_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

4.7

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FILENAME(S): 4.7

FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:30:16

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GAME ON 3 89 4.7 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 26 2 DOWNLOAD FILE
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FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 44 49 45 20 4D 4F  52 49 47 45 20 20 DA 49  |.@DIE MORIGE  .I|
00000010: 45 48 55 4E 20 20 41 42  2E 20 20 C4 41 4E 4E 20  |EHUN  AB.  .ANN |
00000020: 20 47 45 48 54 20 20 4D  41 4E 20 20 5A 55 52 87  | GEHT  MAN  ZUR.|
00000030: 43 4B 20 20 5A 55 52 D0  4C 41 54 54 46 4F 52 4D  |CK  ZUR.LATTFORM|
00000040: 20 55 4E 44 20 47 49 42  54 20 44 49 45 20 CB 4F  | UND GIBT DIE .O|
00000050: 4D 42 49 4E 41 54 49 4F  4E 20 20 46 87 52 20 20  |MBINATION  F.R  |
00000060: 44 45 4E 20 20 D0 49 4C  4F 54 45 4E 45 49 4E 20  |DEN  .ILOTENEIN |
00000070: 28 4E 55 4E 20 4B 41 4E  4E 20 4D 41 4E 20 20 53  |(NUN KANN MAN  S|
00000080: 49 43 48 20 20 53 43 48  4E 45 4C 4C 20 20 41 55  |ICH  SCHNELL  AU|
00000090: 46 20 20 44 49 45 20 20  D0 4C 41 54 54 46 4F 52  |F  DIE  .LATTFOR|
000000A0: 4D 53 54 45 4C 4C 45 4E  29 2E 20 C9 4D 20 C6 4C  |MSTELLEN). .M .L|
000000B0: 55 47 20 86 46 46 4E 45  54 20 4D 41 4E 20 53 43  |UG .FFNET MAN SC|
000000C0: 48 4E 45 4C 4C 20 20 44  45 4E 20 20 C6 41 4C 4C  |HNELL  DEN  .ALL|
000000D0: 53 43 48 49 52 4D 55 4E  44 20 4C 41 4E 44 45 54  |SCHIRMUND LANDET|
000000E0: 20 57 45 49 43 48 20 49  4D 20 D7 41 53 53 45 52  | WEICH IM .ASSER|
000000F0: 2E 20 20 C8 49 45 52 20  20 4D 55 88 20 20 4D 41  |.  .IER  MU.  MA|
00000100: 4E 20 20 4E 55 4E 20 20  44 49 45 4B 41 5A 4F 4F  |N  NUN  DIEKAZOO|
00000110: 20 20 42 45 54 85 54 49  47 45 4E 2C 20 20 44 41  |  BET.TIGEN,  DA|
00000120: 4D 49 54 20 20 44 45 52  20 20 C4 45 4C 50 48 49  |MIT  DER  .ELPHI|
00000130: 4E 20 20 41 4E 47 45 53  43 48 57 4F 4D 4D 45 4E  |N  ANGESCHWOMMEN|
00000140: 4B 4F 4D 4D 54 2E 20 D7  49 45 44 45 52 20 4D 55  |KOMMT. .IEDER MU|
00000150: 88 20 4D 41 4E 20 53 49  43 48 20 4D 49 54 20 44  |. MAN SICH MIT D|
00000160: 45 4D 20 42 4C 41 55 45  4E 20 CB 52 49 53 54 41  |EM BLAUEN .RISTA|
00000170: 4C 4C 20 49 4E 44 45 4E  20 CB 86 52 50 45 52 20  |LL INDEN ..RPER |
00000180: 44 45 53 20 D4 49 45 52  45 53 20 56 45 52 53 45  |DES .IERES VERSE|
00000190: 54 5A 45 4E 2E 20 CE 55  4E 20 53 43 48 57 49 4D  |TZEN. .UN SCHWIM|
000001A0: 4D 54 20 4D 41 4E 20 20  5A 55 44 45 4D 20 D3 45  |MT MAN  ZUDEM .E|
000001B0: 45 47 52 41 53 2C 20 52  45 43 48 54 53 20 56 4F  |EGRAS, RECHTS VO|
