_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

4.4

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FILENAME(S): 4.4

FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:31:35

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GAME ON 8 89 4.4 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 27 0 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 CE C9 CE CA C1 20  C3 CF CD CD C1 CE C4 CF  |.@..... ........|
00000010: 20 2D 20 DA C5 D0 D0 C5  CC C9 CE 20 C7 C1 CD C5  | - ........ ....|
00000020: D3 3A 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |.:              |
00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000050: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D3 43 48 4C  |            .CHL|
00000070: 87 50 46 45 4E 20 20 D3  49 45 20 20 49 4E 20 20  |.PFEN  .IE  IN  |
00000080: 44 41 53 20 20 CB 4F 53  54 87 4D 20 20 45 49 4E  |DAS  .OST.M  EIN|
00000090: 45 53 20 20 20 CE 49 4E  4A 41 53 20 20 20 55 4E  |ES   .INJAS   UN|
000000A0: 44 56 45 52 53 55 43 48  45 4E 20 D3 49 45 2C 20  |DVERSUCHEN .IE, |
000000B0: 4C 45 42 45 4E 44 20 44  55 52 43 48 20 38 20 CC  |LEBEND DURCH 8 .|
000000C0: 45 56 45 4C 20 5A 55 20  20 47 45 4C 41 4E 47 45  |EVEL ZU  GELANGE|
000000D0: 4E 2E 20 20 C9 4E 4A 45  44 45 4D 20 45 49 4E 5A  |N.  .NJEDEM EINZ|
000000E0: 45 4C 4E 45 4E 20 20 CC  45 56 45 4C 20 57 49 4D  |ELNEN  .EVEL WIM|
000000F0: 4D 45 4C 54 20 20 45 53  20 20 56 4F 4E 20 20 47  |MELT  ES  VON  G|
00000100: 45 47 4E 45 52 49 53 43  48 45 4E CE 49 4E 4A 41  |EGNERISCHEN.INJA|
00000110: 53 2C 20 20 44 49 45 20  20 D3 49 45 20 20 45 4E  |S,  DIE  .IE  EN|
00000120: 54 57 45 44 45 52 20 20  54 86 54 45 4E 20 20 4F  |TWEDER  T.TEN  O|
00000130: 44 45 52 20 20 44 45 4E  45 4E 20 20 20 D3 49 45  |DER  DENEN   .IE|
00000140: 41 55 53 57 45 49 43 48  45 4E 20 4D 87 53 53 45  |AUSWEICHEN M.SSE|
00000150: 4E 2E 20 D7 85 48 52 45  4E 44 20 20 44 45 53 20  |N. ..HREND  DES |
00000160: 20 D3 50 49 45 4C 45 53  20 20 4B 86 4E 4E 45 4E  | .PIELES  K.NNEN|
00000170: 20 20 D3 49 45 DA 55 53  41 54 5A 57 41 46 46 45  |  .IE.USATZWAFFE|
00000180: 4E 20 28 D7 55 52 46 53  54 45 52 4E 2C 20 C7 52  |N (.URFSTERN, .R|
00000190: 41 4E 41 54 45 4E 2C 20  20 C6 4C 41 4D 4D 45 4E  |ANATEN,  .LAMMEN|
000001A0: 20 20 55 4E 44 20 20 45  49 4E CD 41 53 43 48 49  |  UND  EIN.ASCHI|
000001B0: 4E 45 4E 47 45 57 45 48  52 29 20 20 41 55 46 53  |NENGEWEHR)  AUFS|
000001C0: 41 4D 4D 45 4C 4E 2C 20  20 4D 49 54 20 20 44 45  |AMMELN,  MIT  DE|
000001D0: 4E 45 4E 20 20 D3 49 45  20 20 4A 45 44 45 4E C7  |NEN  .IE  JEDEN.|
000001E0: 45 47 4E 45 52 20 54 86  54 45 4E 20 4B 86 4E 4E  |EGNER T.TEN K.NN|
000001F0: 45 4E 2E 20 CA 45 20 4C  85 4E 47 45 52 20 D3 49  |EN. .E L.NGER .I|
00000200: 45 20 20 42 52 41 55 43  48 45 4E 2C 20 20 55 4D  |E  BRAUCHEN,  UM|
00000210: 20 20 41 4E 44 41 53 20  C5 4E 44 45 20 45 49 4E  |  ANDAS .NDE EIN|
00000220: 45 53 20 CC 45 56 45 4C  53 20 5A 55 20 4B 4F 4D  |ES .EVELS ZU KOM|
00000230: 4D 45 4E 2C 20 44 45 53  54 4F 20 57 45 4E 49 47  |MEN, DESTO WENIG|
00000240: 45 52 20 C2 4F 4E 55 53  2D D0 55 4E 4B 54 45 20  |ER .ONUS-.UNKTE |
00000250: 45 52 48 41 4C 54 45 4E  20 D3 49 45 2E 20 20 20  |ERHALTEN .IE.   |
00000260: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 C4 49  |              .I|
00000280: 45 20 C7 52 41 46 49 4B  20 44 45 53 20 D3 50 49  |E .RAFIK DES .PI|
00000290: 45 4C 45 53 20 20 49 53  54 20 20 53 45 48 52 20  |ELES  IST  SEHR |
000002A0: 20 47 55 54 20 20 55 4E  44 20 20 45 52 49 4E 4E  | GUT  UND  ERINN|
000002B0: 45 52 54 4D 49 43 48 20  20 45 49 4E 20 20 57 45  |ERTMICH  EIN  WE|
000002C0: 4E 49 47 20 20 41 4E 20  20 C8 41 57 4B 45 59 45  |NIG  AN  .AWKEYE|
000002D0: 2E 20 20 C1 55 43 48 20  20 44 45 52 20 20 D3 4F  |.  .UCH  DER  .O|
000002E0: 55 4E 44 20 20 49 53 54  48 86 52 45 4E 53 57 45  |UND  ISTH.RENSWE|
000002F0: 52 54 2E 20 D3 50 49 45  4C 45 52 49 53 43 48 20  |RT. .PIELERISCH |
00000300: 49 53 54 20 44 41 53 20  C7 41 4D 45 20 20 20 45  |IST DAS .AME   E|
00000310: 49 4E 45 20 20 CD 49 53  43 48 55 4E 47 41 55 53  |INE  .ISCHUNGAUS|
00000320: 20 45 49 4E 45 4D 20 C2  41 4C 4C 45 52 53 50 49  | EINEM .ALLERSPI|
00000330: 45 4C 20 55 4E 44 20 45  49 4E 45 4D 20 20 D0 4C  |EL UND EINEM  .L|
00000340: 41 54 54 46 4F 52 4D 53  50 49 45 4C 2C 20 20 42  |ATTFORMSPIEL,  B|
00000350: 45 49 44 45 52 20 44 41  53 20 D0 4C 41 54 54 46  |EIDER DAS .LATTF|
00000360: 4F 52 4D 53 50 49 45 4C  20 44 4F 4D 49 4E 49 45  |ORMSPIEL DOMINIE|
00000370: 52 54 2E 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |RT.             |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 C7 52 41  |             .RA|
000003C0: 46 49 4B 20 20 20 20 20  20 20 20 20 3A 20 20 30  |FIK         :  0|
000003D0: 39 20 D0 55 4E 4B 54 45  20 20 20 20 20 20 20 20  |9 .UNKTE        |
000003E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003F0: 20 20 D3 4F 55 4E 44 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |  .OUND         |
00000400: 20 3A 20 20 30 37 20 D0  55 4E 4B 54 45 20 20 20  | :  07 .UNKTE   |
00000410: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000420: 20 20 20 20 20 20 20 CD  4F 54 49 56 41 54 49 4F  |       .OTIVATIO|
00000430: 4E 20 20 20 20 20 3A 20  20 30 37 20 D0 55 4E 4B  |N     :  07 .UNK|
00000440: 54 45 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |TE              |
00000450: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D0 52 45 49  |            .REI|
00000460: 53 2F CC 45 49 53 54 55  4E 47 20 3A 20 20 30 38  |S/.EISTUNG :  08|
00000470: 20 D0 55 4E 4B 54 45 20  20 20 20 20 20 20 20 20  | .UNKTE         |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000490: 20 C7 45 53 41 4D 54 45  49 4E 44 52 55 43 4B 20  | .ESAMTEINDRUCK |
000004A0: 3A 20 20 30 37 20 D0 55  4E 4B 54 45 20 20 20 20  |:  07 .UNKTE    |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@NINJA COMMANDO - ZEPPELIN GAMES:      
                                        
