_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

BLZ 26

FILE INFORMATION

FILENAME(S): BLZ 26

FILE TYPE(S): PRG

FILE SIZE: 1.8K

FIRST SEEN: 2025-11-30 15:51:13

APPEARS ON: 1 disk(s)

FILE HASH

dc9d878e2a76e682282a38c470bc527732fb21bd65afc43d195299121a49c5b1

FOUND ON DISKS (1 DISKS)

DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
HANDLEIDING BLZ 26 PRG Belgium 7 6 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 54 02 7A 3D 31 30 20 74  3D 35 30 2C 31 30 30 20  |T.z=10 t=50,100 |
00000010: 73 3D 31 0D 06 04 2D 20  32 36 20 2D 0D 0D 0D 06  |s=1...- 26 -....|
00000020: 32 20 2E 20 36 20 20 20  53 70 72 69 74 65 2D 62  |2 . 6   Sprite-b|
00000030: 65 76 65 6C 65 6E 04 0D  0D 0D 07 49 6E 20 64 65  |evelen.....In de|
00000040: 20 76 6F 6C 67 65 6E 64  65 20 62 65 56 65 4C 65  | volgende beVeLe|
00000050: 6E 20 76 65 72 53 63 68  69 6A 6E 74 20 64 65 20  |n verSchijnt de |
00000060: 63 75 72 53 6F 72 20 69  6E 20 64 65 20 76 6F 72  |curSor in de vor|
00000070: 6D 20 76 61 6E 20 65 65  6E 20 72 61 61 6D 57 65  |m van een raamWe|
00000080: 72 6B 20 28 32 34 78 32  31 20 70 75 6E 74 65 6E  |rk (24x21 punten|
00000090: 29 2C 20 64 75 73 20 6F  70 20 73 70 72 69 74 65  |), dus op sprite|
000000A0: 2D 67 72 6F 6F 74 74 65  2E 0D 0D 0D 05 04 47 3A  |-grootte......G:|
000000B0: 04 07 07 53 70 72 69 74  65 7F 75 69 74 7F 68 65  |...Sprite.uit.he|
000000C0: 74 7F 62 65 65 6C 64 53  63 68 65 72 6D 7F 68 61  |t.beeldScherm.ha|
000000D0: 6C 65 6E 2E 05 0D 0D 07  44 6F 6F 72 20 65 65 6E  |len.....Door een|
000000E0: 20 6B 6E 6F 70 44 72 75  6B 20 77 6F 72 64 74 20  | knopDruk wordt |
000000F0: 68 65 74 20 62 65 65 6C  64 53 63 68 65 72 6D 2D  |het beeldScherm-|
00000100: 64 65 65 6C 20 77 61 61  72 4F 70 20 68 65 74 20  |deel waarOp het |
00000110: 72 61 61 6D 57 65 72 6B  20 7A 69 63 68 20 62 65  |raamWerk zich be|
00000120: 76 69 6E 64 74 20 69 6E  20 64 65 20 73 70 72 69  |vindt in de spri|
00000130: 74 65 20 69 6E 47 65 6B  6F 50 69 65 65 72 64 2E  |te inGekoPieerd.|
00000140: 20 20 44 65 20 69 6E 48  6F 75 64 20 62 6C 69 6A  |  De inHoud blij|
00000150: 66 74 20 69 6E 20 68 65  74 20 72 61 61 6D 20 7A  |ft in het raam z|
00000160: 69 63 68 74 42 61 61 72  20 7A 6F 44 61 74 20 65  |ichtBaar zoDat e|
00000170: 65 6E 20 6A 75 69 73 74  20 70 6F 73 69 74 69 6F  |en juist positio|
00000180: 4E 65 72 65 6E 20 65 72  67 20 65 65 6E 56 6F 75  |Neren erg eenVou|
00000190: 64 69 67 20 69 73 2E 20  20 44 65 20 7A 69 63 68  |dig is.  De zich|
000001A0: 74 42 61 72 65 20 69 6E  48 6F 75 64 20 68 65 65  |tBare inHoud hee|
000001B0: 66 74 20 64 65 20 6B 6C  65 75 72 20 76 61 6E 20  |ft de kleur van |
000001C0: 68 65 74 20 62 65 65 6C  64 53 63 68 65 72 6D 52  |het beeldSchermR|
000001D0: 61 61 6D 2E 0D 44 65 20  72 61 61 6D 4B 6C 65 75  |aam..De raamKleu|
