T.BERTI
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FILENAME(S): T.BERTI
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FIRST SEEN: 2025-11-02 16:57:19
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MIT FOLGEN| 00000390: 44 45 4E 20 D0 55 4E 4B 54 45 4E 3A 0D 0D 31 2E |DEN .UNKTEN:..1.| 000003A0: 20 3D 20 CC BC 53 43 48 45 4E 20 C7 45 53 41 4D | = ..SCHEN .ESAM| 000003B0: 54 0D 32 2E 20 3D 20 CC BC 53 43 48 45 4E 20 34 |T.2. = ..SCHEN 4| 000003C0: 2D 31 0D 33 2E 20 3D 20 C8 49 47 48 53 43 4F 52 |-1.3. = .IGHSCOR| 000003D0: 45 2D C1 4E 5A 45 49 47 45 0D 34 2E 20 3D 20 C8 |E-.NZEIGE.4. = .| 000003E0: 41 55 50 54 4D 45 4E BD 0D 0D DA 55 20 31 2E 20 |AUPTMEN....U 1. | 000003F0: C5 53 20 57 45 52 44 45 4E 20 41 4C 4C 45 20 CE |.S WERDEN ALLE .| 00000400: 41 4D 45 4E 20 55 4E 44 20 D0 55 4E 4B 54 45 20 |AMEN UND .UNKTE | 00000410: 56 4F 4D 20 C8 49 47 48 53 43 4F 52 45 20 47 45 |VOM .IGHSCORE GE| 00000420: 4C BC 53 43 48 54 2C 20 57 49 45 44 45 52 20 41 |L.SCHT, WIEDER A| 00000430: 55 46 20 44 49 45 20 C4 49 53 4B 45 54 54 45 20 |UF DIE .ISKETTE | 00000440: 47 45 53 43 48 52 49 45 42 45 4E 20 55 4E 44 20 |GESCHRIEBEN UND | 00000450: 41 4E 47 45 5A 45 49 47 54 2E 20 CE 41 43 48 20 |ANGEZEIGT. .ACH | 00000460: C4 52 55 43 4B 20 41 55 46 20 44 45 4E 20 C6 45 |.RUCK AUF DEN .E| 00000470: 55 45 52 4B 4E 4F 50 46 20 4F 44 45 52 20 41 55 |UERKNOPF ODER AU| 00000480: 46 20 44 49 45 20 D3 50 41 43 45 2D D4 41 53 54 |F DIE .PACE-.AST| 00000490: 45 20 47 45 4C 41 4E 47 54 20 4D 41 4E 20 57 49 |E GELANGT MAN WI| 000004A0: 45 44 45 52 20 5A 55 4D 20 C8 41 55 50 54 4D 45 |EDER ZUM .AUPTME| 000004B0: 4E BD 2E 0D 0D DA 55 20 32 2E 20 C8 49 45 52 20 |N.....U 2. .IER | 000004C0: 57 45 52 44 45 4E 20 49 4D 20 C7 45 47 45 4E 53 |WERDEN IM .EGENS| 000004D0: 41 54 5A 20 5A 55 20 31 2E 20 4E 55 52 20 44 49 |ATZ ZU 1. NUR DI| 000004E0: 45 20 CE 41 4D 45 4E 20 55 4E 44 20 D0 55 4E 4B |E .AMEN UND .UNK| 000004F0: 54 45 20 41 42 20 D0 4C 41 54 5A 20 56 49 45 52 |TE AB .LATZ VIER| 00000500: 20 47 45 4C BC 53 43 48 54 2E 20 C1 4E 53 4F 4E | GEL.SCHT. .NSON| 00000510: 53 54 45 4E 20 57 