_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.9

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FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 00:39:53

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GAME ON 3.9 PRG BrainSkull, Sammlung, Treasure Chest - Jochen Steinbach, Treasure Chest - Markus Jaeger 23 14 DOWNLOAD FILE
GAME ON 12 88 3.9 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 23 14 DOWNLOAD FILE
COSMOS IMPORTS 3.9 PRG BrainSkull, Sammlung 7 4 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 C5 49 4E 20 57 45  49 54 45 52 45 53 20 D0  |.@.IN WEITERES .|
00000010: 4C 55 53 20 56 4F 4E 20  20 DA 41 43 20 20 CD 43  |LUS VON  .AC  .C|
00000020: CB 52 41 43 4B 45 4E 20  20 49 53 54 2C 20 20 44  |.RACKEN  IST,  D|
00000030: 41 53 20 20 4D 41 4E 57  85 48 52 45 4E 44 20 44  |AS  MANW.HREND D|
00000040: 45 53 20 D3 50 49 45 4C  45 4E 53 20 4E 49 43 48  |ES .PIELENS NICH|
00000050: 54 20 41 55 46 20 20 49  52 47 45 4E 44 45 49 4E  |T AUF  IRGENDEIN|
00000060: 45 20 20 54 52 41 47 49  53 43 48 45 D7 45 49 53  |E  TRAGISCHE.EIS|
00000070: 45 20 20 42 4C 55 54 49  47 20 20 53 54 45 52 42  |E  BLUTIG  STERB|
00000080: 45 4E 20 20 4F 44 45 52  20 20 41 4E 20 20 20 49  |EN  ODER  AN   I|
00000090: 52 47 45 4E 44 45 49 4E  45 4D 20 20 20 D4 45 49  |RGENDEINEM   .EI|
000000A0: 4C 44 45 53 20 D3 50 49  45 4C 45 53 20 49 4E 20  |LDES .PIELES IN |
000000B0: 45 49 4E 45 20 41 55 53  53 49 43 48 54 53 4C 4F  |EINE AUSSICHTSLO|
000000C0: 53 45 20 D3 49 54 55 41  54 49 4F 4E 20 20 47 45  |SE .ITUATION  GE|
000000D0: 4C 41 4E 47 45 4E 4B 41  4E 4E 2E 20 20 DA 41 4B  |LANGENKANN.  .AK|
000000E0: 20 20 CD 43 CB 52 41 43  4B 45 4E 20 20 41 4E 44  |  .C.RACKEN  AND|
000000F0: 20 20 C1 4C 49 45 4E 20  20 20 CD 49 4E 44 42 45  |  .LIEN   .INDBE|
00000100: 4E 44 45 52 53 20 20 20  49 53 54 46 87 52 20 C1  |NDERS   ISTF.R .|
00000110: 4E 46 85 4E 47 45 52 20  57 49 45 20 D0 52 4F 46  |NF.NGER WIE .ROF|
00000120: 49 53 20 47 45 45 49 47  4E 45 54 2E 20 C1 4E 20  |IS GEEIGNET. .N |
00000130: 44 41 53 20 D3 50 49 45  4C 50 52 49 4E 5A 49 50  |DAS .PIELPRINZIP|
00000140: 4B 41 4E 4E 20 4D 41 4E  20 53 49 43 48 20 53 43  |KANN MAN SICH SC|
00000150: 48 4E 45 4C 4C 20 47 45  57 86 48 4E 45 4E 2C 20  |HNELL GEW.HNEN, |
00000160: 53 4F 20 47 45 48 54 20  45 53 20 44 41 4E 4E 20  |SO GEHT ES DANN |
00000170: 20 41 55 43 48 41 4D 20  C1 4E 46 41 4E 47 20 52  | AUCHAM .NFANG R|
00000180: 45 43 48 54 20 47 55 54  2E 20 C4 4F 43 48 20 53  |ECHT GUT. .OCH S|
00000190: 50 85 54 45 52 20 20 57  49 52 44 20 20 45 53 20  |P.TER  WIRD  ES |
000001A0: 20 41 55 43 48 20 20 46  87 52 D0 52 4F 46 49 53  | AUCH  F.R.ROFIS|
000001B0: 20 53 43 48 57 45 52 45  52 2E 20 20 20 20 20 20  | SCHWERER.      |
000001C0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001D0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 C5  |               .|
000001E0: 49 4E 45 20 C8 49 4C 46  45 20 44 45 52 20 D0 52  |INE .ILFE DER .R|
000001F0: 4F 47 52 41 4D 49 45 52  45 52 20 49 53 54 20 20  |OGRAMIERER IST  |
00000200: 41 55 43 48 2C 20 20 44  41 88 20 20 4D 41 4E 20  |AUCH,  DA.  MAN |
00000210: 20 41 55 46 56 45 52 53  43 48 49 45 44 45 4E 45  | AUFVERSCHIEDENE|
00000220: 4E 20 D7 45 47 45 4E 20  5A 55 20 45 49 4E 45 52  |N .EGEN ZU EINER|
00000230: 20 CC 86 53 55 4E 47 20  4B 4F 4D 4D 45 4E 20 4B  | ..SUNG KOMMEN K|
00000240: 41 4E 4E 2E 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |ANN.            |
00000250: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000260: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 C4 49  |              .I|
00000280: 45 20 C7 52 41 46 49 4B  20 49 53 54 20 52 45 43  |E .RAFIK IST REC|
00000290: 48 54 20 47 55 54 20 20  46 87 52 20 20 45 49 4E  |HT GUT  F.R  EIN|
