00000000: 00 40 CE C9 CE CA C1 20 C3 CF CD CD C1 CE C4 CF |.@..... ........|
00000010: 20 2D 20 DA C5 D0 D0 C5 CC C9 CE 20 C7 C1 CD C5 | - ........ ....|
00000020: D3 3A 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |.: |
00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000050: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 D3 43 48 4C | .CHL|
00000070: 87 50 46 45 4E 20 20 D3 49 45 20 20 49 4E 20 20 |.PFEN .IE IN |
00000080: 44 41 53 20 20 CB 4F 53 54 87 4D 20 20 45 49 4E |DAS .OST.M EIN|
00000090: 45 53 20 20 20 CE 49 4E 4A 41 53 20 20 20 55 4E |ES .INJAS UN|
000000A0: 44 56 45 52 53 55 43 48 45 4E 20 D3 49 45 2C 20 |DVERSUCHEN .IE, |
000000B0: 4C 45 42 45 4E 44 20 44 55 52 43 48 20 38 20 CC |LEBEND DURCH 8 .|
000000C0: 45 56 45 4C 20 5A 55 20 20 47 45 4C 41 4E 47 45 |EVEL ZU GELANGE|
000000D0: 4E 2E 20 20 C9 4E 4A 45 44 45 4D 20 45 49 4E 5A |N. .NJEDEM EINZ|
000000E0: 45 4C 4E 45 4E 20 20 CC 45 56 45 4C 20 57 49 4D |ELNEN .EVEL WIM|
000000F0: 4D 45 4C 54 20 20 45 53 20 20 56 4F 4E 20 20 47 |MELT ES VON G|
00000100: 45 47 4E 45 52 49 53 43 48 45 4E CE 49 4E 4A 41 |EGNERISCHEN.INJA|
00000110: 53 2C 20 20 44 49 45 20 20 D3 49 45 20 20 45 4E |S, DIE .IE EN|
00000120: 54 57 45 44 45 52 20 20 54 86 54 45 4E 20 20 4F |TWEDER T.TEN O|
00000130: 44 45 52 20 20 44 45 4E 45 4E 20 20 20 D3 49 45 |DER DENEN .IE|
00000140: 41 55 53 57 45 49 43 48 45 4E 20 4D 87 53 53 45 |AUSWEICHEN M.SSE|
00000150: 4E 2E 20 D7 85 48 52 45 4E 44 20 20 44 45 53 20 |N. ..HREND DES |
00000160: 20 D3 50 49 45 4C 45 53 20 20 4B 86 4E 4E 45 4E | .PIELES K.NNEN|
00000170: 20 20 D3 49 45 DA 55 53 41 54 5A 57 41 46 46 45 | .IE.USATZWAFFE|
00000180: 4E 20 28 D7 55 52 46 53 54 45 52 4E 2C 20 C7 52 |N (.URFSTERN, .R|
00000190: 41 4E 41 54 45 4E 2C 20 20 C6 4C 41 4D 4D 45 4E |ANATEN, .LAMMEN|
000001A0: 20 20 55 4E 44 20 20 45 49 4E CD 41 53 43 48 49 | UND EIN.ASCHI|
000001B0: 4E 45 4E 47 45 57 45 48 52 29 20 20 41 55 46 53 |NENGEWEHR) AUFS|
000001C0: 41 4D 4D 45 4C 4E 2C 20 20 4D 49 54 20 20 44 45 |AMMELN, MIT DE|
000001D0: 4E 45 4E 20 20 D3 49 45 20 20 4A 45 44 45 4E C7 |NEN .IE JEDEN.|
000001E0: 45 47 4E 45 52 20 54 86 54 45 4E 20 4B 86 4E 4E |EGNER T.TEN K.NN|
000001F0: 45 4E 2E 20 CA 45 20 4C 85 4E 47 45 52 20 D3 49 |EN. .E L.NGER .I|
00000200: 45 20 20 42 52 41 55 43 48 45 4E 2C 20 20 55 4D |E BRAUCHEN, UM|
00000210: 20 20 41 4E 44 41 53 20 C5 4E 44 45 20 45 49 4E | ANDAS .NDE EIN|
00000220: 45 53 20 CC 45 56 45 4C 53 20 5A 55 20 4B 4F 4D |ES .EVELS ZU KOM|
00000230: 4D 45 4E 2C 20 44 45 53 54 4F 20 57 45 4E 49 47 |MEN, DESTO WENIG|
00000240: 45 52 20 C2 4F 4E 55 53 2D D0 55 4E 4B 54 45 20 |ER .ONUS-.UNKTE |
00000250: 45 52 48 41 4C 54 45 4E 20 D3 49 45 2E 20 20 20 |ERHALTEN .IE. |
00000260: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C4 49 | .I|
00000280: 45 20 C7 52 41 46 49 4B 20 44 45 53 20 D3 50 49 |E .RAFIK DES .PI|
00000290: 45 4C 45 53 20 20 49 53 54 20 20 53 45 48 52 20 |ELES IST SEHR |
000002A0: 20 47 55 54 20 20 55 4E 44 20 20 45 52 49 4E 4E | GUT UND ERINN|
000002B0: 45 52 54 4D 49 43 48 20 20 45 49 4E 20 20 57 45 |ERTMICH EIN WE|
