_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

7.4

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FILENAME(S): 7.4

FILE TYPE(S): PRG

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MAGIC DISK 64 7.4 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 31 0 DOWNLOAD FILE
THE OUG TEAM 7.4 PRG HOL2001, OUG 31 0 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

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00000120: 20 45 49 4E 47 45 47 45  42 45 4E 20 48 41 54 54  | EINGEGEBEN HATT|
00000130: 45 4E 2C 20 4E 85 4D 4C  49 43 48 20 20 4D 49 54  |EN, N.MLICH  MIT|
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00000220: 4E 44 20 C3 CC D2 2F C8  CF CD C5 29 2C 20 41 55  |ND .../....), AU|
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00000270: D3 49 45 20 49 48 4E 20  45 49 4E 47 41 2D 42 45  |.IE IHN EINGA-BE|
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000002A0: 55 4E 2C 20 44 41 88 20  55 4E 53 45 52 45 20 DA  |UN, DA. UNSERE .|
000002B0: 45 49 2D 4C 45 20 20 4E  4F 43 48 20 20 41 55 46  |EI-LE  NOCH  AUF|
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00000310: 52 41 4D 4D 5A 45 49 4C  45 4E 20 49 4E 53 45 49  |RAMMZEILEN INSEI|
00000320: 4E 45 4D 20 D0 52 4F 47  52 41 4D 4D 53 50 45 49  |NEM .ROGRAMMSPEI|
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00000360: 41 55 43 48 20 57 49 45  44 45 52 20 41 55 46 20  |AUCH WIEDER AUF |
00000370: 44 45 4D 20 C2 49 4C 44  53 43 48 49 52 4D 20 41  |DEM .ILDSCHIRM A|
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000003E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003F0: 20 C1 55 43 48 20 46 87  52 20 DA 45 49 4C 45 4E  | .UCH F.R .EILEN|
00000400: 4E 55 4D 4D 45 52 4E 20  4D 87 53 53 45 4E 20 20  |NUMMERN M.SSEN  |
00000410: D3 49 45 20 20 42 45 53  54 49 4D 4D 54 45 20 20  |.IE  BESTIMMTE  |
00000420: D2 45 47 45 4C 4E 45 49  4E 48 41 4C 54 45 4E 2C  |.EGELNEINHALTEN,|
00000430: 20 44 41 4D 49 54 20 C9  48 4E 45 4E 20 4B 45 49  | DAMIT .HNEN KEI|
00000440: 4E 45 20 C6 45 48 4C 45  52 20 41 4E 47 45 5A 45  |NE .EHLER ANGEZE|
00000450: 49 47 54 20 57 45 52 44  45 4E 2E C8 49 45 52 20  |IGT WERDEN..IER |
00000460: 45 49 4E 45 20 DA 55 53  41 4D 4D 45 4E 46 41 53  |EINE .USAMMENFAS|
00000470: 53 55 4E 47 20 44 49 45  53 45 52 20 D2 45 47 45  |SUNG DIESER .EGE|
00000480: 4C 4E 20 3A 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |LN :            |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@10 PRINT"DAS IST EIN PROGRAMM !"      
               READY.                   
                                        
                                        
 NACH EINGABE DES BASIC-BEFEHLS LIST HAT
 UNS  DER  C64DIE  EBEN  EINGEGEBENE  PR
OGRAMMZEILE WIEDER AUFGELI-STET; SO, WIE
 WIR SIE EINGEGEBEN HATTEN, N.MLICH  MIT
IHRER  ZEILENNUMMER  VORANGESTELLT. ER H
AT SICH DIESEZEILE ALSO GEMERKT. SIE K.N
NEN GERNE EINMAL PROBIERENOB ES  AUCH  F
UNKTIONIERT  WENN  SIE  DEN  BILDSCHIRMG
EL.SCHT  HABEN  (DIES TUN SIE MIT DER TA
STENKOMBINA-TION SHIFT UND CLR/HOME), AU
CH  NUN  WIRD  IHNEN  DERTEXT  NOCH  HAA
RGENAUSO ANGEZEIGT, WIE SIE IHN EINGA-BE
N, ES HAT ALSO NICHTS DAMIT ZU TUN, DA. 
UNSERE ZEI-LE  NOCH  AUF  DEM BILDSCHIRM
 STAND. DAS IST AUCH GUTSO, DENN DER C64
  MERKT SICH SOLCHE PROGRAMMZEILEN INSEI
NEM PROGRAMMSPEICHER (EBENSO  WIE  DIE  
VARIABLEN)VON WO ER SIE AUCH WIEDER AUF 
DEM BILDSCHIRM ANZEIGENKANN, HALT MIT EB
EN JENEM BEFEHL LIST.                   
                                        
         AUCH F.R ZEILENNUMMERN M.SSEN  
SIE  BESTIMMTE  REGELNEINHALTEN, DAMIT I
HNEN KEINE FEHLER ANGEZEIGT WERDEN.HIER 
EINE ZUSAMMENFASSUNG DIESER REGELN :    
                                        
                     
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