CRUSH CRUMBLE  D
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.... | 000014B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 CD | .| 000014C0: 4F 56 45 20 4F 4E 45 20 53 51 55 41 52 45 20 46 |OVE ONE SQUARE F| 000014D0: 4F 52 57 41 52 44 0D 80 2A 4C 4E 31 0D CA 20 2D |ORWARD..*LN1.. -| 000014E0: 20 CA D5 CD D0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | .... | 000014F0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 CA 55 4D 50 20 54 | .UMP T| 00001500: 57 4F 20 53 51 55 41 52 45 53 20 46 4F 52 57 41 |WO SQUARES FORWA| 00001510: 52 44 0D 80 2A 4C 4E 31 0D C6 20 2D 20 C6 CC D9 |RD..*LN1.. - ...| 00001520: 80 A3 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |.. | 00001530: 20 20 20 20 20 20 20 D4 41 4B 45 20 4F 46 46 20 | .AKE OFF | 00001540: 4F 52 20 4C 41 4E 44 0D 80 2A 4C 4E 31 0D C7 20 |OR LAND..*LN1.. | 00001550: 2D 20 C7 D2 C1 C2 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |- .... | 00001560: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C7 52 41 42 20 | .RAB | 00001570: 48 55 4D 41 4E 20 49 4E 20 46 52 4F 4E 54 20 4F |HUMAN IN FRONT O| 00001580: 46 20 59 4F 55 0D 80 2A 4C 4E 31 0D C5 20 2D 20 |F YOU..*LN1.. - | 00001590: C5 C1 D4 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |... | 000015A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C5 41 54 20 48 55 4D | .AT HUM| 000015B0: 41 4E 20 49 4E 20 46 52 4F 4E 54 20 4F 46 20 59 |AN IN FRONT OF Y| 000015C0: 4F 55 0D 80 2A 4C 4E 31 0D C3 20 2D 20 C3 D2 D5 |OU..*LN1.. - ...| 000015D0: CD C2 CC C5 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |.... | 000015E0: 20 20 20 20 20 20 C4 45 4D 4F 4C 49 53 48 20 54 | .EMOLISH T| 000015F0: 48 45 20 42 55 49 4C 44 49 4E 47 2F 42 52 49 44 |HE BUILDING/BRID| 00001600: 47 45 53 0D 80 2A 4C 4E 31 0D D3 20 2D 20 D3 D4 |GES..*LN1.. - ..| 00001610: CF CD D0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |... | 00001620: 20 20 20 20 20 20 20 D3 54 4F 4D 50 20 4F 4E 20 | .TOMP ON | 00001630: 55 4E 49 54 20 4F 52 20 42 55 49 4C 44 49 4E 47 |UNIT OR BUILDING| 00001640: 0D 80 2A 4C 4E 31 0D D4 20 2D 20 D4 C1 C9 CC 20 |..*LN1.. - .... | 00001650: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | | 00001660: 20 20 20 20 CC 41 53 48 20 41 42 4F 55 54 20 57 | .ASH ABOUT W| 00001670: 49 54 48 20 54 41 49 4C 0D 80 2A 4C 4E 31 0D D5 |ITH TAIL..*LN1..| 00001680: 20 2D 20 D5 CC D4 D2 C1 D3 CF CE C9 C3 20 D3 C3 | - .......... ..| 00001690: D2 C5 C1 CD 20 20 20 20 20 20 20 20 C5 4D 49 54 |.... .MIT| 000016A0: 20 41 20 44 45 53 54 52 55 43 54 49 56 45 20 53 | A DESTRUCTIVE S| 000016B0: 43 52 45 41 4D 0D 80 2A 4C 4E 31 0D C2 20 2D 20 |CREAM..*LN1.. - | 000016C0: C2 D2 C5 C1 D4 C8 C5 20 C6 C9 D2 C5 20 20 20 20 |....... .... | 000016D0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 D3 45 54 20 46 49 52 | .ET FIR| 000016E0: 45 20 54 4F 20 55 4E 49 54 20 41 4E 44 20 42 55 |E TO UNIT AND BU| 000016F0: 49 4C 44 49 4E 47 53 0D 80 2A 4C 4E 31 0D C9 20 |ILDINGS..