_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.19

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FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:32:13

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GAME ON 4 89 3.19 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 8 0 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 44 55 52 43 48 5A  55 4B 85 4D 50 46 45 4E  |.@DURCHZUK.MPFEN|
00000010: 20 55 4E 44 20 44 49 45  53 45 20 44 41 4E 4E 20  | UND DIESE DANN |
00000020: 4E 4F 43 48 20 5A 55 20  20 56 45 52 53 45 4E 4B  |NOCH ZU  VERSENK|
00000030: 45 4E 20 20 49 53 54 57  41 48 52 48 41 46 54 20  |EN  ISTWAHRHAFT |
00000040: 45 49 4E 45 20 C8 45 52  41 55 53 46 4F 52 44 45  |EINE .ERAUSFORDE|
00000050: 52 55 4E 47 2E 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |RUNG.           |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000070: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000080: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000090: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000000A0: 20 C4 41 4E 4B 20 20 44  45 52 20 20 56 49 45 4C  | .ANK  DER  VIEL|
000000B0: 45 4E 20 20 C6 41 4B 54  4F 52 45 4E 2C 20 20 44  |EN  .AKTOREN,  D|
000000C0: 49 45 20 20 42 45 49 20  20 CE 49 47 48 54 20 20  |IE  BEI  .IGHT  |
000000D0: D2 41 49 44 45 52 42 45  52 87 43 4B 53 49 43 48  |.AIDERBER.CKSICH|
000000E0: 54 49 47 54 20 57 55 52  44 45 4E 2C 20 49 53 54  |TIGT WURDEN, IST|
000000F0: 20 20 45 49 4E 45 20 20  48 4F 48 45 20 20 D2 45  |  EINE  HOHE  .E|
00000100: 41 4C 49 54 85 54 53 4E  85 48 45 47 45 47 45 42  |ALIT.TSN.HEGEGEB|
00000110: 45 4E 2E 20 D3 4F 20 4B  41 4E 4E 20 4D 41 4E 20  |EN. .O KANN MAN |
00000120: 56 4F 4E 20 44 45 52 20  20 D4 52 41 47 46 4C 85  |VON DER  .RAGFL.|
00000130: 43 48 45 4E 56 45 52 52  49 45 47 45 4C 55 4E 47  |CHENVERRIEGELUNG|
00000140: 87 42 45 52 20 44 49 45  20 CC 41 4E 44 45 42 45  |.BER DIE .ANDEBE|
00000150: 4C 45 55 43 48 54 55 4E  47 20 42 49 53 20 5A 55  |LEUCHTUNG BIS ZU|
00000160: 52 20 20 D4 52 45 49 42  53 54 4F 46 46 4D 49 53  |R  .REIBSTOFFMIS|
00000170: 43 48 55 4E 47 41 4C 4C  45 53 20 20 45 49 4E 53  |CHUNGALLES  EINS|
00000180: 54 45 4C 4C 45 4E 2E 20  20 CD 49 54 20 20 44 45  |TELLEN.  .IT  DE|
00000190: 4E 20 20 DA 41 48 4C 45  4E 20 20 56 4F 4E 20 20  |N  .AHLEN  VON  |
000001A0: 31 20 20 42 49 53 20 20  20 34 53 43 48 41 4C 54  |1  BIS   4SCHALT|
000001B0: 45 54 20 4D 41 4E 20 5A  57 49 53 43 48 45 4E 20  |ET MAN ZWISCHEN |
000001C0: 20 44 45 4D 20 20 C2 49  4C 44 53 43 48 49 52 4D  | DEM  .ILDSCHIRM|
