00000000: 00 40 44 49 45 20 31 30 30 20 CD 45 54 45 52 2C |.@DIE 100 .ETER,|
00000010: 20 44 45 52 20 4E 85 43 48 53 54 45 20 57 45 49 | DER N.CHSTE WEI|
00000020: 54 45 52 20 55 4E 54 45 4E 20 49 53 54 20 46 87 |TER UNTEN IST F.|
00000030: 52 20 44 45 4E 20 20 D7 45 49 54 53 50 52 55 4E |R DEN .EITSPRUN|
00000040: 47 20 55 53 57 2E 20 D3 4F 4E 53 54 20 48 41 54 |G USW. .ONST HAT|
00000050: 20 53 49 43 48 20 44 41 53 20 D3 50 49 45 4C 50 | SICH DAS .PIELP|
00000060: 52 49 4E 5A 49 50 20 20 20 20 20 20 47 45 47 45 |RINZIP GEGE|
00000070: 4E 87 42 45 52 20 44 45 4E 20 85 4C 54 45 52 45 |N.BER DEN .LTERE|
00000080: 4E 20 C4 45 43 41 54 48 4C 4F 4E 2D D3 50 49 45 |N .ECATHLON-.PIE|
00000090: 4C 45 4E 20 49 4E 20 4B 45 49 4E 45 4D 20 20 20 |LEN IN KEINEM |
000000A0: 20 D0 55 4E 4B 54 20 56 45 52 85 4E 44 45 52 54 | .UNKT VER.NDERT|
000000B0: 2E 20 CD 41 4E 20 4D 55 88 20 45 49 4E 20 57 41 |. .AN MU. EIN WA|
000000C0: 48 52 45 52 20 CA 4F 59 53 54 49 43 4B 41 4B 52 |HRER .OYSTICKAKR|
000000D0: 4F 42 41 54 20 20 53 45 49 4E 2C 20 55 4D 20 44 |OBAT SEIN, UM D|
000000E0: 49 45 20 D0 4F 57 45 52 41 4E 5A 45 49 47 45 20 |IE .OWERANZEIGE |
000000F0: 41 55 46 53 20 C8 86 43 48 53 54 4E 49 56 45 41 |AUFS ..CHSTNIVEA|
00000100: 55 20 5A 55 20 20 20 20 20 20 20 42 52 49 4E 47 |U ZU BRING|
00000110: 45 4E 2E 20 C8 41 54 20 4D 41 4E 20 45 49 4E 4D |EN. .AT MAN EINM|
00000120: 41 4C 20 44 45 4E 20 C8 86 43 48 53 54 41 55 53 |AL DEN ..CHSTAUS|
00000130: 53 43 48 4C 41 47 20 45 52 52 45 49 43 48 54 20 |SCHLAG ERREICHT |
00000140: 47 45 4E 87 47 54 20 45 49 4E 20 4C 41 4E 47 53 |GEN.GT EIN LANGS|
00000150: 41 4D 45 52 45 53 20 41 42 45 52 20 47 4C 45 49 |AMERES ABER GLEI|
00000160: 43 48 4D 85 88 49 47 45 53 20 D2 87 54 54 45 4C |CHM..IGES ..TTEL|
00000170: 4E 2E 20 D5 4D 42 45 49 20 44 45 4E 20 D3 50 52 |N. .MBEI DEN .PR|
00000180: 55 4E 47 44 49 53 5A 49 50 4C 49 4E 45 4E 20 41 |UNGDISZIPLINEN A|
00000190: 42 5A 55 53 50 52 49 4E 47 45 4E 2C 20 42 5A 57 |BZUSPRINGEN, BZW|
000001A0: 2E 20 45 49 4E 45 4E 20 20 20 C7 45 47 45 4E 53 |. EINEN .EGENS|
000001B0: 54 41 4E 44 20 28 D3 50 45 45 52 2C 20 C4 49 53 |TAND (.PEER, .IS|
000001C0: 4B 55 53 20 4F 2E 85 2E 29 20 5A 55 20 57 45 52 |KUS O...) ZU WER|
000001D0: 46 45 4E 2C 20 4D 55 88 20 4D 41 4E 20 20 20 44 |FEN, MU. MAN D|
