_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
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| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

SOUND-ANLEITUNG

FILE INFORMATION

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MULTISOFT SOUND-ANLEITUNG PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 11 1 DOWNLOAD FILE
MULTISOFT SOUND-ANLEITUNG PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 11 1 DOWNLOAD FILE

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00000EC0: 00 E9 16 9A 11 99 22 31  2F 32 20 4E 4F 54 45 29  |......"1/2 NOTE)|
00000ED0: 2E 20 49 4E 20 44 45 52  20 53 50 41 4C 54 45 20  |. IN DER SPALTE |
00000EE0: 44 41 52 55 4E 54 45 52  22 00 15 17 9B 11 99 22  |DARUNTER"......"|
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00000F70: 99 22 28 43 23 34 20 3D  20 4E 4F 54 45 20 43 49  |."(C#4 = NOTE CI|
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00000FA0: 45 20 27 44 41 27 20 5A  45 49 47 54 20 44 49 45  |E 'DA' ZEIGT DIE|
00000FB0: 20 4E 4F 54 45 4E 44 41  55 45 52 20 28 31 36 3D  | NOTENDAUER (16=|
00000FC0: 31 2F 31 36 22 00 DC 17  A0 11 99 22 4E 4F 54 45  |1/16"......"NOTE|
00000FD0: 2C 20 38 3D 31 2F 38 2C  2E 2E 29 2E 00 08 18 A1  |, 8=1/8,..).....|
00000FE0: 11 99 22 44 49 45 20 5A  45 49 4C 45 20 44 41 52  |.."DIE ZEILE DAR|
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00001080: 45 48 52 45 4E 44 20 44  45 53 20 53 50 49 45 4C  |EHREND DES SPIEL|
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000010A0: 22 00 CE 18 A6 11 99 22  4C 49 43 48 20 4A 45 44  |"......"LICH JED|
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000010C0: 55 4D 45 4E 54 20 47 45  57 45 43 48 2D 22 00 FB  |UMENT GEWECH-"..|
000010D0: 18 A7 11 99 22 53 45 4C  54 20 57 45 52 44 45 4E  |...."SELT WERDEN|
000010E0: 2E 20 44 49 45 20 4C 41  55 46 45 4E 44 45 20 4E  |. DIE LAUFENDE N|
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00001130: 54 45 52 20 44 45 53 20  49 4E 53 54 52 55 4D 45  |TER DES INSTRUME|
00001140: 4E 54 45 53 20 49 4E 54  45 52 4E 20 41 4C 53 22  |NTES INTERN ALS"|
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00001170: 57 45 52 44 45 4E 2E 22  00 83 19 AB 11 8D 31 30  |WERDEN."......10|
00001180: 30 30 30 00 A6 19 88 13  99 22 93 1C 34 2E 20 41  |000......"..4. A|
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000011C0: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 22 00  F2 19 8B 13 99 22 11 1E  |------"......"..|
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000012D0: FC 1A 91 13 99 22 20 20  20 44 55 52 43 48 20 44  |....."   DURCH D|
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00001300: 13 99 22 20 20 20 44 41  53 20 41 42 53 50 49 45  |.."   DAS ABSPIE|
00001310: 4C 45 4E 20 4A 45 44 45  52 5A 45 49 54 20 47 45  |LEN JEDERZEIT GE|
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000013F0: 2E 2E 2E 2E 2E 2E 2E 2E  2E 2E 2E 22 00 27 1C 9B  |...........".'..|
00001400: 13 99 22 11 1E 20 20 20  54 41 53 54 45 20 99 46  |.."..   TASTE .F|
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000014A0: 53 49 4E 44 22 00 CD 1C  7D 15 99 22 41 4C 4C 45  |SIND"...}.."ALLE|
