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SPACE VIKING DOC

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00000E50: 0D 0A 29 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |..)             |
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00000F50: 0A 29 0D 0A 28 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |.)..(           |
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000011B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 43  |               C|
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000012B0: 28 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 34 29 20 45  |(           4) E|
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000013A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 0D 0A 28  |             ..(|
000013B0: 0D 0A 29 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |..)-------------|
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000013E0: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
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00001400: 2D 2D 2D 0D 0A 29 0D 0A  28 20 54 48 49 53 20 4D  |---..)..( THIS M|
00001410: 41 59 20 42 45 20 50 41  53 53 45 44 20 41 52 4F  |AY BE PASSED ARO|
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00001430: 0A 48 4F 52 27 53 20 43  52 45 44 49 54 53 20 4F  |.HOR'S CREDITS O|
00001440: 52 20 41 4E 59 54 48 49  4E 47 20 4F 4E 20 54 48  |R ANYTHING ON TH|
00001450: 49 53 20 4D 41 59 20 20  20 0D 0A 28 0D 0A 29 20  |IS MAY   ..(..) |
00001460: 4E 4F 54 20 42 45 20 43  48 41 4E 47 45 44 2E 0D  |NOT BE CHANGED..|
00001470: 0A 0D 0A 29 0D 0A 2B 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |...)..+---------|
00001480: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
00001490: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 0D 0A 2D  |-------------..-|
000014A0: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
000014B0: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D  |----------------|
000014C0: 2D 2D 2D 2D 2D 2D 2D 0D  0A 2B 0D 0A 0D 0A 2D 2D  |-------..+....--|
000014D0: 3E 20 35 20 6D 69 6E 75  74 65 73 20 6C 65 66 74  |> 5 minutes left|
000014E0: 20 3C 2D 2D 0D 0A 0D 0A  3A                       | <--....:       |
........SPACE VIKING DOCS....BY THE COG.
.......FROM: THE ROM RAIDER..      DR. D
IGITAL....CALL HER MAJESTY'S SECRET SERV
ICE....         3 0 3 - 7 5 1 - 2 0 6 3.
...(..)     SPACE VIKINGS IS A SPACE COM
BAT S..IMULATION THAT COMBINES 3-D GRAPH
ICS,..)..(   REAL TIME, AND TACTICAL CIN
SIDERATI..ONS. IT IS MOST EASILIED PLAYE
D WITH A..(..)   JOYSTICK, ALTHOUGH PADD
LES CAN BE U..SED...)..(....(..)     WHE
N THE DISK IS BOOTED YOU WILL..BE PRESEN
TED WITH AN OUT-OF-THE-WINDOW..)..(   VI
EW WITH FLIGHT INSTRUMENTS.....(..)   TH
E INSTRUMENTS ARE:....)..(  SPEED INDICA
TOR:....(..)                  4 KEY = FA
ST ACELERA..TION..)..(                  
3 KEY = FAST DECELER..ATION..(..)       
           2 KEY = SLOW ACELERA..TION..)
..(                  1 KEY = SLOW DECELE
R..ATION..(..)....)..(  ENERGY INDICATOR
- ENERGY LEFT FOR WA..RP ENGINES...(..).
...)..(  TURN AND VERT-    TURN AND CLIM
B STA..TUS OF SHIP..(..)....)..(  MANUAL
/AUTO-      TOGGLES WITH THE "..A" KEY. 
AUTO MAINTAINS PRESENT COURSE..(..)....)
..(  MISSLE/LASER-     TOGGLES WITH THE 
"..W" KEY BETWEEN MISSLE AND LASER WEAPO
N..(..)                    SYSTEMS. USE 
BUTTO..N #0 TO FIRE.                    
       ..)..(                           
           ..                           
             ..(..)  ORBIT-            W
HEN GREEN, IN ORB..IT. WHEN WHITE, SHIP 
IS WITHIN THE      ..)..(               
     PLANET'S ATMOSPHER..E.             
                         ..(..)         
                             ..         
                               ..)..(  D
AMAGE-           GREEN-OK, RED-SHIE..LDS
 HAVE BEEN PENETRATED.               ..(
..)                                     
 ..                                     
   ..)..(  CONDITION-        GREEN-NORMA
L OPERA..TION, BLUE-ALERT STANDBY, RED-B
ATTLE    ..(..)                    STATI
ONS ALERT. US..E THE KEY "B" TO TOGGLE. 
