_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

3.29

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FILE TYPE(S): PRG

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GAME ON 8 89 3.29 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 26 4 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 44 49 45 20 D4 41  54 53 41 43 48 45 2C 20  |.@DIE .ATSACHE, |
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00000050: 4E 46 41 43 48 20 20 20  55 4D 20 20 20 45 49 4E  |NFACH   UM   EIN|
00000060: 20 20 20 D3 54 4F 43 4B  57 45 52 4B 4E 49 45 44  |   .TOCKWERKNIED|
00000070: 52 49 47 45 52 20 57 45  52 44 45 4E 2E 20 C2 45  |RIGER WERDEN. .E|
00000080: 53 4F 4E 44 45 52 53 20  20 47 55 54 20 20 47 45  |SONDERS  GUT  GE|
00000090: 4C 55 4E 47 45 4E 20 20  53 49 4E 44 20 20 44 49  |LUNGEN  SIND  DI|
000000A0: 45 49 4E 53 47 45 53 41  4D 54 20 39 20 CC 45 56  |EINSGESAMT 9 .EV|
000000B0: 45 4C 2C 20 44 49 45 20  53 49 43 48 20 47 52 41  |EL, DIE SICH GRA|
000000C0: 46 49 53 43 48 20 41 4C  4C 45 20 56 4F 4E 45 49  |FISCH ALLE VONEI|
000000D0: 4E 41 4E 44 45 52 55 4E  54 45 52 53 43 48 45 49  |NANDERUNTERSCHEI|
000000E0: 44 45 4E 2E 20 20 C4 49  45 53 20 20 45 4E 54 53  |DEN.  .IES  ENTS|
000000F0: 43 48 55 4C 44 49 47 54  20 20 41 42 45 52 20 20  |CHULDIGT  ABER  |
00000100: 4E 49 43 48 54 20 20 20  44 49 45 53 43 48 4C 45  |NICHT   DIESCHLE|
00000110: 43 48 54 45 20 C8 49 4E  54 45 52 47 52 55 4E 44  |CHTE .INTERGRUND|
00000120: 4D 55 53 49 4B 2E 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |MUSIK.          |
00000130: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000140: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000150: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000160: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000170: 20 20 20 20 20 D3 50 49  45 4C 45 52 49 53 43 48  |     .PIELERISCH|
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00000190: 43 48 45 52 20 45 49 47  45 4E 54 4C 49 43 48 20  |CHER EIGENTLICH |
000001A0: 47 41 52 20 4E 49 43 48  54 53 5A 55 20 48 4F 4C  |GAR NICHTSZU HOL|
000001B0: 45 4E 2C 20 44 41 20 53  49 43 48 20 44 41 53 20  |EN, DA SICH DAS |
000001C0: D3 50 49 45 4C 20 41 55  46 20 45 49 4E 20 20 50  |.PIEL AUF EIN  P|
000001D0: 41 41 52 20 20 C2 45 57  45 47 55 4E 47 45 4E 42  |AAR  .EWEGUNGENB|
000001E0: 45 53 43 48 52 85 4E 4B  54 2E 20 20 C4 41 20 20  |ESCHR.NKT.  .A  |
000001F0: 44 45 52 20 20 D3 43 48  57 49 45 52 49 47 4B 45  |DER  .CHWIERIGKE|
00000200: 49 54 53 47 52 41 44 20  20 41 55 43 48 20 20 20  |ITSGRAD  AUCH   |
00000210: 4E 4F 43 48 52 45 4C 41  54 49 56 20 20 4E 49 45  |NOCHRELATIV  NIE|
00000220: 44 52 49 47 20 20 49 53  54 2C 20 20 20 4B 41 4E  |DRIG  IST,   KAN|
00000230: 4E 20 20 20 D4 48 45 20  20 20 CD 55 4E 43 48 45  |N   .HE   .UNCHE|
00000240: 52 20 20 20 45 49 4E 45  4E 48 86 43 48 53 54 45  |R   EINENH.CHSTE|
00000250: 4E 53 20 20 45 49 4E 20  20 50 41 41 52 20 20 D3  |NS  EIN  PAAR  .|
00000260: 54 55 4E 44 45 4E 20 20  20 41 4E 20 20 20 44 45  |TUNDEN   AN   DE|
00000270: 4E 20 20 20 C2 49 4C 44  53 43 48 49 52 4D 46 45  |N   .ILDSCHIRMFE|
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00000290: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
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00000300: 4E 4B 54 45 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |NKTE            |
00000310: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 D3 4F  |              .O|
00000320: 55 4E 44 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 3A 20 20  |UND          :  |
00000330: 30 34 20 D0 55 4E 4B 54  45 20 20 20 20 20 20 20  |04 .UNKTE       |
00000340: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000350: 20 20 20 CD 4F 54 49 56  41 54 49 4F 4E 20 20 20  |   .OTIVATION   |
00000360: 20 20 3A 20 20 30 32 20  D0 55 4E 4B 54 45 20 20  |  :  02 .UNKTE  |
00000370: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 20  D0 52 45 49 53 2F CC 45  |        .REIS/.E|
00000390: 49 53 54 55 4E 47 20 3A  20 20 30 34 20 D0 55 4E  |ISTUNG :  04 .UN|
000003A0: 4B 54 45 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |KTE             |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 C7 45 53  |             .ES|
000003C0: 41 4D 54 45 49 4E 44 52  55 43 4B 20 3A 20 20 30  |AMTEINDRUCK :  0|
000003D0: 33 20 D0 55 4E 4B 54 45  20 20 20 20 20 20 20 20  |3 .UNKTE        |
000003E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000400: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000410: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000420: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000430: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000440: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000450: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000460: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000470: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@DIE TATSACHE, DA. DIE H.USER, WENN MAN
  DAS  UNTERSTESTOCKWERK  ZERST.RT,   EI
NFACH   UM   EIN   STOCKWERKNIEDRIGER WE
RDEN. BESONDERS  GUT  GELUNGEN  SIND  DI
EINSGESAMT 9 LEVEL, DIE SICH GRAFISCH AL
LE VONEINANDERUNTERSCHEIDEN.  DIES  ENTS
CHULDIGT  ABER  NICHT   DIESCHLECHTE HIN
TERGRUNDMUSIK.                          
                                        
             SPIELERISCH IST BEI THE MUN
CHER EIGENTLICH GAR NICHTSZU HOLEN, DA S
ICH DAS SPIEL AUF EIN  PAAR  BEWEGUNGENB
ESCHR.NKT.  DA  DER  SCHWIERIGKEITSGRAD 
 AUCH   NOCHRELATIV  NIEDRIG  IST,   KAN
N   THE   MUNCHER   EINENH.CHSTENS  EIN 
 PAAR  STUNDEN   AN   DEN   BILDSCHIRMFE
SSELN.                                  
                                        
                         GRAFIK         
:  08 PUNKTE                          SO
UND          :  04 PUNKTE               
           MOTIVATION     :  02 PUNKTE  
                        PREIS/LEISTUNG :
  04 PUNKTE                          GES
AMTEINDRUCK :  03 PUNKTE                
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                     
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