_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
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| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

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• RAID&nbspON&nbspBUNG&nbspBAY<br>• RAID&nbspBUNGLING&nbsp&nbspD

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000006A0: 20 59 4F 55 52 20 54 41  53 4B 20 49 53 20 54 4F  | YOUR TASK IS TO|
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000006C0: CD 41 43 48 49 4E 45 20  20 0D 20 42 59 20 48 41  |.ACHINE  . BY HA|
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000006E0: 54 49 4F 4E 20 46 4F 20  54 48 45 20 53 49 58 20  |TION FO THE SIX |
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00000730: 49 54 48 20 53 4D 4F 4B  45 53 54 41 43 4B 53 2E  |ITH SMOKESTACKS.|
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000007C0: CD 41 43 48 49 4E 45 2D  20 49 53 20 4C 4F 43 41  |.ACHINE- IS LOCA|
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00000840: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000850: 20 20 20 20 0D 20 D9 4F  55 52 20 C8 45 4C 49 43  |    . .OUR .ELIC|
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00000870: 49 56 45 20 48 45 4C 49  43 52 41 46 54 20 54 4F  |IVE HELICRAFT TO|
00000880: 20 41 43 43 4F 4D 50 4C  49 53 48 20 59 4F 55 52  | ACCOMPLISH YOUR|
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000008B0: 49 4D 49 54 45 44 20 53  55 50 50 4C 59 20 4F 46  |IMITED SUPPLY OF|
000008C0: 20 4D 49 53 53 49 4C 45  53 20 41 4E 44 20 4E 49  | MISSILES AND NI|
000008D0: 4E 45 20 42 4F 4D 42 53  2E 20 D7 48 45 4E 20 59  |NE BOMBS. .HEN Y|
000008E0: 4F 55 52 20 44 41 4D 41  47 45 20 52 45 41 43 48  |OUR DAMAGE REACH|
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00000900: 50 54 45 52 20 57 49 4C  4C 20 44 49 45 2E 20 D9  |PTER WILL DIE. .|
00000910: 4F 55 20 43 41 4E 20 52  45 50 41 49 52 20 41 4E  |OU CAN REPAIR AN|
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00000930: 4D 42 53 20 41 54 20 41  4E 59 20 54 49 4D 45 20  |MBS AT ANY TIME |
00000940: 20 0D 20 42 59 20 4C 41  4E 44 49 4E 47 20 4F 4E  | . BY LANDING ON|
00000950: 20 59 4F 55 52 20 43 41  52 52 49 45 52 2E 20 D9  | YOUR CARRIER. .|
00000960: 4F 55 20 4D 41 59 20 41  4C 53 4F 20 44 49 53 43  |OU MAY ALSO DISC|
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00000980: 20 42 4F 4D 42 53 20 4F  4E 20 4F 4E 45 20 4F 46  | BOMBS ON ONE OF|
00000990: 0D 20 54 48 45 20 49 53  4C 41 4E 44 53 20 54 48  |. THE ISLANDS TH|
000009A0: 41 54 20 49 53 20 59 4F  55 52 53 20 46 4F 52 20  |AT IS YOURS FOR |
000009B0: 54 48 45 20 54 41 4B 49  4E 47 20 49 46 20 59 4F  |THE TAKING IF YO|
000009C0: 55 20 4C 41 4E 44 20 4E  45 41 52 42 59 2E 20 C9  |U LAND NEARBY. .|
000009D0: 46 20 59 4F 55 52 20 43  41 52 52 49 45 52 20 0D  |F YOUR CARRIER .|
000009E0: 20 49 53 20 53 55 4E 4B  2C 20 54 48 45 4E 20 54  | IS SUNK, THEN T|
000009F0: 48 45 20 43 4F 50 54 45  52 20 59 4F 55 20 41 52  |HE COPTER YOU AR|
00000A00: 45 20 46 4C 59 49 4E 47  20 49 53 20 59 4F 55 52  |E FLYING IS YOUR|
00000A10: 20 4C 41 53 54 20 4F 4E  45 20 41 4E 44 20 59 4F  | LAST ONE AND YO|
00000A20: 55 20 43 41 4E 4E 4F 54  20 52 45 2D 20 20 0D 20  |U CANNOT RE-  . |
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00000AA0: 48 45 20 42 4F 54 54 4F  4D 20 4C 45 46 54 20 43  |HE BOTTOM LEFT C|
00000AB0: 4F 52 4E 45 52 20 49 53  20 59 4F 55 52 20 52 41  |ORNER IS YOUR RA|
00000AC0: 44 41 52 2E 20 C9 54 20  20 20 20 20 0D 20 43 4F  |DAR. .T     . CO|
00000AD0: 56 45 52 53 20 41 4E 20  41 52 45 41 20 4F 46 20  |VERS AN AREA OF |
00000AE0: 39 20 53 43 52 45 45 4E  53 2E 20 D9 4F 55 52 20  |9 SCREENS. .OUR |
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00000B00: 45 4E 54 45 20 41 53 20  41 20 53 4D 41 4C 4C 20  |ENTE AS A SMALL |
00000B10: 42 4C 55 45 20 44 4F 54  20 20 20 0D 20 49 4E 20  |BLUE DOT   . IN |
00000B20: 54 48 45 20 43 45 4E 54  45 52 2E 20 D4 48 45 20  |THE CENTER. .HE |
00000B30: 4F 43 45 41 4E 20 53 48  4F 57 53 20 55 50 20 42  |OCEAN SHOWS UP B|