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000014D0: 7E 15 99 22 4C 4F 45 53  43 48 54 2E 22 00 00 1D  |~.."LOESCHT."...|
000014E0: 7F 15 99 22 11 1C 35 2E  32 2E 20 4C 45 54 5A 54  |..."..5.2. LETZT|
000014F0: 45 20 4E 4F 54 45 20 4C  4F 45 53 43 48 45 4E 22  |E NOTE LOESCHEN"|
00001500: 00 21 1D 80 15 99 22 20  20 20 20 20 2E 2E 2E 2E  |.!...."     ....|
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00001DB0: D0 25 7F 19 99 22 4B 41  4E 4E 20 44 49 45 53 20  |.%..."KANN DIES |
00001DC0: 42 45 48 4F 42 45 4E 20  57 45 52 44 45 4E 2E 22  |BEHOBEN WERDEN."|
00001DD0: 00 F2 25 58 1B 99 22 11  9E 43 5D 20 41 45 4E 44  |..%X.."..C] AEND|
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00001E00: A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3  A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3  |................|
00001E10: A3 22 00 3D 26 5A 1B 99  22 11 1E 44 41 20 53 4F  |.".=&Z.."..DA SO|
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00001EC0: 00 ED 26 5E 1B 99 22 4E  45 52 49 45 52 54 45 20  |..&^.."NERIERTE |
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00001F10: 1B 99 22 2D 20 49 4E 20  5A 45 49 4C 45 20 32 38  |.."- IN ZEILE 28|
00001F20: 34 30 99 20 49 46 20 48  4B 3E 05 36 30 99 54 48  |40. IF HK>.60.TH|
00001F30: 45 4E 20 48 4B 3D 05 36  30 22 00 66 27 61 1B 99  |EN HK=.60".f'a..|
00001F40: 22 20 20 1E 53 54 41 54  54 20 05 36 30 1E 20 44  |"  .STATT .60. D|
00001F50: 49 45 20 4E 45 55 45 20  4D 41 58 49 4D 41 4C 45  |IE NEUE MAXIMALE|
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00001F70: 45 52 20 5A 55 20 55 45  42 45 52 4E 45 48 4D 45  |ER ZU UEBERNEHME|
00001F80: 4E 44 45 4E 20 4E 4F 54  45 4E 20 45 49 4E 2D 22  |NDEN NOTEN EIN-"|
00001F90: 00 A1 27 63 1B 99 22 20  20 53 45 54 5A 45 4E 2E  |..'c.."  SETZEN.|
00001FA0: 22 00 CD 27 64 1B 99 22  2D 20 49 4D 20 41 4E 53  |"..'d.."- IM ANS|
00001FB0: 43 48 4C 55 53 53 20 41  4E 20 5A 45 49 4C 45 20  |CHLUSS AN ZEILE |
00001FC0: 99 34 30 32 33 30 1E 20  46 55 45 52 22 00 F8 27  |.40230. FUER"..'|
00001FD0: 65 1B 99 22 20 20 4A 45  57 45 49 4C 53 20 35 20  |e.."  JEWEILS 5 |
00001FE0: 4E 45 55 20 48 49 4E 5A  55 4B 4F 4D 4D 45 4E 44  |NEU HINZUKOMMEND|
00001FF0: 45 20 4E 4F 54 45 4E 22  00 23 28 66 1B 99 22 20  |E NOTEN".#(f.." |
00002000: 20 45 49 4E 45 20 57 45  49 54 45 52 45 20 5A 45  | EINE WEITERE ZE|
00002010: 49 4C 45 20 56 4F 4C 4C  45 52 20 44 4F 50 50 45  |ILE VOLLER DOPPE|
00002020: 4C 2D 22 00 4F 28 67 1B  99 22 20 20 50 55 4E 4B  |L-".O(g.."  PUNK|
00002030: 54 45 20 41 4E 46 55 45  47 45 4E 20 28 42 45 49  |TE ANFUEGEN (BEI|
00002040: 20 31 30 20 4E 4F 54 45  4E 20 4D 45 48 52 22 00  | 10 NOTEN MEHR".|
00002050: 70 28 68 1B 99 22 20 20  41 4C 53 4F 20 32 20 57  |p(h.."  ALSO 2 W|
00002060: 45 49 54 45 52 45 20 5A  45 49 4C 45 4E 29 2E 22  |EITERE ZEILEN)."|
00002070: 00 7B 28 6C 1B 8D 31 30  30 30 30 00 A0 28 4C 1D  |.{(l..10000..(L.|
00002080: 99 22 93 81 49 4E 53 54  52 55 4D 45 4E 54 45 20  |."..INSTRUMENTE |
00002090: 4E 45 55 20 44 45 46 49  4E 49 45 52 45 4E 3A 22  |NEU DEFINIEREN:"|
000020A0: 00 CB 28 56 1D 99 22 11  1E 41 42 20 5A 45 49 4C  |..(V.."..AB ZEIL|
