_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

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• 2.2<br>• 7.22

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MAGIC DISK 64 2.2 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 30 16 DOWNLOAD FILE
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FILE CONTENT & ANALYSIS

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00000230: 49 4D 20 20 C3 4C 55 42  52 41 55 4D 20 20 55 4E  |IM  .LUBRAUM  UN|
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00000300: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000310: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 C4 49 45  |             .IE|
00000320: 20 CB 41 52 54 45 20 57  49 52 44 20 41 4E 41 4C  | .ARTE WIRD ANAL|
00000330: 59 53 49 45 52 54 20 55  4E 44 20 53 43 48 4F 4E  |YSIERT UND SCHON|
00000340: 20 20 42 41 4C 44 20 20  4B 45 4E 4E 54 20 20 4D  |  BALD  KENNT  M|
00000350: 41 4E 44 41 53 20 C3 4F  44 45 57 4F 52 54 2E 20  |ANDAS .ODEWORT. |
00000360: D3 4F 20 56 45 52 53 43  48 41 46 46 54 20 4D 41  |.O VERSCHAFFT MA|
00000370: 4E 20 53 49 43 48 20 DA  55 47 41 4E 47 20 5A 55  |N SICH .UGANG ZU|
00000380: 20 20 45 49 4E 45 4D D2  45 43 48 4E 45 52 20 44  |  EINEM.ECHNER D|
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000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D5 4E 56 45  |            .NVE|
000003C0: 52 53 54 85 4E 44 4C 49  43 48 45 20 55 4E 44 20  |RST.NDLICHE UND |
000003D0: 4D 59 53 54 45 52 49 86  53 45 20 20 C4 49 4E 47  |MYSTERI.SE  .ING|
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000003F0: 44 44 41 53 20 C3 48 41  4F 53 20 49 4D 20 C3 4F  |DDAS .HAOS IM .O|
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00000410: 45 52 46 45 4B 54 2C 20  41 4C 53 20 20 45 49 4E  |ERFEKT, ALS  EIN|
00000420: 20 20 CD 49 54 2D 47 4C  49 45 44 20 50 4C 86 54  |  .IT-GLIED PL.T|
00000430: 5A 4C 49 43 48 20 45 4E  54 46 87 48 52 54 20 57  |ZLICH ENTF.HRT W|
00000440: 49 52 44 2E 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |IRD.            |
00000450: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 C1 4D 20 C5 4E  |           .M .N|
00000460: 44 45 20 4B 4F 4D 4D 45  4E 20 44 49 45 20 C8 41  |DE KOMMEN DIE .A|
00000470: 43 4B 45 52 20 4E 41 54  87 52 4C 49 43 48 20 20  |CKER NAT.RLICH  |
00000480: 47 55 54 20 20 57 45 47  20 20 2D 20 20 57 49 45  |GUT  WEG  -  WIE|
00000490: 53 4F 4C 4C 54 45 20 45  53 20 41 55 43 48 20 41  |SOLLTE ES AUCH A|
000004A0: 4E 44 45 52 53 20 53 45  49 4E 20 42 45 49 20 45  |NDERS SEIN BEI E|
000004B0: 49 4E 45 4D 20 C8 41 43  4B 45 52 54 52 45 46 46  |INEM .ACKERTREFF|
000004C0: 45 4E 2E 20 20                                    |EN.             |
.@FORMIEREN. LEIDER WAR DIE REAKTION AND
ERS ALS  ERWAR-TET: EINE EINBERUFENE KOM
MISSION VERFA.TE  JETZT  DASHOLL.NDISCHE
 DATENSCHUTZGESETZ. DIESE KOMMISSION  HA
TENTSCHIEDEN, DA. DATEN STATT MENSCHEN G
ESCH.TZT  WER-DEN M.SSEN.               
                                        
                                        
                                        
             "CHAOS IM COMPUTER CLUB" HI
E. EIN  THEATERST.CK,  DA.VON EINER THEA
TERGRUPPE  AUS  NEUM.NSTER  VORGETRAGENW
URDE. SECHS MITGLIEDER EINES COMPUTERCLU
BS SITZEN  -WIE BEI HACKERN SO .BLICH - 
IM  CLUBRAUM  UND  TIPPENAUF IHREN RECHN
ERN HERUM. ALS DREI M.DCHEN DES  CLUBSBE
I EINEM BESUCH IM MINISTERIUM EINE CODEK
ARTE IN DIEH.NDE  F.LLT,  .NDERT  SICH  
DAS  "ALLTAGSLEBEN"  DERCLUBLER.        
                                     DIE
 KARTE WIRD ANALYSIERT UND SCHON  BALD  
KENNT  MANDAS CODEWORT. SO VERSCHAFFT MA
N SICH ZUGANG ZU  EINEMRECHNER DES MINIS
TERIUMS.                            UNVE
RST.NDLICHE UND MYSTERI.SE  DINGE  PASSI
EREN  UNDDAS CHAOS IM COMPUTERCLUB IST P
ERFEKT, ALS  EIN  MIT-GLIED PL.TZLICH EN
TF.HRT WIRD.                       AM EN
DE KOMMEN DIE HACKER NAT.RLICH  GUT  WEG
  -  WIESOLLTE ES AUCH ANDERS SEIN BEI E
INEM HACKERTREFFEN.  
C64 Preview

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