00000000: 54 02 7A 3D 31 30 20 74 3D 35 30 2C 31 35 30 2C |T.z=10 t=50,150,|
00000010: 33 35 30 20 73 3D 31 0D 06 04 2D 20 32 31 20 2D |350 s=1...- 21 -|
00000020: 0D 0D 0D 06 05 32 7F 2E 7F 44 45 7F 7F 47 52 41 |.....2...DE..GRA|
00000030: 46 49 45 4B 2D 45 44 49 54 4F 52 2E 05 04 0D 0D |FIEK-EDITOR.....|
00000040: 07 5A 6F 61 6C 73 20 6A 65 20 72 65 65 64 73 20 |.Zoals je reeds |
00000050: 77 65 65 74 20 6B 6F 6D 20 6A 65 20 6D 65 74 20 |weet kom je met |
00000060: 20 43 0A 34 3D 20 20 26 20 47 20 20 6F 66 20 6E | C.4= & G of n|
00000070: 61 20 65 65 6E 20 66 6F 75 74 76 72 69 6A 65 20 |a een foutvrije |
00000080: 66 6F 72 6D 61 74 65 72 69 6E 67 20 28 20 43 0A |formatering ( C.|
00000090: 34 3D 20 20 26 20 50 20 20 29 20 76 61 6E 20 64 |4= & P ) van d|
000000A0: 65 20 74 65 6B 73 74 2D 65 64 69 74 6F 72 20 69 |e tekst-editor i|
000000B0: 6E 20 64 65 20 67 72 61 66 69 65 6B 2D 65 64 69 |n de grafiek-edi|
000000C0: 74 6F 72 2E 20 20 4D 65 74 04 20 20 54 20 20 04 |tor. Met. T .|
000000D0: 6B 6F 6D 20 6A 65 20 77 65 65 72 20 69 6E 20 64 |kom je weer in d|
000000E0: 65 20 74 65 6B 73 74 2D 65 64 69 74 6F 72 2E 0D |e tekst-editor..|
000000F0: 0D 0D 06 04 32 20 2E 20 31 20 20 43 75 72 73 6F |....2 . 1 Curso|
00000100: 72 20 62 65 73 74 75 72 69 6E 67 2E 04 0D 0D 07 |r besturing.....|
00000110: 4F 6F 6B 20 69 6E 20 64 65 20 67 72 61 66 69 65 |Ook in de grafie|
00000120: 6B 2D 65 64 69 74 6F 72 20 7A 69 65 20 6A 65 20 |k-editor zie je |
00000130: 77 65 65 72 20 65 65 6E 20 63 75 72 73 6F 72 2C |weer een cursor,|
00000140: 20 69 6E 20 64 65 20 76 6F 72 6D 20 76 61 6E 20 | in de vorm van |
00000150: 65 65 6E 20 6B 6E 69 70 70 65 72 65 6E 64 20 6B |een knipperend k|
00000160: 72 75 69 73 20 6F 66 20 69 6E 20 73 6F 6D 6D 69 |ruis of in sommi|
00000170: 67 65 20 67 65 76 61 6C 6C 65 6E 20 65 65 6E 20 |ge gevallen een |
00000180: 6B 6E 69 70 70 65 72 65 6E 64 20 76 69 65 72 6B |knipperend vierk|
00000190: 61 6E 74 2E 20 20 44 65 20 63 75 72 73 6F 72 20 |ant. De cursor |
000001A0: 20 6B 75 6E 20 6A 65 20 6F 6F 6B 20 6D 65 74 20 | kun je ook met |
000001B0: 64 65 20 6A 6F 79 73 74 69 63 6B 20 69 6E 20 70 |de joystick in p|
000001C0: 6F 6F 72 74 20 32 20 62 65 73 74 75 72 65 6E 2E |oort 2 besturen.|
000001D0: 20 20 5A 6F 61 6C 73 20 6A 65 20 77 65 6C 20 73 | Zoals je wel s|