49 45 20 55 4E 54 45 52 20 31 |STEN WIE UNTER 1| 00000520: 2E 0D 0D DA 55 20 33 2E 20 CE 55 4E 20 57 49 52 |....U 3. .UN WIR| 00000530: 44 20 44 45 52 20 C8 49 47 48 53 43 4F 52 45 20 |D DER .IGHSCORE | 00000540: 41 4E 47 45 5A 45 49 47 54 2C 20 41 55 43 48 20 |ANGEZEIGT, AUCH | 00000550: 48 49 45 52 20 47 45 4C 41 4E 47 54 20 4D 41 4E |HIER GELANGT MAN| 00000560: 20 44 55 52 43 48 20 C4 52 55 43 4B 20 41 55 46 | DURCH .RUCK AUF| 00000570: 20 44 45 4E 20 C6 45 55 45 52 4B 4E 4F 50 46 20 | DEN .EUERKNOPF | 00000580: 4F 44 45 52 20 44 49 45 20 D3 50 41 43 45 2D D4 |ODER DIE .PACE-.| 00000590: 41 53 54 45 20 5A 55 4D 20 C8 41 55 50 54 4D 45 |ASTE ZUM .AUPTME| 000005A0: 4E BD 2E 0D 0D DA 55 20 34 2E 20 DD 42 45 52 20 |N.....U 4. .BER | 000005B0: 44 49 45 53 45 20 D4 41 53 54 45 20 4B 4F 4D 4D |DIESE .ASTE KOMM| 000005C0: 54 20 4D 41 4E 20 5A 55 4D 20 C8 41 55 50 54 4D |T MAN ZUM .AUPTM| 000005D0: 45 4E BD 20 5A 55 52 BD 43 4B 2E 0D C8 41 54 20 |EN. ZUR.CK...AT | 000005E0: 4D 41 4E 20 41 55 53 20 44 45 4D 20 C8 41 55 50 |MAN AUS DEM .AUP| 000005F0: 54 4D 45 4E BD 20 44 45 4E 20 D0 55 4E 4B 54 20 |TMEN. DEN .UNKT | 00000600: 22 C5 52 4B 4C BB 52 55 4E 47 22 20 41 4E 47 45 |".RKL.RUNG" ANGE| 00000610: 57 BB 48 4C 54 2C 20 45 52 53 43 48 45 49 4E 45 |W.HLT, ERSCHEINE| 00000620: 4E 20 4E 41 43 48 45 49 4E 41 4E 44 45 52 20 44 |N NACHEINANDER D| 00000630: 52 45 49 20 D4 41 46 45 4C 4E 2E 20 DA 55 45 52 |REI .AFELN. .UER| 00000640: 53 54 20 57 45 52 44 45 4E 20 44 49 45 20 D3 50 |ST WERDEN DIE .P| 00000650: 52 49 54 45 53 2C 20 44 41 4E 4E 20 44 49 45 20 |RITES, DANN DIE | 00000660: C6 55 4E 4B 54 49 4F 4E 45 4E 20 49 4D 20 52 45 |.UNKTIONEN IM RE| 00000670: 43 48 54 45 4E 20 C2 49 4C 44 52 41 4E 44 20 45 |CHTEN .ILDRAND E| 00000680: 52 4B 4C BB 52 54 2E 20 C4 49 45 53 20 49 53 54 |RKL.RT. .IES IST| 00000690: 20 4E 55 52 20 41 4C 53 20 45 49 4E 45 20 C8 49 | NUR ALS EINE .I| 000006A0: 4C 46 45 46 55 4E 4B 54 49 4F 4E 20 41 4E 5A 55 |LFEFUNKTION ANZU| 000006B0: 53 45 48 45 4E 2E 20 C4 45 52 20 44 52 49 54 54 |SEHEN. .ER DRITT| 000006C0: 45 20 D0 55 4E 4B 54 20 49 4D 20 C8 41 55 50 54 |E .UNKT IM .AUPT| 000006D0: 4D 45 4E BD 2C 20 D3 50 49 45 4C 20 42 45 45 4E |MEN., .PIEL BEEN| 000006E0: 44 45 4E 2C 20 49 53 54 20 5A 55 4D 20 D6 45 52 |DEN, IST ZUM .ER| 000006F0: 4C 41 53 53 45 4E 20 44 45 53 20 D3 50 49 45 4C |LASSEN DES .PIEL| 00000700: 53 20 47 45 44 41 43 48 54 2E 0D C2 45 49 4D 20 |S GEDACHT...EIM | 00000710: 56 49 45 52 54 45 4E 20 D0 55 4E 4B 54 20 42 45 |VIERTEN .UNKT BE| 00000720: 47 49 4E 4E 54 20 C2 45 52 54 59 20 C9 C9 2C 20 |GINNT .ERTY .., | 00000730: 45 53 20 57 45 52 44 45 4E 20 44 45 52 20 45 52 |ES WERDEN DER ER| 00000740: 53 54 45 20 CC 45 56 45 4C 20 53 4F 57 49 45 20 |STE .EVEL SOWIE | 00000750: 44 41 53 20 45 52 53 54 45 20 C2 49 4C 44 20 47 |DAS ERSTE .ILD G| 00000760: 45 4C 41 44 45 4E 2E 20 CA 45 54 5A 54 20 45 52 |ELADEN. .ETZT ER| 00000770: 53 43 48 45 49 4E 54 20 45 49 4E 20 D7 41 52 54 |SCHEINT EIN .ART| 00000780: 45 42 49 4C 44 2C 20 44 41 53 20 44 45 4E 20 D3 |EBILD, DAS DEN .| 00000790: 50 49 45 4C 45 52 20 41 55 46 46 4F 52 44 45 52 |PIELER AUFFORDER| 000007A0: 54 2C 20 44 45 4E 20 CA 4F 59 53 54 49 43 4B 20 |T, DEN .OYSTICK | 000007B0: 5A 55 20 42 45 57 45 47 45 4E 3B 20 45 52 53 54 |ZU BEWEGEN; ERST| 000007C0: 20 44 41 4E 4E 20 42 45 47 49 4E 4E 54 20 44 49 | DANN BEGINNT DI| 000007D0: 45 20 D3 50 49 45 4C 5A 45 49 54 20 41 42 5A 55 |E .PIELZEIT ABZU| 000007E0: 4C 41 55 46 45 4E 2E 20 D7 55 52 44 45 20 44 45 |LAUFEN. .URDE DE| 000007F0: 52 20 CA 4F 59 53 54 49 43 4B 20 42 45 57 45 47 |R .OYSTICK BEWEG| 00000800: 54 2C 20 45 52 53 43 48 45 49 4E 54 20 44 41 53 |T, ERSCHEINT DAS| 00000810: 20 D3 50 49 45 4C 46 45 4C 44 2C 20 44 45 53 53 | .PIELFELD, DESS| 00000820: 45 4E 20 52 45 43 48 54 45 52 20 D2 41 4E 44 20 |EN RECHTER .AND | 00000830: 46 BD 4E 46 20 C6 45 4C 44 45 52 20 42 45 53 49 |F.NF .ELDER BESI| 00000840: 54 5A 54 2E 0D C4 41 53 20 4F 42 45 52 53 54 45 |TZT...AS OBERSTE| 00000850: 20 C6 45 4C 44 20 5A 45 49 47 54 20 5A 55 20 C1 | .ELD ZEIGT ZU .| 00000860: 4E 46 41 4E 47 20 45 49 4E 45 20 C4 52 45 49 2C |NFANG EINE .REI,| 00000870: 20 44 41 53 20 42 45 44 45 55 54 45 54 2C 20 C2 | DAS BEDEUTET, .