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000020C0: 49 45 20 50 41 52 41 4D  45 2D 22 00 F5 28 60 1D  |IE PARAME-"..(`.|
000020D0: 99 22 54 45 52 20 42 45  4C 49 45 42 49 47 20 47  |."TER BELIEBIG G|
000020E0: 45 41 45 4E 44 45 52 54  20 57 45 52 44 45 4E 2C  |EAENDERT WERDEN,|
000020F0: 20 44 49 45 22 00 10 29  61 1D 99 22 56 41 52 49  | DIE"..)a.."VARI|
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00002110: 00 39 29 62 1D 99 22 99  41 4E 1E 3D 41 4E 53 43  |.9)b..".AN.=ANSC|
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00002140: 57 45 4C 4C 45 4E 46 4F  52 4D 2C 20 99 54 48 1E  |WELLENFORM, .TH.|
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00002160: 20 22 00 8A 29 6E 1D 99  22 48 49 47 48 42 59 54  | "..)n.."HIGHBYT|
00002170: 45 2C 20 99 54 4C 1E 3D  54 41 53 54 56 45 52 48  |E, .TL.=TASTVERH|
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00002190: 22 11 11 99 42 49 54 54  45 20 42 45 41 43 48 54  |"...BITTE BEACHT|
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00002240: 22 49 4D 20 9F 50 4C 41  59 2D 4D 4F 44 55 53 99  |"IM .PLAY-MODUS.|
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00002270: 45 4E 20 53 50 41 45 54  45 52 20 42 45 49 4D 20  |EN SPAETER BEIM |
00002280: 47 45 4E 45 52 49 45 52  45 4E 20 57 49 45 44 45  |GENERIEREN WIEDE|
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000022B0: 1C 42 49 54 54 45 20 4C  41 44 45 4E 20 53 49 45  |.BITTE LADEN SIE|
000022C0: 20 4A 45 54 5A 54 20 44  45 4E 22 00 F2 2A 83 1D  | JETZT DEN"..*..|
000022D0: 99 22 53 4F 55 4E 44 2D  47 45 4E 45 52 41 54 4F  |."SOUND-GENERATO|
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00002320: 1A 27 A1 41 24 3A 8B 41  24 B2 22 22 A7 31 30 30  |.'.A$:.A$."".100|
00002330: 31 30 00 38 2B 24 27 8E  00 00 00                 |10.8+$'....     |
..%.D.. =============================.G.
N..   SOUND GENERATOR ANLEITUNG.K.X.. ==
===========================......   BY  
OLIVER LUDWIG......       KUCHENBERGSTR.
 19.B....       668O NEUNKIRCHEN 7.H. ..
......   PUBLIC-DOMAIN-PROGRAMM...... ==
===========================.....:.....:.
7....53280,0:.53281,0:."...PD.".J....". 
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          ."......"     O  L .M. L ..  O
. .O O... ".?...."     L. L . . L .M  O.
  . L..M      ".O...."...PUBLIC-DOMAIN-P
ROGRAMMM ZUM ERSTELLEN"......"        .V
ON SOUND-PROGRAMMTEILEN   ".......C...."
.      A N L E I T U N G.."......"    .[
C] OLIVER LUDWIG.              "......" 
       .KUCHENBERGSTR. 19.          ".J.
..."        .668O NEUNKIRCHEN 7.        
 ".W....".        .PD-DISK MULTISOFT.   
      "......10000...P.."..     .     . 
ANLEITUNG .     ...".Y.S..".A] WAS IST D
ER SOUND-GENERATOR?.    "...T.."   .....
.........................    ".2.U.."  .
SOUND-GENERATOR IST.             ".\.V..
"                                  "...W
.."  .* EIN SYNTHESIZER MIT 8 VOR- "...X
..".    .DEFINIERTEN UND 2 SELBST-".X.Y.
.".    .DEFINIERBAREN INSTRUMENTEN.    "
...Z.."  .* EINE PROGRAMMIERHILFE FUER "
.%...."    .NOTENUNKUNDIGE, DA ALLE ".L.
...".    .GESPIELTEN NOTEN SIMULTAN".Y..
..".    .AUF DEM BILDSCHIRM AUSGEGEBEN. 
"......"    .WERDEN - IN .NOTENSCHRIFT. 
UND.  ".T...."    .IN .KLARSCHRIFT.     