BE SURE TO BE  ..)..(                   
 IN RED WHEN ENGAGI..NG IN BATTLE.      
                     ..(..)             
                         ..             
                           ..)..(  SHIEL
DS-          THE "S" KEY TO TOG..GLE ON 
AND OFF.                         ..(..) 
                                     .. 
                                       .
.)..(    USE THE "R" KEY TO GO INTO RADA
R M..ODE. THIS WILL GIVE YOU AN OVERHEAD
 VIEW..(..)   WITH YOUR SHIP IN THE CENT
ER. PRESS..ING THE SPACE BAR WILL SCAN T
HE AREA FOR..)..(   SHIPS. SPACE AGIAN R
ETURNS YOU TO R..ADAR. THE "X" KEY CANCE
LS.              ..(..)                 
                     ..                 
                       ..)..(     THE "H
" KEY ENGAGES THE HYPERDRIV..E ENGINES. 
A COURSE MUST BE SET.        ..(..)     
                                 ..     
                                   ..)..
(     THE "C" KEY ACTIVATES THE MASTER .
.COMPUTER AND DISPLAYS 5 OPTIONS:       
 ..(..)           1) COMPUTER- HERE YOU 
HAVE ..ANOTHER FIVE OPTIONS:            
       ..)..(                NAVIGATION 
COMPUTER-US..E PLANTER NUMBERS FOUND IN 
GALAXY       ..(..)                     
               DI..RECTORY(SEE NEXT)    
                   ..)..(               
 GALAXY DIRECTORY-LISTS.. THE PLANETS AV
AILBLE AND THEIR NUMBERS ..(..)         
                        FOR U..SE IN THE
 NAVIGATION COMPUTER.          ..)..(   
             GALAXY MAP-POSITION CR..OSS
HAIRS AND USE THE FIRE BUTTON TO     ..(
..)                           IDENTIFY P
L..ANET. A WHITE PLANET MEANS INDEPENT, 
   ..)..(                           PURP
LE MEAN..S CONQUERED.                   
         ..(..)                         
             ..                         
               ..)..(                SHI
P STATUS-USE THE SP..ACE BAR TO TOGGLE T
HIS MODE.            ..(..)             
   SUPPLIES REPORT-SHOWS ..WHAT YOU HAVE
 AVAILABLE TO SELL WHEN YOU..)..(       
                         RETURN.. TO BAS
E.                               ..(..) 
          2) GROUND FORCES- HERE YOU ..H
AVE AFTER SHORE LEAVE.                 .
.)..(                SHORE LEAVE-CAN BE 
GIV..EN TO A CONQUERED OR HOME PLANET. U
SE   ..(..)                WHEN THE WEAP
ONSARE US..ED ON THE HOME PLANET.       
           ..)..(                REPAIR/
RESTOCK- ALLOWS.. SHIP TO BE REPAIRED WH
ILE ON HOME      ..(..)                P
LANET.               ..                 
                       ..)..(           
     SELL LOOT- AGAIN USED ..ON THE HOME
 PLANET. LOOT WILL BE        ..(..)     
           EXCHANGED FOR CREDITS ..TO BU
Y TROOPS AND WEAPONS.              ..)..
(                ESTABLISH BASE- YOU'LL.
. NEED MANY CREDITS TO DO THIS.         
 ..(..)                CRYOGENIC SLEEP- 
USED ..ON TROOPS AFTER THEY HAVE RETURNE
D FROM ..)..(                BATTLE OR S
HORE LEAVE... HAS AN EFFECT ON MORAL LEV
EL.          ..(..)           3) RADAR- 
SAME AS BEFORE.  ..                     
                   ..)..(           4) E
ND- ALLOW SAVING OF THE.. GAME IN PROGRE
SS. SHIP MUST BE IN ORBIT..(..)         
          TO DO THIS.        ..         
                               ..)..(   
                                   ..   
                                     ..(
..)-------------------------------------
-..-------------------------------------
---..)..( THIS MAY BE PASSED AROUND BUT 
THE AUT..HOR'S CREDITS OR ANYTHING ON TH
IS MAY   ..(..) NOT BE CHANGED.....)..+-
-------------------------------------..-
---------------------------------------.
.+....--> 5 MINUTES LEFT <--....:
C64 Preview

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