| 00000880: 45 52 54 59 20 48 41 54 20 44 52 45 49 20 CC 45 |ERTY HAT DREI .E| 00000890: 42 45 4E 2E 20 C9 4E 20 44 45 52 20 CD 49 54 54 |BEN. .N DER .ITT| 000008A0: 45 20 44 49 45 53 45 53 20 C6 45 4C 44 45 53 20 |E DIESES .ELDES | 000008B0: 57 49 52 44 20 5A 55 45 52 53 54 20 45 49 4E 20 |WIRD ZUERST EIN | 000008C0: D3 43 48 4C BD 53 53 45 4C 20 41 55 46 54 41 55 |.CHL.SSEL AUFTAU| 000008D0: 43 48 45 4E 2C 20 44 41 4E 4E 2C 20 4E 41 43 48 |CHEN, DANN, NACH| 000008E0: 20 44 45 4D 20 DC 46 46 4E 45 4E 20 44 45 52 20 | DEM .FFNEN DER | 000008F0: CB 49 53 54 45 2C 20 44 45 52 20 D3 43 48 55 54 |.ISTE, DER .CHUT| 00000900: 5A 41 4E 5A 55 47 2E 20 C7 41 4E 5A 20 52 45 43 |ZANZUG. .ANZ REC| 00000910: 48 54 53 20 49 4D 20 C6 45 4C 44 20 45 52 53 43 |HTS IM .ELD ERSC| 00000920: 48 45 49 4E 54 20 44 49 45 20 C2 4F 4D 42 45 2C |HEINT DIE .OMBE,| 00000930: 20 46 41 4C 4C 53 20 C2 45 52 54 59 20 53 49 45 | FALLS .ERTY SIE| 00000940: 20 47 45 46 55 4E 44 45 4E 20 48 41 54 2E 20 C4 | GEFUNDEN HAT. .| 00000950: 41 53 20 5A 57 45 49 54 45 20 C6 45 4C 44 20 5A |AS ZWEITE .ELD Z| 00000960: 45 49 47 54 20 44 49 45 20 56 45 52 42 4C 49 45 |EIGT DIE VERBLIE| 00000970: 42 45 4E 45 4E 20 D3 43 48 55 54 5A 41 4E 5A BD |BENEN .CHUTZANZ.| 00000980: 47 45 20 49 4E 20 44 45 52 20 CB 49 53 54 45 2E |GE IN DER .ISTE.| 00000990: 20 C1 43 48 54 55 4E 47 3A 20 C8 41 54 20 4D 41 | .CHTUNG: .AT MA| 000009A0: 4E 20 45 49 4E 45 4E 20 CE 45 42 45 4C 20 42 45 |N EINEN .EBEL BE| 000009B0: 52 BD 48 52 54 2C 20 4D 55 BE 20 C2 45 52 54 59 |R.HRT, MU. .ERTY| 000009C0: 20 5A 55 52 BD 43 4B 20 5A 55 52 20 CB 49 53 54 | ZUR.CK ZUR .IST| 000009D0: 45 2C 20 45 49 4E 45 4E 20 4E 45 55 45 4E 20 D3 |E, EINEN NEUEN .| 000009E0: 43 48 55 54 5A 41 4E 5A 55 47 20 41 4E 5A 49 45 |CHUTZANZUG ANZIE| 000009F0: 48 45 4E 20 55 4E 44 20 53 49 43 48 20 57 45 49 |HEN UND SICH WEI| 00000A00: 54 45 52 20 44 55 52 43 48 53 20 CC 41 42 59 52 |TER DURCHS .ABYR| 00000A10: 49 4E 54 48 20 42 45 57 45 47 45 4E 2E 20 C4 41 |INTH BEWEGEN. .A| 00000A20: 53 20 44 52 49 54 54 45 20 C6 45 4C 44 20 5A 45 |S DRITTE .ELD ZE| 00000A30: 49 47 54 20 44 45 4E 20 42 45 53 54 45 4E 20 D3 |IGT DEN BESTEN .