00000B40: 4C 41 43 4B 2C 20 54 48  45 20 49 53 4C 41 4E 44  |LACK, THE ISLAND|
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00000B60: 45 4E 45 4D 59 20 55 4E  49 54 0D 20 41 53 20 59  |ENEMY UNIT. AS Y|
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00000BA0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000BB0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 0D 20 D9 4F 55 52 20  |         . .OUR |
00000BC0: D7 45 41 50 4F 4E 53 3A  20 C2 4F 4D 42 53 20 43  |.EAPONS: .OMBS C|
00000BD0: 41 4E 20 48 49 54 20 45  56 45 52 59 54 48 49 4E  |AN HIT EVERYTHIN|
00000BE0: 47 20 45 58 43 45 50 54  20 41 49 52 42 4F 52 4E  |G EXCEPT AIRBORN|
00000BF0: 45 20 50 4C 41 4E 45 53  2E 20 CD 49 53 53 49 4C  |E PLANES. .ISSIL|
00000C00: 45 53 20 43 41 4E 20 20  0D 20 48 49 54 20 45 56  |ES CAN  . HIT EV|
00000C10: 45 52 59 54 48 49 4E 47  20 45 58 43 45 50 54 20  |ERYTHING EXCEPT |
00000C20: 46 41 43 54 4F 52 49 45  53 20 41 4E 44 20 54 48  |FACTORIES AND TH|
00000C30: 45 20 42 41 54 54 4C 45  53 48 49 50 3A 20 54 48  |E BATTLESHIP: TH|
00000C40: 45 53 45 20 4D 55 53 54  20 42 45 20 42 4F 4D 42  |ESE MUST BE BOMB|
00000C50: 45 44 2E 20 20 20 20 0D  20 C1 20 46 41 43 54 4F  |ED.    . . FACTO|
00000C60: 52 59 20 49 53 20 41 4C  4D 4F 53 54 20 44 45 53  |RY IS ALMOST DES|
00000C70: 54 52 4F 59 45 44 20 57  48 45 4E 20 53 4D 4F 4B  |TROYED WHEN SMOK|
00000C80: 45 20 4E 4F 20 4C 4F 4E  47 45 52 20 52 49 53 45  |E NO LONGER RISE|
00000C90: 53 20 46 52 4F 4D 20 49  54 53 20 53 4D 4F 4B 45  |S FROM ITS SMOKE|
00000CA0: 53 54 41 43 4B 53 0D 20  C5 4E 45 4D 59 20 D7 45  |STACKS. .NEMY .E|
00000CB0: 41 50 4F 4E 53 3A 20 D4  41 4E 4B 53 20 41 4E 44  |APONS: .ANKS AND|
00000CC0: 20 C2 4F 41 54 53 2D 20  D4 48 45 53 45 20 53 55  | .OATS- .HESE SU|
00000CD0: 50 50 4C 59 20 54 48 45  20 46 41 43 54 4F 52 49  |PPLY THE FACTORI|
00000CE0: 45 53 20 41 4E 44 20 49  4E 43 52 45 41 53 45 20  |ES AND INCREASE |
00000CF0: 54 48 45 20 20 0D 20 52  41 54 45 20 4F 46 20 50  |THE  . RATE OF P|
00000D00: 52 4F 44 55 43 54 49 4F  4E 2E 20 D4 48 45 59 20  |RODUCTION. .HEY |
00000D10: 41 4C 53 4F 20 46 49 52  45 20 41 54 20 59 4F 55  |ALSO FIRE AT YOU|
00000D20: 20 57 49 54 48 20 53 4D  41 4C 4C 20 41 52 4D 53  | WITH SMALL ARMS|
00000D30: 20 43 41 55 53 49 4E 47  20 4C 49 47 48 54 20 20  | CAUSING LIGHT  |
00000D40: 20 20 20 20 0D 20 44 41  4D 41 47 45 2E 20 D4 48  |    . DAMAGE. .H|
00000D50: 45 20 42 4F 41 54 53 20  41 52 45 20 43 4F 4C 4F  |E BOATS ARE COLO|
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                     *******************
***************                       . 
                    *                   
             *                       .  
                   *         R A I D   O
 N          *                       .   
                  *                     
           *                       .    
                 *                      
          *                       .     
                *    B U N G E L I N G  
 B A Y   *                       .      
               *                        
        *                       .       
              *                         
       *                       .        
             ***************************
*******                       . JOYSTICK
 CONTROLS- (PORT #2)                    
                             .          
         UP           - ACCELERATE      
                            .           
        DOWN         - DECELERATE       
                           .            
       LEFT         - COUNTER-CLOCKWISE 
                          .             
      RIGHT        - CLOCKWISE          
                         .              
     BUTTON                             
                        .               
    (QUICK PRESS)- FIRE                 
                       .                
   (1 SEC. PRES)- BOMB, TAKE-OFF AND LAN
D                     .                 
                                        
