_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.13

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FILENAME(S): 3.13

FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:31:38

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MAGIC DISK 64 3.13 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 28 0 DOWNLOAD FILE
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FILE CONTENT & ANALYSIS

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000001C0: 20 20 20 20 20 20 20 20  54 55 45 4C 4C 45 4E 20  |        TUELLEN |
000001D0: D3 50 52 49 54 45 20 47  45 48 86 52 45 4E 2D 20  |.PRITE GEH.REN- |
000001E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 44 45 4E  |             DEN|
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00000220: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000230: 20 20 C2 49 4C 44 53 43  48 49 52 4D 20 4F 44 45  |  .ILDSCHIRM ODE|
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00000260: 20 20 20 20 20 20 20 28  45 56 45 4E 54 55 45 4C  |       (EVENTUEL|
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00000300: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000310: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 C4 41  |              .A|
00000320: 54 45 4E 20 45 49 4E 47  45 42 45 4E 20 20 20 20  |TEN EINGEBEN    |
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00000360: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000370: D3 50 52 49 54 45 20 47  45 48 86 52 45 4E 44 45  |.PRITE GEH.RENDE|
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000003A0: 20 20 20 20 20 49 4E 20  44 45 4E 20 D2 45 43 48  |     IN DEN .ECH|
000003B0: 4E 45 52 20 45 49 4E 2E  20 20 20 20 20 20 20 20  |NER EIN.        |
000003C0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003D0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003F0: 20 20 C2 4C 4F 43 4B 20  4B 4F 50 49 45 52 45 4E  |  .LOCK KOPIEREN|
00000400: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 D7  |               .|
00000410: 85 48 4C 45 4E 20 D3 49  45 20 5A 55 4E 85 43 48  |.HLEN .IE ZUN.CH|
00000420: 53 54 20 44 45 4E 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |ST DEN          |
00000430: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000440: 20 20 20 20 D1 55 45 4C  4C 42 4C 4F 43 4B 20 55  |    .UELLBLOCK U|
00000450: 4E 44 20 20 49 4D 20 20  C1 4E 2D 20 20 20 20 20  |ND  IM  .N-     |
00000460: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000470: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 53 43 48 4C 55 88 20  |         SCHLU. |
00000480: 44 41 52 41 4E 20 44 45  4E 20 20 DA 49 45 4C 2D  |DARAN DEN  .IEL-|
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 42 4C  |              BL|
000004B0: 4F 43 4B 2E 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |OCK.            |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@ DATA-GENERATOR               DIESER M
EN.PUNKT GENER-                         
     IERT EIN BASIC-FILE AUF            
                  DISKETTE, BESTEHEND AU
S                              DEN DATAZ
EILEN DER VOR-                          
    HER AUSGEW.HLTEN  SPRI-             
                 TES.                   
                                        
              DATEN AUSGEBEN            
   SIE K.NNEN DIE ZUM  AK-              
                TUELLEN SPRITE GEH.REN- 
                             DEN DATAZAH
LEN AUF  DEM                            
  BILDSCHIRM ODER AUF DEM               
               (EVENTUELL) VORHANDENEN  
                            DRUCKER AUSD
RUCKEN LAS-                             
 SEN.                                   
                                      DA
TEN EINGEBEN               GEBEN SIE DIE
 ZU  IHREM                              
SPRITE GEH.RENDEN DATEN                 
             IN DEN RECHNER EIN.        
                                        
          BLOCK KOPIEREN               W
.HLEN SIE ZUN.CHST DEN                  
            QUELLBLOCK UND  IM  AN-     
                         SCHLU. DARAN DE
N  ZIEL-                              BL
OCK.                 
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