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00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 A3 A3 A3 A3 A3 | .....|
00000050: A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 20 20 20 20 20 20 20 20 |........ |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C4 49 41 4D | .IAM|
00000070: 4F 4E 44 20 C6 45 56 45 52 20 49 53 54 20 45 49 |OND .EVER IST EI|
00000080: 4E 45 20 53 50 45 5A 49 45 4C 4C 45 20 20 C2 52 |NE SPEZIELLE .R|
00000090: 45 41 4B 2D 4F 55 54 20 20 D6 45 52 53 49 4F 4E |EAK-OUT .ERSION|
000000A0: 2E DA 49 45 4C 20 20 44 45 53 20 20 D3 50 49 45 |..IEL DES .PIE|
000000B0: 4C 45 53 20 20 49 53 54 20 20 45 53 2C 20 20 41 |LES IST ES, A|
000000C0: 4C 4C 45 20 20 C4 49 41 4D 41 4E 54 45 4E 20 20 |LLE .IAMANTEN |
000000D0: 45 49 4E 5A 55 2D 53 41 4D 4D 45 4C 4E 2E 20 20 |EINZU-SAMMELN. |
000000E0: C4 49 45 53 45 20 20 4B 86 4E 4E 45 4E 20 20 D3 |.IESE K.NNEN .|
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00000140: C5 53 20 4B 86 4E 4E 45 4E 20 41 42 45 52 20 57 |.S K.NNEN ABER W|
00000150: 49 45 44 45 52 55 4D 20 4E 55 52 20 53 4F 4C 43 |IEDERUM NUR SOLC|
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00000170: 52 85 55 4D 54 57 45 52 44 45 4E 2C 20 57 45 4C |R.UMTWERDEN, WEL|
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00000190: 45 20 20 C6 41 52 42 45 20 20 57 49 45 20 20 44 |E .ARBE WIE D|
000001A0: 45 52 20 20 45 49 47 45 4E 45 D3 50 49 45 4C 42 |ER EIGENE.PIELB|
000001B0: 41 4C 4C 20 48 41 42 45 4E 2E 20 28 C1 4C 53 4F |ALL HABEN. (.LSO|
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00000200: 29 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |) |
00000210: 20 20 20 20 C2 45 49 20 47 52 41 55 45 4E 20 CD | .EI GRAUEN .|
00000220: 41 55 45 52 53 54 45 49 4E 45 4E 20 20 49 53 54 |AUERSTEINEN IST|
00000230: 20 20 44 49 45 53 20 20 41 4C 4C 45 52 44 49 4E | DIES ALLERDIN|
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00000270: 4D 4D 54 45 4E 20 20 D3 54 45 49 4E 45 4E 55 4D |MMTEN .TEINENUM|
00000280: 46 85 52 42 45 4E 2C 20 49 4E 44 45 4D 20 D3 49 |F.RBEN, INDEM .I|
00000290: 45 20 53 49 45 20 42 45 52 87 48 52 45 4E 2E 20 |E SIE BER.HREN. |
000002A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000002B0: 20 20 20 C4 49 45 53 45 20 20 D3 54 45 49 4E 45 | .IESE .TEINE|
000002C0: 20 20 53 49 4E 44 20 20 44 55 52 43 48 20 20 45 | SIND DURCH E|
000002D0: 49 4E 45 4E 20 20 C6 41 52 42 54 4F 50 46 20 20 |INEN .ARBTOPF |
000002E0: 20 47 45 4B 45 4E 4E 2D 5A 45 49 43 48 4E 45 54 | GEKENN-ZEICHNET|
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00000300: 20 45 49 4E 45 4D 20 42 4C 41 55 45 4E 20 C6 41 | EINEM BLAUEN .A|