                     . THE BUNGELING EMP
IRE CONTINUES THE COURES OF WAR, THIS TI
ME BY CREATING THE  . ULTIMATE WEAPON OF
 IRRESPONSIBILITY: A WAR MACHINE PROGRAM
MED TO TAKE OVER   . THE ENTIRE PLANET. 
                                        
                  . AS A HIGHLY SKILLED 
HELICRAFT PILOT, YOUR TASK IS TO FREEZE 
THE WAR MACHINE  . BY HALTING THE PRODUC
TION FO THE SIX WAR FACTORIES, WHICH APP
EAR AS COLORED  . 'L' SHAPED BUILDINGS W
ITH SMOKESTACKS. EACH FACTORY IS SUPPLIE
D BY COMPUTER- . IZED TANKS AND BOATS OF
 THE SAME COLOR.                        
              . THE WAR MACHINE- IS LOCA
TED ON ISLANDS SPANNING AN AREA OF 100 S
CREENS. THE  . SCREEN WRAPS AROUND FROM 
TOP TO BOTTOM AND SIDE TO SIDE.         
            . YOUR HELICRAFT: YOU HAVE F
IVE HELICRAFT TO ACCOMPLISH YOUR MISSION
. THEY CAN . HOLD AN UNLIMITED SUPPLY OF
 MISSILES AND NINE BOMBS. WHEN YOUR DAMA
GE REACHES. 100, YOUR COPTER WILL DIE. Y
OU CAN REPAIR AND RELOAD WITH BOMBS AT A
NY TIME  . BY LANDING ON YOUR CARRIER. Y
OU MAY ALSO DISCOVER A SUPPLY OF BOMBS O
N ONE OF. THE ISLANDS THAT IS YOURS FOR 
THE TAKING IF YOU LAND NEARBY. IF YOUR C
ARRIER . IS SUNK, THEN THE COPTER YOU AR
E FLYING IS YOUR LAST ONE AND YOU CANNOT
 RE-  . PAIR DAMAGE.                    
                                        
