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00000280: D0 D5 D3 0D 4A 41 47 45 4E 2E 20 C4 41 5A 55 20 |....JAGEN. .AZU |
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000002A0: 20 AD 4D 41 47 49 53 43 48 45 AD 0D D0 46 45 49 | .MAGISCHE...FEI|
000002B0: 4C 45 20 28 44 49 45 20 41 55 43 48 20 55 4D 20 |LE (DIE AUCH UM |
000002C0: C5 43 4B 45 4E 20 46 4C 49 45 47 45 4E 29 2E 20 |.CKEN FLIEGEN). |
000002D0: D3 49 45 0D 47 45 42 45 4E 20 20 42 45 49 4D 20 |.IE.GEBEN BEIM |
000002E0: 20 D3 43 48 49 45 5E 45 4E 20 20 44 49 45 20 20 | .CHIE^EN DIE |
000002F0: CE 55 4D 4D 45 52 20 20 44 45 52 0D DA 49 45 4C |.UMMER DER..IEL|
00000300: 48 5C 48 4C 45 20 20 41 4E 2E 20 20 C4 49 45 20 |H\HLE AN. .IE |
00000310: 20 D0 46 45 49 4C 45 20 53 55 43 48 45 4E 20 53 | .FEILE SUCHEN S|
00000320: 49 43 48 0D 49 4D 4D 45 52 20 44 45 4E 20 AD 4B |ICH.IMMER DEN .K|
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00000380: 49 45 4C 48 5C 48 4C 45 29 2E B9 C1 0D C9 4E 20 |IELH\HLE).....N |
00000390: 20 44 45 52 20 20 56 4F 52 4C 49 45 47 45 4E 44 | DER VORLIEGEND|
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00000410: C4 AD D7 D5 CD D0 D5 D3 20 32 2E 30 AD 2C D5 28 |........ 2.0.,.(|
00000420: CC 41 55 46 57 45 52 4B 29 0D D2 D5 CE 0D 0D C4 |.AUFWERK).......|
00000430: 41 53 20 D0 52 4F 47 52 41 4D 4D 20 4C 5B 55 46 |AS .ROGRAMM L[UF|
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00000450: 49 43 48 45 4E DF 0D 42 49 4C 44 53 43 48 49 52 |ICHEN..BILDSCHIR|
00000460: 4D 2C 20 20 20 48 41 54 20 20 45 49 4E 45 20 20 |M, HAT EINE |
00000470: 45 49 47 45 4E 45 20 20 C8 49 4C 46 45 DF 0D 46 |EIGENE .ILFE..F|
00000480: 55 4E 4B 54 49 4F 4E 20 55 4E 44 20 57 49 52 44 |UNKTION UND WIRD|
00000490: 20 4D 49 54 20 44 45 4D 20 20 CA 4F 59 53 54 49 | MIT DEM .OYSTI|
000004A0: 43 4B 20 20 49 4E 0D D0 4F 52 54 23 32 20 47 45 |CK IN..ORT#2 GE|
000004B0: 53 54 45 55 45 52 54 2E 0D 0D 2E 2E 2E 20 44 45 |STEUERT...... DE|
000004C0: 52 20 D7 D5 CD D0 D5 D3 20 4B 52 49 45 47 54 20 |R ...... KRIEGT |
000004D0: C4 49 43 48 20 4A 41 20 44 4F 43 48 21 0D |.ICH JA DOCH!. |
>WUMPUS .TXT.WUMPUS 128 V 2.0..VON
REINHARD KRATZBERG..WUMPUS IST DAS WA
HRSCHEINLICH [LTESTE.TEXTADVENTURE DER W
ELT. (ALSO IRGENDWIE.PASSEND F]R COMMO
DORE-COMPUTER?!) ES.IST JETZT ]BER 18 J
AHRE HER, ALS ICH.ZUM ERSTENMAL IN
EINEM COMPUTERBUCH.]BER DIE GESCHICHT
E DIESES PROGRAMMS.GELESEN HABE. WUM
PUS IST FAST SO ALT.WIE DER COMPUTER SE
LBST UND WURDE IN.SEINEN ERSTEN VERS
IONEN NOCH MIT LOCH..KARTEN PROGRAMMIERT
..A.WENIGE SIMPLE REGELN KENNZEICHNEN D
IE..SES RELIKT AUS DEM COMPUTERSTEINZE
IT..ALTER. DER WUMPUS IST EIN FURCHBA
RES.UNGEHEUER, DA^ IN EINEM MYSTERI\
SEN.LABYRINTH LEBT. SIE M]SSEN DEN WUM
PUS.JAGEN. DAZU HABEN SIE DREI .MAGISC
HE..PFEILE (DIE AUCH UM ECKEN FLIEGEN).
SIE.GEBEN BEIM SCHIE^EN DIE NUMMER
DER.ZIELH\HLE AN. DIE PFEILE SUCHEN S
ICH.IMMER DEN .K]RZESTEN. WEG VON H\HLE
ZU.H\HLE (JEWEILS KLEINSTE DIFFERENZ
ZUR.NUMMER DER ZIELH\HLE)..A.IN DER VO
RLIEGENDEN VERSION WURDE DIE.SPIELIDEE 1
:1 ]BERNOMMEN UND NUR DIE..OBERFL[CHE
. GE[NDERT...STARTEN SIE WUMPUS MIT.DLOA
D.WUMPUS 2.0.,U(LAUFWERK).RUN..DAS PROGR
AMM L[UFT AUF DEM 80-ZEICHEN..BILDSCHIR
M, HAT EINE EIGENE HILFE..FUNKTION
UND WIRD MIT DEM JOYSTICK IN.PORT#2 GE
STEUERT...... DER WUMPUS KRIEGT DICH JA
DOCH!.
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