000001E0: 45 4E 20 C6 45 55 45 52 4B 4E 4F 50 46 20 44 52 |EN .EUERKNOPF DR|
000001F0: 87 43 4B 45 4E 2E 20 CD 49 54 20 44 45 52 20 CC |.CKEN. .IT DER .|
00000200: 85 4E 47 45 20 44 45 53 20 C4 52 87 43 4B 45 4E |.NGE DES .R.CKEN|
00000210: 53 20 20 20 42 45 53 54 49 4D 4D 54 20 4D 41 4E |S BESTIMMT MAN|
00000220: 20 44 45 4E 20 C1 42 53 50 52 55 4E 47 2D 20 42 | DEN .BSPRUNG- B|
00000230: 5A 57 2E 20 C1 42 57 55 52 46 57 49 4E 4B 45 4C |ZW. .BWURFWINKEL|
00000240: 2E 20 C4 49 45 20 20 20 20 C7 52 41 46 49 4B 20 |. .IE .RAFIK |
00000250: 4B 41 4E 4E 20 4D 41 4E 20 41 4C 53 20 41 55 53 |KANN MAN ALS AUS|
00000260: 47 45 5A 45 49 43 48 4E 45 54 20 42 45 5A 45 49 |GEZEICHNET BEZEI|
00000270: 43 48 45 4E 2E 20 D3 4F 20 49 53 54 20 20 44 45 |CHEN. .O IST DE|
00000280: 52 20 C4 41 4C 45 59 20 D4 48 4F 4D 50 53 4F 4E |R .ALEY .HOMPSON|
00000290: 2D D3 50 52 49 54 45 20 47 55 54 20 47 45 5A 45 |-.PRITE GUT GEZE|
000002A0: 49 43 48 4E 45 54 20 55 4E 44 20 53 55 50 45 52 |ICHNET UND SUPER|
000002B0: 20 20 20 41 4E 49 4D 49 45 52 54 2E 20 C4 45 52 | ANIMIERT. .ER|
000002C0: 20 C8 49 4E 54 45 52 47 52 55 4E 44 20 42 45 49 | .INTERGRUND BEI|
000002D0: 20 4A 45 44 45 52 20 C4 49 53 5A 49 50 4C 49 4E | JEDER .ISZIPLIN|
000002E0: 20 5A 45 49 47 54 20 20 45 49 4E 45 20 DA 55 53 | ZEIGT EINE .US|
000002F0: 43 48 41 55 45 52 42 87 48 4E 45 2C 20 56 4F 4E |CHAUERB.HNE, VON|
00000300: 20 44 45 52 20 D3 49 45 20 4B 52 85 46 54 49 47 | DER .IE KR.FTIG|
00000310: 20 41 4E 47 45 46 45 55 45 52 54 20 20 57 45 52 | ANGEFEUERT WER|
00000320: 44 45 4E 2E 20 C4 49 45 20 DA 55 53 43 48 41 55 |DEN. .IE .USCHAU|
00000330: 45 52 20 4D 41 43 48 45 4E 20 44 49 45 20 41 55 |ER MACHEN DIE AU|
00000340: 53 20 44 45 4E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |S DEN |
00000350: 20 20 C6 55 88 42 41 4C 4C 53 54 41 44 49 45 4E | .U.BALLSTADIEN|
00000360: 20 42 45 4B 41 4E 4E 54 45 20 D7 45 4C 4C 45 20 | BEKANNTE .ELLE |
00000370: 55 4E 44 20 44 45 52 20 C8 49 4E 54 45 52 47 52 |UND DER .INTERGR|
00000380: 55 4E 44 20 20 20 20 53 43 52 4F 4C 4C 54 20 57 |UND SCROLLT W|
00000390: 85 48 52 45 4E 44 20 44 45 53 20 CC 41 55 46 45 |.HREND DES .AUFE|
000003A0: 4E 53 20 45 49 4E 44 52 55 43 4B 53 56 4F 4C 4C |NS EINDRUCKSVOLL|
000003B0: 20 56 4F 52 42 45 49 2E 20 20 20 20 CC 45 49 44 | VORBEI. .EID|
000003C0: 45 52 20 49 53 54 20 44 49 45 53 45 53 20 D3 50 |ER IST DIESES .P|
