00000000: 82 11 00 53 49 58 47 55 4E 20 53 48 4F 4F 54 4F |...SIXGUN SHOOTO|
00000010: 55 54 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00 14 00 BF 00 |UT!.............|
00000020: 82 11 01 52 54 4C 2D 36 34 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |...RTL-64.......|
00000030: A0 A0 A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 21 00 00 00 |............!...|
00000040: 82 13 00 45 52 52 4F 52 20 4C 4F 43 41 54 45 A0 |...ERROR LOCATE.|
00000050: A0 A0 A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 |................|
00000060: 82 13 03 47 55 4E 46 49 47 48 54 A0 A0 A0 A0 A0 |...GUNFIGHT.....|
00000070: A0 A0 A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 35 00 00 00 |............5...|
00000080: 82 10 01 42 4F 4F 54 32 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |...BOOT2........|
00000090: A0 A0 A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 |................|
000000A0: 82 10 07 53 43 45 4E 43 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |...SCENC........|
000000B0: A0 A0 A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 |................|
000000C0: 82 0F 02 44 52 41 57 2E 46 2E 4F A0 A0 A0 A0 A0 |...DRAW.F.O.....|
000000D0: A0 A0 A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 00 00 00 |................|
000000E0: 82 0E 00 47 55 4E 50 52 49 4E 54 2E 4F A0 A0 A0 |...GUNPRINT.O...|
000000F0: A0 A0 A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 82 0E |................|
00000100: 01 49 4E 49 54 2E 47 55 4E A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |.INIT.GUN.......|
00000110: A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 00 00 00 82 0E |................|
00000120: 03 4D 41 50 30 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |.MAP0...........|
00000130: A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 0E |................|
00000140: 07 4D 41 50 31 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |.MAP1...........|
00000150: A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 0E |................|
00000160: 0C 4D 41 50 32 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |.MAP2...........|
00000170: A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 16 |................|
00000180: 01 4D 41 50 33 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |.MAP3...........|
00000190: A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 16 |................|
000001A0: 04 4D 41 50 34 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |.MAP4...........|
000001B0: A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 16 |................|
000001C0: 07 4D 41 50 35 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |.MAP5...........|
000001D0: A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 16 |................|
000001E0: 0A 4D 41 50 36 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 |.MAP6...........|
000001F0: A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 82 0D 00 4D |...............M|
00000200: 41 50 37 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 |AP7.............|
00000210: 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 0D 01 4D |...............M|
00000220: 41 50 38 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 |AP8.............|
00000230: 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 0D 04 4D |...............M|
00000240: 41 50 39 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 |AP9.............|
00000250: 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 82 0D 07 57 |...............W|
00000260: 45 53 54 53 45 54 53 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 |ESTSETS.........|
00000270: 00 00 00 00 00 00 00 00 11 00 00 00 82 17 00 53 |...............S|
00000280: 43 45 4E 44 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 |CEND............|
00000290: 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 82 17 07 53 |...............S|
000002A0: 43 45 4E 45 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 |CENE............|
000002B0: 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 82 0C 01 53 |...............S|
000002C0: 43 45 4E 46 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 |CENF............|
000002D0: 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 82 18 00 53 |...............S|
000002E0: 43 45 4E 47 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 |CENG............|
000002F0: 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 82 18 09 53 43 45 |.............SCE|
00000300: 4E 48 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 00 00 |NH..............|
00000310: 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 82 0B 00 53 43 45 |.............SCE|
00000320: 4E 49 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 00 00 |NI..............|
00000330: 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 82 0B 01 53 43 45 |.............SCE|
00000340: 4E 4A A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 00 00 |NJ..............|
00000350: 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 82 19 04 53 43 45 |.............SCE|
00000360: 4E 4B A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 00 00 |NK..............|
00000370: 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 82 0A 00 53 43 45 |.............SCE|
00000380: 4E 4C A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 00 00 |NL..............|
00000390: 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 82 0A 01 46 41 53 |.............FAS|
000003A0: 54 4C 4F 41 44 2E 4F A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 00 00 |TLOAD.O.........|
000003B0: 00 00 00 00 00 00 03 00 00 00 82 0A 09 4C 4F 41 |.............LOA|
000003C0: 44 45 52 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 A0 00 00 00 |DER.............|
000003D0: 00 00 00 00 00 00 1B 00 00 00 C0 12 01 2D 2D 2D |.............---|
000003E0: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 00 00 00 |-------------...|
000003F0: 00 00 00 00 00 00 00 00 |........ |
...SIXGUN SHOOTOUT!................RTL-6
4 .........!......ERROR LOCATE
................GUNFIGHT .....
....5......BOOT2 .............
...SCENC ................DRAW.
F.O ................GUNPRINT.O
..............INIT.GUN .......
.........MAP0 ...............
.MAP1 ................MAP2
................MAP3
................MAP4 .......
.........MAP5 ...............
.MAP6 ..............MAP7
................MAP8 .
...............MAP9 .........
.......WESTSETS ................S
CEND ................SCENE
................SCENF .
...............SCENG .........
.....SCENH ................SCE
NI ................SCENJ
................SCENK ...
.............SCENL ...........
.....FASTLOAD.O ................LOA
DER ................-----------
-----...........
×
C64 Image
> CLICK IMAGE PREVIEW FOR FULL MODAL