00000000: C2 52 45 41 4B 45 52 0D 0D C4 49 45 53 45 53 20 |.REAKER...IESES |
00000010: 41 4C 54 45 2C 20 45 57 49 47 20 4A 55 4E 47 45 |ALTE, EWIG JUNGE|
00000020: 20 CA 4F 59 53 54 49 43 4B 2D D3 50 49 45 4C 20 | .OYSTICK-.PIEL |
00000030: 46 BD 52 20 44 45 4E 20 C3 36 34 20 49 53 54 20 |F.R DEN .64 IST |
00000040: 49 4E 20 55 4E 47 45 5A BB 48 4C 54 45 4E 20 D6 |IN UNGEZ.HLTEN .|
00000050: 45 52 53 49 4F 4E 45 4E 20 45 52 53 43 48 49 45 |ERSIONEN ERSCHIE|
00000060: 4E 45 4E 2C 20 57 4F 48 4C 20 42 45 53 53 45 52 |NEN, WOHL BESSER|
00000070: 20 42 45 4B 41 4E 4E 54 20 41 4C 53 20 22 C2 52 | BEKANNT ALS ".R|
00000080: 45 41 4B 4F 55 54 22 2E 20 C5 49 4E 45 20 53 45 |EAKOUT". .INE SE|
00000090: 48 52 20 47 55 54 20 47 45 4C 55 4E 47 45 4E 45 |HR GUT GELUNGENE|
000000A0: 20 C6 41 53 53 55 4E 47 20 53 54 45 4C 4C 45 4E | .ASSUNG STELLEN|
000000B0: 20 57 49 52 20 C9 48 4E 45 4E 20 48 45 55 54 45 | WIR .HNEN HEUTE|
000000C0: 20 41 55 46 20 C4 C9 D3 C3 20 56 4F 52 2E 0D 0D | AUF .... VOR...|
000000D0: C4 41 53 20 D3 50 49 45 4C 20 49 53 54 20 49 4E |.AS .PIEL IST IN|
000000E0: 20 52 45 49 4E 45 52 20 CD 41 53 43 48 49 4E 45 | REINER .ASCHINE|
000000F0: 4E 53 50 52 41 43 48 45 20 47 45 53 43 48 52 49 |NSPRACHE GESCHRI|
00000100: 45 42 45 4E 20 55 4E 44 20 44 41 48 45 52 20 53 |EBEN UND DAHER S|
00000110: 45 48 52 20 53 43 48 4E 45 4C 4C 2E 20 CE 41 43 |EHR SCHNELL. .AC|
00000120: 48 20 44 45 4D 20 CC 41 44 45 4E 20 4B BC 4E 4E |H DEM .ADEN K.NN|
00000130: 45 4E 20 D3 49 45 20 45 53 20 45 4E 54 57 45 44 |EN .IE ES ENTWED|
00000140: 45 52 20 4D 49 54 20 D3 D9 D3 20 32 30 37 36 20 |ER MIT ... 2076 |
00000150: 4F 44 45 52 20 47 41 4E 5A 20 45 49 4E 46 41 43 |ODER GANZ EINFAC|
00000160: 48 20 4D 49 54 20 D2 D5 CE 20 53 54 41 52 54 45 |H MIT ... STARTE|
00000170: 4E 2E 20 DA 55 4D 20 D3 50 49 45 4C 45 4E 20 42 |N. .UM .PIELEN B|
00000180: 45 4E BC 54 49 47 45 4E 20 D3 49 45 20 44 45 4E |EN.TIGEN .IE DEN|
00000190: 20 CA 4F 59 53 54 49 43 4B 20 49 4E 20 D0 4F 52 | .OYSTICK IN .OR|
000001A0: 54 20 32 2E 0D CE 41 43 48 44 45 4D 20 44 41 53 |T 2...ACHDEM DAS|
000001B0: 20 D4 49 54 45 4C 42 49 4C 44 20 45 52 53 43 48 | .ITELBILD ERSCH|
