_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

2.18

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FILENAME(S): 2.18

FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:31:49

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GAME ON 6 89 2.18 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 7 9 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 D4 C8 C5 20 D2 C5  C1 CC 20 C7 C8 CF D3 D4  |.@... .... .....|
00000010: C2 D5 D3 D4 C5 D2 D3 20  2D 20 C1 C3 D4 C9 D6 C9  |....... - ......|
00000020: D3 C9 CF CE 20 3A 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |.... :          |
00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000050: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D4 48 45 20  |            .HE |
00000070: 20 D2 45 41 4C 20 20 C7  48 4F 53 54 42 55 53 54  | .EAL  .HOSTBUST|
00000080: 45 52 53 20 20 49 53 54  20 20 44 49 45 20 20 5A  |ERS  IST  DIE  Z|
00000090: 57 45 49 54 45 20 20 20  D3 4F 46 54 57 41 52 45  |WEITE   .OFTWARE|
000000A0: 2D 55 4D 53 45 54 5A 55  4E 47 20 56 4F 4E 20 C1  |-UMSETZUNG VON .|
000000B0: 43 54 49 56 49 53 4F 4E  20 5A 55 4D 20 C6 49 4C  |CTIVISON ZUM .IL|
000000C0: 4D 53 20 22 C7 48 4F 53  54 42 55 53 54 45 52 53  |MS ".HOSTBUSTERS|
000000D0: 22 2C 20 44 45 52 44 41  4D 41 4C 53 20 45 49 4E  |", DERDAMALS EIN|
000000E0: 20 52 49 45 53 45 4E 20  CB 49 4E 4F 2D C8 49 54  | RIESEN .INO-.IT|
000000F0: 20 57 41 52 2E 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  | WAR.           |
00000100: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 D7 41 52 55 4D  |           .ARUM|
00000110: 20 42 52 49 4E 47 54 20  45 49 4E 45 20 C6 49 52  | BRINGT EINE .IR|
00000120: 4D 41 20 5A 57 45 49 20  20 D3 50 49 45 4C 45 20  |MA ZWEI  .PIELE |
00000130: 20 5A 55 20 20 44 45 4D  20 20 53 45 4C 42 45 4E  | ZU  DEM  SELBEN|
00000140: C6 49 4C 4D 20 48 45 52  41 55 53 20 3F 3F 3F 20  |.ILM HERAUS ??? |
00000150: D7 41 52 20 44 41 53 20  20 41 4C 54 45 20 20 4E  |.AR DAS  ALTE  N|
00000160: 49 43 48 54 20 20 47 55  54 20 20 47 45 4E 55 47  |ICHT  GUT  GENUG|
00000170: 20 20 3F 3F 3F C9 43 48  20 20 50 45 52 53 86 4E  |  ???.CH  PERS.N|
00000180: 4C 49 43 48 20 20 48 41  4C 54 45 20 20 C7 48 4F  |LICH  HALTE  .HO|
00000190: 53 54 42 55 53 54 45 52  53 20 20 46 87 52 20 20  |STBUSTERS  F.R  |
000001A0: 45 49 4E 53 20 20 20 44  45 52 47 45 4C 55 4E 47  |EINS   DERGELUNG|
000001B0: 45 4E 53 54 45 4E 20 D3  50 49 45 4C 45 2E 20 C6  |ENSTEN .PIELE. .|
000001C0: 87 52 20 44 49 45 20 20  44 41 4D 41 4C 49 47 45  |.R DIE  DAMALIGE|
000001D0: 20 20 DA 45 49 54 20 20  42 4F 54 20 20 45 53 45  |  .EIT  BOT  ESE|
000001E0: 49 4E 45 4D 20 53 45 48  52 20 47 55 54 45 4E 20  |INEM SEHR GUTEN |
000001F0: D3 4F 55 4E 44 2C 20 47  55 54 45 20 20 C7 52 41  |.OUND, GUTE  .RA|
00000200: 46 49 4B 45 4E 20 20 55  4E 44 20 20 52 49 45 53  |FIKEN  UND  RIES|
00000210: 49 47 45 4E D3 50 49 45  4C 53 50 41 88 2E 20 D7  |IGEN.PIELSPA.. .|
00000220: 41 53 20 41 42 45 52 20  42 49 45 54 45 54 20 D4  |AS ABER BIETET .|
00000230: 48 45 20 D2 45 41 4C 20  C7 48 4F 53 54 42 55 53  |HE .EAL .HOSTBUS|
00000240: 54 45 52 53 20 20 3F 3F  3F C5 49 4E 20 4F 44 45  |TERS  ???.IN ODE|