| 00000A40: 50 49 45 4C 53 54 41 4E 44 20 41 55 53 20 44 45 |PIELSTAND AUS DE| 00000A50: 4D 20 C8 49 47 48 53 43 4F 52 45 20 41 4E 2E 20 |M .IGHSCORE AN. | 00000A60: C4 41 53 20 56 49 45 52 54 45 20 C6 45 4C 44 20 |.AS VIERTE .ELD | 00000A70: 45 4E 54 48 BB 4C 54 20 44 49 45 20 45 52 52 45 |ENTH.LT DIE ERRE| 00000A80: 49 43 48 54 45 20 D0 55 4E 4B 54 5A 41 48 4C 2E |ICHTE .UNKTZAHL.| 00000A90: 20 C4 41 53 20 46 BD 4E 46 54 45 20 C6 45 4C 44 | .AS F.NFTE .ELD| 00000AA0: 20 5A 45 49 47 54 20 44 45 4E 20 DA 45 49 54 42 | ZEIGT DEN .EITB| 00000AB0: 41 4C 4B 45 4E 2C 20 44 45 52 20 4D 49 54 20 46 |ALKEN, DER MIT F| 00000AC0: 4F 52 54 53 43 48 52 45 49 54 45 4E 44 45 52 20 |ORTSCHREITENDER | 00000AD0: DA 45 49 54 20 4B BD 52 5A 45 52 20 57 49 52 44 |.EIT K.RZER WIRD| 00000AE0: 20 53 4F 57 49 45 20 53 45 49 4E 45 20 C6 41 52 | SOWIE SEINE .AR| 00000AF0: 42 45 20 56 4F 4E 20 C7 52 BD 4E 20 BD 42 45 52 |BE VON .R.N .BER| 00000B00: 20 C7 45 4C 42 20 4E 41 43 48 20 D2 4F 54 20 BB | .ELB NACH .OT .| 00000B10: 4E 44 45 52 54 2E 0D C8 41 54 20 4D 41 4E 20 44 |NDERT...AT MAN D| 00000B20: 45 4E 20 CC 45 56 45 4C 20 4E 49 43 48 54 20 49 |EN .EVEL NICHT I| 00000B30: 4E 20 44 45 52 20 47 45 53 45 54 5A 54 45 4E 20 |N DER GESETZTEN | 00000B40: C6 52 49 53 54 20 44 55 52 43 48 4C 41 55 46 45 |.RIST DURCHLAUFE| 00000B50: 4E 2C 20 57 49 52 44 20 45 52 20 4E 45 55 20 47 |N, WIRD ER NEU G| 00000B60: 45 4C 41 44 45 4E 20 55 4E 44 20 45 49 4E 20 CC |ELADEN UND EIN .| 00000B70: 45 42 45 4E 20 41 42 47 45 5A 4F 47 45 4E 2E 20 |EBEN ABGEZOGEN. | 00000B80: C4 41 4E 41 43 48 20 48 41 54 20 C2 45 52 54 59 |.ANACH HAT .ERTY| 00000B90: 20 45 49 4E 45 20 4E 45 55 45 20 C3 48 41 4E 43 | EINE NEUE .HANC| 00000BA0: 45 2C 20 41 42 45 52 20 4E 55 52 20 53 4F 4C 41 |E, ABER NUR SOLA| 00000BB0: 4E 47 45 2C 20 57 49 45 20 CC 45 42 45 4E 20 56 |NGE, WIE .EBEN V| 00000BC0: 4F 52 48 41 4E 44 45 4E 20 53 49 4E 44 2E 20 C8 |ORHANDEN SIND. .