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00000330: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000340: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000350: 20 20 D6 45 52 4D 45 49 44 45 4E 20 53 49 45 20 | .ERMEIDEN SIE |
00000360: 4D 86 47 4C 49 43 48 53 54 20 4D 49 54 20 CB 52 |M.GLICHST MIT .R|
00000370: 45 55 5A 45 4E 20 56 45 52 53 45 48 45 4E 45 20 |EUZEN VERSEHENE |
00000380: 20 D3 54 45 49 4E 45 5A 55 20 42 45 52 87 48 52 | .TEINEZU BER.HR|
00000390: 45 4E 2C 20 57 45 49 4C 20 53 4F 4E 53 54 20 44 |EN, WEIL SONST D|
000003A0: 45 4D 20 C2 41 4C 4C 20 20 53 50 52 49 43 48 57 |EM .ALL SPRICHW|
000003B0: 86 52 54 4C 49 43 48 20 20 44 49 45 CC 55 46 54 |.RTLICH DIE.UFT|
000003C0: 20 41 55 53 47 45 48 54 2E 20 C4 45 4E 20 C2 41 | AUSGEHT. .EN .A|
000003D0: 4C 4C 20 4B 86 4E 4E 45 4E 20 D3 49 45 20 4D 49 |LL K.NNEN .IE MI|
000003E0: 54 20 44 45 4D 20 CA 4F 59 53 54 49 43 4B 20 49 |T DEM .OYSTICK I|
000003F0: 4E D0 4F 52 54 20 32 20 4C 49 4E 4B 53 20 42 5A |N.ORT 2 LINKS BZ|
00000400: 57 2E 20 52 45 43 48 54 53 20 53 54 45 55 45 52 |W. RECHTS STEUER|
00000410: 4E 2C 20 4A 45 44 4F 43 48 20 44 49 45 20 C1 55 |N, JEDOCH DIE .U|
00000420: 46 2D 20 55 4E 44 C1 42 57 85 52 54 53 42 45 57 |F- UND.BW.RTSBEW|
00000430: 45 47 55 4E 47 20 4B 41 4E 4E 20 4E 49 43 48 54 |EGUNG KANN NICHT|
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00000450: 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |EN. |
00000460: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000470: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004C0: 20 20 20 20 20 | |
.@ DIAMOND FEVER
.....
........ DIAMOND FEVE
R IST EINE SPEZIELLE BREAK-OUT VERSION
.ZIEL DES SPIELES IST ES, ALLE DIA
MANTEN EINZU-SAMMELN. DIESE K.NNEN S
IE ABER ERST EINSAMMELN,NACHDEM SIE
S.MTLICHE FARBZIEGEL ABGER.UMT HABEN.
ES K.NNEN ABER WIEDERUM NUR SOLCHE ZIEG
EL ABGER.UMTWERDEN, WELCHE DIE GLEICH
E FARBE WIE DER EIGENESPIELBALL HABE
N. (ALSO MIT EINEM ROTEN BALL K.NNENN
UR ROTE STEINE ABGER.UMT WERDEN!)
BEI GRAUEN MAUERSTEINEN IST
DIES ALLERDINGS NICHTM.GLICH. DEN BA
LL K.NNEN SIE MIT BESTIMMTEN STEINENUM
F.RBEN, INDEM SIE SIE BER.HREN.
DIESE STEINE SIND DURCH E
INEN FARBTOPF GEKENN-ZEICHNET. (EIN S
TEIN MIT EINEM BLAUEN FARBTOPF F.RBTDEN
BALL BLAU EIN!)
VERMEIDEN SIE M.GLICHST MIT KR
EUZEN VERSEHENE STEINEZU BER.HREN, WEIL
SONST DEM BALL SPRICHW.RTLICH DIELUFT
AUSGEHT. DEN BALL K.NNEN SIE MIT DEM JO
YSTICK INPORT 2 LINKS BZW. RECHTS STEUER
N, JEDOCH DIE AUF- UNDABW.RTSBEWEGUNG KA
NN NICHT BEEINFLU.T WERDEN.
×
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