000001E0: 72 20 28 7A 69 65 20 6B  6C 65 75 72 42 65 76 65  |r (zie kleurBeve|
000001F0: 4C 65 6E 29 20 69 73 20  7A 6F 20 69 6E 20 74 65  |Len) is zo in te|
00000200: 20 73 74 65 6C 4C 65 6E  20 64 61 74 20 6A 65 20  | stelLen dat je |
00000210: 7A 6F 57 65 6C 20 6D 65  74 20 64 65 20 76 6F 6F  |zoWel met de voo|
00000220: 72 47 72 6F 6E 64 20 61  6C 73 20 64 65 20 61 63  |rGrond als de ac|
00000230: 68 54 65 72 47 72 6F 6E  64 20 67 6F 65 64 65 20  |hTerGrond goede |
00000240: 6B 6F 6E 74 72 61 73 74  65 6E 20 62 65 6B 6F 6D  |kontrasten bekom|
00000250: 74 2E 0D 07 48 65 62 20  6A 65 20 6D 65 74 04 20  |t...Heb je met. |
00000260: 47 04 65 74 20 20 26 20  20 04 4B 04 6E 6F 70 44  |G.et  &  .K.nopD|
00000270: 72 75 6B 20 65 65 6E 20  62 65 65 6C 64 53 63 68  |ruk een beeldSch|
00000280: 65 72 6D 44 65 65 6C 20  61 6C 73 20 73 70 72 69  |ermDeel als spri|
00000290: 74 65 20 62 69 6E 4E 65  6E 47 65 48 61 61 6C 74  |te binNenGeHaalt|
000002A0: 2C 20 73 63 68 61 6B 65  6C 20 69 6B 20 61 75 74  |, schakel ik aut|
000002B0: 6F 4D 61 74 69 73 63 68  20 6F 76 65 72 20 6E 61  |oMatisch over na|
000002C0: 61 72 20 64 65 04 20 41  04 70 70 65 6E 64 20 2D  |ar de. A.ppend -|
000002D0: 6D 6F 64 75 73 2E 0D 0D  0D 05 04 41 04 3A 07 07  |modus......A.:..|
000002E0: 53 70 72 69 74 65 7F 69  6E 7F 68 65 74 7F 62 65  |Sprite.in.het.be|
000002F0: 65 6C 64 73 63 68 65 72  6D 7F 69 6E 6C 61 73 73  |eldscherm.inlass|
00000300: 65 6E 2E 05 0D 0D 07 44  6F 6F 72 20 65 65 6E 20  |en.....Door een |
00000310: 6B 6E 6F 70 44 72 75 6B  20 77 6F 72 64 74 20 64  |knopDruk wordt d|
00000320: 65 20 73 70 72 69 74 65  2D 69 6E 68 6F 75 64 20  |e sprite-inhoud |
00000330: 69 6E 20 68 65 74 20 62  65 65 6C 64 53 63 68 65  |in het beeldSche|
00000340: 72 6D 20 69 6E 47 65 56  6F 65 67 64 2C 20 7A 6F  |rm inGeVoegd, zo|
00000350: 6E 44 65 72 20 64 65 20  69 6E 48 6F 75 64 20 74  |nDer de inHoud t|
00000360: 65 20 77 69 73 53 65 6E  2E 20 20 4A 65 20 6B 75  |e wisSen.  Je ku|
00000370: 6E 74 20 64 75 73 20 6D  65 65 72 4D 61 61 6C 73  |nt dus meerMaals|
00000380: 20 64 65 5A 65 6C 66 44  65 20 73 70 72 69 74 65  | deZelfDe sprite|
00000390: 2D 69 6E 68 6F 75 64 20  6F 70 20 68 65 74 20 62  |-inhoud op het b|
000003A0: 65 65 6C 64 53 63 68 65  72 6D 20 73 74 65 6D 50  |eeldScherm stemP|
000003B0: 65 6C 65 6E 2E 20 20 4F  6F 6B 20 6B 75 6E 20 6A  |elen.  Ook kun j|
000003C0: 65 20 64 65 20 73 70 72  69 74 65 20 61 6C 73 20  |e de sprite als |
000003D0: 76 72 69 6A 65 20 74 65  6B 65 6E 50 65 6E 20 67  |vrije tekenPen g|
000003E0: 65 42 72 75 69 4B 65 6E  2E 0D 4F 6F 6B 20 68 65  |eBruiKen..Ook he|
000003F0: 74 20 77 69 73 53 65 6E  20 6D 65 74 20 64 65 7A  |t wisSen met dez|
00000400: 65 20 70 65 6E 20 69 73  20 6D 6F 47 65 4C 69 6A  |e pen is moGeLij|
00000410: 6B 2C 20 67 65 62 72 75  69 6B 20 68 69 65 72 56  |k, gebruik hierV|
