DANN DARF ER "SPRINGEN", 
DAS HEI.T:.ER DARF DIE NEUE POSITION DER
 KUGEL BELIEBIG W.HLEN..DAS SPIEL IST BE
ENDET, WENN EIN SPIELER NUR NOCH ZWEI KU
GELN BESITZT...ZUS.TZLICHE ERKL.RUNGEN.-
----------------------.MU. EIN SPIELER E
INEN ZUG VORNEHMEN, SO KANN ER DURCH DR.
CKEN DER TASTE "W"(WEITER) SEINEN ZUG AU
SLASSEN, ZUM BEISPIEL:.WENN IRRT.MLICH D
IE FALSCHE KUGEL AUSGEW.HLT WURDE..DAS D
R.CKEN DER TASTE "A"(AUFGABE) BEWIRKT EI
NEN ABBRUCH DES SPIELS, ZUM BEISPIEL:.WE
NN DIE KUGELN EINES SPIELERS SO ANGEORDN
ET SIND, DA. ER KEINEN ZUG VORNEHMEN KAN
N...ZEITLIMIT.---------.VOR DEM SPIEL KA
NN ENTSCHIEDEN WERDEN, OB EINE ZEITLICHE
 BEGRENZUNG F.R EINE AKTION EINES SPIELE
RS EINGEF.HRT WERDEN SOLL, SEI ES NUN KU
GEL SETZEN, KUGEL WEGNEHMEN ODER ZUG DUR
CHF.HREN..WIRD DAS LIMIT, DA. SICH VON Z
EHN BIS 99 SEKUNDEN EINSTELLEN L..T, .BE
RSCHRITTEN, SO KOMMT DER ANDERE SPIELER 
AN DIE REIHE. BEFINDEN SIE SICH NOCH IN 
DER PHASE DES KUGELSETZENS, SO WIRD IHNE
N ZUS.TZLICH EINE KUGEL ABGEZOGEN..DIESE
S ZEITLIMIT EMPFIEHLT SICH F.R SPIELER, 
DIE MIT DEM SPIEL SCHON VERTRAUT SIND UN
D ES DADURCH ERSCHWEREN WOLLEN...ANZEIGE
TAFEL.------------.LINKS NEBEN DEN SPIEL
EBENEN SEHEN SIE DIE ANZEIGETAFEL. OBEN 
WIRD ANGEGEBEN, WIEVIELE KUGELN EIN SPIE
LER NOCH HAT, DAS HEI.T BEIM SETZEN DER 
KUGELN WIRD ANGEZEIGT, WIEVIELE KUGELN N
OCH NICHT GESETZT SIND. SIND ALLE KUGELN
 GESETZT, SO WIRD DIES AKUSTISCH ANGEZEI
GT UND DIE ZAHL DER KUGELN ANGEZEIGT, DI
E SICH NOCH AUF DER SPIELFL.CHE BEFINDEN
..DARUNTER L..T SICH ABLESEN, WELCHER SP
IELER GERADE AM ZUG IST UND WAS ER ZU TU
N HAT. IST EIN SPIEL BEENDET, SO WIRD DI
ES EBENFALLS ANGEZEIGT UND EIN NEUES SPI
EL KANN DURCH DR.CKEN DER SPACE-TASTE AU
FGENOMMEN WERDEN..VIEL SPA.!.
C64 Preview

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