00000000: 00 40 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |.@ |
00000010: 20 20 20 C1 D3 C7 C1 D2 C4 20 2D 20 C1 D2 C9 CF | ...... - ....|
00000020: CC C1 20 D3 CF C6 D4 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |.. .... |
00000030: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000040: 20 20 20 20 20 20 20 20 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 | ........|
00000050: A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 20 20 20 20 |............ |
00000060: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C4 49 45 20 | .IE |
00000070: C1 55 46 47 41 42 45 20 20 44 45 53 20 20 D3 50 |.UFGABE DES .P|
00000080: 49 45 4C 45 52 53 20 20 49 53 54 20 20 45 53 2C |IELERS IST ES,|
00000090: 20 20 45 49 4E 45 20 20 56 4F 4E 20 20 44 52 45 | EINE VON DRE|
000000A0: 49 C9 4E 53 45 4C 4E 20 5A 55 20 42 45 53 45 54 |I.NSELN ZU BESET|
000000B0: 5A 45 4E 20 55 4E 44 20 5A 55 20 42 45 57 49 52 |ZEN UND ZU BEWIR|
000000C0: 54 53 43 48 41 46 54 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 |TSCHAFTEN. |
000000D0: 20 20 20 20 20 20 C4 41 46 87 52 20 53 54 45 48 | .AF.R STEH|
000000E0: 45 4E 20 4A 45 44 45 4D 20 44 45 52 20 42 49 53 |EN JEDEM DER BIS|
000000F0: 20 5A 55 20 20 37 20 20 CD 49 54 53 50 49 45 4C | ZU 7 .ITSPIEL|
00000100: 45 52 20 20 4A 45 57 45 49 4C 53 31 30 30 30 20 |ER JEWEILS1000 |
00000110: D4 41 4C 45 52 20 55 4E 44 20 33 20 D4 52 55 50 |.ALER UND 3 .RUP|
00000120: 50 45 4E 20 5A 55 52 20 D6 45 52 46 87 47 55 4E |PEN ZUR .ERF.GUN|
00000130: 47 2E 20 CD 49 54 20 44 45 4D 20 20 C7 45 4C 44 |G. .IT DEM .ELD|
00000140: 4B 86 4E 4E 45 4E 20 C8 85 55 53 45 52 20 47 45 |K.NNEN ..USER GE|
00000150: 42 41 55 54 2C 20 C6 45 4C 44 45 52 20 41 4E 47 |BAUT, .ELDER ANG|
00000160: 45 4C 45 47 54 2C 20 20 D7 41 4C 44 20 20 47 45 |ELEGT, .ALD GE|
00000170: 52 4F 44 45 54 55 4E 44 20 4E 45 55 45 20 D4 52 |RODETUND NEUE .R|
00000180: 55 50 50 45 4E 20 41 4E 47 45 57 4F 52 42 45 4E |UPPEN ANGEWORBEN|
00000190: 20 57 45 52 44 45 4E 2E 20 C4 49 45 20 20 C5 52 | WERDEN. .IE .R|
000001A0: 54 52 85 47 45 20 20 44 45 52 C6 45 4C 44 45 52 |TR.GE DER.ELDER|
000001B0: 20 55 4E 44 20 C8 85 55 53 45 52 20 20 48 85 4E | UND ..USER H.N|
000001C0: 47 45 4E 20 20 56 4F 4E 20 20 44 45 52 20 20 C1 |GEN VON DER .|
000001D0: 4E 5A 41 48 4C 20 20 55 4E 44 20 20 44 45 4E D5 |NZAHL UND DEN.|
000001E0: 4D 57 45 4C 54 45 49 4E 46 4C 87 53 53 45 4E 20 |MWELTEINFL.SSEN |
000001F0: 28 5A 2E C2 2E 20 D7 45 54 54 45 52 29 20 41 42 |(Z... .ETTER) AB|
00000200: 2E 20 D6 4F 4E 20 44 45 52 20 20 C2 45 53 4F 4C |. .ON DER .ESOL|
00000210: 44 55 4E 47 49 53 54 20 44 49 45 20 CD 4F 52 41 |DUNGIST DIE .ORA|
00000220: 4C 20 44 45 52 20 D4 52 55 50 50 45 4E 20 41 42 |L DER .RUPPEN AB|
00000230: 48 85 4E 47 49 47 3B 20 4A 45 20 4E 49 45 44 52 |H.NGIG; JE NIEDR|
00000240: 49 47 45 52 20 20 44 49 45 CD 4F 52 41 4C 20 44 |IGER DIE.ORAL D|
00000250: 45 52 20 D4 52 55 50 50 45 4E 20 49 53 54 2C 20 |ER .RUPPEN IST, |
00000260: 44 45 53 54 4F 20 20 41 55 53 53 49 43 48 54 53 |DESTO AUSSICHTS|
00000270: 4C 4F 53 45 52 20 20 49 53 54 20 20 45 53 46 87 |LOSER IST ESF.|
00000280: 52 20 44 49 45 53 45 20 45 49 4E 45 4E 20 CB 41 |R DIESE EINEN .A|