000001C0: 49 45 4E 45 4E 20 49 53 54 2C 20 53 45 48 45 4E |IENEN IST, SEHEN|
000001D0: 20 D3 49 45 20 49 4D 20 4F 42 45 52 45 4E 20 C2 | .IE IM OBEREN .|
000001E0: 49 4C 44 53 43 48 49 52 4D 54 45 49 4C 20 44 49 |ILDSCHIRMTEIL DI|
000001F0: 45 20 46 41 52 42 49 47 45 4E 20 22 D3 54 45 49 |E FARBIGEN ".TEI|
00000200: 4E 45 22 2C 20 44 49 45 20 D3 49 45 20 4D 49 54 |NE", DIE .IE MIT|
00000210: 20 C7 45 53 43 48 49 43 4B 20 55 4E 44 20 C6 49 | .ESCHICK UND .I|
00000220: 4E 47 45 52 46 45 52 54 49 47 4B 45 49 54 20 50 |NGERFERTIGKEIT P|
00000230: 45 52 20 4A 4F 59 53 54 49 43 4B 47 45 53 54 45 |ER JOYSTICKGESTE|
00000240: 55 45 52 54 45 4D 20 C2 41 4C 4C 20 41 55 53 20 |UERTEM .ALL AUS |
00000250: 44 45 4D 20 C6 45 4C 44 20 53 43 48 4C 41 47 45 |DEM .ELD SCHLAGE|
00000260: 4E 20 53 4F 4C 4C 45 4E 2E 20 DA 57 49 53 43 48 |N SOLLEN. .WISCH|
00000270: 45 4E 20 44 52 45 49 20 56 45 52 53 43 48 49 45 |EN DREI VERSCHIE|
00000280: 44 45 4E 45 4E 20 D3 50 49 45 4C 53 54 55 46 45 |DENEN .PIELSTUFE|
00000290: 4E 20 48 41 42 45 4E 20 D3 49 45 20 44 49 45 20 |N HABEN .IE DIE |
000002A0: D7 41 48 4C 3A 0D 0D CC 45 49 43 48 54 3A 0D CC |.AHL:...EICHT:..|
000002B0: 41 4E 47 53 41 4D 2C 20 44 45 52 20 C2 41 4C 4C |ANGSAM, DER .ALL|
000002C0: 20 53 50 52 49 4E 47 54 20 4E 55 52 20 53 45 4E | SPRINGT NUR SEN|
000002D0: 4B 52 45 43 48 54 20 4F 44 45 52 20 49 4D 20 34 |KRECHT ODER IM 4|
000002E0: 35 2D C7 52 41 44 2D D7 49 4E 4B 45 4C 20 4E 41 |5-.RAD-.INKEL NA|
000002F0: 43 48 20 4C 49 4E 4B 53 20 4F 44 45 52 20 52 45 |CH LINKS ODER RE|
00000300: 43 48 54 53 2E 20 C2 45 53 4F 4E 44 45 52 53 20 |CHTS. .ESONDERS |
00000310: C1 4E 46 BB 4E 47 45 52 4E 20 5A 55 20 45 4D 50 |.NF.NGERN ZU EMP|
00000320: 46 45 48 4C 45 4E 2E 0D 0D CE 4F 52 4D 41 4C 3A |FEHLEN....ORMAL:|
00000330: 0D C5 54 57 41 53 20 53 43 48 4E 45 4C 4C 45 52 |..TWAS SCHNELLER|
00000340: 45 52 20 D3 50 49 45 4C 41 42 4C 41 55 46 2C 20 |ER .PIELABLAUF, |
00000350: 44 45 52 20 C2 41 4C 4C 20 4B 41 4E 4E 20 4E 4F |DER .ALL KANN NO|
00000360: 43 48 20 5A 55 53 BB 54 5A 4C 49 43 48 20 49 4D |CH ZUS.TZLICH IM|
00000370: 20 32 32 2C 35 2D C7 52 41 44 2D D7 49 4E 4B 45 | 22,5-.RAD-.INKE|
00000380: 4C 20 53 50 52 49 4E 47 45 4E 2E 0D 0D D3 43 48 |L SPRINGEN....CH|