000001E0: 6E 65 6C 20 7A 61 6C 20 6D 65 72 6B 65 6E 2C 20 |nel zal merken, |
000001F0: 77 65 72 6B 74 20 64 65 7A 65 20 63 75 72 73 6F |werkt deze curso|
00000200: 72 20 74 72 61 61 67 20 6D 61 61 72 20 77 6F 72 |r traag maar wor|
00000210: 64 74 20 6D 65 74 20 64 65 20 61 66 67 65 6C 65 |dt met de afgele|
00000220: 67 64 65 20 61 66 73 74 61 6E 64 20 73 6E 65 6C |gde afstand snel|
00000230: 6C 65 72 2E 20 20 48 69 65 72 64 6F 6F 72 20 6B |ler. Hierdoor k|
00000240: 61 6E 20 6A 65 20 70 69 78 65 6C 70 72 65 63 69 |an je pixelpreci|
00000250: 65 73 20 77 65 72 6B 65 6E 20 65 6E 20 6F 6F 6B |es werken en ook|
00000260: 20 67 72 6F 74 65 72 65 20 61 66 73 74 61 6E 64 | grotere afstand|
00000270: 65 6E 20 73 6E 65 6C 20 6F 76 65 72 62 72 75 67 |en snel overbrug|
00000280: 67 65 6E 2E 0D 0D 0D 06 04 32 20 2E 20 32 20 20 |gen......2 . 2 |
00000290: 42 65 65 6C 64 20 52 6F 6C 6C 65 6E 2E 04 0D 0D |Beeld Rollen....|
000002A0: 07 20 48 65 74 20 74 6F 74 61 6C 65 20 67 72 61 |. Het totale gra|
000002B0: 66 69 73 63 68 65 20 67 65 68 65 75 67 65 6E 20 |fische geheugen |
000002C0: 69 73 20 36 34 30 20 70 75 6E 74 65 6E 20 62 72 |is 640 punten br|
000002D0: 65 65 64 20 65 6E 20 34 30 30 20 70 75 6E 74 65 |eed en 400 punte|
000002E0: 6E 20 68 6F 6F 67 2E 28 31 2F 32 20 70 61 67 69 |n hoog.(1/2 pagi|
000002F0: 6E 61 29 20 20 20 44 61 61 72 20 64 65 20 43 6F |na) Daar de Co|
00000300: 6D 6D 6F 64 6F 72 65 20 73 6C 65 63 68 74 73 20 |mmodore slechts |
00000310: 65 65 6E 20 6F 70 6C 6F 73 73 69 6E 67 20 76 61 |een oplossing va|
00000320: 6E 20 33 32 30 20 6D 61 61 6C 20 32 30 30 20 70 |n 320 maal 200 p|
00000330: 75 6E 74 65 6E 20 68 65 65 66 74 2C 20 6B 61 6E |unten heeft, kan|
00000340: 20 69 6B 20 73 6C 65 63 68 74 73 20 31 2F 34 20 | ik slechts 1/4 |
00000350: 70 61 67 69 6E 61 20 70 65 72 20 73 63 68 65 72 |pagina per scher|
00000360: 6D 20 6C 61 74 65 6E 20 7A 69 65 6E 2E 20 20 4D |m laten zien. M|
00000370: 65 74 20 64 65 20 63 75 72 73 6F 72 74 6F 65 74 |et de cursortoet|
00000380: 73 65 6E 20 6B 75 6E 20 6A 65 20 68 65 74 20 62 |sen kun je het b|
00000390: 65 65 6C 64 73 63 68 65 72 6D 20 28 61 6C 73 20 |eeldscherm (als |
000003A0: 65 65 6E 20 76 65 6E 73 74 65 72 29 20 6F 76 65 |een venster) ove|
000003B0: 72 20 64 65 20 31 2F 32 20 70 61 67 69 6E 61 20 |r de 1/2 pagina |