000001C0: 4D 20 D4 45 4D 50 45 4C  2E 20 CD 41 4E 20 4E 49  |M .EMPEL. .AN NI|
000001D0: 4D 4D 54 20 44 41 53 20  D3 45 45 47 52 41 53 57  |MMT DAS .EEGRASW|
000001E0: 45 47 20 55 4E 44 20 53  43 48 4E 41 50 50 54 20  |EG UND SCHNAPPT |
000001F0: 44 41 53 20 47 4C 49 54  5A 45 52 4E 44 45 20 CF  |DAS GLITZERNDE .|
00000200: 42 4A 45 4B 54 2E 20 CE  55 4E 20 20 53 43 48 57  |BJEKT. .UN  SCHW|
00000210: 49 4D 4D 54 4D 41 4E 20  53 43 48 4E 45 4C 4C 20  |IMMTMAN SCHNELL |
00000220: 5A 55 20 DA 41 4B 20 5A  55 52 87 43 4B 20 55 4E  |ZU .AK ZUR.CK UN|
00000230: 44 20 47 49 42 54 20 20  49 48 4D 20 20 44 41 53  |D GIBT  IHM  DAS|
00000240: 20 20 CF 42 4A 45 4B 54  2E D7 49 45 44 45 52 20  |  .BJEKT..IEDER |
00000250: 56 45 52 53 45 54 5A 54  20 4D 41 4E 20 53 49 43  |VERSETZT MAN SIC|
00000260: 48 20 49 4E 20 DA 41 4B  27 53 20 CB 86 52 50 45  |H IN .AK'S ..RPE|
00000270: 52 20 20 55 4E 44 20 20  57 41 52 54 45 54 42 49  |R  UND  WARTETBI|
00000280: 53 20 45 49 4E 20 C1 4C  49 45 4E 20 20 4B 4F 4D  |S EIN .LIEN  KOM|
00000290: 4D 54 2C 20 20 44 45 52  20 20 DA 41 4B 20 20 47  |MT,  DER  .AK  G|
000002A0: 45 46 41 4E 47 45 4E 20  20 4E 49 4D 4D 54 2E 20  |EFANGEN  NIMMT. |
000002B0: 20 C9 4D CB 45 52 4B 45  52 20 20 4D 55 88 20 20  | .M.ERKER  MU.  |
000002C0: 4D 41 4E 53 43 48 4E 45  4C 4C 20 20 44 49 45 20  |MANSCHNELL  DIE |
000002D0: 20 C2 52 49 4C 4C 45 20  20 55 4E 44 20 20 20 44  | .RILLE  UND   D|
000002E0: 45 4E 20 20 20 48 55 54  41 55 46 53 45 54 5A 45  |EN   HUTAUFSETZE|
000002F0: 4E 2C 20 44 41 4D 49 54  20 4D 41 4E 20 4E 49 43  |N, DAMIT MAN NIC|
00000300: 48 54 20 45 52 4B 41 4E  4E 54 20 57 49 52 44 2E  |HT ERKANNT WIRD.|
00000310: 20 C4 41 4E 41 43 48 20  20 57 49 52 44 4D 41 4E  | .ANACH  WIRDMAN|
00000320: 20 46 52 45 49 47 45 4C  41 53 53 45 4E 20 55 4E  | FREIGELASSEN UN|
00000330: 44 20 4B 41 4E 4E 20 53  49 43 48 20 44 49 45 20  |D KANN SICH DIE |
00000340: CB 52 49 53 54 41 4C 4C  45 20 41 55 53 20 20 44  |.RISTALLE AUS  D|
00000350: 45 4D D3 43 48 52 41 4E  20 4E 45 48 4D 45 4E 2E  |EM.CHRAN NEHMEN.|
00000360: 20 C7 45 46 41 48 52 4C  4F 53 20 20 47 45 48 54  | .EFAHRLOS  GEHT|
00000370: 20 20 4D 41 4E 20 20 4E  55 4E 20 20 44 49 45 20  |  MAN  NUN  DIE |
00000380: 20 D4 52 45 50 50 45 48  49 4E 41 55 46 20 55 4E  | .REPPEHINAUF UN|
00000390: 44 20 56 45 52 4C 85 88  54 20 44 49 45 20 D4 45  |D VERL..T DIE .E|
000003A0: 4C 45 46 4F 4E 47 45 53  4C 4C 53 43 48 41 46 54  |LEFONGESLLSCHAFT|
000003B0: 2E 20 C4 41 4E 4E 20 20  47 45 48 54 4D 41 4E 20  |. .ANN  GEHTMAN |
000003C0: 49 4E 20 20 44 45 4E 20  20 D3 48 4F 50 20 20 49  |IN  DEN  .HOP  I|