000003D0: 49 45 4C 20 4E 55 52 20 45 49 4E 20 D5 50 44 41 |IEL NUR EIN .PDA|
000003E0: 54 45 20 56 4F 4E 20 C4 45 43 41 54 48 4C 4F 4E |TE VON .ECATHLON|
000003F0: 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |. |
00000400: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000410: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000420: 20 20 20 20 20 20 C1 4D 20 D3 50 49 45 4C 50 52 | .M .PIELPR|
00000430: 49 4E 5A 49 50 20 48 41 54 20 53 49 43 48 20 4E |INZIP HAT SICH N|
00000440: 41 43 48 20 57 49 45 20 56 4F 52 20 4E 49 43 48 |ACH WIE VOR NICH|
00000450: 54 53 20 20 20 20 20 20 20 20 20 47 45 85 4E 44 |TS GE.ND|
00000460: 45 52 54 2C 20 41 42 45 52 20 C7 52 41 46 49 4B |ERT, ABER .RAFIK|
00000470: 20 55 4E 44 20 D3 4F 55 4E 44 20 53 49 4E 44 20 | UND .OUND SIND |
00000480: 56 4F 4D 20 C6 45 49 4E 53 54 45 4E 2E 20 20 20 |VOM .EINSTEN. |
00000490: CD 41 4E 20 4D 55 88 20 41 55 88 45 52 44 45 4D |.AN MU. AU.ERDEM|
000004A0: 20 45 52 57 85 48 4E 45 4E 2C 20 44 41 88 20 44 | ERW.HNEN, DA. D|
000004B0: 45 4D 20 D3 50 49 45 4C 20 45 49 4E 45 20 C1 55 |EM .PIEL EINE .U|
000004C0: 44 49 4F 2D 20 |DIO- |
.@DIE 100 METER, DER N.CHSTE WEITER UNTE
N IST F.R DEN WEITSPRUNG USW. SONST HAT
SICH DAS SPIELPRINZIP GEGEN.BER DE
N .LTEREN DECATHLON-SPIELEN IN KEINEM
PUNKT VER.NDERT. MAN MU. EIN WAHRER JOY
STICKAKROBAT SEIN, UM DIE POWERANZEIGE
AUFS H.CHSTNIVEAU ZU BRINGEN. HAT
MAN EINMAL DEN H.CHSTAUSSCHLAG ERREICHT
GEN.GT EIN LANGSAMERES ABER GLEICHM..IGE
S R.TTELN. UMBEI DEN SPRUNGDISZIPLINEN A
BZUSPRINGEN, BZW. EINEN GEGENSTAND (SP
EER, DISKUS O...) ZU WERFEN, MU. MAN D
EN FEUERKNOPF DR.CKEN. MIT DER L.NGE DES
DR.CKENS BESTIMMT MAN DEN ABSPRUNG- B
ZW. ABWURFWINKEL. DIE GRAFIK KANN MAN
ALS AUSGEZEICHNET BEZEICHEN. SO IST DE
R DALEY THOMPSON-SPRITE GUT GEZEICHNET U
ND SUPER ANIMIERT. DER HINTERGRUND BEI
JEDER DISZIPLIN ZEIGT EINE ZUSCHAUERB.
HNE, VON DER SIE KR.FTIG ANGEFEUERT WER
DEN. DIE ZUSCHAUER MACHEN DIE AUS DEN
FU.BALLSTADIEN BEKANNTE WELLE
UND DER HINTERGRUND SCROLLT W.HREND D
ES LAUFENS EINDRUCKSVOLL VORBEI. LEID
ER IST DIESES SPIEL NUR EIN UPDATE VON D
ECATHLON.
AM SPIELPRINZIP HA
T SICH NACH WIE VOR NICHTS GE.ND
ERT, ABER GRAFIK UND SOUND SIND VOM FEIN
STEN. MAN MU. AU.ERDEM ERW.HNEN, DA. D
EM SPIEL EINE AUDIO-
×
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