                            SCHL.PFEN  S
IE  IN  DAS  KOST.M  EINES   NINJAS   UN
DVERSUCHEN SIE, LEBEND DURCH 8 LEVEL ZU 
 GELANGEN.  INJEDEM EINZELNEN  LEVEL WIM
MELT  ES  VON  GEGNERISCHENNINJAS,  DIE 
 SIE  ENTWEDER  T.TEN  ODER  DENEN   SIE
AUSWEICHEN M.SSEN. W.HREND  DES  SPIELES
  K.NNEN  SIEZUSATZWAFFEN (WURFSTERN, GR
ANATEN,  FLAMMEN  UND  EINMASCHINENGEWEH
R)  AUFSAMMELN,  MIT  DENEN  SIE  JEDENG
EGNER T.TEN K.NNEN. JE L.NGER SIE  BRAUC
HEN,  UM  ANDAS ENDE EINES LEVELS ZU KOM
MEN, DESTO WENIGER BONUS-PUNKTE ERHALTEN
 SIE.                                 DI
E GRAFIK DES SPIELES  IST  SEHR  GUT  UN
D  ERINNERTMICH  EIN  WENIG  AN  HAWKEYE
.  AUCH  DER  SOUND  ISTH.RENSWERT. SPIE
LERISCH IST DAS GAME   EINE  MISCHUNGAUS
 EINEM BALLERSPIEL UND EINEM  PLATTFORMS
PIEL,  BEIDER DAS PLATTFORMSPIEL DOMINIE
RT.                                     
                                     GRA
FIK         :  09 PUNKTE                
          SOUND          :  07 PUNKTE   
                       MOTIVATION     : 
 07 PUNKTE                          PREI
S/LEISTUNG :  08 PUNKTE                 
         GESAMTEINDRUCK :  07 PUNKTE    
                     
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