000002A0: 20 20 C1 44 56 45 4E 54  55 52 45 20 20 44 49 45  |  .DVENTURE  DIE|
000002B0: 53 45 52 C1 52 54 2E 20  C2 45 49 20 DA 41 4B 20  |SER.RT. .EI .AK |
000002C0: CD 43 CB 52 41 43 4B 45  4E 20 53 49 4E 44 20 56  |.C.RACKEN SIND V|
000002D0: 4F 52 20 41 4C 4C 45 4D  20 44 49 45 20 C2 49 4C  |OR ALLEM DIE .IL|
000002E0: 44 45 52 20 20 55 4E 44  C7 52 41 46 49 4B 45 4E  |DER  UND.RAFIKEN|
000002F0: 20 53 45 48 52 20 47 55  54 20 47 45 4C 55 4E 47  | SEHR GUT GELUNG|
00000300: 45 4E 2E 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |EN.             |
00000310: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 C4 49 45  |             .IE|
00000320: 20 D0 52 4F 47 52 41 4D  49 45 52 45 52 20 48 41  | .ROGRAMIERER HA|
00000330: 42 45 4E 20 53 49 43 48  20 45 49 4E 49 47 45 20  |BEN SICH EINIGE |
00000340: CD 87 48 45 20 47 45 4D  41 43 48 54 2C 20 20 44  |..HE GEMACHT,  D|
00000350: 41 53 D3 50 49 45 4C 20  53 4F 20 41 42 57 45 43  |AS.PIEL SO ABWEC|
00000360: 48 53 4C 55 4E 47 53 52  45 49 43 48 20 57 49 45  |HSLUNGSREICH WIE|
00000370: 20 4D 86 47 4C 49 43 48  20 5A 55 20 47 45 53 54  | M.GLICH ZU GEST|
00000380: 41 4C 54 45 4E 2E 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |ALTEN.          |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D3 4F 55 4E  |            .OUN|
000003C0: 44 4D 85 88 49 47 20 49  53 54 20 45 53 20 4E 49  |DM..IG IST ES NI|
000003D0: 43 48 54 20 5A 55 20 42  45 57 55 4E 44 45 52 4E  |CHT ZU BEWUNDERN|
000003E0: 2C 20 41 42 45 52 20 20  57 41 53 20 20 57 49 4C  |, ABER  WAS  WIL|
000003F0: 4C 53 4F 4C 43 48 20 45  49 4E 20 D3 50 49 45 4C  |LSOLCH EIN .PIEL|
00000400: 20 4D 49 54 20 54 41 55  53 45 4E 44 20 D3 4F 55  | MIT TAUSEND .OU|
00000410: 4E 44 53 3F 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |NDS?            |
00000420: 20 20 20 20 20 20 C4 45  4E 4E 4F 43 48 20 47 45  |      .ENNOCH GE|
00000430: 4E 87 47 45 4E 20 44 49  45 20 4B 4C 45 49 4E 45  |N.GEN DIE KLEINE|
00000440: 4E 20 CD 55 53 49 4B 53  54 87 43 4B 45 20 56 86  |N .USIKST.CKE V.|
00000450: 4C 4C 49 47 2C 20 20 41  55 43 48 57 45 4E 4E 20  |LLIG,  AUCHWENN |
00000460: DA 41 4B 20 4E 49 43 48  54 20 47 45 52 41 44 45  |.AK NICHT GERADE|
00000470: 20 44 45 52 20 42 45 53  54 45 20 20 CD 55 4E 44  | DER BESTE  .UND|
00000480: 48 41 52 4D 4F 4E 49 4B  41 53 50 49 45 4C 45 52  |HARMONIKASPIELER|
00000490: 49 53 54 2E 2E 2E 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |IST...          |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@EIN WEITERES PLUS VON  ZAC  MCKRACKEN 
 IST,  DAS  MANW.HREND DES SPIELENS NICH
T AUF  IRGENDEINE  TRAGISCHEWEISE  BLUTI
G  STERBEN  ODER  AN   IRGENDEINEM   TEI
LDES SPIELES IN EINE AUSSICHTSLOSE SITUA
TION  GELANGENKANN.  ZAK  MCKRACKEN  AND
  ALIEN   MINDBENDERS   ISTF.R ANF.NGER 
WIE PROFIS GEEIGNET. AN DAS SPIELPRINZIP
KANN MAN SICH SCHNELL GEW.HNEN, SO GEHT 
ES DANN  AUCHAM ANFANG RECHT GUT. DOCH S
P.TER  WIRD  ES  AUCH  F.RPROFIS SCHWERE
R.                                     E
INE HILFE DER PROGRAMIERER IST  AUCH,  D
A.  MAN  AUFVERSCHIEDENEN WEGEN ZU EINER
 L.SUNG KOMMEN KANN.                    
                                      DI
E GRAFIK IST RECHT GUT  F.R  EIN  ADVENT
URE  DIESERART. BEI ZAK MCKRACKEN SIND V
OR ALLEM DIE BILDER  UNDGRAFIKEN SEHR GU
T GELUNGEN.                          DIE
 PROGRAMIERER HABEN SICH EINIGE M.HE GEM
ACHT,  DASSPIEL SO ABWECHSLUNGSREICH WIE
 M.GLICH ZU GESTALTEN.                  
                                    SOUN
DM..IG IST ES NICHT ZU BEWUNDERN, ABER  
WAS  WILLSOLCH EIN SPIEL MIT TAUSEND SOU
NDS?                  DENNOCH GEN.GEN DI
E KLEINEN MUSIKST.CKE V.LLIG,  AUCHWENN 
ZAK NICHT GERADE DER BESTE  MUNDHARMONIK
ASPIELERIST...                          
                     
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