| 00000BD0: 41 54 20 C2 45 52 54 59 20 44 41 53 20 47 41 4E |AT .ERTY DAS GAN| 00000BE0: 5A 45 20 D3 50 49 45 4C 20 47 45 53 43 48 41 46 |ZE .PIEL GESCHAF| 00000BF0: 46 54 2C 20 57 49 52 44 20 44 45 52 20 C2 4F 4E |FT, WIRD DER .ON| 00000C00: 55 53 20 41 4E 47 45 5A 45 49 47 54 20 28 50 52 |US ANGEZEIGT (PR| 00000C10: 4F 20 CC 45 42 45 4E 20 31 35 30 30 20 D0 55 4E |O .EBEN 1500 .UN| 00000C20: 4B 54 45 29 20 55 4E 44 20 44 45 52 20 C8 49 47 |KTE) UND DER .IG| 00000C30: 48 53 43 4F 52 45 20 47 45 4C 41 44 45 4E 2E 20 |HSCORE GELADEN. | 00000C40: CA 45 54 5A 54 20 47 49 42 54 20 4D 41 4E 20 BD |.ETZT GIBT MAN .| 00000C50: 42 45 52 20 44 49 45 20 D4 41 53 54 41 54 55 52 |BER DIE .ASTATUR| 00000C60: 20 53 45 49 4E 45 4E 20 CE 41 4D 45 4E 20 45 49 | SEINEN .AMEN EI| 00000C70: 4E 2C 20 45 53 20 57 49 52 44 20 44 41 4E 41 43 |N, ES WIRD DANAC| 00000C80: 48 20 44 45 52 20 C8 49 47 48 53 43 4F 52 45 20 |H DER .IGHSCORE | 00000C90: 41 4E 47 45 5A 45 49 47 54 2E 20 CE 41 43 48 20 |ANGEZEIGT. .ACH | 00000CA0: 45 49 4E 45 4D 20 C4 52 55 43 4B 20 41 55 46 20 |EINEM .RUCK AUF | 00000CB0: 44 45 4E 20 C6 45 55 45 52 4B 4E 4F 50 46 20 4F |DEN .EUERKNOPF O| 00000CC0: 44 45 52 20 44 49 45 20 D3 50 41 43 45 2D D4 41 |DER DIE .PACE-.A| 00000CD0: 53 54 45 20 49 53 54 20 4D 41 4E 20 57 49 45 44 |STE IST MAN WIED| 00000CE0: 45 52 20 49 4D 20 C8 41 55 50 54 4D 45 4E BD 2E |ER IM .AUPTMEN..| 00000CF0: 0D CE 4F 43 48 20 45 49 4E 20 D4 49 50 3A 20 CD |..OCH EIN .IP: .| 00000D00: 41 4E 20 4D 55 BE 20 5A 55 45 52 53 54 20 44 45 |AN MU. ZUERST DE| 00000D10: 4E 20 D3 43 48 4C BD 53 53 45 4C 20 46 49 4E 44 |N .CHL.SSEL FIND| 00000D20: 45 4E 2C 20 55 4D 20 44 41 4D 49 54 20 44 49 45 |EN, UM DAMIT DIE| 00000D30: 20 CB 49 53 54 45 20 5A 55 20 BC 46 46 4E 45 4E | .ISTE ZU .FFNEN| 00000D40: 20 55 4E 44 20 44 49 45 20 D3 43 48 55 54 5A 41 | UND DIE .CHUTZA| 00000D50: 4E 5A BD 47 45 20 41 4E 5A 55 5A 49 45 48 45 4E |NZ.GE ANZUZIEHEN| 00000D60: 2E 20 C2 45 52 BD 48 52 54 20 4D 41 4E 20 44 45 |. .ER.HRT MAN DE| 00000D70: 4E 20 CE 45 42 45 4C 20 4F 48 4E 45 20 D3 43 48 |N .EBEL OHNE .CH| 00000D80: 55 54 5A 41 4E 5A 55 47 2C 20 56 45 52 4C 49 45 |UTZANZUG, VERLIE| 00000D90: 52 54 20 C2 45 52 54 59 20 45 49 4E 20 CC 45 42 |RT .ERTY EIN .EB| 00000DA0: 45 4E 2E 20 C4 