*LN1.. | 00001700: 2D 20 C9 CD CD CF CC C1 D4 C5 20 20 20 20 20 20 |- ........ | 00001710: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 D3 45 54 20 46 | .ET F| 00001720: 49 52 45 20 54 4F 20 41 4C 4C 20 53 55 52 52 4F |IRE TO ALL SURRO| 00001730: 55 4E 44 49 4E 47 20 42 55 49 4C 44 49 4E 47 53 |UNDING BUILDINGS| 00001740: 2C 0D 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |,. | 00001750: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 42 | B| 00001760: 55 54 20 47 45 54 20 42 55 52 4E 45 44 20 59 4F |UT GET BURNED YO| 00001770: 55 52 53 45 4C 46 0D 80 2A 4C 4E 31 0D D1 20 2D |URSELF..*LN1.. -| 00001780: 20 D1 D5 C9 D4 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | .... | 00001790: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 D3 54 4F 50 20 47 | .TOP G| 000017A0: 41 4D 45 0D 80 2A 4C 4E 31 0D 23 20 2D 20 D3 C3 |AME..*LN1.# - ..| 000017B0: CF D2 C5 0D |.... |
.*NB"CRUSH CRUMBLE5"..*HD4:PAGE .#,CRUSH
CRUMBLE AND CHOMP,..*CN1;-MECHISMO-.*CN
0:LN4.COMMANDS MEANI
NG..*LN1. R - RIGHT TU
RN RIGHT (90 DEGREES)..*LN1. L - LEFT
TURN LEFT (90 DEGREES)
..*LN1. H - HEAD TURN
HEAD LEFT/RIGHT 30 DEGREES (.
AIMS A, Z, & B)..*LN1
. N - NOTHING DO NOTHING
(SKIP TO END OF RUN)..*LN1. M - MOVE
MOVE ONE SQUARE FORWARD
..*LN1. C - CRUMBLE DEMO
LISH BUILDING/BRIDGE IN (THE.
SQUARE IN) FRONT OF YO
U..*LN1. S - STOMP STO
MP ON UNITS AND OR BUILDINGS IN.
YOUR SQUARE..*LN1.
A - ATOMIZE ATTACK BUILD
INGS AND OR UNITS WITH.
DESTRUCTIVE RAY..*LN1. Z -
ZAP ATTACK WITH RAY B
EAM FLYING UNITS.
FROM THE GROUND..*LN1. B - BREATH
E FIRE SET FIRE TO UNITS AND B
UILDINGS YOUR.
HEAD IS FACING..*LN1. Q - QUIT
STOP THE GAME..*LN1. # - N
UMBER..OF..POINTS CHECK SCORE..*FP
0..*CN1;-ARACHNIS-.*CN0:LN4.COMMANDS
MEANING..*LN1.R - RIGHT
TURN RIGHT (90 DEGRE
ES)..*LN1.L - LEFT T
URN LEFT (90 DEGREES)..*LN1.H - HEAD
TURN HEAD LEFT/RIGHT 3
0 DEGREES (.
AIMS Z & B)..*LN1.N - NOTHING
DO NOTHING (SKIP TO END OF TURN)
..*LN1.M - MOVE MOVE
ONE SQUARE FORWARD..*LN1.J - JUMP
JUMP TWO SQUARES FORWARD
(ONTO OVER.
BUILDINGS)..*LN1.D - DESCEND (DIG)
DESCEND AND MOVE SUBSURFACE (UP TO
. FIVE SPACE
S)..*LN1. N NO
RTH. S SOUTH.
E EAST.
W WEST. U
UP TO SURFACE..*LN1.G -
GRAB GRAB THE HUMAN
IN FRONT OF YOU..*LN1.E - EAT
EAT THE HUMAN IN FRONT OF YOU
..*LN1.C - CRUMBLE DEMO
LISH THE BUILDING/BRIDGE IN FRONT.
OF YOU..*LN1.W -
WEB WEAVE AN OBSTRU
CTING WEB..*LN1.P - PARALYZE
CAUSE NEARBY UNITS TO LOOSE TURN..*
LN1.Z - ZAP ATTACK
(WITH RAY BEAM) FLYING UNITS..*LN1.B - B
REATHE FIRE SET FIRE TO UNIT
S AND BUILDINGS..*LN1.Q - QUIT
STOP GAME..*LN1.# - SCORE..*F
P0..*CN1;THE..-GLOB-.*CN0:LN4.COMMANDS
MEANING..*LN1.R - RIG
HT TURN RIGHT (90 DEG
REES)..*LN1.L - LEFT
TURN LEFT (90 DEGREES)..*LN1.N - NOTHI
NG DO NOTHING (SKIP TO
END OF TURN)..*LN1.M - MOVE
MOVE ON SQUARE FORWARD..*LN1.D -
DIG DESCEND AND MO
VE SUBSURFACE (5 SPACES)..*LN1. N
NORTH. S
SOUTH. E
EAST. W
WEST. U UP
TO SURFACE..*LN1.G - GRAB
GRAB HUMAN IN FRONT OF YOU..*LN1.