     . YOUR RADAR: THE SMALL SQUARE IN T
HE BOTTOM LEFT CORNER IS YOUR RADAR. IT 
    . COVERS AN AREA OF 9 SCREENS. YOUR 
COPTER IS REPRESENTE AS A SMALL BLUE DOT
   . IN THE CENTER. THE OCEAN SHOWS UP B
LACK, THE ISLANDS BROWN AND THE ENEMY UN
IT. AS YELLOW. YOUR CARRIER IS A TALL BL
UE DOT.                                 
 . YOUR WEAPONS: BOMBS CAN HIT EVERYTHIN
G EXCEPT AIRBORNE PLANES. MISSILES CAN  
. HIT EVERYTHING EXCEPT FACTORIES AND TH
E BATTLESHIP: THESE MUST BE BOMBED.    .
 A FACTORY IS ALMOST DESTROYED WHEN SMOK
E NO LONGER RISES FROM ITS SMOKESTACKS. 
ENEMY WEAPONS: TANKS AND BOATS- THESE SU
PPLY THE FACTORIES AND INCREASE THE  . R
ATE OF PRODUCTION. THEY ALSO FIRE AT YOU
 WITH SMALL ARMS CAUSING LIGHT      . DA
MAGE. THE BOATS ARE COLORCODED WITH THE 
FACTORIES THEY SUPPLY.             . ANT
I-AIRCRAFT GUNS- THESE GUNS CAN CAUSE HE
AVY DAMAGE. ON THE HIGHER LEVELS  . (THR
EE OR LESS FACTORIES REMAINING), THEY FI
RE HEAT-SEEKING MISSILES.        . FIGHT
ER PLANES & RADAR- THE WHITE PLANES ARE 
FIGHTERS WHICH FIRE AIR-TO-AIR  . MISSIL
ES RESULTING IN HEAVY DAMAGE. IF THEY FI
ND YOU THEY WILL CHASE AND FIRE. AT YOU 
UNTIL YOU LOSE OR ELIMINATE THEM. THE RA
DAR INSTALLATIONS ON THE      . GROUND A
ID THE FIGHTERS IN LOCATING YOU.        
                             . BOMBERS- 
THE BLACK PLANES ARE BOMBERS WHICH OCCAS
IONALLY ATTACK YOUR CARRIER.. WHEN THIS 
HAPPENS YOU WILL RECEIVE A WARNING MESSA
GE AND WILL HAVE A LIMITED . AMOUNT OF T
IME TO RETURN TO THE CARRIER AND SHOOT T
HEM DOWN BEFORE THEY SINK . YOUR CARRIER
.                                       
                         . BATTLESHIP- T
HE BATTLESHIP IS BUILT ON ONE OF THE ISL
ANDS DURING THE COURSE  . OF THE GAME. Y
OU CAN DELAY ITS CONSTRUCTION BY BOMBING
 IT. ONCE IT IS BUILT  . IT WILL PUT OUT
 TO SEA AND HEAD FOR YOUR CARRIER. IT WI
LL EVENTUALLY ATTACK  . AND SINK YOU CAR
RIER IF YOU DO NOT SINK IT FIRST. IT IS 
ARMED WITH HEAT-SINK-. ING MISSILES.    
                                        
                    . VIEWING YOUR SCORE
: AFTER EACH GAME, THE SCREEN WILL FREEZ
E, ALLOWING YOU    . TO VIEW YOUR SCORE.
 PRESS YOUR JOYSTICK BUTTON TO CONTINUE.
                  . NEWSPAPER HEADLINES 
AND VICTORY PARADE: IF YOU HAVE SUCCESSF
ULLY ELIMINATED  . ALL SIX WAR FACTORIES
 YOU WILL SEE A NEWSPAPER HEADLINE STORY
 DESCRIBING YOUR. VICTORLY. AFTER YOU HA
VE READ THE NEWSPAPER ACCOUNT, PRESS YOU
R JOYSTICK     . BUTTON TO VIEW A PARADE
 GIVEN IN YOUR HONOR.                   
              . RECORDING YOR HIGH SCORE
: IF YOUR SCORE IS ONE OF THE TOP TEN, T
HE HIGH SCORE. CHART WILL APPEAR ON THE 
SCREEN. TYPE YOUR INITIALS AND PRESS RET
URN TO SAVE.. ON SCREEN INFORMATION- ARR
OW   - THE SMALL ARROW IN THE BOTTOM LEF
T CORNER   .                            
      ALWAYS POINTS TO YOUR CARRIER.    
          .                        DAM  
   - INDICATES THE AMOUNT OF DAMAGE TO Y
OUR CRAFT.                        BMB   
  - BOMBS REMAINING                     
        .                        SC     
 - SCORE                                
       .                        FR      
- ENEMY FACTORIES REMAING               
      .                        LR      -
 YOUR LIVES REMAING                     
     . SPECIAL KEYS-          LEFT ARROW
  - RESTART                             
    .                        F1 KEY     
 - VIEW HIGH SCORES (RESTART GAME)      
   .                        RUN STOP    
- PAUSE                                 
  . SCORING-               TANKS AND BOA
TS            -  50 POINTS              
 .                        RADAR AND GUNS
             - 100 POINTS               
.                        BLACK PLANES & 
WHITE PLANES- 200 POINTS               .
                        BATTLESHIP      
           -5000 POINTS               . 
                       FACTORY          
          -5000 POINTS               .  
                      BONUS             
         -5000 POINTS FOR EACH LIFE .   
                                        
         HAVE LEFT AT THE TIME OF  .    
                                        
        VICTORY (INCLUDING LIFE IN.     
                                        
       PRGRESS)                  .      
WALKTHRU'S BY: DOC'S "R" US BBS 914-668-
3664.
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