00000420: 6F 6F 72 20 68 65 74 5A  65 6C 66 44 65 20 74 72  |oor hetZelfDe tr|
00000430: 75 63 6A 65 20 61 6C 73  20 62 69 6A 20 68 65 74  |ucje als bij het|
00000440: 04 20 50 04 61 69 6E 74  2D 62 65 76 65 6C 2E 20  |. P.aint-bevel. |
00000450: 20 45 65 72 73 74 20 68  65 74 20 62 65 65 6C 64  | Eerst het beeld|
00000460: 53 63 68 65 72 6D 20 69  6E 56 65 72 54 65 52 65  |Scherm inVerTeRe|
00000470: 6E 20 6D 65 74 20 04 20  49 20 04 2E 20 20 44 65  |n met . I ..  De|
00000480: 20 74 65 20 77 69 73 53  65 6E 20 64 65 4C 65 6E  | te wisSen deLen|
00000490: 20 77 6F 72 44 65 6E 20  6E 75 20 67 61 54 65 6E  | worDen nu gaTen|
000004A0: 2C 20 64 69 65 20 6A 65  20 6D 65 74 20 64 65 20  |, die je met de |
000004B0: 70 65 6E 20 6F 76 65 72  4C 6F 6F 70 74 2E 20 41  |pen overLoopt. A|
000004C0: 61 6E 53 6C 75 69 54 65  6E 64 20 77 6F 72 64 74  |anSluiTend wordt|
000004D0: 20 68 65 74 20 62 65 65  6C 64 53 63 68 65 72 6D  | het beeldScherm|
000004E0: 20 6D 65 74 20 04 49 20  04 20 74 65 72 75 67 20  | met .I . terug |
000004F0: 67 65 49 6E 56 65 72 74  65 65 72 64 2E 0D 0D 0D  |geInVerteerd....|
00000500: 05 04 53 3A 04 07 07 53  70 72 69 74 65 7F 6F 70  |..S:...Sprite.op|
00000510: 7F 68 65 74 7F 62 65 65  6C 73 63 68 65 72 6D 7F  |.het.beelscherm.|
00000520: 6B 6C 65 76 65 6E 2E 05  0D 0D 07 57 65 72 6B 74  |kleven.....Werkt|
00000530: 20 7A 6F 61 6C 73 20 04  20 41 20 04 20 6D 61 61  | zoals . A . maa|
00000540: 72 20 68 69 65 72 20 77  6F 72 64 74 20 76 6F 6F  |r hier wordt voo|
00000550: 72 20 68 65 74 20 69 6E  56 6F 65 47 65 6E 20 64  |r het inVoeGen d|
00000560: 65 20 61 63 68 54 65 72  47 72 6F 6E 64 20 04 67  |e achTerGrond .g|
00000570: 65 77 69 73 74 04 2E 0D  0D 05 04 45 3A 04 07 07  |ewist......E:...|
00000580: 57 69 73 73 65 6E 2E 05  0D 0D 07 48 65 74 20 72  |Wissen.....Het r|
00000590: 61 61 6D 20 77 6F 72 64  74 20 65 65 6E 20 76 6C  |aam wordt een vl|
000005A0: 61 6B 47 6F 6D 20 64 69  65 20 61 6C 4C 65 73 20  |akGom die alLes |
000005B0: 75 69 74 57 69 73 74 20  77 61 74 20 6D 65 74 20  |uitWist wat met |
000005C0: 69 6E 47 65 44 72 75 6B  54 65 20 76 75 75 72 4B  |inGeDrukTe vuurK|
000005D0: 6E 6F 70 20 61 61 6E 47  65 52 61 61 6B 74 20 77  |nop aanGeRaakt w|
000005E0: 6F 72 64 74 2E 20 20 4D  6F 65 73 74 20 64 65 20  |ordt.  Moest de |
000005F0: 67 6F 6D 20 77 61 74 20  67 72 6F 6F 74 20 75 69  |gom wat groot ui|
00000600: 74 56 61 6C 4C 65 6E 20  6B 75 6E 20 6A 65 20 7A  |tValLen kun je z|
00000610: 6F 41 6C 73 20 69 6E 20  68 65 74 20 04 41 04 70  |oAls in het .A.p|
00000620: 70 65 6E 64 2D 62 65 76  65 6C 20 72 65 65 64 73  |pend-bevel reeds|
00000630: 20 62 65 53 70 72 6F 4B  65 6E 2C 20 6F 6F 6B 20  | beSproKen, ook |
00000640: 6D 65 74 20 64 65 7A 65  20 67 6F 6D 20 77 69 73  |met deze gom wis|
00000650: 73 65 6E 2E 0D 57 69 73  53 65 6E 20 69 73 20 6F  |sen..WisSen is o|