00000390: 57 45 52 3A 0D C6 BD 52 20 41 55 53 47 45 46 55 |WER:...R AUSGEFU|
000003A0: 43 48 53 54 45 20 CA 4F 59 53 54 49 43 4B 4B BD |CHSTE .OYSTICKK.|
000003B0: 4E 53 54 4C 45 52 2E 20 C4 45 52 20 C2 41 4C 4C |NSTLER. .ER .ALL|
000003C0: 20 49 53 54 20 44 41 42 45 49 20 46 41 53 54 20 | IST DABEI FAST |
000003D0: 55 4E 42 45 52 45 43 48 45 4E 42 41 52 20 55 4E |UNBERECHENBAR UN|
000003E0: 44 20 4B 4F 4D 4D 54 20 42 45 49 53 50 49 45 4C |D KOMMT BEISPIEL|
000003F0: 53 57 45 49 53 45 20 41 55 43 48 20 56 4F 4E 20 |SWEISE AUCH VON |
00000400: 55 4E 54 45 4E 20 5A 55 52 BD 43 4B 20 49 4E 53 |UNTEN ZUR.CK INS|
00000410: 20 D3 50 49 45 4C 46 45 4C 44 2C 20 41 55 43 48 | .PIELFELD, AUCH|
00000420: 20 57 45 4E 4E 20 45 52 20 45 53 20 4E 41 43 48 | WENN ER ES NACH|
00000430: 20 4F 42 45 4E 20 56 45 52 4C 41 53 53 45 4E 20 | OBEN VERLASSEN |
00000440: 48 41 54 2E 20 C4 49 45 20 D3 43 48 52 49 46 54 |HAT. .IE .CHRIFT|
00000450: 20 41 4D 20 4F 42 45 52 45 4E 20 C2 49 4C 44 53 | AM OBEREN .ILDS|
00000460: 43 48 49 52 4D 52 41 4E 44 20 46 45 55 45 52 54 |CHIRMRAND FEUERT|
00000470: 20 49 4E 20 44 4F 50 50 45 4C 54 45 52 20 D6 45 | IN DOPPELTER .E|
00000480: 52 54 49 4B 41 4C 47 45 53 43 48 57 49 4E 44 49 |RTIKALGESCHWINDI|
00000490: 47 4B 45 49 54 20 5A 55 52 BD 43 4B 2E 0D 0D C6 |GKEIT ZUR.CK....|
000004A0: 41 4C 4C 53 20 C9 48 4E 45 4E 20 45 49 4E 4D 41 |ALLS .HNEN EINMA|
000004B0: 4C 20 44 49 45 20 C2 BB 4C 4C 45 20 5A 55 20 53 |L DIE ..LLE ZU S|
000004C0: 54 41 52 4B 20 55 4D 20 44 49 45 20 CF 48 52 45 |TARK UM DIE .HRE|
000004D0: 4E 20 46 4C 49 45 47 45 4E 2C 20 53 4F 20 4B BC |N FLIEGEN, SO K.|
000004E0: 4E 4E 45 4E 20 D3 49 45 20 4D 49 54 20 C4 52 55 |NNEN .IE MIT .RU|
000004F0: 43 4B 20 41 55 46 20 44 45 4E 20 C6 45 55 45 52 |CK AUF DEN .EUER|
00000500: 4B 4E 4F 50 46 20 4F 44 45 52 20 41 55 46 20 44 |KNOPF ODER AUF D|
00000510: 49 45 20 CC 45 45 52 54 41 53 54 45 20 45 49 4E |IE .EERTASTE EIN|
00000520: 45 20 D3 50 49 45 4C 50 41 55 53 45 20 45 49 4E |E .PIELPAUSE EIN|
00000530: 4C 45 47 45 4E 2E 0D CD 49 54 20 C8 49 4C 46 45 |LEGEN...IT .ILFE|
00000540: 20 44 45 53 20 D3 43 48 4C BB 47 45 52 53 2C 20 | DES .CHL.GERS, |
