_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.16

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FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 00:39:53

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DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
GAME ON 3.16 PRG BrainSkull, Sammlung, Treasure Chest - Jochen Steinbach, Treasure Chest - Markus Jaeger 24 5 DOWNLOAD FILE
GAME ON 12 88 3.16 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 24 5 DOWNLOAD FILE
COSMOS IMPORTS 3.16 PRG BrainSkull, Sammlung 6 1 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 C2 41 4C 4C 45 52  45 49 20 47 45 47 45 4E  |.@.ALLEREI GEGEN|
00000010: 20 44 49 45 20 DA 45 49  54 2C 20 42 45 49 20 44  | DIE .EIT, BEI D|
00000020: 45 52 20 20 42 45 49 20  20 41 42 47 45 53 43 48  |ER  BEI  ABGESCH|
00000030: 4F 53 53 45 4E 45 4E D3  4F 4C 44 41 54 45 4E 20  |OSSENEN.OLDATEN |
00000040: 20 20 D0 4C 55 53 50 55  4E 4B 54 45 20 20 20 41  |  .LUSPUNKTE   A|
00000050: 44 44 49 45 52 54 20 20  20 57 45 52 44 45 4E 20  |DDIERT   WERDEN |
00000060: 20 20 55 4E 44 20 20 20  20 42 45 49 47 45 54 52  |  UND    BEIGETR|
00000070: 4F 46 46 45 4E 45 4E 20  DA 49 56 49 4C 49 53 54  |OFFENEN .IVILIST|
00000080: 45 4E 20 CD 49 4E 55 53  50 55 4E 4B 54 45 2E 20  |EN .INUSPUNKTE. |
00000090: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000000A0: 20 C9 4E 20 44 49 45 53  45 4D 20 D0 41 52 54 20  | .N DIESEM .ART |
000000B0: 46 45 48 4C 54 20 45 49  4E 46 41 43 48 20 44 49  |FEHLT EINFACH DI|
000000C0: 45 20 C1 43 54 49 4F 4E  2E 20 20 20 20 20 20 20  |E .CTION.       |
000000D0: 20 20 20 20 20 20 CA 45  45 50 20 20 D4 52 41 49  |      .EEP  .RAI|
000000E0: 4E 49 4E 47 3A 20 20 C5  49 4E 20 20 4E 45 54 54  |NING:  .IN  NETT|
000000F0: 45 53 20 20 4B 4C 45 49  4E 45 53 20 20 C1 55 54  |ES  KLEINES  .UT|
00000100: 4F 52 45 4E 4E 45 4E 20  20 49 4D CF 55 54 52 55  |ORENNEN  IM.UTRU|
00000110: 4E 20 D3 54 59 4C 45 2E  20 CC 45 49 44 45 52 20  |N .TYLE. .EIDER |
00000120: 49 53 54 20 45 53 20 4E  55 52 20 4E 45 54 54 20  |IST ES NUR NETT |
00000130: 20 55 4E 44 20 20 4B 4C  45 49 4E 20 20 55 4E 44  | UND  KLEIN  UND|
00000140: 42 49 45 54 45 54 20 20  4E 49 43 48 54 53 20 20  |BIETET  NICHTS  |
00000150: CE 45 55 45 53 20 20 47  45 47 45 4E 87 42 45 52  |.EUES  GEGEN.BER|
00000160: 20 20 41 4E 44 45 52 45  4E 20 20 20 42 45 4B 41  |  ANDEREN   BEKA|
00000170: 4E 4E 54 45 4E D0 52 4F  44 55 4B 54 45 4E 2E 20  |NNTEN.RODUKTEN. |
00000180: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000190: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 D5 4E 41 52 4D 45  |          .NARME|
000001B0: 44 20 C3 4F 4D 42 41 54  3A 20 D7 45 4E 4E 20 45  |D .OMBAT: .ENN E|
000001C0: 49 4E 20 D0 52 45 49 53  20 20 46 87 52 20 20 44  |IN .REIS  F.R  D|
000001D0: 41 53 20 20 CB 41 52 41  54 45 53 50 49 45 4C 4D  |AS  .ARATESPIELM|
000001E0: 49 54 20 44 45 52 20 47  45 52 49 4E 47 53 54 45  |IT DER GERINGSTE|
000001F0: 4E 20 C1 55 53 57 41 48  4C 20 41 4E 20 20 D3 43  |N .USWAHL AN  .C|
00000200: 48 4C 85 47 45 4E 20 20  55 4E 44 20 20 D4 52 49  |HL.GEN  UND  .RI|
00000210: 54 54 45 4E 56 45 52 47  45 42 45 4E 20 57 87 52  |TTENVERGEBEN W.R|
00000220: 44 45 2C 20 49 43 48 20  42 49 4E 20 46 45 53 54  |DE, ICH BIN FEST|
00000230: 20 87 42 45 52 5A 45 55  47 54 2C 20 44 49 45 53  | .BERZEUGT, DIES|
00000240: 45 53 20 20 D3 50 49 45  4C 57 85 52 45 20 55 4E  |ES  .PIELW.RE UN|
00000250: 54 45 52 20 44 45 4E 20  D3 49 45 47 45 52 4E 2E  |TER DEN .IEGERN.|
00000260: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000280: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000290: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002B0: 20 20 20 CE 41 43 48 20  44 45 4D 20 D4 52 41 49  |   .ACH DEM .RAI|