00000660: 6F 6B 20 6D 6F 47 65 4C  69 6A 6B 20 6D 65 74 20  |ok moGeLijk met |
00000670: 68 65 74 20 64 69 6B 6B  65 20 70 65 6E 53 65 65  |het dikke penSee|
00000680: 6C 20 69 6E 20 04 44 04  72 61 77 2D 6D 6F 64 75  |l in .D.raw-modu|
00000690: 73 2E 0D 57 69 73 53 65  6E 20 76 61 6E 20 73 61  |s..WisSen van sa|
000006A0: 4D 65 6E 48 61 6E 47 65  6E 64 65 20 76 6C 61 6B  |MenHanGende vlak|
000006B0: 4B 65 6E 20 69 6E 20 64  65 20 04 50 04 61 69 6E  |Ken in de .P.ain|
000006C0: 74 2D 6D 6F 64 75 73 2E  0D 4F 6F 6B 20 6D 65 74  |t-modus..Ook met|
000006D0: 20 64 65 20 69 6E 20 04  45 58 4F 52 04 20 62 65  | de in .EXOR. be|
000006E0: 53 63 68 72 65 56 65 6E  20 6D 6F 47 65 6C 69 6A  |SchreVen moGelij|
000006F0: 6B 48 65 69 64 20 6F 6D  20 72 65 63 68 74 48 6F  |kHeid om rechtHo|
00000700: 65 6B 69 67 65 20 76 6C  61 6B 4B 65 6E 20 74 65  |ekige vlakKen te|
00000710: 20 77 69 73 53 65 6E 2E  0D 00 00                 | wisSen....     |
T.Z=10 T=50,100 S=1...- 26 -....2 . 6   
SPRITE-BEVELEN.....IN DE VOLGENDE BEVELE
N VERSCHIJNT DE CURSOR IN DE VORM VAN EE
N RAAMWERK (24X21 PUNTEN), DUS OP SPRITE
-GROOTTE......G:...SPRITEUITHETBEELDS
CHERMHALEN.....DOOR EEN KNOPDRUK WORDT 
HET BEELDSCHERM-DEEL WAAROP HET RAAMWERK
 ZICH BEVINDT IN DE SPRITE INGEKOPIEERD.
  DE INHOUD BLIJFT IN HET RAAM ZICHTBAAR
 ZODAT EEN JUIST POSITIONEREN ERG EENVOU
DIG IS.  DE ZICHTBARE INHOUD HEEFT DE KL
EUR VAN HET BEELDSCHERMRAAM..DE RAAMKLEU
R (ZIE KLEURBEVELEN) IS ZO IN TE STELLEN
 DAT JE ZOWEL MET DE VOORGROND ALS DE AC
HTERGROND GOEDE KONTRASTEN BEKOMT...HEB 
JE MET. G.ET  &  .K.NOPDRUK EEN BEELDSCH
ERMDEEL ALS SPRITE BINNENGEHAALT, SCHAKE
L IK AUTOMATISCH OVER NAAR DE. A.PPEND -
MODUS......A.:..SPRITEINHETBEELDSCHER
MINLASSEN.....DOOR EEN KNOPDRUK WORDT D
E SPRITE-INHOUD IN HET BEELDSCHERM INGEV
OEGD, ZONDER DE INHOUD TE WISSEN.  JE KU
NT DUS MEERMAALS DEZELFDE SPRITE-INHOUD 
OP HET BEELDSCHERM STEMPELEN.  OOK KUN J
E DE SPRITE ALS VRIJE TEKENPEN GEBRUIKEN
..OOK HET WISSEN MET DEZE PEN IS MOGELIJ
K, GEBRUIK HIERVOOR HETZELFDE TRUCJE ALS
 BIJ HET. P.AINT-BEVEL.  EERST HET BEELD
SCHERM INVERTEREN MET . I ..  DE TE WISS
EN DELEN WORDEN NU GATEN, DIE JE MET DE 
PEN OVERLOOPT. AANSLUITEND WORDT HET BEE
LDSCHERM MET .I . TERUG GEINVERTEERD....
..S:...SPRITEOPHETBEELSCHERMKLEVEN..
...WERKT ZOALS . A . MAAR HIER WORDT VOO
R HET INVOEGEN DE ACHTERGROND .GEWIST...
...E:...WISSEN.....HET RAAM WORDT EEN VL
AKGOM DIE ALLES UITWIST WAT MET INGEDRUK
TE VUURKNOP AANGERAAKT WORDT.  MOEST DE 
GOM WAT GROOT UITVALLEN KUN JE ZOALS IN 
HET .A.PPEND-BEVEL REEDS BESPROKEN, OOK 
MET DEZE GOM WISSEN..WISSEN IS OOK MOGEL
IJK MET HET DIKKE PENSEEL IN .D.RAW-MODU
S..WISSEN VAN SAMENHANGENDE VLAKKEN IN D
E .P.AINT-MODUS..OOK MET DE IN .EXOR. BE
SCHREVEN MOGELIJKHEID OM RECHTHOEKIGE VL
AKKEN TE WISSEN....
C64 Preview

> CLICK IMAGE PREVIEW FOR FULL MODAL