00000000: 00 40 C8 49 4C 4C 53 46 41 52 20 57 49 52 44 20 |.@.ILLSFAR WIRD |
00000010: 46 41 53 54 20 41 55 53 53 43 48 4C 49 45 88 4C |FAST AUSSCHLIE.L|
00000020: 49 43 48 20 20 4D 49 54 20 20 44 45 4D 20 20 CA |ICH MIT DEM .|
00000030: 4F 59 53 54 49 43 4B 47 45 53 54 45 55 45 52 54 |OYSTICKGESTEUERT|
00000040: 2E 20 C4 49 45 20 D3 54 41 44 54 20 57 49 52 44 |. .IE .TADT WIRD|
00000050: 20 41 20 20 4C 41 20 20 C2 41 52 44 27 53 20 20 | A LA .ARD'S |
00000060: D4 41 4C 45 20 20 49 4D 20 20 33 C4 CC 4F 4F 4B |.ALE IM 3..OOK|
00000070: 20 20 44 41 52 47 45 53 54 45 4C 4C 54 2E 20 20 | DARGESTELLT. |
00000080: C1 55 46 20 20 44 45 4D 20 20 D3 43 48 49 45 88 |.UF DEM .CHIE.|
00000090: 53 54 41 4E 44 20 20 4E 49 4D 4D 54 20 20 4D 41 |STAND NIMMT MA|
000000A0: 4E DA 49 45 4C 53 43 48 45 49 42 45 4E 2C 20 CD |N.IELSCHEIBEN, .|
000000B0: 85 55 53 45 20 55 4E 44 20 D6 86 47 45 4C 20 55 |.USE UND ..GEL U|
000000C0: 4E 54 45 52 20 C2 45 53 43 48 55 88 2C 20 20 49 |NTER .ESCHU., I|
000000D0: 4E 20 20 44 45 52 C1 52 45 4E 41 20 54 52 49 54 |N DER.RENA TRIT|
000000E0: 54 20 4D 41 4E 20 20 47 45 47 45 4E 20 20 45 49 |T MAN GEGEN EI|
000000F0: 4E 45 20 20 D6 49 45 4C 5A 41 48 4C 20 20 87 42 |NE .IELZAHL .B|
00000100: 45 4C 47 45 4C 41 55 4E 54 45 52 CD 4F 4E 53 54 |ELGELAUNTER.ONST|
00000110: 45 52 20 20 41 4E 2E 20 20 D3 45 48 52 20 20 4F |ER AN. .EHR O|
00000120: 46 54 20 20 42 45 54 52 49 54 54 20 20 4D 41 4E |FT BETRITT MAN|
00000130: 20 20 20 C8 85 55 53 45 52 20 20 20 4F 44 45 52 | ..USER ODER|
00000140: CC 41 42 59 52 49 4E 54 48 45 2C 20 56 4F 4E 20 |.ABYRINTHE, VON |
00000150: 44 45 4E 45 4E 20 45 53 20 49 4D 20 20 D3 50 49 |DENEN ES IM .PI|
00000160: 45 4C 20 20 4E 55 52 20 20 53 4F 20 20 57 49 4D |EL NUR SO WIM|
00000170: 4D 45 4C 54 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |MELT. |
00000180: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000190: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000001A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C4 49 45 53 45 20 | .IESE |
000001B0: 57 45 52 44 45 4E 20 44 41 4E 4E 20 41 55 53 20 |WERDEN DANN AUS |
000001C0: 44 45 52 20 20 D6 4F 47 45 4C 50 45 52 53 50 45 |DER .OGELPERSPE|
000001D0: 4B 54 49 56 45 20 20 47 45 5A 45 49 47 54 2E C9 |KTIVE GEZEIGT..|
000001E0: 4E 4E 45 52 48 41 4C 42 20 45 49 4E 45 53 20 DA |NNERHALB EINES .|
000001F0: 45 49 54 4C 49 4D 49 54 53 20 44 41 52 46 20 20 |EITLIMITS DARF |
00000200: 4D 41 4E 20 20 55 4D 48 45 52 49 52 52 45 4E 20 |MAN UMHERIRREN |
00000210: 20 55 4E 44 D3 43 48 41 54 5A 54 52 55 48 45 4E | UND.CHATZTRUHEN|
00000220: 20 4C 45 45 52 45 4E 2C 20 20 44 49 45 20 20 41 | LEEREN, DIE A|
00000230: 4C 4C 45 52 4C 45 49 20 20 4E 87 54 5A 4C 49 43 |LLERLEI N.TZLIC|
00000240: 48 45 20 20 C4 49 4E 47 45 45 4E 54 48 41 4C 54 |HE .INGEENTHALT|
00000250: 45 4E 2E 20 C2 45 49 4D 20 C4 55 52 43 48 53 54 |EN. .EIM .URCHST|
00000260: 86 42 45 52 4E 20 44 45 52 20 CC 41 42 59 52 49 |.BERN DER .ABYRI|
00000270: 4E 54 48 45 20 44 41 52 46 20 20 4D 41 4E 53 49 |NTHE DARF MANSI|
00000280: 43 48 20 4E 49 43 48 54 20 56 4F 4E 20 44 45 4E |CH NICHT VON DEN|
00000290: 20 D7 41 43 48 45 4E 20 45 52 57 49 53 43 48 45 | .ACHEN ERWISCHE|
000002A0: 4E 20 20 4C 41 53 53 45 4E 20 20 55 4E 44 20 20 |N LASSEN UND |
000002B0: 4D 55 88 52 45 43 48 54 5A 45 49 54 49 47 20 44 |MU.RECHTZEITIG D|
