_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.43

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FILENAME(S): 3.43

FILE TYPE(S): PRG

FILE SIZE: 1.2K

FIRST SEEN: 2025-10-20 14:29:51

APPEARS ON: 3 disk(s)

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DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
GAME ON 11 88 3.43 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 28 0 DOWNLOAD FILE
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FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 56 45 52 53 43 48  49 45 44 45 4E 20 49 53  |.@VERSCHIEDEN IS|
00000010: 54 2C 20 56 45 52 53 50  52 49 43 48 54 20 4E 49  |T, VERSPRICHT NI|
00000020: 43 48 54 20 4C 41 4E 47  57 45 49 4C 49 47 20 5A  |CHT LANGWEILIG Z|
00000030: 55 20 20 20 20 20 20 57  45 52 44 45 4E 2E 20 20  |U      WERDEN.  |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000050: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000070: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000080: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000090: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000000A0: 20 C1 55 46 20 45 49 4E  49 47 45 20 C2 45 53 4F  | .UF EINIGE .ESO|
000000B0: 4E 44 45 52 48 45 49 54  45 4E 20 4D 55 88 20 49  |NDERHEITEN MU. I|
000000C0: 43 48 20 4E 4F 43 48 20  48 49 4E 57 45 49 53 45  |CH NOCH HINWEISE|
000000D0: 4E 2E 20 20 20 20 C4 41  53 20 D3 50 49 45 4C 20  |N.    .AS .PIEL |
000000E0: 42 45 53 49 54 5A 54 20  45 49 4E 45 4E 20 DA 57  |BESITZT EINEN .W|
000000F0: 45 49 2D D0 4C 41 59 45  52 2D CD 4F 44 55 53 20  |EI-.LAYER-.ODUS |
00000100: 55 4E 44 20 45 49 4E 45  4E 20 20 22 D4 45 41 4D  |UND EINEN  ".EAM|
00000110: 57 4F 52 4B 22 2D CD 4F  44 55 53 2E 20 20 20 20  |WORK"-.ODUS.    |
00000120: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000130: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000140: D4 45 41 4D 57 4F 52 4B  2D CD 4F 44 55 53 2C 20  |.EAMWORK-.ODUS, |
00000150: 44 41 53 20 48 45 49 88  54 2C 20 45 49 4E 20 5A  |DAS HEI.T, EIN Z|
00000160: 57 45 49 54 45 52 20 D3  50 49 45 4C 45 52 20 20  |WEITER .PIELER  |
00000170: 20 20 20 20 20 22 52 85  55 4D 54 22 20 4D 49 54  |     "R.UMT" MIT|
00000180: 20 45 49 4E 45 4D 20 4B  4C 45 49 4E 45 4E 20 D2  | EINEM KLEINEN .|
00000190: 41 55 4D 53 43 48 49 46  46 20 44 45 4E 20 D7 45  |AUMSCHIFF DEN .E|
000001A0: 47 20 46 87 52 20 44 41  53 20 CD 55 54 54 45 52  |G F.R DAS .UTTER|
000001B0: 53 43 48 49 46 46 20 41  55 46 2E 20 C5 49 4E 45  |SCHIFF AUF. .INE|
000001C0: 20 57 49 4B 4C 49 43 48  20 4E 87 54 5A 4C 49 43  | WIKLICH N.TZLIC|
000001D0: 48 45 20 C6 55 4E 4B 54  49 4F 4E 2C 20 57 4F 4D  |HE .UNKTION, WOM|
000001E0: 41 4E 20 41 55 43 48 20  4D 41 4C 20 5A 55 20 5A  |AN AUCH MAL ZU Z|
000001F0: 57 45 49 54 20 22 47 45  47 45 4E 20 44 45 4E 20  |WEIT "GEGEN DEN |
00000200: D2 45 53 54 20 44 45 52  20 D7 45 4C 54 22 20 20  |.EST DER .ELT"  |
00000210: 20 20 20 20 53 50 49 45  4C 45 4E 20 44 41 52 46  |    SPIELEN DARF|
00000220: 2E 20 C4 45 53 20 57 45  49 54 45 52 45 4E 20 47  |. .ES WEITEREN G|
00000230: 49 42 54 20 45 53 20 4E  4F 43 48 20 45 49 4E 45  |IBT ES NOCH EINE|
00000240: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 C8 49 47 48 2D D3 43  |         .IGH-.C|
00000250: 4F 52 45 2D CC 49 53 54  45 2C 20 45 49 4E 45 20  |ORE-.ISTE, EINE |
00000260: 45 42 45 4E 46 41 4C 4C  53 20 47 55 54 45 20 D3  |EBENFALLS GUTE .|
00000270: 41 43 48 45 2C 20 57 49  4C 4C 20 4D 41 4E 44 4F  |ACHE, WILL MANDO|
00000280: 43 48 20 53 45 49 4E 45  4E 20 CC 45 49 53 54 55  |CH SEINEN .EISTU|
00000290: 4E 47 45 4E 20 41 4C 53  20 45 52 46 41 48 52 45  |NGEN ALS ERFAHRE|
000002A0: 4E 45 52 20 D7 45 4C 54  52 41 55 4D 50 49 4C 4F  |NER .ELTRAUMPILO|
000002B0: 54 20 20 41 55 46 20 C4  49 53 4B 45 54 54 45 20  |T  AUF .ISKETTE |
000002C0: 56 45 52 45 57 49 47 45  4E 2E 20 20 20 20 20 20  |VEREWIGEN.      |
000002D0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000300: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000310: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 C9 4D 20  |             .M |
00000320: 47 52 4F 88 45 4E 20 55  4E 44 20 47 41 4E 5A 45  |GRO.EN UND GANZE|
00000330: 4E 20 4D 55 88 20 44 45  4E 20 CC 45 55 54 45 4E  |N MU. DEN .EUTEN|
00000340: 20 56 4F 4E 20 D2 41 49  4E 42 4F 57 20 C1 52 54  | VON .AINBOW .RT|
00000350: 53 20 45 49 4E 20 44 49  43 4B 45 53 20 CC 4F 42  |S EIN DICKES .OB|
00000360: 20 41 55 53 47 45 53 50  52 4F 43 48 45 4E 20 57  | AUSGESPROCHEN W|
00000370: 45 52 44 45 4E 2E 20 CB  C1 D4 C1 CB C9 D3 20 57  |ERDEN. ....... W|
00000380: 55 52 44 45 20 20 20 4D  49 54 20 56 49 45 4C 20  |URDE   MIT VIEL |
00000390: CC 49 45 42 45 20 46 87  52 27 53 20 C4 45 54 41  |.IEBE F.R'S .ETA|
000003A0: 49 4C 20 50 52 4F 47 52  41 4D 4D 49 45 52 54 2C  |IL PROGRAMMIERT,|
000003B0: 20 57 41 53 20 41 55 43  48 20 20 20 44 45 52 20  | WAS AUCH   DER |
000003C0: D3 50 49 45 4C 2D CD 4F  54 49 56 41 54 49 4F 4E  |.PIEL-.OTIVATION|
000003D0: 20 5A 55 47 55 54 45 20  4B 4F 4D 4D 54 2E 20 20  | ZUGUTE KOMMT.  |
000003E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003F0: 20 D7 45 4D 20 44 41 53  20 D3 50 49 45 4C 20 5A  | .EM DAS .PIEL Z|
00000400: 55 20 53 43 48 57 45 52  20 49 53 54 2C 20 53 4F  |U SCHWER IST, SO|
00000410: 4C 4C 54 45 20 4D 49 54  20 45 49 4E 45 4D 20 C6  |LLTE MIT EINEM .|
00000420: 52 45 55 4E 44 20 44 45  4E 20 D4 45 41 4D 57 4F  |REUND DEN .EAMWO|
00000430: 52 4B 2D CD 4F 44 55 53  20 53 50 49 45 4C 45 4E  |RK-.ODUS SPIELEN|
00000440: 2C 20 55 4D 20 45 54 57  41 53 20 49 4E 20 8B 42  |, UM ETWAS IN .B|
00000450: 55 4E 47 20 5A 55 20 20  20 20 20 4B 4F 4D 4D 45  |UNG ZU     KOMME|
00000460: 4E 2E 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |N.              |
00000470: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004C0: 20 28 57 4B 29                                    | (WK)           |
.@VERSCHIEDEN IST, VERSPRICHT NICHT LANG
WEILIG ZU      WERDEN.                  
                                        