00000550: 44 45 4E 20 D3 49 45 20 41 4D 20 55 4E 54 45 52 |DEN .IE AM UNTER|
00000560: 45 4E 20 C2 49 4C 44 53 43 48 49 52 4D 52 41 4E |EN .ILDSCHIRMRAN|
00000570: 44 20 4D 49 54 20 44 45 4D 20 CA 4F 59 53 54 49 |D MIT DEM .OYSTI|
00000580: 43 4B 20 53 54 45 55 45 52 4E 2C 20 4D BD 53 53 |CK STEUERN, M.SS|
00000590: 45 4E 20 D3 49 45 20 44 45 4E 20 5A 55 52 BD 43 |EN .IE DEN ZUR.C|
000005A0: 4B 53 50 52 49 4E 47 45 4E 44 45 4E 20 C2 41 4C |KSPRINGENDEN .AL|
000005B0: 4C 20 52 45 46 4C 45 4B 54 49 45 52 45 4E 20 55 |L REFLEKTIEREN U|
000005C0: 4E 44 20 53 4F 20 44 49 45 20 D3 54 45 49 4E 45 |ND SO DIE .TEINE|
000005D0: 20 28 46 BD 4E 46 20 46 41 52 42 49 47 45 20 D2 | (F.NF FARBIGE .|
000005E0: 45 49 48 45 4E 20 4D 49 54 20 4A 45 20 32 30 20 |EIHEN MIT JE 20 |
000005F0: C2 4C BC 43 4B 45 4E 29 20 49 4E 20 44 45 52 20 |.L.CKEN) IN DER |
00000600: 4F 42 45 52 45 4E 20 C2 49 4C 44 53 43 48 49 52 |OBEREN .ILDSCHIR|
00000610: 4D 48 BB 4C 46 54 45 20 54 52 45 46 46 45 4E 2E |MH.LFTE TREFFEN.|
00000620: 0D C8 41 42 45 4E 20 D3 49 45 20 53 49 45 20 41 |..ABEN .IE SIE A|
00000630: 4C 4C 45 20 52 45 53 54 4C 4F 53 20 57 45 47 47 |LLE RESTLOS WEGG|
00000640: 45 42 41 4C 4C 45 52 54 2C 20 53 4F 20 57 49 52 |EBALLERT, SO WIR|
00000650: 44 20 44 49 45 20 52 45 53 54 4C 49 43 48 45 20 |D DIE RESTLICHE |
00000660: C2 4F 4E 55 53 2D DA 45 49 54 20 28 C1 4E 5A 45 |.ONUS-.EIT (.NZE|
00000670: 49 47 45 3A 20 55 4E 54 45 52 45 52 20 C2 49 4C |IGE: UNTERER .IL|
00000680: 44 53 43 48 49 52 4D 52 41 4E 44 29 20 4D 49 54 |DSCHIRMRAND) MIT|
00000690: 20 32 30 20 4D 55 4C 54 49 50 4C 49 5A 49 45 52 | 20 MULTIPLIZIER|
000006A0: 54 20 55 4E 44 20 5A 55 20 44 45 4E 20 45 52 52 |T UND ZU DEN ERR|
000006B0: 45 49 43 48 54 45 4E 20 D0 55 4E 4B 54 45 4E 20 |EICHTEN .UNKTEN |
000006C0: 41 44 44 49 45 52 54 2E 0D 0D D0 55 4E 4B 54 45 |ADDIERT....UNKTE|
000006D0: 56 45 52 54 45 49 4C 55 4E 47 20 44 45 52 20 D4 |VERTEILUNG DER .|
000006E0: 52 45 46 46 45 52 0D 0D 52 4F 54 3A 20 20 20 20 |REFFER..ROT: |
000006F0: 35 30 20 D0 55 4E 4B 54 45 0D 4F 52 41 4E 47 45 |50 .UNKTE.ORANGE|
00000700: 3A 20 34 30 20 D0 55 4E 4B 54 45 0D 47 45 4C 42 |: 40 .UNKTE.GELB|