           "......"  .* EIN PROGRAMM-GEN
ERATOR, DENN.   "......"    .ALLE GESPIE
LTEN MELODIEN KOEN-. ".[...."    .NEN IN
 EIN LAUFFAEHIGES, SELB-. "......"    .S
TAENDIGES PROGRAMM UMGEWAN-.   "......" 
   .DELT WERDEN !.                  "...
..."    .SOUND-GENERATOR ERLEICHTERT DIE
"......"    .SOUNDPROGRAMMIERUNG AUF DEM
 C-64"......10000.G...."..B] DIE FUNKTIO
N.                    ".T...."   .......
.......                    "......".1. L
ADEN UND STARTEN:.              ".N...."
   .-----------------.               "..
...."   SOUND-GENERATOR WIRD GANZ NORMAL
".$...."   MIT LOAD''SOUND-GENERATOR'',8
   ".O...."   GELADEN UND MIT RUN GESTAR
TET.  ".Z...."   DER BILDSCHIRM VERSCHWI
NDET FUER"......"   CA 8 SEKUNDEN, DANN 
ERSCHEINT   ".P.A.."   DIE BILDSCHIRMGRA
PHIK.          "......"..2. INSTRUMENTE:
.                     ".-...."   .------
-----.                      ".^...." . .
 ..VOR. JEDEM SPIELEN MUSS ZUNAECHST "..
....".  . .EIN INSTRUMENT EINGESTELLT WE
R-.  "......"  . .DEN, WAS MITHILFE DER 
ZAHLEN-.    "......"   .TASTEN (1-0) GES
CHIEHT. FOLGEN-.  "......". .  .DE INSTR
UMENTE STEHEN ZUR VERFUE-".K....". . . .
GUNG:.                            ".Y...
."     .TASTE 1 - PIANO.                
"......"           .2. .- VIOLINE.      
        ".W...."           .3 - TROMPETE
.             "......"           .4 - FL
OETE.              . "......10000... .."
..     5 - KLARINETTE".G...."     6 - XY
LOPHON".]...."     7 - ORGEL".V...."    
 8 - METRONOM"......"     9 . FREI DEFIN
IERBAR"......"     0 .".Q...."..2.1. DEF
INIEREN VON INSTRUMENTEN"......"     ...
........................".'...."    . .N
ACH DRUECKEN DER TASTE V KOEN-".T...."  
   NEN 2 INSTRUMENTE DEFINIERT WER-"....
.."     DEN. ZUNAECHST IST DIE ZU BELE-"
......"     GENDE TASTE EINZUGEBEN (9 OD
ER".V...."     0, E=ENDE), DANN DIE PARA
METER"......"     (ANSCHLAG,HALTEN,WELLE
MFORM,"......"     TASTVERHAELTNIS)..0..
.."..3. SPIELEN".B...."   -------".I....
"   .GESPIELT WIRD AUF DEN TASTEN......"
    .W E   T Y U   O P   @"......"   A S
 D F G H J K L : ; ="...R..10000......".
.DURCH BETAETIGEN VON .SHIFT (SHIFT/"...
..."LOCK). WERDEN DIE BUCHSTABEN IN DIE"
.:...."ABGEBILDETE TASTATUR EINGEBLENDET
.".F...."SOBALD EINE NOTE ANGESCHLAGEN W
URDE,"......"WIRD SIE IN DER OBEREN BILD
SCHIRMHAEL-"......"FTE IN NOTENSCHRIFT D
ARGESTELLT (ALS"......"1/2 NOTE). IN DER
 SPALTE DARUNTER"......"('NR') WIRD DIE 
NUMMER DER LAUFENDEN".@...."NOTE AUSGEGE
BEN, IN DER SPALTE 'NO'".K...."DIE NOTEN
BEZEICHNUNG IN KLARSCHRIFT"......"(C#4 =
 NOTE CIS, 4.OKTAVE). DIE SPAL-".E...."T
E 'DA' ZEIGT DIE NOTENDAUER (16=1/16"...
 .."NOTE, 8=1/8,..)......."DIE ZEILE DAR
UNTER DIENT ALS KOMMAN-".6...."DOZEILE, 
WIRD HIER .INPUT-MODUS. ANGE-".A...."ZEI
GT, SO KANN AUF DER TASTATUR GE-".W...."