                                        
 AUF EINIGE BESONDERHEITEN MU. ICH NOCH 
HINWEISEN.    DAS SPIEL BESITZT EINEN ZW
EI-PLAYER-MODUS UND EINEN  "TEAMWORK"-MO
DUS.                                    
TEAMWORK-MODUS, DAS HEI.T, EIN ZWEITER S
PIELER       "R.UMT" MIT EINEM KLEINEN R
AUMSCHIFF DEN WEG F.R DAS MUTTERSCHIFF A
UF. EINE WIKLICH N.TZLICHE FUNKTION, WOM
AN AUCH MAL ZU ZWEIT "GEGEN DEN REST DER
 WELT"      SPIELEN DARF. DES WEITEREN G
IBT ES NOCH EINE         HIGH-SCORE-LIST
E, EINE EBENFALLS GUTE SACHE, WILL MANDO
CH SEINEN LEISTUNGEN ALS ERFAHRENER WELT
RAUMPILOT  AUF DISKETTE VEREWIGEN.      
                                        
                                     IM 
GRO.EN UND GANZEN MU. DEN LEUTEN VON RAI
NBOW ARTS EIN DICKES LOB AUSGESPROCHEN W
ERDEN. KATAKIS WURDE   MIT VIEL LIEBE F.
R'S DETAIL PROGRAMMIERT, WAS AUCH   DER 
SPIEL-MOTIVATION ZUGUTE KOMMT.          
         WEM DAS SPIEL ZU SCHWER IST, SO
LLTE MIT EINEM FREUND DEN TEAMWORK-MODUS
 SPIELEN, UM ETWAS IN .BUNG ZU     KOMME
N.                                      
                                        
                 (WK)
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