00000250: 52 20 DA 57 45 49 20 D3  50 49 45 4C 45 52 20 20  |R .WEI .PIELER  |
00000260: 53 43 48 4C 87 50 46 45  4E 20 20 49 4E 20 20 44  |SCHL.PFEN  IN  D|
00000270: 49 45 20 20 D2 4F 4C 4C  45 20 20 44 45 52 C7 45  |IE  .OLLE  DER.E|
00000280: 49 53 54 45 52 4A 85 47  45 52 20 55 4E 44 20 4D  |ISTERJ.GER UND M|
00000290: 87 53 53 45 4E 20 41 4C  4C 45 49 4E 20 4F 44 45  |.SSEN ALLEIN ODE|
000002A0: 52 20 4D 49 54 45 49 4E  41 4E 44 45 52 20 20 5A  |R MITEINANDER  Z|
000002B0: 45 48 4E D3 50 49 45 4C  45 42 45 4E 45 4E 20 56  |EHN.PIELEBENEN V|
000002C0: 4F 4E 20 C7 45 49 53 54  45 52 4E 20 53 85 55 42  |ON .EISTERN S.UB|
000002D0: 45 52 4E 2E 20 20 C4 41  5A 55 20 20 53 54 45 48  |ERN.  .AZU  STEH|
000002E0: 54 20 20 4A 45 44 45 4D  D3 50 49 45 4C 45 52 20  |T  JEDEM.PIELER |
000002F0: 20 45 49 4E 20 20 C7 45  57 45 48 52 20 20 55 4E  | EIN  .EWEHR  UN|
00000300: 44 20 20 45 49 4E 20 20  D0 52 4F 54 4F 4E 45 53  |D  EIN  .ROTONES|
00000310: 54 52 41 48 4C 45 52 20  20 20 5A 55 52 D6 45 52  |TRAHLER   ZUR.ER|
00000320: 46 87 47 55 4E 47 2E 20  C1 4D 20 C5 4E 44 45 20  |F.GUNG. .M .NDE |
00000330: 4A 45 44 45 53 20 CC 45  56 45 4C 53 20 45 52 57  |JEDES .EVELS ERW|
00000340: 41 52 54 45 4E 20 20 45  49 4E 45 4E 20 20 44 41  |ARTEN  EINEN  DA|
00000350: 4E 4E 45 49 4E 20 20 4F  44 45 52 20 20 4D 45 48  |NNEIN  ODER  MEH|
00000360: 52 45 52 45 20 20 D7 41  43 48 50 4F 53 54 45 4E  |RERE  .ACHPOSTEN|
00000370: 2C 20 20 44 49 45 20 20  45 53 20 20 45 42 45 4E  |,  DIE  ES  EBEN|
00000380: 53 4F 20 20 20 5A 55 45  4C 45 4D 49 4E 49 45 52  |SO   ZUELEMINIER|
00000390: 45 4E 20 47 49 4C 54 2E  20 20 20 20 20 20 20 20  |EN GILT.        |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 C4 41 53 20  |            .AS |
000003C0: D3 50 49 45 4C 50 52 49  4E 5A 49 50 20 49 53 54  |.PIELPRINZIP IST|
000003D0: 2C 20 47 45 4E 41 55 53  4F 20 20 57 49 45 20 20  |, GENAUSO  WIE  |
000003E0: 45 53 20 20 53 49 43 48  20 20 41 4E 48 86 52 54  |ES  SICH  ANH.RT|
000003F0: 2C 53 45 48 52 20 53 49  4D 50 45 4C 20 55 4E 44  |,SEHR SIMPEL UND|
00000400: 20 45 52 49 4E 4E 45 52  54 20 4D 49 43 48 20 53  | ERINNERT MICH S|
00000410: 45 48 52 20 20 41 4E 20  20 C1 4C 49 45 4E 53 59  |EHR  AN  .LIENSY|
00000420: 4E 44 52 4F 4D 2E CC 45  49 44 45 52 20 49 53 54  |NDROM..EIDER IST|
00000430: 20 41 55 43 48 20 44 45  52 20 D2 45 53 54 20 20  | AUCH DER .EST  |
00000440: 44 45 53 20 20 D3 50 49  45 4C 45 53 20 20 4E 49  |DES  .PIELES  NI|
00000450: 43 48 54 20 20 47 45 52  41 44 45 53 45 48 52 20  |CHT  GERADESEHR |
00000460: 4F 52 49 47 49 4E 45 4C  4C 20 47 45 4C 55 4E 47  |ORIGINELL GELUNG|
00000470: 45 4E 2E 20 C4 49 45 20  D4 49 54 45 4C 4D 45 4C  |EN. .IE .ITELMEL|
00000480: 4F 44 49 45 20 20 48 86  52 54 20 20 53 49 43 48  |ODIE  H.RT  SICH|
00000490: 41 4E 2C 20 57 49 45 20  44 49 45 20 56 4F 4D 20  |AN, WIE DIE VOM |
000004A0: 41 4C 54 45 4E 20 C7 48  4F 53 54 42 55 53 54 45  |ALTEN .HOSTBUSTE|
000004B0: 52 53 2C 20 42 45 49 20  44 45 52 20 4D 41 4E 20  |RS, BEI DER MAN |
000004C0: 20 41 42 45 52                                    | ABER           |
.@THE REAL GHOSTBUSTERS - ACTIVISION :  
                                        