00000710: 3A 20 20 20 33 30 20 D0 55 4E 4B 54 45 0D 47 52 |: 30 .UNKTE.GR|
00000720: BD 4E 3A 20 20 20 32 30 20 D0 55 4E 4B 54 45 0D |.N: 20 .UNKTE.|
00000730: 42 4C 41 55 3A 20 20 20 31 30 20 D0 55 4E 4B 54 |BLAU: 10 .UNKT|
00000740: 45 0D |E. |
BREAKER..DIESES ALTE, EWIG JUNGE JOYSTIC
K-SPIEL F.R DEN C64 IST IN UNGEZ.HLTEN V
ERSIONEN ERSCHIENEN, WOHL BESSER BEKANNT
ALS "BREAKOUT". EINE SEHR GUT GELUNGENE
FASSUNG STELLEN WIR IHNEN HEUTE AUF DIS
C VOR...DAS SPIEL IST IN REINER MASCHINE
NSPRACHE GESCHRIEBEN UND DAHER SEHR SCHN
ELL. NACH DEM LADEN K.NNEN SIE ES ENTWED
ER MIT SYS 2076 ODER GANZ EINFACH MIT RU
N STARTEN. ZUM SPIELEN BEN.TIGEN SIE DEN
JOYSTICK IN PORT 2..NACHDEM DAS TITELBI
LD ERSCHIENEN IST, SEHEN SIE IM OBEREN B
ILDSCHIRMTEIL DIE FARBIGEN "STEINE", DIE
SIE MIT GESCHICK UND FINGERFERTIGKEIT P
ER JOYSTICKGESTEUERTEM BALL AUS DEM FELD
SCHLAGEN SOLLEN. ZWISCHEN DREI VERSCHIE
DENEN SPIELSTUFEN HABEN SIE DIE WAHL:..L
EICHT:.LANGSAM, DER BALL SPRINGT NUR SEN
KRECHT ODER IM 45-GRAD-WINKEL NACH LINKS
ODER RECHTS. BESONDERS ANF.NGERN ZU EMP
FEHLEN...NORMAL:.ETWAS SCHNELLERER SPIEL
ABLAUF, DER BALL KANN NOCH ZUS.TZLICH IM
22,5-GRAD-WINKEL SPRINGEN...SCHWER:.F.R
AUSGEFUCHSTE JOYSTICKK.NSTLER. DER BALL
IST DABEI FAST UNBERECHENBAR UND KOMMT
BEISPIELSWEISE AUCH VON UNTEN ZUR.CK INS
SPIELFELD, AUCH WENN ER ES NACH OBEN VE
RLASSEN HAT. DIE SCHRIFT AM OBEREN BILDS
CHIRMRAND FEUERT IN DOPPELTER VERTIKALGE
SCHWINDIGKEIT ZUR.CK...FALLS IHNEN EINMA
L DIE B.LLE ZU STARK UM DIE OHREN FLIEGE
N, SO K.NNEN SIE MIT DRUCK AUF DEN FEUER
KNOPF ODER AUF DIE LEERTASTE EINE SPIELP
AUSE EINLEGEN..MIT HILFE DES SCHL.GERS,
DEN SIE AM UNTEREN BILDSCHIRMRAND MIT DE
M JOYSTICK STEUERN, M.SSEN SIE DEN ZUR.C
KSPRINGENDEN BALL REFLEKTIEREN UND SO DI
E STEINE (F.NF FARBIGE REIHEN MIT JE 20
BL.CKEN) IN DER OBEREN BILDSCHIRMH.LFTE
TREFFEN..HABEN SIE SIE ALLE RESTLOS WEGG
EBALLERT, SO WIRD DIE RESTLICHE BONUS-ZE
IT (ANZEIGE: UNTERER BILDSCHIRMRAND) MIT
20 MULTIPLIZIERT UND ZU DEN ERREICHTEN
PUNKTEN ADDIERT...PUNKTEVERTEILUNG DER T
REFFER..ROT: 50 PUNKTE.ORANGE: 40 PUN
KTE.GELB: 30 PUNKTE.GR.N: 20 PUNKTE.
BLAU: 10 PUNKTE.
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