000003C0: 6C 61 74 65 6E 20 73 63 68 75 69 76 65 6E 2E 20 |laten schuiven. |
000003D0: 20 41 6C 73 20 6A 65 20 64 75 73 20 77 69 6C 20 | Als je dus wil |
000003E0: 7A 69 65 6E 20 77 61 74 20 65 72 20 72 65 63 68 |zien wat er rech|
000003F0: 74 73 20 76 61 6E 20 68 65 74 20 7A 69 63 68 74 |ts van het zicht|
00000400: 62 61 72 65 20 64 65 65 6C 20 74 65 20 62 65 6C |bare deel te bel|
00000410: 65 76 65 6E 20 76 61 6C 74 2C 20 64 72 75 6B 20 |even valt, druk |
00000420: 64 61 6E 20 6F 70 20 64 65 20 63 75 72 73 6F 72 |dan op de cursor|
00000430: 20 04 5F 04 20 74 6F 65 74 73 2E 0D 07 49 6E 64 | ._. toets...Ind|
00000440: 69 65 6E 20 64 69 74 20 74 65 20 6C 61 6E 67 7A |ien dit te langz|
00000450: 61 61 6D 20 69 73 20 6B 75 6E 20 6A 65 20 64 69 |aam is kun je di|
00000460: 74 20 6F 6F 6B 20 69 6E 20 65 65 6E 20 76 65 72 |t ook in een ver|
00000470: 73 6E 65 6C 64 20 74 65 6D 70 6F 20 64 6F 65 6E |sneld tempo doen|
00000480: 20 6D 65 74 20 64 65 20 6E 75 6D 65 72 69 65 6B | met de numeriek|
00000490: 65 20 74 6F 65 74 73 65 6E 3A 0D 0D 07 07 31 20 |e toetsen:....1 |
000004A0: 3D 20 6E 61 61 72 20 6C 69 6E 6B 73 2D 62 6F 76 |= naar links-bov|
000004B0: 65 6E 2E 07 07 07 32 20 3D 20 6E 61 61 72 20 72 |en....2 = naar r|
000004C0: 65 63 68 74 73 2D 62 6F 76 65 6E 2E 0D 0D 07 07 |echts-boven.....|
000004D0: 33 20 3D 20 6E 61 61 72 20 6C 69 6E 6B 73 2D 6F |3 = naar links-o|
000004E0: 6E 64 65 72 2E 07 07 07 34 20 3D 20 6E 61 61 72 |nder....4 = naar|
000004F0: 20 72 65 63 68 74 73 2D 6F 6E 64 65 72 2E 0D 0D | rechts-onder...|
00000500: 0D 06 04 32 20 2E 20 33 20 20 54 65 6B 65 6E 2D |...2 . 3 Teken-|
00000510: 62 65 76 65 6C 65 6E 04 0D 0D 07 45 69 6E 64 65 |bevelen....Einde|
00000520: 6C 69 6A 6B 20 7A 69 6A 6E 20 77 65 20 62 69 6A |lijk zijn we bij|
00000530: 20 68 65 74 20 68 6F 6F 66 64 62 65 73 74 61 6E | het hoofdbestan|
00000540: 64 64 65 65 6C 20 76 61 6E 20 64 65 20 67 72 61 |ddeel van de gra|
00000550: 66 69 65 6B 2D 65 64 69 74 6F 72 20 3A 0D 0D 06 |fiek-editor :...|
00000560: 04 05 20 54 45 4B 45 4E 45 4E 05 04 20 0D 0D 07 |.. TEKENEN.. ...|
00000570: 48 69 65 72 76 6F 6F 72 20 62 69 65 64 20 69 6B |Hiervoor bied ik|
00000580: 20 6A 65 20 65 65 6E 20 61 61 6E 74 61 6C 20 62 | je een aantal b|
00000590: 65 76 65 6C 65 6E 20 61 61 6E 2E 0D 45 72 20 7A |evelen aan..Er z|