                            THE  REAL  G
HOSTBUSTERS  IST  DIE  ZWEITE   SOFTWARE
-UMSETZUNG VON ACTIVISON ZUM FILMS "GHOS
TBUSTERS", DERDAMALS EIN RIESEN KINO-HIT
 WAR.                      WARUM BRINGT 
EINE FIRMA ZWEI  SPIELE  ZU  DEM  SELBEN
FILM HERAUS ??? WAR DAS  ALTE  NICHT  GU
T  GENUG  ???ICH  PERS.NLICH  HALTE  GHO
STBUSTERS  F.R  EINS   DERGELUNGENSTEN S
PIELE. F.R DIE  DAMALIGE  ZEIT  BOT  ESE
INEM SEHR GUTEN SOUND, GUTE  GRAFIKEN  U
ND  RIESIGENSPIELSPA.. WAS ABER BIETET T
HE REAL GHOSTBUSTERS  ???EIN ODER ZWEI S
PIELER  SCHL.PFEN  IN  DIE  ROLLE  DERGE
ISTERJ.GER UND M.SSEN ALLEIN ODER MITEIN
ANDER  ZEHNSPIELEBENEN VON GEISTERN S.UB
ERN.  DAZU  STEHT  JEDEMSPIELER  EIN  GE
WEHR  UND  EIN  PROTONESTRAHLER   ZURVER
F.GUNG. AM ENDE JEDES LEVELS ERWARTEN  E
INEN  DANNEIN  ODER  MEHRERE  WACHPOSTEN
,  DIE  ES  EBENSO   ZUELEMINIEREN GILT.
                                    DAS 
SPIELPRINZIP IST, GENAUSO  WIE  ES  SICH
  ANH.RT,SEHR SIMPEL UND ERINNERT MICH S
EHR  AN  ALIENSYNDROM.LEIDER IST AUCH DE
R REST  DES  SPIELES  NICHT  GERADESEHR 
ORIGINELL GELUNGEN. DIE TITELMELODIE  H.
RT  SICHAN, WIE DIE VOM ALTEN GHOSTBUSTE
RS, BEI DER MAN  ABER
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