000002C0: 4E 49 4E 47 20 4B 41 4E  4E 20 4D 41 4E 20 53 45  |NING KANN MAN SE|
000002D0: 49 4E 45 20 C5 52 47 45  42 4E 49 53 53 45 20 41  |INE .RGEBNISSE A|
000002E0: 55 46 20 20 C4 49 53 4B  41 42 53 50 45 49 43 48  |UF  .ISKABSPEICH|
000002F0: 45 52 4E 2C 20 55 4D 20  49 4E 20 31 39 20 D0 41  |ERN, UM IN 19 .A|
00000300: 52 54 20 D4 57 4F 20 C3  4F 4D 42 41 54 20 DA 4F  |RT .WO .OMBAT .O|
00000310: 4E 45 20 4D 49 54 20 20  45 49 4E 45 4D 42 45 53  |NE MIT  EINEMBES|
00000320: 53 45 52 45 4E 20 CB 85  4D 50 46 45 52 20 5A 55  |SEREN ..MPFER ZU|
00000330: 20 42 45 47 49 4E 4E 45  4E 2E 20 20 20 20 20 20  | BEGINNEN.      |
00000340: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000350: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000360: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000370: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 C4  49 45 20 C7 52 41 46 49  |       .IE .RAFI|
00000390: 4B 45 4E 20 53 49 4E 44  20 46 87 52 20 20 44 41  |KEN SIND F.R  DA|
000003A0: 53 20 20 D3 50 49 45 4C  20 20 41 55 53 52 45 49  |S  .PIEL  AUSREI|
000003B0: 43 48 45 4E 44 2C 20 20  42 45 49 4D CA 45 45 50  |CHEND,  BEIM.EEP|
000003C0: 2D D4 52 41 49 4E 49 4E  47 20 20 20 4B 4F 4D 4D  |-.RAINING   KOMM|
000003D0: 54 20 20 20 53 4F 47 41  52 20 20 20 20 45 49 4E  |T   SOGAR    EIN|
000003E0: 20 20 20 20 52 45 41 4C  49 53 54 49 53 43 48 45  |    REALISTISCHE|
000003F0: 53 C6 41 48 52 56 45 52  48 41 4C 54 45 4E 20 42  |S.AHRVERHALTEN B|
00000400: 45 49 4D 20 20 C2 45 52  47 41 55 46 2D 20 20 55  |EIM  .ERGAUF-  U|
00000410: 4E 44 20 20 C2 45 52 47  41 42 46 41 48 52 45 4E  |ND  .ERGABFAHREN|
00000420: 20 20 41 55 46 2E C4 45  52 20 D3 4F 55 4E 44 20  |  AUF..ER .OUND |
00000430: 49 53 54 20 56 4F 4E 20  D2 4F 42 20 C8 55 42 42  |IST VON .OB .UBB|
00000440: 41 52 44 20 20 4B 4F 4D  50 4F 4E 49 45 52 54 2C  |ARD  KOMPONIERT,|
00000450: 20 20 57 41 53 20 20 57  4F 48 4C 46 87 52 20 53  |  WAS  WOHLF.R S|
00000460: 49 43 48 20 53 50 52 49  43 48 54 2E 20 C1 55 43  |ICH SPRICHT. .UC|
00000470: 48 20 49 53 54 20 44 45  4D 20 20 D3 50 49 45 4C  |H IST DEM  .PIEL|
00000480: 20 20 45 49 4E 20 20 D4  41 50 45 20 20 4D 49 54  |  EIN  .APE  MIT|
00000490: 45 49 4E 45 4D 20 D2 45  4D 49 58 20 56 4F 4E 20  |EINEM .EMIX VON |
000004A0: D0 41 55 4C 20 C8 41 52  44 43 41 53 54 4C 45 27  |.AUL .ARDCASTLE'|
000004B0: 53 20 27 31 39 27 20 42  45 49 47 45 4C 45 47 54  |S '19' BEIGELEGT|
000004C0: 2E 20 20 20 20                                    |.               |
.@BALLEREI GEGEN DIE ZEIT, BEI DER  BEI 
 ABGESCHOSSENENSOLDATEN   PLUSPUNKTE   A
DDIERT   WERDEN   UND    BEIGETROFFENEN 
ZIVILISTEN MINUSPUNKTE.                 
 IN DIESEM PART FEHLT EINFACH DIE ACTION
.             JEEP  TRAINING:  EIN  NETT
ES  KLEINES  AUTORENNEN  IMOUTRUN STYLE.
 LEIDER IST ES NUR NETT  UND  KLEIN  UND
BIETET  NICHTS  NEUES  GEGEN.BER  ANDERE
N   BEKANNTENPRODUKTEN.                 
                          UNARMED COMBAT
: WENN EIN PREIS  F.R  DAS  KARATESPIELM
IT DER GERINGSTEN AUSWAHL AN  SCHL.GEN  
UND  TRITTENVERGEBEN W.RDE, ICH BIN FEST
 .BERZEUGT, DIESES  SPIELW.RE UNTER DEN 
SIEGERN.                                
                                        
           NACH DEM TRAINING KANN MAN SE
INE ERGEBNISSE AUF  DISKABSPEICHERN, UM 
IN 19 PART TWO COMBAT ZONE MIT  EINEMBES
SEREN K.MPFER ZU BEGINNEN.              
                                        
                       DIE GRAFIKEN SIND
 F.R  DAS  SPIEL  AUSREICHEND,  BEIMJEEP
-TRAINING   KOMMT   SOGAR    EIN    REAL
ISTISCHESFAHRVERHALTEN BEIM  BERGAUF-  U
ND  BERGABFAHREN  AUF.DER SOUND IST VON 
ROB HUBBARD  KOMPONIERT,  WAS  WOHLF.R S
ICH SPRICHT. AUCH IST DEM  SPIEL  EIN  T
APE  MITEINEM REMIX VON PAUL HARDCASTLE'
S '19' BEIGELEGT.    
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