000005A0: 69 6A 6E 20 6F 2E 61 2E 20 62 65 76 65 6C 65 6E |ijn o.a. bevelen|
000005B0: 20 6F 6D 20 70 75 6E 74 65 6E 20 74 65 20 7A 65 | om punten te ze|
000005C0: 74 74 65 6E 2C 20 6C 69 6A 6E 65 6E 20 74 65 20 |tten, lijnen te |
000005D0: 74 72 65 6B 6B 65 6E 20 2C 20 63 69 72 6B 65 6C |trekken , cirkel|
000005E0: 73 20 65 6E 20 72 65 63 68 74 68 6F 65 6B 65 6E |s en rechthoeken|
000005F0: 20 74 65 20 74 65 6B 65 6E 65 6E 20 2C 20 76 6C | te tekenen , vl|
00000600: 61 6B 6B 65 6E 20 74 65 20 76 75 6C 6C 65 6E 20 |akken te vullen |
00000610: 65 6E 7A 2E 2E 0D 41 6C 6C 65 20 62 65 76 65 6C |enz...Alle bevel|
00000620: 65 6E 20 77 6F 72 64 65 6E 20 76 69 61 20 68 65 |en worden via he|
00000630: 74 20 74 6F 65 74 73 65 6E 62 6F 72 64 20 6F 70 |t toetsenbord op|
00000640: 67 65 72 6F 65 70 65 6E 2E 20 20 4D 65 65 73 74 |geroepen. Meest|
00000650: 61 6C 20 67 65 62 65 75 72 74 20 6E 61 20 68 65 |al gebeurt na he|
00000660: 74 20 69 6E 64 72 75 6B 6B 65 6E 20 76 61 6E 20 |t indrukken van |
00000670: 65 65 6E 20 74 6F 65 74 73 20 6E 69 65 74 73 2E |een toets niets.|
00000680: 20 20 50 61 73 20 6E 61 20 65 65 6E 20 64 72 75 | Pas na een dru|
00000690: 6B 20 6F 70 20 64 65 20 56 55 55 52 4B 4E 4F 50 |k op de VUURKNOP|
000006A0: 20 6F 66 20 52 45 54 55 52 4E 2D 74 6F 65 74 73 | of RETURN-toets|
000006B0: 20 28 62 65 69 64 65 20 7A 69 6A 6E 20 65 76 65 | (beide zijn eve|
000006C0: 6E 77 61 61 72 64 69 67 29 20 67 65 62 65 75 72 |nwaardig) gebeur|
000006D0: 74 20 65 72 20 77 61 74 20 6F 70 20 68 65 74 20 |t er wat op het |
000006E0: 62 65 65 6C 64 73 63 68 65 72 6D 2E 20 20 44 72 |beeldscherm. Dr|
000006F0: 75 6B 74 20 6A 65 20 62 76 2E 20 6F 70 20 64 65 |ukt je bv. op de|
00000700: 20 04 4C 04 20 64 61 6E 20 77 65 65 74 20 64 65 | .L. dan weet de|
00000710: 20 67 72 61 66 69 65 6B 2D 65 64 69 74 6F 72 20 | grafiek-editor |
00000720: 64 61 74 20 6A 65 20 74 65 6B 65 6E 65 6E 20 77 |dat je tekenen w|
00000730: 69 6C 20 65 6E 20 67 61 61 74 20 6E 61 61 72 20 |il en gaat naar |
00000740: 64 65 04 20 4C 04 69 6A 6E 2D 6D 6F 64 75 73 2C |de. L.ijn-modus,|
00000750: 20 65 6E 20 77 61 63 68 74 20 64 61 6E 20 6F 70 | en wacht dan op|
00000760: 20 76 65 72 64 65 72 65 20 62 65 76 65 6C 65 6E | verdere bevelen|
00000770: 2E 0D 0D 00 00 |..... |
T.Z=10 T=50,150,350 S=1...- 21 -.....2.