49 45 20 C2 4F 4D 42 45 20 4B 41 |EN. .IE .OMBE KA| 00000DB0: 4E 4E 20 C2 45 52 54 59 20 4A 45 44 45 52 5A 45 |NN .ERTY JEDERZE| 00000DC0: 49 54 20 41 4E 20 53 49 43 48 20 4E 45 48 4D 45 |IT AN SICH NEHME| 00000DD0: 4E 2C 20 53 50 BB 54 45 53 54 45 4E 53 20 41 4D |N, SP.TESTENS AM| 00000DE0: 20 C1 55 53 47 41 4E 47 20 42 52 41 55 43 48 54 | .USGANG BRAUCHT| 00000DF0: 20 45 52 20 53 49 45 2E 0D CB 4C 41 55 53 2D C4 | ER SIE...LAUS-.| 00000E00: 49 45 54 45 52 20 C6 52 4F 48 4E 0D 0D |IETER .ROHN.. |
BERTY II.FLUCHT AUS DEM LABYRINTH..SCHL. SSEL FINDEN, KISTE .FFNEN, SCHUTZANZUG A NZIEHEN, GRANATE HOLEN. IM KAMPF GEGEN D IE ZEIT UND GEGEN TODESNEBEL GILT ES, DE N WEG AUS DEM LABYRINTH ZU FINDEN...DAS PROGRAMM BERTY II, EIN IN MASCHINENSPRAC HE PROGRAMMIERTER JOYSTICK-KILLER, BESTE HT AUS ZEHN SPIELLEVELN, DIE SICH SELBST T.TIG NACHLADEN, EINEM HIGHSCORE, ETLICH EN GRAFIKBILDERN, WOBEI WIEDER VIER ST.C K ZU EINEM LABYRINTH GEH.REN, UND 22 SPR ITES..NACH DEM PROGRAMMSTART ERSCHEINT E IN LADEBILD. UNGEDULDIGE DR.CKEN JETZT " SPACE", DANACH WERDEN DAS TITELBILD SOWI E ALLE HILFSPROGRAMME GELADEN. WENN DIE HILFSPROGRAMME IM SPEICHER SIND, ERSCHEI NT DAS HAUPTMEN.. HIERAUS K.NNEN FOLGEND E PUNKTE ENTWEDER MIT DEN FUNKTIONSTASTE N ODER MIT DEM JOYSTICK IN PORT 1 GEW.HL T WERDEN:..1. = HIGHSCORE.2. = ERKL.RUNG .3. = SPIEL BEENDEN.4. = SPIEL BEGINNEN. .WENN HIGHSCORE ANGEW.HLT WURDE, ERSCHEI NT DAS HIGHSCORE-MEN. MIT FOLGENDEN PUNK TEN:..1. = L.SCHEN GESAMT.2. = L.SCHEN 4 -1.3. = HIGHSCORE-ANZEIGE.4. = HAUPTMEN. ..ZU 1. ES WERDEN ALLE NAMEN UND PUNKTE VOM HIGHSCORE GEL.SCHT, WIEDER AUF DIE D ISKETTE GESCHRIEBEN UND ANGEZEIGT. NACH DRUCK AUF DEN FEUERKNOPF ODER AUF DIE SP ACE-TASTE GELANGT MAN WIEDER ZUM HAUPTME N....ZU 2. HIER WERDEN IM GEGENSATZ ZU 1 . NUR DIE NAMEN UND PUNKTE AB PLATZ VIER GEL.SCHT. ANSONSTEN WIE UNTER 1...ZU 3. NUN WIRD DER HIGHSCORE ANGEZEIGT, AUCH HIER GELANGT MAN DURCH DRUCK AUF DEN FEU ERKNOPF ODER DIE SPACE-TASTE ZUM HAUPTME N....ZU 4. .BER DIESE TASTE KOMMT MAN ZU M HAUPTMEN. ZUR.CK..HAT MAN AUS DEM HAUP TMEN. DEN PUNKT "ERKL.RUNG" ANGEW.HLT, E RSCHEINEN