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STONE RESCUE.TXT

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  DORNEN,  D[MPFEN".R...." FREDDY'S  GOL
DGIER  NICHT.  F]HREN SIE"......" FREDDY
  DURCH  DAS UNTERIRDISCHE REICH".0...."
 UND  ZEIGEN SIE IHM WO DIE GOLDKLUMPEN"
._...." LIEGEN.   SCHLIE^EN   SIE  DAZU 
 EINEN".~...." JOYSTICK AN PORT 1 AN."..
...." UM  IN  DEN  BILDGENERATOR  ZU KOM
MEN,"......" GEBEN  SIE  IM  HAUPTMEN] <
G> EIN. MIT"...".." DEM JOYSTICK IN PORT
 1 STEUERN SIE DEN".:.,.." CURSOR.   ZUM
  SETZEN  EINES  ZEICHENS".I.6.." DR]CKE
N  SIE  EINFACH  DEN FEUERKNOPF,"...@.."
 ZUR  AUSWAHL  DER  ZEICHEN  DIE  <F1>-"
.G.J.." (VORWARTS  IM  ZEICHENSATZ)  ODE
R  DIE"...T.." <F3>-TASTE  (R]CKW[RTS). 
 DAS  ZEICHEN".%.^.." WIRD RECHTS UNTEN 
AM BILDSCHIRM UND AN".T.H.." DER   CURSO
RSTELLE   DARGESTELLT.  ZUM".L.R..198,0:
.198,1:.".";...|.." ABSPEICHERN  EINES  
BILDES DR]CKEN SIE".J...." <F4>.   MIT  
 <+>  UND  <->  WIRD  DIE"......" GEW]NS
CHTE BILDNUMMER EINGESTELLT. MIT".(...."
 <RETURN>   WIRD   MIT   DEM  SPEICHERN"
.W...." BEGONNEN. MIT <F6> K\NNEN SIE EI
N BILD"......" LADEN  UND MIT <F2> EIN B
ILD ENDG]LTIG"......" L\SCHEN. MIT <F5> 
(SCHNELLER) UND <F7>"...B.." (LANGSAMER)
     K\NNEN     SIE     DIE"...L.." CURS
ORGESCHWINDIGKEIT  REGULIEREN. UND".B.V.
." MIT   <@>   K\NNEN  SIE  DAS  PROGRAM
M".U...." ABBRECHEN.".O....198,0:.198,1:
. 64738...
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