_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

2.3

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FILENAME(S): 2.3

FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:32:13

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GAME ON 4 89 2.3 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler 24 1 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

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00000310: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 2D  |               -|
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00000360: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 53 45 49 4E 45  |           SEINE|
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00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003A0: 20 C1 55 88 45 52 49 52  44 49 53 43 48 45 4E 21  | .U.ERIRDISCHEN!|
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003C0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003D0: 20 20 20 20 20 20 28 C1  55 46 20 44 45 4D 20 C2  |      (.UF DEM .|
000003E0: 49 4C 44 53 43 48 49 52  4D 20 45 52 2D 20 20 20  |ILDSCHIRM ER-   |
000003F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000400: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 53 43 48 45  |            SCHE|
00000410: 49 4E 54 20 45 49 4E 20  C6 41 44 45 4E 4B 52 45  |INT EIN .ADENKRE|
00000420: 55 5A 2C 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |UZ,             |
00000430: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000440: 20 44 41 53 20 44 45 52  20 D3 50 49 45 4C 45 52  | DAS DER .PIELER|
00000450: 20 50 45 52 20 CA 4F 59  2D 20 20 20 20 20 20 20  | PER .OY-       |
00000460: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000470: 20 20 20 20 20 20 53 54  49 43 4B 20 41 55 46 20  |      STICK AUF |
00000480: 44 49 45 20 C9 4E 56 41  53 4F 52 45 4E 20 20 20  |DIE .NVASOREN   |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 4C 45 4E 4B 54  |           LENKT|
000004B0: 29 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |)               |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@NICHT LIEBER PROF. DIMPEL SPIELEN ...!
)                                       
                                   K9/13
-74 DR.CKT NUN >F1<. UND SIE?!          
 DAMIT SIE IHREN AUFTRAG AUCH ERF.LLEN K
.NNEN, KOMMT  HIER DIE "SCHRUBBERBELEGUN
G" IN "BESENKAMMER #2":                 
                                        
  - "SCHRUBBER" OBEN/RECHTS OBEN: HAUSME
ISTER MAYR                              
         SPRINGT!                       
                                        
 - "SCHRUBBER" RECHTS: HAUSMEISTER MAYR 
SCHLENDERT                            NA
CH RECHTS!                              
                                        
- "SCHRUBBER" UNTEN:  HAUSMEISTER MAYR G
EHT IN DIE                           KNI
E!                                      
                                       -
 "SCHRUBBER" LINKS:  HAUSMEISTER MAYR FE
UERT MIT                           SEINE
M SCHRUBBER AUF DIE                     
         AU.ERIRDISCHEN!                
                      (AUF DEM BILDSCHIR
M ER-                               SCHE
INT EIN FADENKREUZ,                     
         DAS DER SPIELER PER JOY-       
                      STICK AUF DIE INVA
SOREN                              LENKT
)                    
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