SPIELT WERDEN."......"WAEHREND DES SPIEL
ENS KANN NATUER-".N...."LICH JEDERZEIT D
AS INSTRUMENT GEWECH-"......"SELT WERDEN
. DIE LAUFENDE NOTENNUMMER".'...."WIRD D
ANN UM 3 ERHOEHT, DA DIE PARA-".P...."ME
TER DES INSTRUMENTES INTERN ALS".X...."N
OTENWERTE ABGESPEICHERT WERDEN."......10
000......"..4. ABSPIELEN (PLAY-MODUS)".G
...."   ----------------------"......"..
   DURCH DRUCK AUF DIE TASTE .F3."......
"   WIRD DAS BIS HIERHIN GESPEICHERTE".I
...."   MUSIKSTUECK ABGESPIELT, UND ZWAR
".W...."   SO, WIE ES ALS GENERIERTES PR
OGRAMM"......"   ZU HOEREN SEIN WIRD. IN
 DER KOM-".O...."   MANDOZEILE ERSCHEINT
. PLAY-MODUS.."......"   DURCH DRUCK AUF
 DIE TASTE .X. KANN".'...."   DAS ABSPIE
LEN JEDERZEIT GESTOPPT".P...."   WERDEN,
 SIE BEFINDEN SICH DANN".S...."   WIEDER
 IM .INPUT-MODUS.."......"..5. NOTE(N) A
ENDERN/LOESCHEN"......"   --------------
----------"......".5.1. ALLE NOTEN LOESC
HEN"......"     ...................".'..
.."..   TASTE .F1. DRUECKEN BIS IN DER".
J...."   KOMMANDOZEILE ERSCHEINT:".M....
".   BITTE MIT _ BESTAETIGEN".X....10000
...|.."..WIRD JETZT '._.' GEDRUECKT, SO 
SIND".M.}.."ALLE BISHER GESPIELTEN NOTEN
 GE-"...~.."LOESCHT."....."..5.2. LETZT
E NOTE LOESCHEN".!...."     ............
........".M...."..     TASTE .F5. LOESCH
T DIE LETZTE".Y...."     NOTE. WIRD DIE 
TASTE GEDRUECKT "......"     GEHALTEN, S
O WERDEN AUCH DIE NO-".G...."     TEN DA
VOR GELOESCHT."......"..5.3. NOTE AENDER
N"......"     ............".)...."..    
 SOLL EINE NOTE MITTEN IM MUSIK-".T...."
     STUECK NACHTRAEGLICH GEAENDERT"....
.."     WERDEN, SO IST WIE FOLGT ZU VER-
"......"     FAHREN:"......"     MIT. F3
. IN DEN .PLAY-MODUS."......"     SCHALT
EN. IST DER COMPUTER BEI"......10000. .P
.."..DER NOTE VOR DER ZU LOESCHENDENAN-"
.J.Q.."GEKOMMEN, DANN TASTE .X. GEDRUECK
T".Q.R.."HALTEN, BIS DER COMPUTER IN DEN
"...S..".INPUT-MODUS. WECHSELT. JETZT NE
UE".F.T.."NOTE(N) SPIELEN, DANN UNBEDING
T MIT"...U.."MIT .F3. DAS MUSIKSTUECK BI
S ZUM".. V.."SCHLUSS SPIELEN LASSEN.".0 
Y.."..6. MUSIKSTUECK GENERIEREN".Q Z.." 
  ......................".| {.."..WURDE 
TASTE .F7. UND DANACH '._.'".. |.."GEDRU
ECKT, SO WIRD DAS SOUNDPROGRAMM".Q }.."G
ENERIERT UND DER SOUND-GENERATOR".. ~.."
GELOESCHT. DAS ERSTELLTE PROGRAMM".'!..
"KANN JETZT ABGESPEICHERT UND IN EIGE-".
R!..."NE PROGRAMME EINGEBUNDEN WERDEN. E
S".~!..."STEHT AB ZEILENNUMMER 40000 UND
 WIRD"..!..."AM BESTEN MIT GOSUB ANGESPR
UNGEN.".S!..."ES BENUETZT DIE VARIABLEN 
HB, LB, DA"..!..."UND WE. DER GENERIERUN
GSVORGANG DAU-".."..."ERT NUR ETWA 5 SEK
UNDEN.".*"...10000.W"D.."..ACHTUNG: ES W
ERDEN MAXIMAL 60 NOTEN".."E.."IN DAS PRO
GRAMM EINGEBAUT (WAS NOR-".."F.."MALERWE
ISE AUCH REICHEN DUERFTE),".T"G.."SIE KO
ENNEN AUF DER TASTATUR ZWAR".."H.."LAENG
ERE STUECKE SPIELEN, NUR DIE".'#I.."ERST
EN 60 NOTEN WERDEN ABER IN EIN".R#J.."PR
OGRAMM UMGEWANDELT. DIE ZAHL KANN".}#K..