00000290: 4D 50 46 20 53 49 45 47 52 45 49 43 48 20 5A 55 |MPF SIEGREICH ZU|
000002A0: 20 42 45 45 4E 44 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 20 | BEENDEN. |
000002B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000002C0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000002D0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000002E0: 20 20 20 20 20 20 20 20 C4 49 45 53 45 20 20 C8 | .IESE .|
000002F0: 49 4E 54 45 52 47 52 55 4E 44 47 45 53 43 48 49 |INTERGRUNDGESCHI|
00000300: 43 48 54 45 20 20 20 4B 4F 4D 4D 54 20 20 20 4D |CHTE KOMMT M|
00000310: 49 52 20 20 20 5A 49 45 4D 4C 49 43 48 42 45 4B |IR ZIEMLICHBEK|
00000320: 41 4E 4E 54 20 56 4F 52 20 55 4E 44 20 20 4C 85 |ANNT VOR UND L.|
00000330: 88 54 20 20 4D 49 43 48 20 20 45 49 4E 20 20 D3 |.T MICH EIN .|
00000340: 50 49 45 4C 20 20 57 49 45 20 20 CB 41 49 53 45 |PIEL WIE .AISE|
00000350: 52 2C C8 41 4E 53 45 2C 20 D6 45 52 4D 45 45 52 |R,.ANSE, .ERMEER|
00000360: 20 4F 44 45 52 20 C6 55 47 47 45 52 20 45 52 57 | ODER .UGGER ERW|
00000370: 41 52 54 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |ARTEN. |
00000380: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C2 45 49 20 | .EI |
000003C0: 44 49 45 53 45 4E 20 D3 50 49 45 4C 45 4E 20 4B |DIESEN .PIELEN K|
000003D0: 4F 4D 4D 54 20 45 53 20 4E 49 43 48 54 20 20 41 |OMMT ES NICHT A|
000003E0: 55 46 20 20 57 45 4C 54 42 45 57 45 47 45 4E 44 |UF WELTBEWEGEND|
000003F0: 45 C7 52 41 46 49 4B 45 4E 20 4F 44 45 52 20 57 |E.RAFIKEN ODER W|
00000400: 41 48 4E 53 49 4E 4E 49 47 45 20 D3 4F 55 4E 44 |AHNSINNIGE .OUND|
00000410: 53 20 41 4E 2C 20 41 55 43 48 20 42 45 49 20 20 |S AN, AUCH BEI |
00000420: C1 53 47 41 52 44 53 49 4E 44 20 C7 52 41 46 49 |.SGARDSIND .RAFI|
00000430: 4B 20 55 4E 44 20 D3 4F 55 4E 44 20 4E 55 52 20 |K UND .OUND NUR |
00000440: 44 55 52 43 48 53 43 48 4E 49 54 54 4C 49 43 48 |DURCHSCHNITTLICH|
00000450: 2C 20 53 49 45 20 20 53 49 4E 44 41 42 45 52 20 |, SIE SINDABER |
00000460: 46 87 52 20 44 49 45 53 45 53 20 D3 50 49 45 4C |F.R DIESES .PIEL|
00000470: 47 45 4E 45 52 45 20 56 86 4C 4C 49 47 20 41 55 |GENERE V.LLIG AU|
00000480: 53 52 45 49 43 48 45 4E 44 2E 20 20 20 20 20 20 |SREICHEND. |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000004C0: 20 20 20 20 20 | |
.@ ASGARD - ARIOLA SOFT
........
............ DIE AUFGABE
DES SPIELERS IST ES, EINE VON DRE
IINSELN ZU BESETZEN UND ZU BEWIRTSCHAFTE
N. DAF.R STEHEN JEDEM DER BIS
ZU 7 MITSPIELER JEWEILS1000 TALER UN
D 3 TRUPPEN ZUR VERF.GUNG. MIT DEM GELD
K.NNEN H.USER GEBAUT, FELDER ANGELEGT,
WALD GERODETUND NEUE TRUPPEN ANGEWORBEN
WERDEN. DIE ERTR.GE DERFELDER UND H.U
SER H.NGEN VON DER ANZAHL UND DENU
MWELTEINFL.SSEN (Z.B. WETTER) AB. VON DE
R BESOLDUNGIST DIE MORAL DER TRUPPEN AB
H.NGIG; JE NIEDRIGER DIEMORAL DER TRUPP
EN IST, DESTO AUSSICHTSLOSER IST ESF.
R DIESE EINEN KAMPF SIEGREICH ZU BEENDEN
.
DIESE HINTERGRU
NDGESCHICHTE KOMMT MIR ZIEMLICHBEK
ANNT VOR UND L..T MICH EIN SPIEL WI
E KAISER,HANSE, VERMEER ODER FUGGER ERW
ARTEN.
BEI
DIESEN SPIELEN KOMMT ES NICHT AUF WELT
BEWEGENDEGRAFIKEN ODER WAHNSINNIGE SOUND
S AN, AUCH BEI ASGARDSIND GRAFIK UND SO
UND NUR DURCHSCHNITTLICH, SIE SINDABER
F.R DIESES SPIELGENERE V.LLIG AUSREICHEN
D.
×
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