000002C0: 45 4E 20 C1 55 53 47 41 4E 47 20 46 49 4E 44 45 |EN .USGANG FINDE|
000002D0: 4E 2E 20 C9 4E 20 20 41 4E 44 45 52 45 4E 20 20 |N. .N ANDEREN |
000002E0: 22 D3 50 49 45 4C 45 4E 49 4D 20 20 D3 50 49 45 |".PIELENIM .PIE|
000002F0: 4C 22 20 20 4D 55 88 20 20 4D 41 4E 20 20 D3 43 |L" MU. MAN .C|
00000300: 48 4C 86 53 53 45 52 20 20 4B 4E 41 43 4B 45 4E |HL.SSER KNACKEN|
00000310: 20 20 4F 44 45 52 20 20 45 49 4E 45 4E D2 45 49 | ODER EINEN.EI|
00000320: 54 50 41 52 4B 4F 55 52 53 20 20 20 42 45 57 85 |TPARKOURS BEW.|
00000330: 4C 54 49 47 45 4E 2C 20 20 20 57 49 4C 4C 20 20 |LTIGEN, WILL |
00000340: 20 4D 41 4E 20 20 20 56 4F 4E 20 20 20 45 49 4E | MAN VON EIN|
00000350: 45 52 8A 52 54 4C 49 43 48 4B 45 49 54 20 5A 55 |ER.RTLICHKEIT ZU|
00000360: 52 20 41 4E 44 45 52 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 |R ANDEREN. |
00000370: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C8 49 4C 4C | .ILL|
000003C0: 53 46 41 52 20 56 45 52 45 49 4E 49 47 54 20 20 |SFAR VEREINIGT |
000003D0: 41 4C 53 4F 20 20 C6 41 4E 54 41 53 59 2F D2 4F |ALSO .ANTASY/.O|
000003E0: 4C 4C 45 4E 53 50 49 45 4C 45 4C 45 4D 45 4E 54 |LLENSPIELELEMENT|
000003F0: 45 4D 49 54 20 C1 43 54 49 4F 4E 20 D3 45 51 55 |EMIT .CTION .EQU|
00000400: 45 4E 5A 45 4E 2C 20 44 49 45 20 44 41 4E 4B 20 |ENZEN, DIE DANK |
00000410: 20 49 48 52 45 52 20 20 50 48 41 4E 54 41 53 54 | IHRER PHANTAST|
00000420: 49 53 43 48 45 4E C7 52 41 46 49 4B 20 5A 55 20 |ISCHEN.RAFIK ZU |
00000430: 20 42 45 53 54 45 43 48 45 4E 20 20 57 49 53 53 | BESTECHEN WISS|
00000440: 45 4E 2E 20 20 C6 41 53 54 20 20 49 4D 4D 45 52 |EN. .AST IMMER|
00000450: 20 20 53 49 4E 44 20 20 44 49 45 C4 49 4E 47 45 | SIND DIE.INGE|
00000460: 2C 20 44 49 45 20 4D 41 4E 20 53 55 43 48 45 4E |, DIE MAN SUCHEN|
00000470: 20 4D 55 88 2C 20 4E 49 43 48 54 20 20 44 4F 52 | MU., NICHT DOR|
00000480: 54 2C 20 20 57 4F 20 20 4D 41 4E 20 20 53 49 45 |T, WO MAN SIE|
00000490: 56 45 52 4D 55 54 45 54 2E 20 C4 49 45 53 45 52 |VERMUTET. .IESER|
000004A0: 20 D5 4D 53 54 41 4E 44 20 20 45 52 48 86 48 54 | .MSTAND ERH.HT|
000004B0: 20 20 44 45 4E 20 20 D3 50 49 45 4C 53 50 41 88 | DEN .PIELSPA.|
000004C0: 20 20 55 4E 44 | UND |
.@HILLSFAR WIRD FAST AUSSCHLIE.LICH MIT
DEM JOYSTICKGESTEUERT. DIE STADT WIRD
A LA BARD'S TALE IM 3DLOOK DARGES
TELLT. AUF DEM SCHIE.STAND NIMMT MA
NZIELSCHEIBEN, M.USE UND V.GEL UNTER BES
CHU., IN DERARENA TRITT MAN GEGEN EI
NE VIELZAHL .BELGELAUNTERMONSTER AN.
SEHR OFT BETRITT MAN H.USER ODER
LABYRINTHE, VON DENEN ES IM SPIEL NUR
SO WIMMELT.
DIESE WERDEN D
ANN AUS DER VOGELPERSPEKTIVE GEZEIGT.I
NNERHALB EINES ZEITLIMITS DARF MAN UMH
ERIRREN UNDSCHATZTRUHEN LEEREN, DIE A
LLERLEI N.TZLICHE DINGEENTHALTEN. BEIM
DURCHST.BERN DER LABYRINTHE DARF MANSI
CH NICHT VON DEN WACHEN ERWISCHEN LASSE
N UND MU.RECHTZEITIG DEN AUSGANG FINDE
N. IN ANDEREN "SPIELENIM SPIEL" MU.
MAN SCHL.SSER KNACKEN ODER EINENREI
TPARKOURS BEW.LTIGEN, WILL MAN V
ON EINER.RTLICHKEIT ZUR ANDEREN.
HILL
SFAR VEREINIGT ALSO FANTASY/ROLLENSPIE
LELEMENTEMIT ACTION SEQUENZEN, DIE DANK
IHRER PHANTASTISCHENGRAFIK ZU BESTECH
EN WISSEN. FAST IMMER SIND DIEDINGE
, DIE MAN SUCHEN MU., NICHT DORT, WO
MAN SIEVERMUTET. DIESER UMSTAND ERH.HT
DEN SPIELSPA. UND
×
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