NACHEINANDER DREI TAFELN. ZUER ST WERDEN DIE SPRITES, DANN DIE FUNKTION EN IM RECHTEN BILDRAND ERKL.RT. DIES IST NUR ALS EINE HILFEFUNKTION ANZUSEHEN. D ER DRITTE PUNKT IM HAUPTMEN., SPIEL BEEN DEN, IST ZUM VERLASSEN DES SPIELS GEDACH T..BEIM VIERTEN PUNKT BEGINNT BERTY II, ES WERDEN DER ERSTE LEVEL SOWIE DAS ERST E BILD GELADEN. JETZT ERSCHEINT EIN WART EBILD, DAS DEN SPIELER AUFFORDERT, DEN J OYSTICK ZU BEWEGEN; ERST DANN BEGINNT DI E SPIELZEIT ABZULAUFEN. WURDE DER JOYSTI CK BEWEGT, ERSCHEINT DAS SPIELFELD, DESS EN RECHTER RAND F.NF FELDER BESITZT..DAS OBERSTE FELD ZEIGT ZU ANFANG EINE DREI, DAS BEDEUTET, BERTY HAT DREI LEBEN. IN DER MITTE DIESES FELDES WIRD ZUERST EIN SCHL.SSEL AUFTAUCHEN, DANN, NACH DEM .FF NEN DER KISTE, DER SCHUTZANZUG. GANZ REC HTS IM FELD ERSCHEINT DIE BOMBE, FALLS B ERTY SIE GEFUNDEN HAT. DAS ZWEITE FELD Z EIGT DIE VERBLIEBENEN SCHUTZANZ.GE IN DE R KISTE. ACHTUNG: HAT MAN EINEN NEBEL BE R.HRT, MU. BERTY ZUR.CK ZUR KISTE, EINEN NEUEN SCHUTZANZUG ANZIEHEN UND SICH WEI TER DURCHS LABYRINTH BEWEGEN. DAS DRITTE FELD ZEIGT DEN BESTEN SPIELSTAND AUS DE M HIGHSCORE AN. DAS VIERTE FELD ENTH.LT DIE ERREICHTE PUNKTZAHL. DAS F.NFTE FELD ZEIGT DEN ZEITBALKEN, DER MIT FORTSCHRE ITENDER ZEIT K.RZER WIRD SOWIE SEINE FAR BE VON GR.N .BER GELB NACH ROT .NDERT..H AT MAN DEN LEVEL NICHT IN DER GESETZTEN FRIST DURCHLAUFEN, WIRD ER NEU GELADEN U ND EIN LEBEN ABGEZOGEN. DANACH HAT BERTY EINE NEUE CHANCE, ABER NUR SOLANGE, WIE LEBEN VORHANDEN SIND. HAT BERTY DAS GAN ZE SPIEL GESCHAFFT, WIRD DER BONUS ANGEZ EIGT (PRO LEBEN 1500 PUNKTE) UND DER HIG HSCORE GELADEN. JETZT GIBT MAN .BER DIE TASTATUR SEINEN NAMEN EIN, ES WIRD DANAC H DER HIGHSCORE ANGEZEIGT. NACH EINEM DR UCK AUF DEN FEUERKNOPF ODER DIE SPACE-TA STE IST MAN WIEDER IM HAUPTMEN...NOCH EI N TIP: MAN MU. ZUERST DEN SCHL.SSEL FIND EN, UM DAMIT DIE KISTE ZU .FFNEN UND DIE SCHUTZANZ.GE ANZUZIEHEN. BER.HRT MAN DE N NEBEL OHNE SCHUTZANZUG, VERLIERT BERTY EIN LEBEN. DIE BOMBE KANN BERTY JEDERZE IT AN SICH NEHMEN, SP.TESTENS AM AUSGANG BRAUCHT ER SIE..KLAUS-DIETER FROHN..
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