"LEICHT ERHOEHT WERDEN (SIEHE AENDE-"..#
L.."RUNGEN)...#M.."SOUND-GENERATOR SELBS
T SPEICHERT BIS".Q#N.."BIS ZU 300 NOTEN!
"..#P.."..7. PROGRAMM BEENDEN"..$Q.."   
................".6$R..".DURCH DRUCK AUF
 '.C.' UND ANSCHLIES-".C$S.."SEND '._.' 
WIRD DAS PROGRAMM BEENDET."..$T..".ACHTU
NG:. DRUECKEN SIE NICHT .RUNSTOP."..$U..
"UND .RESTORE. GLEICHZEITIG. DA DER"..$V
.."BILDSCHIRMSPEICHER NACH 57344 VER-"..
%W.."SCHOBEN WURDE, UM PLATZ FUER DEN NE
U-".;%X.."EN ZEICHENSATZ ZU GEWINNEN, VE
R-".B%Y.."SCHWINDET IN EINEM SOLCHEN FAL
L".Y%Z.."DER BILDSCHIRM."..%{..10000..%}
..".DURCH BLINDE EINGABE VON .SYS 750.".
P%.."KANN DIES BEHOBEN WERDEN."..%X..".
.C] AENDERN DES PROGRAMMS"..&Y.."   ....
.................".=&Z.."..DA SOUND-GENE
RATOR MODULAR AUFGE-".G&[.."BAUT IST, KA
NN DAS PROGRAMM LEICHT"..&\.."ABGEAENDER
T WERDEN. EINIGE HINWEISE:"..&].."..MEHR
 ALS 60 NOTEN SOLLEN IN DAS GE-"..&^.."N
ERIERTE PROGRAMM UEBERNOMMEN WERDEN:"..'
_.."..- ZEILE 1760 LOESCHEN".:'`.."- IN 
ZEILE 2840. IF HK>.60.THEN HK=.60".F'A..
"  .STATT .60. DIE NEUE MAXIMALE ZAHL"..
'B.."  DER ZU UEBERNEHMENDEN NOTEN EIN-"
..'C.."  SETZEN.".M'D.."- IM ANSCHLUSS A
N ZEILE .40230. FUER"..'E.."  JEWEILS 5 
NEU HINZUKOMMENDE NOTEN".#(F.."  EINE WE
ITERE ZEILE VOLLER DOPPEL-".O(G.."  PUNK
TE ANFUEGEN (BEI 10 NOTEN MEHR".P(H.."  
ALSO 2 WEITERE ZEILEN).".{(L..10000. (L.
."..INSTRUMENTE NEU DEFINIEREN:".K(V..".
.AB ZEILE 1930 KOENNEN DIE PARAME-"..(`.
."TER BELIEBIG GEAENDERT WERDEN, DIE"..)
A.."VARIABLEN BEDEUTEN:".9)B..".AN.=ANSC
HLAG, .HA.=HALTEN, .WE.=".B)M.."WELLENFO
RM, .TH.=TASTVERHAELTNIS "..)N.."HIGHBYT
E, .TL.=TASTVERH. LOWBYTE"..)T.."...BITT
E BEACHTEN SIE, DASS DER SOUND-"..)U.."G
ENERATOR IN BASIC GESCHRIEBEN IST."..*V.
."DURCH LOESCHEN VON REM-ZEILEN UND ".:*
W.."'PACKEN' WIRD DAS PROGRAMM SCHNELLER
.".E*X.."IM .PLAY-MODUS. ABGESPIELTE STU
ECKE"..*Y.."WERDEN SPAETER BEIM GENERIER
EN WIEDER"..*Z.."BESCHLEUNIGT.".K*~.."..
.BITTE LADEN SIE JETZT DEN"..*..."SOUND-
GENERATOR. VIEL SPASS!.":...+.'.211,10:.
214,23:.58732:.".<<.TASTE.>>".2+.'.A$:.A
$."".10010.8+$'....
C64 Preview

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