000001D0: 20 20 44 45 53 20 20 D0  49 4C 4F 54 45 4E 2C 44  |  DES  .ILOTEN,D|
000001E0: 45 53 20 CE 41 56 49 47  41 54 4F 52 53 2C 20 44  |ES .AVIGATORS, D|
000001F0: 45 53 20 C9 4E 47 45 4E  49 45 55 52 53 20 55 4E  |ES .NGENIEURS UN|
00000200: 44 20 20 44 45 53 20 20  C8 45 43 4B 53 43 48 87  |D  DES  .ECKSCH.|
00000210: 54 5A 45 4E 48 49 4E 20  55 4E 44 20 48 45 52 2E  |TZENHIN UND HER.|
00000220: 20 CD 49 54 20 44 45 4D  20 20 CA 4F 59 53 54 49  | .IT DEM  .OYSTI|
00000230: 43 4B 20 20 57 45 52 44  45 4E 20 20 44 49 45 20  |CK  WERDEN  DIE |
00000240: 20 D3 43 48 41 4C 54 45  52 44 45 52 20 C9 4E 53  | .CHALTERDER .NS|
00000250: 54 52 55 4D 45 4E 54 45  20 41 4E 47 45 57 85 48  |TRUMENTE ANGEW.H|
00000260: 4C 54 20 55 4E 44 20 20  42 45 54 85 54 49 47 54  |LT UND  BET.TIGT|
00000270: 2E 20 20 CD 49 54 20 20  44 49 45 53 45 4D 4B 41  |.  .IT  DIESEMKA|
00000280: 4E 4E 20 4D 41 4E 20 41  55 43 48 20 44 49 45 20  |NN MAN AUCH DIE |
00000290: C7 45 47 4E 45 52 20 49  4E 53 20 C6 41 44 45 4E  |.EGNER INS .ADEN|
000002A0: 4B 52 45 55 5A 20 20 4E  45 48 4D 45 4E 2E 20 20  |KREUZ  NEHMEN.  |
000002B0: C4 49 45 5A 41 48 4C 52  45 49 43 48 45 4E 20 20  |.IEZAHLREICHEN  |
000002C0: C6 45 49 4E 44 45 20 20  20 49 4D 20 20 20 D3 50  |.EINDE   IM   .P|
000002D0: 49 45 4C 20 20 20 57 45  52 44 45 4E 20 20 20 4D  |IEL   WERDEN   M|
000002E0: 49 54 20 20 20 44 45 4D  CD 41 53 43 48 49 4E 45  |IT   DEM.ASCHINE|
000002F0: 4E 47 45 57 45 48 52 20  20 20 20 4F 44 45 52 20  |NGEWEHR    ODER |
00000300: 20 20 20 D4 4F 52 50 45  44 4F 53 20 20 20 20 20  |   .ORPEDOS     |
00000310: 41 55 53 47 53 43 48 41  4C 54 45 54 2E 20 20 20  |AUSGSCHALTET.   |
00000320: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000330: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000340: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000350: 20 20 C4 49 45 20 C7 52  41 46 49 4B 20 56 4F 4E  |  .IE .RAFIK VON|
00000360: 20 CE 49 47 48 54 20 D2  41 49 44 45 52 20 49 53  | .IGHT .AIDER IS|
00000370: 54 20 53 41 55 42 45 52  20 20 55 4E 44 20 20 52  |T SAUBER  UND  R|
00000380: 55 43 4B 46 52 45 49 50  52 4F 47 52 41 4D 4D 49  |UCKFREIPROGRAMMI|
00000390: 45 52 54 2E 20 20 C4 49  45 20 20 C9 4E 53 54 52  |ERT.  .IE  .NSTR|
000003A0: 55 4D 45 4E 54 45 20 20  53 49 4E 44 20 20 20 87  |UMENTE  SIND   .|
000003B0: 42 45 52 53 49 43 48 54  4C 49 43 48 41 4E 47 45  |BERSICHTLICHANGE|
000003C0: 4F 52 44 4E 45 54 2E 20  C4 49 45 20 20 C1 4E 4C  |ORDNET. .IE  .NL|