E - EAT EAT HUMAN I
N FRONT OF YOU..*LN1.C - CRUMBLE
DEMOLISH BUILDINGS/BRIDGES..*L
N1.P - PARALYZE CAUSE NE
ARBY UNITS TO LOOSE TURN..*LN1.O - OBLIT
ERATE SQUISH UNITS/BUILDIN
GS..*LN1.I - IMMOLATE SE
T FIRE TO ALL SURROUNDING BUILDINGS, BUT
. GET BURNED
YOURSELF..*LN1.Q - QUIT
STOP GAME..*LN1.# - SCORE..*FP0..*C
N1;-GOSHILLA-.*CN0:LN4.COMMANDS
MEANING..*LN1.R - RIGHT
TURN RIGHT (90 DEGREES)..
*LN1.L - LEFT TURN L
EFT (90 DEGREES)..*LN1.H - HEAD
TURN HEAD LEFT/RIGHT 30 DEG
REES (AIMS.
A & Z..*LN1.N - NOTHING
DO NOTHING (SKIP TO END OF TURN)..*LN1.
M - MOVE MOVE ONE SQ
UARE FORWARD..*LN1.J - JUMP
JUMP TWO SQUARES FORWARD ONTO/OV
ER. BUILDING
S..*LN1.D - DESCEND (DIVE) DES
CEND & MOVE SUBSURFACE 5 SPACES..*LN1.
N NORTH. S
SOUTH. E
EAST. W
WEST. U
UP TO SURFACE..*LN1.G - GRAB
GRAB THE HUMAN IN FRONT OF
YOU..*LN1.E - EAT
EAT THE HUMAN IN FRONT OF YOU..*LN1.C -
CRUMBLE DEMOLISH THE BU
ILDING/BRIDGE IN FRONT OF YOU..*LN1.S -
STOMP STOMP ON UNITS
OR BUILDINGS..*LN1.T - TAIL
LASH ABOUT YOUR TAIL..*LN1.A - A
TOMIZE ATTACK BUILDINGS
& UNITS WITH RAY..*LN1.Z - ZAP
ATTACK WITH RAY THE FLYING
UNITS..*LN1.Q - QUIT
STOP GAME..*LN1.# - SCORE..*FP0..*CN1;-
MANTRA-.*CN0:LN4.COMMANDS
MEANING..*LN1.R - RIGHT
TURN RIGHT (90 DEGREES)..*LN1.L
- LEFT TURN LEFT (
90 DEGREES)..*LN1.H - HEAD
TURN HEAD LEFT/RIGHT 30 DEGREES (
AIMS B)..*LN1.N - NOTHING
DO NOTHING (SKIP TO END OF TURN)..*LN
1.M - MOVE MOVE ONE
SQUARE FORWARD..*LN1.J - JUMP
JUMP TWO SQUARES FORWARD..*LN1
.F - FLY.. TAKE OFF
OR LAND..*LN1.G - GRAB
GRAB HUMAN IN FRONT OF YOU..*LN1.E -
EAT EAT HUMAN IN FR
ONT OF YOU..*LN1.C - CRUMBLE
DEMOLISH THE BUILDING/BRIDGES..*LN
1.S - STOMP STOMP ON
UNIT OR BUILDING..*LN1.T - TAIL
LASH ABOUT WITH TAIL..*LN1.U
- ULTRASONIC SCREAM EMIT A DESTR
UCTIVE SCREAM..*LN1.B - BREATHE FIRE
SET FIRE TO UNIT AND BUILDINGS.
.*LN1.I - IMMOLATE SET F
IRE TO ALL SURROUNDING BUILDINGS,.
BUT GET BURNED YO
URSELF..*LN1.Q - QUIT
STOP GAME..*LN1.# - SCORE.
×
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