000003D0: 4E 20 20 44 45 52 20 20  31 34 2E D3 54 52 41 88  |N  DER  14..TRA.|
000003E0: 45 20 20 55 4E 44 20 20  57 41 47 54 20 20 45 49  |E  UND  WAGT  EI|
000003F0: 4E CC 4F 54 54 4F 53 50  49 45 4C 20 4D 49 54 20  |N.OTTOSPIEL MIT |
00000400: 20 44 45 4E 20 20 56 4F  52 48 45 52 20 20 48 45  | DEN  VORHER  HE|
00000410: 52 41 55 53 47 45 46 55  4E 44 45 4E 45 4E 20 20  |RAUSGEFUNDENEN  |
00000420: DA 41 48 4C 45 4E 28 C7  45 57 49 4E 4E 20 20 47  |.AHLEN(.EWINN  G|
00000430: 41 52 41 4E 54 49 45 52  54 29 2E 20 20 CD 41 4E  |ARANTIERT).  .AN|
00000440: 20 20 47 45 48 54 20 20  4E 55 4E 20 20 5A 55 4D  |  GEHT  NUN  ZUM|
00000450: 20 20 C2 55 53 2E CA 45  54 5A 54 53 43 48 41 4C  |  .US..ETZTSCHAL|
00000460: 54 45 54 20 4D 41 4E 20  41 55 46 20 C1 4E 4E 49  |TET MAN AUF .NNI|
00000470: 45 20 55 4D 2E 20 CD 4E  41 20 47 45 48 54 20 4A  |E UM. .NA GEHT J|
00000480: 45 54 5A 54 20 20 4D 49  54 20 20 C1 4E 4E 49 45  |ETZT  MIT  .NNIE|
00000490: 5A 55 4D 20 D3 43 48 52  45 49 42 54 49 53 43 48  |ZUM .CHREIBTISCH|
000004A0: 2C 20 44 4F 52 54 20 48  45 42 54 20 4D 41 4E 20  |, DORT HEBT MAN |
000004B0: 44 49 45 20 D5 4E 54 45  52 4C 41 47 45 20 41 55  |DIE .NTERLAGE AU|
000004C0: 46 20 55 4E 44                                    |F UND           |
.@DIE MORIGE  ZIEHUN  AB.  DANN  GEHT  M
AN  ZUR.CK  ZURPLATTFORM UND GIBT DIE KO
MBINATION  F.R  DEN  PILOTENEIN (NUN KAN
N MAN  SICH  SCHNELL  AUF  DIE  PLATTFOR
MSTELLEN). IM FLUG .FFNET MAN SCHNELL  D
EN  FALLSCHIRMUND LANDET WEICH IM WASSER
.  HIER  MU.  MAN  NUN  DIEKAZOO  BET.TI
GEN,  DAMIT  DER  DELPHIN  ANGESCHWOMMEN
KOMMT. WIEDER MU. MAN SICH MIT DEM BLAUE
N KRISTALL INDEN K.RPER DES TIERES VERSE
TZEN. NUN SCHWIMMT MAN  ZUDEM SEEGRAS, R
ECHTS VOM TEMPEL. MAN NIMMT DAS SEEGRASW
EG UND SCHNAPPT DAS GLITZERNDE OBJEKT. N
UN  SCHWIMMTMAN SCHNELL ZU ZAK ZUR.CK UN
D GIBT  IHM  DAS  OBJEKT.WIEDER VERSETZT
 MAN SICH IN ZAK'S K.RPER  UND  WARTETBI
S EIN ALIEN  KOMMT,  DER  ZAK  GEFANGEN 
 NIMMT.  IMKERKER  MU.  MANSCHNELL  DIE 
 BRILLE  UND   DEN   HUTAUFSETZEN, DAMIT
 MAN NICHT ERKANNT WIRD. DANACH  WIRDMAN
 FREIGELASSEN UND KANN SICH DIE KRISTALL
E AUS  DEMSCHRAN NEHMEN. GEFAHRLOS  GEHT
  MAN  NUN  DIE  TREPPEHINAUF UND VERL..
T DIE TELEFONGESLLSCHAFT. DANN  GEHTMAN 
IN  DEN  SHOP  IN  DER  14.STRA.E  UND  
WAGT  EINLOTTOSPIEL MIT  DEN  VORHER  HE
RAUSGEFUNDENEN  ZAHLEN(GEWINN  GARANTIER
T).  MAN  GEHT  NUN  ZUM  BUS.JETZTSCHAL
TET MAN AUF ANNIE UM. MNA GEHT JETZT  MI
T  ANNIEZUM SCHREIBTISCH, DORT HEBT MAN 
DIE UNTERLAGE AUF UND
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