000003D0: 45 49 54 55 4E 47 20 20  42 45 53 54 49 43 48 54  |EITUNG  BESTICHT|
000003E0: 20 20 28 41 42 47 45 53  45 48 45 4E 20 20 56 4F  |  (ABGESEHEN  VO|
000003F0: 4E 44 45 4E 20 20 20 4F  2E 41 2E 20 20 20 C6 45  |NDEN   O.A.   .E|
00000400: 48 4C 45 52 4E 29 20 20  20 20 44 55 52 43 48 20  |HLERN)    DURCH |
00000410: 20 20 20 44 49 45 20 20  20 20 55 4D 46 41 4E 47  |   DIE    UMFANG|
00000420: 52 45 49 43 48 45 C1 55  53 4C 45 55 43 48 54 55  |REICHE.USLEUCHTU|
00000430: 4E 47 20 44 45 53 20 47  45 53 43 48 49 43 48 54  |NG DES GESCHICHT|
00000440: 4C 49 43 48 45 4E 20 20  C8 49 4E 54 45 52 47 52  |LICHEN  .INTERGR|
00000450: 55 4E 44 45 53 2E 20 20  D7 45 52 45 49 4E 20 52  |UNDES.  .EREIN R|
00000460: 45 41 4C 49 54 85 54 53  4E 41 48 45 53 20 D3 49  |EALIT.TSNAHES .I|
00000470: 4D 55 4C 41 54 49 4F 4E  53 53 50 49 45 4C 2C 20  |MULATIONSSPIEL, |
00000480: 44 41 53 20 20 4D 49 54  20 20 C1 43 54 49 4F 4E  |DAS  MIT  .CTION|
00000490: D3 5A 45 4E 45 4E 20 41  55 46 47 45 4C 4F 43 4B  |.ZENEN AUFGELOCK|
000004A0: 45 52 54 20 49 53 54 2C  20 53 55 43 48 54 20 28  |ERT IST, SUCHT (|
000004B0: 55 4E 44 20 20 57 45 52  20 20 42 45 52 45 49 54  |UND  WER  BEREIT|
000004C0: 20 20 49 53 54                                    |  IST           |
.@DURCHZUK.MPFEN UND DIESE DANN NOCH ZU 
 VERSENKEN  ISTWAHRHAFT EINE HERAUSFORDE
RUNG.                                   
                                        
 DANK  DER  VIELEN  FAKTOREN,  DIE  BEI 
 NIGHT  RAIDERBER.CKSICHTIGT WURDEN, IST
  EINE  HOHE  REALIT.TSN.HEGEGEBEN. SO K
ANN MAN VON DER  TRAGFL.CHENVERRIEGELUNG
.BER DIE LANDEBELEUCHTUNG BIS ZUR  TREIB
STOFFMISCHUNGALLES  EINSTELLEN.  MIT  DE
N  ZAHLEN  VON  1  BIS   4SCHALTET MAN Z
WISCHEN  DEM  BILDSCHIRM  DES  PILOTEN,D
ES NAVIGATORS, DES INGENIEURS UND  DES  
HECKSCH.TZENHIN UND HER. MIT DEM  JOYSTI
CK  WERDEN  DIE  SCHALTERDER INSTRUMENTE
 ANGEW.HLT UND  BET.TIGT.  MIT  DIESEMKA
NN MAN AUCH DIE GEGNER INS FADENKREUZ  N
EHMEN.  DIEZAHLREICHEN  FEINDE   IM   SP
IEL   WERDEN   MIT   DEMMASCHINENGEWEHR 
   ODER    TORPEDOS     AUSGSCHALTET.   
                                        
          DIE GRAFIK VON NIGHT RAIDER IS
T SAUBER  UND  RUCKFREIPROGRAMMIERT.  DI
E  INSTRUMENTE  SIND   .BERSICHTLICHANGE
ORDNET. DIE  ANLEITUNG  BESTICHT  (ABGES
EHEN  VONDEN   O.A.   FEHLERN)    DURCH 
   DIE    UMFANGREICHEAUSLEUCHTUNG DES G
ESCHICHTLICHEN  HINTERGRUNDES.  WEREIN R
EALIT.TSNAHES SIMULATIONSSPIEL, DAS  MIT
  ACTIONSZENEN AUFGELOCKERT IST, SUCHT (
UND  WER  BEREIT  IST
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