DEGRAFIEK-EDITOR......ZOALS JE REEDS
WEET KOM JE MET C.4= & G OF NA EEN FO
UTVRIJE FORMATERING ( C.4= & P ) VAN D
E TEKST-EDITOR IN DE GRAFIEK-EDITOR. ME
T. T .KOM JE WEER IN DE TEKST-EDITOR..
....2 . 1 CURSOR BESTURING.....OOK IN D
E GRAFIEK-EDITOR ZIE JE WEER EEN CURSOR,
IN DE VORM VAN EEN KNIPPEREND KRUIS OF
IN SOMMIGE GEVALLEN EEN KNIPPEREND VIERK
ANT. DE CURSOR KUN JE OOK MET DE JOYST
ICK IN POORT 2 BESTUREN. ZOALS JE WEL S
NEL ZAL MERKEN, WERKT DEZE CURSOR TRAAG
MAAR WORDT MET DE AFGELEGDE AFSTAND SNEL
LER. HIERDOOR KAN JE PIXELPRECIES WERKE
N EN OOK GROTERE AFSTANDEN SNEL OVERBRUG
GEN......2 . 2 BEELD ROLLEN..... HET TO
TALE GRAFISCHE GEHEUGEN IS 640 PUNTEN BR
EED EN 400 PUNTEN HOOG.(1/2 PAGINA) DA
AR DE COMMODORE SLECHTS EEN OPLOSSING VA
N 320 MAAL 200 PUNTEN HEEFT, KAN IK SLEC
HTS 1/4 PAGINA PER SCHERM LATEN ZIEN. M
ET DE CURSORTOETSEN KUN JE HET BEELDSCHE
RM (ALS EEN VENSTER) OVER DE 1/2 PAGINA
LATEN SCHUIVEN. ALS JE DUS WIL ZIEN WAT
ER RECHTS VAN HET ZICHTBARE DEEL TE BEL
EVEN VALT, DRUK DAN OP DE CURSOR ._. TOE
TS...INDIEN DIT TE LANGZAAM IS KUN JE DI
T OOK IN EEN VERSNELD TEMPO DOEN MET DE
NUMERIEKE TOETSEN:....1 = NAAR LINKS-BOV
EN....2 = NAAR RECHTS-BOVEN.....3 = NAAR
LINKS-ONDER....4 = NAAR RECHTS-ONDER...
...2 . 3 TEKEN-BEVELEN....EINDELIJK ZIJ
N WE BIJ HET HOOFDBESTANDDEEL VAN DE GRA
FIEK-EDITOR :..... TEKENEN.. ...HIERVOOR
BIED IK JE EEN AANTAL BEVELEN AAN..ER Z
IJN O.A. BEVELEN OM PUNTEN TE ZETTEN, LI
JNEN TE TREKKEN , CIRKELS EN RECHTHOEKEN
TE TEKENEN , VLAKKEN TE VULLEN ENZ...AL
LE BEVELEN WORDEN VIA HET TOETSENBORD OP
GEROEPEN. MEESTAL GEBEURT NA HET INDRUK
KEN VAN EEN TOETS NIETS. PAS NA EEN DRU
K OP DE VUURKNOP OF RETURN-TOETS (BEIDE
ZIJN EVENWAARDIG) GEBEURT ER WAT OP HET
BEELDSCHERM. DRUKT JE BV. OP DE .L. DAN
WEET DE GRAFIEK-EDITOR DAT JE TEKENEN W
IL EN GAAT NAAR DE. L.IJN-MODUS, EN WACH
T DAN OP VERDERE BEVELEN.....
×
C64 Image
> CLICK IMAGE PREVIEW FOR FULL MODAL