000002C0: 4E 49 47 20 20 41 4E 20 20 C8 41 57 4B 45 59 45 |NIG AN .AWKEYE|
000002D0: 2E 20 20 C1 55 43 48 20 20 44 45 52 20 20 D3 4F |. .UCH DER .O|
000002E0: 55 4E 44 20 20 49 53 54 48 86 52 45 4E 53 57 45 |UND ISTH.RENSWE|
000002F0: 52 54 2E 20 D3 50 49 45 4C 45 52 49 53 43 48 20 |RT. .PIELERISCH |
00000300: 49 53 54 20 44 41 53 20 C7 41 4D 45 20 20 20 45 |IST DAS .AME E|
00000310: 49 4E 45 20 20 CD 49 53 43 48 55 4E 47 41 55 53 |INE .ISCHUNGAUS|
00000320: 20 45 49 4E 45 4D 20 C2 41 4C 4C 45 52 53 50 49 | EINEM .ALLERSPI|
00000330: 45 4C 20 55 4E 44 20 45 49 4E 45 4D 20 20 D0 4C |EL UND EINEM .L|
00000340: 41 54 54 46 4F 52 4D 53 50 49 45 4C 2C 20 20 42 |ATTFORMSPIEL, B|
00000350: 45 49 44 45 52 20 44 41 53 20 D0 4C 41 54 54 46 |EIDER DAS .LATTF|
00000360: 4F 52 4D 53 50 49 45 4C 20 44 4F 4D 49 4E 49 45 |ORMSPIEL DOMINIE|
00000370: 52 54 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |RT. |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C7 52 41 | .RA|
000003C0: 46 49 4B 20 20 20 20 20 20 20 20 20 3A 20 20 30 |FIK : 0|
000003D0: 39 20 D0 55 4E 4B 54 45 20 20 20 20 20 20 20 20 |9 .UNKTE |
000003E0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003F0: 20 20 D3 4F 55 4E 44 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | .OUND |
00000400: 20 3A 20 20 30 37 20 D0 55 4E 4B 54 45 20 20 20 | : 07 .UNKTE |
00000410: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000420: 20 20 20 20 20 20 20 CD 4F 54 49 56 41 54 49 4F | .OTIVATIO|
00000430: 4E 20 20 20 20 20 3A 20 20 30 37 20 D0 55 4E 4B |N : 07 .UNK|
00000440: 54 45 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |TE |
00000450: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 D0 52 45 49 | .REI|
00000460: 53 2F CC 45 49 53 54 55 4E 47 20 3A 20 20 30 38 |S/.EISTUNG : 08|
00000470: 20 D0 55 4E 4B 54 45 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | .UNKTE |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000490: 20 C7 45 53 41 4D 54 45 49 4E 44 52 55 43 4B 20 | .ESAMTEINDRUCK |
000004A0: 3A 20 20 30 37 20 D0 55 4E 4B 54 45 20 20 20 20 |: 07 .UNKTE |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004C0: 20 20 20 20 20 | |
.@NINJA COMMANDO - ZEPPELIN GAMES:
SCHL.PFEN S
IE IN DAS KOST.M EINES NINJAS UN
DVERSUCHEN SIE, LEBEND DURCH 8 LEVEL ZU
GELANGEN. INJEDEM EINZELNEN LEVEL WIM
MELT ES VON GEGNERISCHENNINJAS, DIE
SIE ENTWEDER T.TEN ODER DENEN SIE
AUSWEICHEN M.SSEN. W.HREND DES SPIELES
K.NNEN SIEZUSATZWAFFEN (WURFSTERN, GR
ANATEN, FLAMMEN UND EINMASCHINENGEWEH
R) AUFSAMMELN, MIT DENEN SIE JEDENG
EGNER T.TEN K.NNEN. JE L.NGER SIE BRAUC
HEN, UM ANDAS ENDE EINES LEVELS ZU KOM
MEN, DESTO WENIGER BONUS-PUNKTE ERHALTEN
SIE. DI
E GRAFIK DES SPIELES IST SEHR GUT UN
D ERINNERTMICH EIN WENIG AN HAWKEYE
. AUCH DER SOUND ISTH.RENSWERT. SPIE
LERISCH IST DAS GAME EINE MISCHUNGAUS
EINEM BALLERSPIEL UND EINEM PLATTFORMS
PIEL, BEIDER DAS PLATTFORMSPIEL DOMINIE
RT.
GRA
FIK : 09 PUNKTE
SOUND : 07 PUNKTE
MOTIVATION :
07 PUNKTE PREI
S/LEISTUNG : 08 PUNKTE
GESAMTEINDRUCK : 07 PUNKTE
×
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